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1/144 HG ZGMF-X666S レジェンドガンダム 製作過程⑤

5.ディテールアップ(塗装編)

 

 

基本塗装を終えたら筆塗りとマスキング塗装のディテールアップです。
ビーム・ライフルの白いホイルシール箇所はマスキング塗装とします。

  • 頭部バルカン、足裏バーニア、胸部パイプ、ドラグーンのビーム砲先端(画像なし)→ガンダムマーカーEX<シャインシルバー>
  • 脚部装甲下部裏・足首装甲裏、スカート前部裏→つや消しブラック
  • 各部ダクト→ガンダムマーカーEX<ヘビーガンメタリック>
  • 脚部ダクト装甲内側、ビーム・ライフルのスコープ後部→サーフェイサー(ホワイト)+レッド
  • ビーム・ライフルのシール対応箇所→サーフェイサー(ホワイト)+マットホワイト
  • ビーム・ライフルの基軸部→マットブラック
  • ビーム・ライフル本体→ジャーマングレイ(マスキング塗装)

 

 

 

 

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1/144 HG ZGMF-X666S レジェンドガンダム 製作過程④

4.塗装

 

 

ディテールアップのパーツ加工を終えたら基本塗装に移ります。
製作ポイントでもある装甲色は劇中カラーをイメージしてニュートラルグレーよりひと回り薄い呉海軍工廠標準色を採用することにしました。今回は前作のデスティニーガンダムのようにRGをイメージしたパーツ分割の塗り分けは機体本体には行わず、バックパックのイロプラを一部のみ残してマスキング塗装することにします。
また、ホワイトパーツは薄いグリーンを含んだ微妙な色味のため、マットホワイトに塗装することにします。基本的に今回は全塗装で、レッドパーツのイロプラのみ生かしますが、バックパックの一部モールドをマスキングして塗装しました。イロプラのグレーがいかにパープル寄りか分かります。

  • グレイの装甲パーツ→呉海軍工廠標準色
  • 濃紺パーツ→レーシングブルー
  • 内部基軸パーツ→ガンメタル
  • 腕部・脚部基軸パーツ→ジャーマングレー
  • ハンドパーツ→ジャーマングレイ
  • ホワイトパーツ→マットホワイト

 

 

 

 

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1/144 HG ZGMF-X666S レジェンドガンダム 製作過程③

3.ディテールアップ(パーツ加工編)

 
 

 

仮組みしたパーツをディテールアップのためにバラしますが、これも結構な時間を要します。
この段階では定番のディテールアップに加えて基本塗装前にやっておくべき可動範囲拡大のための加工などを行います。
(バックパックの一部は塗装に備えてマスキングをしておきます。)

  • 頭部2ヶ所のブレードアンテナのシャープ化。
  • 肩部内側は段落ちモールド対応。
  • スカート前後を分割。
  • 頭部可動域の拡大→①頭部差し込み胸部開口部前部を拡大②頭部基軸部後部をカット③頭部開口部後部を拡大。
  • ディテールアップパーツとしてバンダイ「カスタマイズマテリアル(デコレーションパーツ1 グレー)」を接着
    →肩部左右2ヶ所(長方形)、スカート前部2ヶ所(台形)、バックパック前後4ヶ所(丸モールド)
  • サイドスカートのドラグーンの基軸部を上下に切断し、可動域を拡大。
  • 2機の大型ドラグーン内部のレッドパーツを4機それぞれ切断し、可動域を拡大。

 

 

 

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