[ファイトクリエイター] 伊藤三世の日記 -4ページ目

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

ブログが削除される

ここ最近ブログが立て続けに削除されるのだが。。

アダルトな内容でも、商品を売っている訳でもないのに、なぜ?

3DCGが如何に素晴らしさを伝えるのが、そんなに問題なのだろうか。

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

この記事は公開停止中です

この記事は現在公開停止中です。詳細はヘルプページをご確認ください。

3DCGには夢と現実をつなぐパワーがある

巌流島の企画が始まる前から、私は新しい格闘技の価値観や風景を作ろうという活動を始めていた。

巌流島へ提案した3DCGでグラフィック化したデザインは、その活動の延長線上で生まれたモノだ。

人間が現実の世界に生み出すあらゆるものは、まず発想がありきで現出する。

発想が無いものは『無』であり、全ては発想ありきで『存在』が生まれる。

そして、その発想を物質として具現化する事で、現実世界に物質として現出されるのだ。

3DCGのリアリティのあるグラフィックは、その発想と現実世界のちょうど中間に位置する。

しかし、その中間地点の存在を現出する事で、現実世界への強力な吸引力を生み出し始める。

私は『巌流島』の闘技場のデザインを通して、その様なパワーを感じた。

3DCGのグラフィックには、夢と現実をつなぐパワーが存在するのです。

======================================
【 プロレス&格闘技式 クリエイティブデザイナー 伊藤三世 SNS/その他 】

<E-mail>
sanzes110@gmail.com

<Twitter>
https://twitter.com/Sansei110

<facebook>
https://www.facebook.com/sanzes110

<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCIRNMi-18vol0Sy8bvwhVoQ

<プロレス&格闘技式 クリエイティブデザイナー 伊藤三世のメールマガジン>
登録はこちら↓
https://1lejend.com/stepmail/kd.php?no=ylTktaue

※無料メルマガに登録して頂くと、無料プレゼントで『バトルスター4エレメント』をプレゼント★格闘家はもちろん、どんな職業にも当てはまるノウハウが詰まっていますので、ぜひ読んで下さい♪★

<無料レポート メルぞう>
http://mailzou.com/get.php?R=95626

======================================

3DCGアファメーション

理想の自分の世界を実現するには、リアルなビジュアルのイメージトレーニングが重要になって来る。

それは単なる精神論ではなく、脳科学や認知科学的にも言える事なのです。


人間は、頭の中のビジョンを実現するために、勝手に行動する様に出来ている。

でも何かの拍子に、理想を諦め、ビジョンを現実的なレベルを下げてしまう事によって、自らエネルギーを下げてしまったり、そもそものビジョンや発想をを持たなくなってしまったりする。

それが自己実現には、大きな問題となって来る。

それを解決するのが、コーチングやデザインコンサルだったりする。

たった一度の人生の貴重な時間を、より効率的に、最大級のエネルギーで、最高のパフォーマンスを発揮して生きる為にあるのです。


その重要なビジョンの強化は、自ら訓練する方法もある。

私はCG制作が得意分野であるが、その中でも3DCG制作は、そのビジョンの強化にとても役に立つツールだと思っている。

私は異種格闘技イベントである「巌流島」で、最初はファンの一人として様々なデザインや提案を行っていた。

闘技場_デザイン案

その中でも3DCGで制作した、闘技場のイメージの提案が一番反応が良く、そしてそれをきっかけに本格的に第一回大会のデザインの依頼を受ける事ととなったのです。

闘技場_デザイン案F

3DCGは空想のイメージを、リアルにビジュアル化する事が可能である。
技術さえ習得してしまえば、そこまで難しい事はない。

私はこの3DCGでリアルにイメージをビジュアル化する過程を体験する事で、人間が理想の世界を実現する為のイメージ力を強化できると思っています。

私はこのイメトレ法に『3DCGアファメーション』と名付ける事にしました。


だから、自己実現能力の強化ツールとして、皆さんもぜひ3DCG制作を経験してみて下さい。

3DCGをどうやって始めたら良いか分からない人がいれば、私までお気軽にお問合せ下さい。


======================================
【 プロレス&格闘技式 クリエイティブデザイナー 伊藤三世 SNS/その他 】

<E-mail>
sanzes110@gmail.com

<Twitter>
https://twitter.com/Sansei110

<facebook>
https://www.facebook.com/sanzes110

<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCIRNMi-18vol0Sy8bvwhVoQ

<プロレス&格闘技式 クリエイティブデザイナー 伊藤三世のメールマガジン>
登録はこちら↓
https://1lejend.com/stepmail/kd.php?no=ylTktaue

※無料メルマガに登録して頂くと、無料プレゼントで『バトルスター4エレメント』をプレゼント★格闘家はもちろん、どんな職業にも当てはまるノウハウが詰まっていますので、ぜひ読んで下さい♪★

<無料レポート メルぞう>
http://mailzou.com/get.php?R=95626

======================================

仕事のスタンス

私は頑固な職人気質というよりは、柔軟性を重視して発想を遊ばせるのが好きだ。

ブレストを経てベクトルを定めると、その方向に向かってアイディアが溢れ出して来る。

発想を広げるだけ広げて、最適化して行く。

人によっては私の最初の提案を最終案であるかの様に受け取られる事もあるけれど、それに対して感想や異論があれば気兼ねなく言ってくれて良いと思っている。

それは面白い!良いアイディアだ!と感じてもらえるのであれば、その方向性でさらに発想を広げたり、突き詰めて行くし、何かしっくり来ない部分があれば別のベクトルを模索する。

こちらの意図が伝わっていない可能性もあるので、何度か説明や説得はするかもしれない。

それでも納得がいかなければ別案を考えるし、意図を説明した上でこういう案はどうか?と逆に提案してくれるとむしろ嬉しく思う。

向かう方向性が狭まれば狭まる程、どんどんゴールは向かう勢いは増して行くのである。

だからお客さんには自分に正直でいて欲しいし、納得の行く結果を一緒に創り上げたいと思っているのです。

======================================
【 プロレス&格闘技式 クリエイティブデザイナー 伊藤三世 SNS/その他 】

<E-mail>
sanzes110@gmail.com

<Twitter>
https://twitter.com/Sansei110

<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCIRNMi-18vol0Sy8bvwhVoQ

<伊藤三世のメルマガ>

※無料メルマガに登録して頂くと、無料プレゼントで『バトルスター4エレメント』をプレゼント★格闘家はもちろん、どんな職業にも当てはまるノウハウが詰まっていますので、ぜひ読んで下さい♪★
======================================