[ファイトクリエイター] 伊藤三世の日記 -5ページ目

安達元一著『脳のリミッターを外してワクワクだらけな毎日だ!』表紙デザイン

放送作家の大御所である、安達元一さんの著書『脳のリミッターを外してワクワクだらけな毎日だ!』の電子書籍版の表紙デザインのコンペを行い、採用して頂きました‼︎
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https://www.amazon.co.jp/%E8%84%B3%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%92%E5%A4%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%83%AF%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%82%AF%E3%81%A0%E3%82%89%E3%81%91%E3%81%AE%E6%AF%8E%E6%97%A5%E3%81%A0%EF%BC%81-%E5%AE%89%E9%81%94%E5%85%83%E4%B8%80-ebook/dp/B01JE8HIYY/ref=sr_1_1?s=digital-text&ie=UTF8&qid=1472145493&sr=1-1&keywords=%E8%84%B3%E3%81%AE%EF%BE%98%EF%BE%90%EF%BD%AF%EF%BE%80%EF%BD%B0%E3%82%92%E5%A4%96%E3%81%97%E3%81%A6%EF%BE%9C%EF%BD%B8%EF%BE%9C%EF%BD%B8%E3%81%A0%E3%82%89%E3%81%91%E3%81%AE%E6%AF%8E%E6%97%A5%E3%81%A0

安達さんがこれまで担当して来た番組を見れば、どれだけの大御所かが分かると思います・・

■踊るさんま御殿
■ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!
■SMAP×SMAP
■27時間テレビ
■ぐるぐるナインティナイン
■24時間テレビ 「愛は地球を救う」
■夢がMORI MORI
■たけしの万物創世記
■たけしの誰でもピカソ
■めざましテレビ
■伊東家の食卓
■奇跡体験!アンビリバボー
etc..

私が子供の頃から楽しみに観ていた番組を作っていた人。そんな方の代表的な書籍の表紙デザインをさせて頂けて、本当に光栄です‼︎

安達さんは言わば、アイディア製造機であり、ヒットコンテンツを生み出す天才です。

そのアイディアを生み出すメソッドはとても素晴らしく、私も大いに活用させて頂いています。

皆さんもぜひ安達元一さんの著書を読んで、面白いアイディアをガンガン生み出して下さい‼︎

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クリエイティブ脳

なぜそれをやるのか?

その辺を考えない選手は、独り立ちして成功するのは難しい。

スターになる選手は、とてもクリエイティブだし、良く考えて行動してる。

だから私は提案する事もあるけれど、なるべく選手自身に考えてもらいたいと思っている。

提案の意図を一から十まで説明している暇は無いという事もあるけれど、私自身が予想もしないような面白いアイディアで楽しませて欲しいと思っているからだ。

私のクリエイティブ脳をどんどん利用して、盗んで、面白いアイディアをガンガン発明して欲しいのです。

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アイディアの発想法

新しい発想をするにはコツがある。

人間は自分知っている知識の範囲内でしか発想出来ない訳だから、基本的には自分の想定内のアイディアしか思い付かない訳だ。

しかし、アイディアを生み出す発想法はあって、それを使えば自分が思いもよらない様な発想ができる様になる。

簡単な方法としてはら2つのものを掛け合わせるという方法。

成立しないと思うような意外な組み合わせほど、想像力が働きカオスが生み出され、カオスから新しい発想やビジョンが浮かび上がって来る。

それを日々繰り返す事で、アイディアを生み出し易い脳を鍛える事ができる。

癖になれば、新しいアイディアを創造する事が、どんどん楽しくなって来る。

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今の自分を脱却する方法

私はよりクオリティの高い表現ができる様に、何千何万回とトライアンドエラーを繰り返して来ている。

その中で思うのは、現状の自分を脱却してブレイクスルーを実現するには、コツがいるという事。

特に短期間で自分を変えるには、努力だけでは難しい。

具体的には脳の特性を上手く利用して行く必要がある。

この辺のノウハウは深いので、いずれ発信して行きたいと思う。


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変化と応援されること

ただ毎日同じ様に努力して、継続していれば支持してもらえるかって言うと、そんな単純な話はない。

自分も他人も変化して行かないと、飽きるし、興味やモチベーションも落ちるだろう。

極端に言えば、知り合いを応援するのも、それが楽しいから応援する訳だ。

楽しませてくれる人は応援する。

それだけではないだろうけど、人気が出ない選手や団体は、他人を楽しませたいと言う意識が低いんじゃないかな。

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マイバッハ谷口選手のビジョンとプラン

ノアのマイバッハ選手は勿体無い。

マスクの脱ぎ方や、脱いでからのビジョンやプランが無さ過ぎる。

まず成功するビジョンとプランありきなんだ。

それさえあれば、実現する。

単純にして、コアなもの。

バカにしちゃいけないよ。

そして、自分はそのビジョンを明確にし、プランを創る事ができる。

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プロレスのデザインコンサルは面白い

格闘技選手よりもプロレスの選手の方が、デザインコンサルはやりやすい。

それは何と言っても試合数が多いから。

情報が多い分だけアドバイスをする機会も増えるし、選手がチャレンジする機会も多くなる。

トライ&エラーやブラッシュアップの回数が多くなれば、より洗練されて行くし、変化の過程も目に見えて分かりやすい。

そういう意味でも、プロレスがより面白く、好きになりました‼︎

プロレスって毎週、日本各地でたくさんの大会が行われている。

めちゃくちゃ充実したコンテンツなんですよね。

好きになれば一生楽しめる。

だから胸を張って広めて行きたいと思う。

そして皆で日常的にプロレスの話ができたら楽しいよなぁ。

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ウエイトの見直し

費やした労力をきちんと理解し、評価してくれる場所に力を注いだ方が良い。

軽視されたり無視される場所からは距離を取る。

経験上そういう時はそこから離れる時なんだと思う。

しがみついていても良い事はない。

時間は有限だから、ウエィトを見直して、また頑張ろう。

また新たなプロジェクトを始めようと思っている。忙しくなりそうだ。

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クリエイターの切なさ

デザインやコンテンツは企画や設計が命だったりする。

でも頭を使う人間よりも、目に見える形で汗をかいた人間の方が信頼され、労われる現実がある。

それも認知科学の仕組上仕方が無いけれど、デザイナーやクリエイターは、デスクの上でたくさん知識と技術と経験を積み重ね、脳でたくさんの汗をかいています。

その現実をなかなか理解されていないのが切なく思う。

簡単な図案一つ取っても、そのアイディアを考え精査し、バランス良く整えて形にするのに、何気に時間と労力をかけているのです。

コストで言えば何百万という時間と労力を無償で費やしていても、受け手には結果しか受け取らないから、軽く扱われたりする。

そして目に見える、分かりやすい労働を尊重されてしまう。

それはそれで素晴らしいことだけれども、理解されていない現実がとにかく切ない。

たとえ短時間の作業や、一瞬の発想のひらめきであっても、過去に努力して来た知識と技術と経験があるからこそ、最短で結果や結論が出せる様になる。

圧倒的で分かりやすい実績を残さないと、その辺の認識は変わらないのだろうか。

まぁ、頑張るしか無いですね。

そして、その価値が伝わる様に発信もして行かないといけない。

引き続き頑張ります。

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チャンスは絶対に見逃さないか、地道に引き寄せるか

伝わってるつもりで、全然伝わっていない。
伝えることには、努力が必要だ。

大きなチャンスは、そんなに簡単に転がってるものではない。

絶対に見逃さないか、地道に手数を打って引き寄せるかだ。

全ては本人しだいだけれど、まずは自分の立ち位置を自覚する事が始まりで、そのお手伝いを出来たらと思う。

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