ルール
バトルスピリッツ(通称バトスピ)のお話。
ゲームはルールがあるからゲームです。
何気なく買ったパックから始まった人もアニメから始めようとした人も、ルールが分からないから教えて?と言う質問は論外だと思う。
構築済みデッキを買えばルールブックがついて来る。
公式HPを見ればルールが書いてあるし、ルールブックもダウンロード出来る。
自分で調べようとすれば何かしら手段はあります。
最強のデッキは?何が強い?
強さだけがゲームでしょうか?
強いに越したことはありません。
しかし努力なくして身につけた強さはメッキです。
強い人は弱さを知っています。
強さまでの道筋を知っているから強さに更なる磨きをかけられます。
いきなり手にした強さで戦っても、手に入るのは虚しさと孤独では無いでしょうか
何が言いたいかと言うと、
まず、自分でルールを覚えて欲しい。
まず、自分でデッキを組んで欲しい。
間違えてルールを覚える事もあるでしょう。
なかなか強いデッキが組めないかも知れません。
しかしその努力が、バトスピバトラー上級者への道なのです。
ゲームはルールがあるからゲームです。
何気なく買ったパックから始まった人もアニメから始めようとした人も、ルールが分からないから教えて?と言う質問は論外だと思う。
構築済みデッキを買えばルールブックがついて来る。
公式HPを見ればルールが書いてあるし、ルールブックもダウンロード出来る。
自分で調べようとすれば何かしら手段はあります。
最強のデッキは?何が強い?
強さだけがゲームでしょうか?
強いに越したことはありません。
しかし努力なくして身につけた強さはメッキです。
強い人は弱さを知っています。
強さまでの道筋を知っているから強さに更なる磨きをかけられます。
いきなり手にした強さで戦っても、手に入るのは虚しさと孤独では無いでしょうか
何が言いたいかと言うと、
まず、自分でルールを覚えて欲しい。
まず、自分でデッキを組んで欲しい。
間違えてルールを覚える事もあるでしょう。
なかなか強いデッキが組めないかも知れません。
しかしその努力が、バトスピバトラー上級者への道なのです。
プリふじさん
バトルスピリッツ(通称バトスピ)のお話。
今月のケロケロAの付録。
プリふじさん/Purefujisan
スピリット
3(2)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <7>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの【強襲】の効果を、
ネクサスではなくこのスピリットを疲労させる事で使用できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のネクサス1つにつき、【強襲】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:青
また微妙な(笑)
ネクサスを疲労させて回復する強襲の良さは、ネクサスがバトル出来ないので遠慮無く疲労させられる事だと思います。
このスピリットではアタックするにはBPが低いし、Lv3にするには維持コアが多い。
使うならLv2、3の強襲サポート。
青ならネクサス3枚軽く配置出来るでしょうから、ペルセウスがBP11000+ブレイヴ+3000
ふじさんが3体とネクサス三枚それぞれBPアップで+9000
赤青にしてドスモンキとバーストなんてやった時には、
ドスモンキ+3000×三体
ふじさん(+1000×ネクサス枚数)×三体
そうなると、ペルセウス使えないから、オリハルコンかアレクサンダーか。
あれ、何だか面白そう(笑)
今月のケロケロAの付録。
プリふじさん/Purefujisan
スピリット
3(2)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <7>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの【強襲】の効果を、
ネクサスではなくこのスピリットを疲労させる事で使用できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のネクサス1つにつき、【強襲】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:青
また微妙な(笑)
ネクサスを疲労させて回復する強襲の良さは、ネクサスがバトル出来ないので遠慮無く疲労させられる事だと思います。
このスピリットではアタックするにはBPが低いし、Lv3にするには維持コアが多い。
使うならLv2、3の強襲サポート。
青ならネクサス3枚軽く配置出来るでしょうから、ペルセウスがBP11000+ブレイヴ+3000
ふじさんが3体とネクサス三枚それぞれBPアップで+9000
赤青にしてドスモンキとバーストなんてやった時には、
ドスモンキ+3000×三体
ふじさん(+1000×ネクサス枚数)×三体
そうなると、ペルセウス使えないから、オリハルコンかアレクサンダーか。
あれ、何だか面白そう(笑)
紫魂葬
バトルスピリッツ(通称バトスピ)の話。
新たなバースト
紫魂葬(シコンソウ)
マジック
3(紫2)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のスピリットのコア3個を相手のトラッシュに置く。その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のネクサス1つのコアすべてを相手のトラッシュに置く。
バーストもフラッシュも微妙?
未だに制限かかってるマインドコントロールを使って、マインドブレイクを見かけない理由。
自分のコアを移動しなければ発動しない。
マインドコントロールの場合、スピリットがいなくても発動するのが強いんですよね。
破壊されたスピリットからコアを取れればまだいいのですが、破壊後の為それは出来ないから、逆に自分の首を絞めてしまいそう。
フラッシュも青以外にはあまり効果なさそうだし。
使わないかな…
新たなバースト
紫魂葬(シコンソウ)
マジック
3(紫2)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のスピリットのコア3個を相手のトラッシュに置く。その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のネクサス1つのコアすべてを相手のトラッシュに置く。
バーストもフラッシュも微妙?
未だに制限かかってるマインドコントロールを使って、マインドブレイクを見かけない理由。
自分のコアを移動しなければ発動しない。
マインドコントロールの場合、スピリットがいなくても発動するのが強いんですよね。
破壊されたスピリットからコアを取れればまだいいのですが、破壊後の為それは出来ないから、逆に自分の首を絞めてしまいそう。
フラッシュも青以外にはあまり効果なさそうだし。
使わないかな…