フルクロス!
とりあえず素組み~!
おいおい墨入れ他やっていきたいと思います。
F91と比べると遥かにストレス無く組めた様な気がします。(w
ただ・・・
ピーコックスマッシャーなんてデカ過ぎて持てねぇよ!!(*゚Д゚*)ゴルァ!!
っつーか、このフルクロス状態だと視界は悪いし腕の可動範囲は狭くなるしで戦いにくそうだよなぁ・・・。
でも見た目がかなりステキングなので許す。(笑)
両肩のドクロは「ナウシカの巨人兵?」と嫁さんに言われました。(w
塗装なんてもちろんするつもりはありませんが、スプレーをどうしようかなぁ・・・。
基本はつや消し派なのですが、中身のX-1改だけつや消しにしてフルクロスだけはテカテカでも面白いかもと思ってみたり。
まぁ、色塗らなくてもこのくらい出来るんで、皆様も是非!
素の状態写真で見ると・・・・ヒケだらけだなぁ、これ(笑)
おいおい墨入れ他やっていきたいと思います。
F91と比べると遥かにストレス無く組めた様な気がします。(w
ただ・・・
ピーコックスマッシャーなんてデカ過ぎて持てねぇよ!!(*゚Д゚*)ゴルァ!!
っつーか、このフルクロス状態だと視界は悪いし腕の可動範囲は狭くなるしで戦いにくそうだよなぁ・・・。
でも見た目がかなりステキングなので許す。(笑)
両肩のドクロは「ナウシカの巨人兵?」と嫁さんに言われました。(w
塗装なんてもちろんするつもりはありませんが、スプレーをどうしようかなぁ・・・。
基本はつや消し派なのですが、中身のX-1改だけつや消しにしてフルクロスだけはテカテカでも面白いかもと思ってみたり。
まぁ、色塗らなくてもこのくらい出来るんで、皆様も是非!
素の状態写真で見ると・・・・ヒケだらけだなぁ、これ(笑)
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迷宮探索記 2
1/26
アルカナ、ルル、カズン、リー・メイ。
これが俺が集めた4人だ。
あと、迷宮に伐採に行くからガードしてくれといってウチのギルドに入ったレンジャーが3人いたが(※1)、これは頭数には入れない。
こいつらは迷宮の先に進む事なんてこれっぽっちも考えてないからなぁ。
まず、アルカナ。
ソードマンだ。
どうみても少女にしか見えないのだが、男だと言い張っている。
からかってみたら、かなり殺気に満ちた目で睨まれた。
最初は他のギルドに属していたのだが、この話題でからかわれて仲間を半殺しにしたらしい。
どうも、命が惜しければ俺もこの話題には触れない方が良さそうだ。
二人目はダークハンターのルル。
最初に声をかけてきた時は、娼婦と勘違いした。
彼女の普段着はそういう格好だ。
良く笑い、良く喋る。
普段の行いはともかくとして、このパーティーのムードメーカーになってくれるだろう。
何を考えるのか分からない、無表情なのがカズン。
口数も少ないアルケミストだ。
アルカナ同様、他のギルドから追い出された“はぐれ”らしい。
「敵、来た」「どけ(魔法をかけるから危ないぞ、という意味らしい)」など、とにかく必要最低限の言葉しか話さない。
かといって冷酷かというとそうでもないらしい。
最初の探索の時、ルルの死角から襲いかかった森ネズミを、こいつは自分の腕でガードした。
愛想の悪さで不評だった彼は、この行動で一気に他の仲間に認められる事になる。
パーティーの最後尾を勤めるのはメディックのリー・メイ。
血は繋がってないらしいのだが、ルルのことを姉と呼んでいる。
ルルに尋ねると「ま、色々あってね」と誤魔化された。
ルル同様、明るさは天下一品だ。
一言で言うなら・・・・「天然」だ。
素早さと身のこなし、それと敵を察知する勘ははかなりの物で、背後から音もなく近付くモンスターも、彼女はごまかせない。
本来ならパーティーの命綱であるメディックは前後どちらから敵に攻撃されても守れるようにするのが掟(※2)だが、ルルのすすめもあって彼女が最後尾に配置されることになった。
しかし、この配置は大成功で、何度も彼女の勘に助けられている。
この4人を伴って執政院を訪れた俺を迎えたのは、メガネをかけたいけ好かない執政官だった。
「まずは迷宮に潜って一階のMAPを作成したまえ。そのくらいの事も出来ない冒険者は、我らには不要だ」(※3)
それが俺たちに最初に課せられた試験だった。
噂によると迷宮の深度は数十階にも及ぶと聞く。
確かに、その一番浅い階層である一階のMAPも作成出来ないような冒険者は不要と言えるだろう。
アルカナは彼のこちらを見下した態度がいたく気に入らなかったらしく、酒場で準備をしてる間もブツブツと文句を言っていた。
まぁ執政官殿の態度に腹が立ったのは確かだったが、こちらはパーティーを組んだばかりで新参者のヒヨッ子だ。
多少見下されてもしょうがない。
問題はその態度を変えさせるだけの成果を出せるかどうかだ。
結果が出せれば良し、出せなければ見下されたまま。
簡単なことだ。
・・・という類のことを淡々とカズンに諭され、アルカナはようやく大人しくなった。
いや、大人しくなったわけではなかった。
文句は言わなくなった代わりに「いいな!絶対に速攻でMAPを書き上げるぞ!」と偉い張り切りようだ。
やれやれ。
しかし、前向きになるのは良いことだ。
カズンに感謝しなければ。
――To be continue――
※1:予備でレンジャー作っとかないとお金稼ぎがツラいっスよ、アトラスさん。_| ̄|○
※2:このゲームでバックアタックが無かったのは、スタッフの唯一の良心に違いないと心から思います
※3:いくらメガネでも実際にはそこまでは言いません(笑)脚色してます
アルカナ、ルル、カズン、リー・メイ。
これが俺が集めた4人だ。
あと、迷宮に伐採に行くからガードしてくれといってウチのギルドに入ったレンジャーが3人いたが(※1)、これは頭数には入れない。
こいつらは迷宮の先に進む事なんてこれっぽっちも考えてないからなぁ。
まず、アルカナ。
ソードマンだ。
どうみても少女にしか見えないのだが、男だと言い張っている。
からかってみたら、かなり殺気に満ちた目で睨まれた。
最初は他のギルドに属していたのだが、この話題でからかわれて仲間を半殺しにしたらしい。
どうも、命が惜しければ俺もこの話題には触れない方が良さそうだ。
二人目はダークハンターのルル。
最初に声をかけてきた時は、娼婦と勘違いした。
彼女の普段着はそういう格好だ。
良く笑い、良く喋る。
普段の行いはともかくとして、このパーティーのムードメーカーになってくれるだろう。
何を考えるのか分からない、無表情なのがカズン。
口数も少ないアルケミストだ。
アルカナ同様、他のギルドから追い出された“はぐれ”らしい。
「敵、来た」「どけ(魔法をかけるから危ないぞ、という意味らしい)」など、とにかく必要最低限の言葉しか話さない。
かといって冷酷かというとそうでもないらしい。
最初の探索の時、ルルの死角から襲いかかった森ネズミを、こいつは自分の腕でガードした。
愛想の悪さで不評だった彼は、この行動で一気に他の仲間に認められる事になる。
パーティーの最後尾を勤めるのはメディックのリー・メイ。
血は繋がってないらしいのだが、ルルのことを姉と呼んでいる。
ルルに尋ねると「ま、色々あってね」と誤魔化された。
ルル同様、明るさは天下一品だ。
一言で言うなら・・・・「天然」だ。
素早さと身のこなし、それと敵を察知する勘ははかなりの物で、背後から音もなく近付くモンスターも、彼女はごまかせない。
本来ならパーティーの命綱であるメディックは前後どちらから敵に攻撃されても守れるようにするのが掟(※2)だが、ルルのすすめもあって彼女が最後尾に配置されることになった。
しかし、この配置は大成功で、何度も彼女の勘に助けられている。
この4人を伴って執政院を訪れた俺を迎えたのは、メガネをかけたいけ好かない執政官だった。
「まずは迷宮に潜って一階のMAPを作成したまえ。そのくらいの事も出来ない冒険者は、我らには不要だ」(※3)
それが俺たちに最初に課せられた試験だった。
噂によると迷宮の深度は数十階にも及ぶと聞く。
確かに、その一番浅い階層である一階のMAPも作成出来ないような冒険者は不要と言えるだろう。
アルカナは彼のこちらを見下した態度がいたく気に入らなかったらしく、酒場で準備をしてる間もブツブツと文句を言っていた。
まぁ執政官殿の態度に腹が立ったのは確かだったが、こちらはパーティーを組んだばかりで新参者のヒヨッ子だ。
多少見下されてもしょうがない。
問題はその態度を変えさせるだけの成果を出せるかどうかだ。
結果が出せれば良し、出せなければ見下されたまま。
簡単なことだ。
・・・という類のことを淡々とカズンに諭され、アルカナはようやく大人しくなった。
いや、大人しくなったわけではなかった。
文句は言わなくなった代わりに「いいな!絶対に速攻でMAPを書き上げるぞ!」と偉い張り切りようだ。
やれやれ。
しかし、前向きになるのは良いことだ。
カズンに感謝しなければ。
――To be continue――
※1:予備でレンジャー作っとかないとお金稼ぎがツラいっスよ、アトラスさん。_| ̄|○
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迷宮探索記
1/25
俺の名前はワイト。
ワイト・ボールドマン。
一介の冒険者、というと聞こえは良いが、まぁつまりは流れ者のなんでも屋だ。
代々騎士の名門だったボールドマン家に生まれた落ちこぼれ。
どこの騎士団でも問題を起こして追い出された厄介者。
まぁ、そんな所だ。
俺は今、エトリアという街を目指している。
何の変哲もないこの街で発見された、地の底まで続こうかという深淵を思わす巨大な地下樹海の迷宮・・・。
通称“世界樹の迷宮”で知られる街だ。
名も知らぬ草花が不可思議な果実を付け、見たこともない獣たちが徘徊するその森には、莫大な財宝が眠っている・・・・。
そして、富を、名声を、権威を、そして何より飽くなき冒険心を求める冒険者達がそこに集った(※1)。
俺もそれを目指す一人だ。
エトリアにたどり着いた俺は、まずは酒場に向かった。
別に酒が欲しかったワケじゃない。
欲しいのは“情報”だ。
どんな街にも「組織」って物が存在する。
「郷に入っては郷に従え」って言葉もあるくらいだしな。
その街のやり方に逆らったってだけで命を落とすことだってある。
「知らなかった」は通用しないのだ。
まずは酒場にたむろしてるヤツらに酒でも奢って、この街のやり方ってのを知らなきゃな・・・。
「あ、あんた新人さん?だったらここに来る前にギルドと執政院行ってきな」
酒場の扉をくぐった途端に酒場の女将らしき女性に情報をもらえた。
どうやら、俺みたいな流れの冒険者はごまんといるらしい。
冒険者ギルド。
同じような役割の組織は至る所にある。
おそらく、迷宮が発見された当初は無かったに違いない。
しかし、冒険者同士のいざこざや発見されたお宝を巡る争い、それらのもめ事は当人同士では絶対に解決なんてしやしない。
その上、欲に目がくらんだヒヨッ子どもは日に日に押し寄せてくるのだ。
初心者を導き、上級者を牽制する。
色々な意味で、こういった組織が出来上がるのは自然なことなのだ。
その街の顔役やゴロツキ共、組織の裏方はその街によって異なる。
この街ではその“執政院”とやらが裏で仕切っているのだろう。
確かにギルドでは、様々なことを教えてくれた。
冒険者同士のグループ(これもギルドと呼ばれる)に必ず属さなければならない事、迷宮は5人一組のパーティーを編成して望むこと、街の色々な施設の利用方法、大まかなダンジョンの状態・・・・・そして「執政院には逆らわないように」という忠告。
どれも、「命に関わる」情報だ。
肝に銘じるとしよう。
「どうする?新入りを探してるギルドを紹介しようか?」
そう聞かれたが、もう既に「掟」が出来上がっているグループに入るのは性に合わない。
俺は自分のギルドを立ち上げることを選んだ。
ギルド名は“グルンガスト”(※2)。
「グルンガスト」ってのは俺の御先祖様で、たいそう活躍した騎士だったらしい。
俺の家の守り神みたいなもんだ。
俺の兄が都で結成している騎士団(俺はそこを飛び出してきたワケだが)の名前もこれだ。
家を飛び出した落ちこぼれがホイホイ使って良い名前じゃなかろうが、縁起を担ぐのも時には必要だ。
このくらいは御先祖様も許してくれるだろう。
「ギルドを立ち上げるって、仲間のあてはあるのか?」
確かに一から仲間を集めるのは苦労するだろうが、今までもいつもそうしてきた。
もう慣れっこだ。
酒場に行くと、さっきギルドのことを教えてくれた主人が快く迎えてくれた。
おそらくギルドから報せでも来たのだろう。
主人からはもっと細かに街の施設のことを聞くことが出来た。
宿屋、施薬院、商店、酒場、ギルド、それと執政院。
これが俺たち冒険者が主に利用する施設だ。
これはどこの街もさほど変わりない。(※3)
ギルドでパーティーを登録し、商店で装備を調え、宿屋で身体を酒場で心を癒し、それでも癒されないほどの傷は施薬院で薬を調合してもらい、そして執政院の見張りの元で穴蔵に潜る。
どこも同じだ。
店の壁際、一番端のテーブルに腰掛けると、俺は店を注意深く見渡した。
酒場はかなり繁盛していた。
お上品そうなヤツからどう見てもゴロツキか、下手したらモンスターに間違われそうなヤツまでよりどりみどりだ。
このウチのほとんどは何らかのギルドに属しているのだろう。
迷宮が見つかってからもう3年になるだろうか。
俺のように今頃のこのこやってきてギルドを立ち上げるような人間は少ないに違いない。
ギルドで俺のことを聞いたのか、値踏みするような目でこちらを伺っているヤツらもいた。
注意深く見渡すと、ギルドに属していないような新入りもちらほら見かける。
ほとんどの新入りは自分の主義主張を曲げてでも既存のギルドに属する。
それが世の中を上手く渡っていくコツってもんだ。
でも、中にはそれが出来ないヤツらもいる。
俺みたいなヤツだ。
俺が探しているのもそういうヤツらだった。
集まったのは4人。
俺を入れればギリギリ迷宮の攻略が出来る人数だ。
ギルドのおっさんが言ってたな。
「パーティーが組めたなら、執政院に行きな。そこで試験が行われる」
まぁ、俺を含めてこの迷宮では初心者同然のパーティーがどれだけ出来るのかは分からないが、何とかやってみるさ。
変わり者揃いのパーティーを引き連れて、俺は執政院に向かった。
――To be continue――
※1:ネットもないこの世界でどれだけ噂が広まるのかは謎ですが
※2:『鋼の巨神』と言われてるとか言われてないとか
※3:Wizと全く同じですな。願わくばここの商主が“ボルタック”並の強欲商人ではありませんように
俺の名前はワイト。
ワイト・ボールドマン。
一介の冒険者、というと聞こえは良いが、まぁつまりは流れ者のなんでも屋だ。
代々騎士の名門だったボールドマン家に生まれた落ちこぼれ。
どこの騎士団でも問題を起こして追い出された厄介者。
まぁ、そんな所だ。
俺は今、エトリアという街を目指している。
何の変哲もないこの街で発見された、地の底まで続こうかという深淵を思わす巨大な地下樹海の迷宮・・・。
通称“世界樹の迷宮”で知られる街だ。
名も知らぬ草花が不可思議な果実を付け、見たこともない獣たちが徘徊するその森には、莫大な財宝が眠っている・・・・。
そして、富を、名声を、権威を、そして何より飽くなき冒険心を求める冒険者達がそこに集った(※1)。
俺もそれを目指す一人だ。
エトリアにたどり着いた俺は、まずは酒場に向かった。
別に酒が欲しかったワケじゃない。
欲しいのは“情報”だ。
どんな街にも「組織」って物が存在する。
「郷に入っては郷に従え」って言葉もあるくらいだしな。
その街のやり方に逆らったってだけで命を落とすことだってある。
「知らなかった」は通用しないのだ。
まずは酒場にたむろしてるヤツらに酒でも奢って、この街のやり方ってのを知らなきゃな・・・。
「あ、あんた新人さん?だったらここに来る前にギルドと執政院行ってきな」
酒場の扉をくぐった途端に酒場の女将らしき女性に情報をもらえた。
どうやら、俺みたいな流れの冒険者はごまんといるらしい。
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おそらく、迷宮が発見された当初は無かったに違いない。
しかし、冒険者同士のいざこざや発見されたお宝を巡る争い、それらのもめ事は当人同士では絶対に解決なんてしやしない。
その上、欲に目がくらんだヒヨッ子どもは日に日に押し寄せてくるのだ。
初心者を導き、上級者を牽制する。
色々な意味で、こういった組織が出来上がるのは自然なことなのだ。
その街の顔役やゴロツキ共、組織の裏方はその街によって異なる。
この街ではその“執政院”とやらが裏で仕切っているのだろう。
確かにギルドでは、様々なことを教えてくれた。
冒険者同士のグループ(これもギルドと呼ばれる)に必ず属さなければならない事、迷宮は5人一組のパーティーを編成して望むこと、街の色々な施設の利用方法、大まかなダンジョンの状態・・・・・そして「執政院には逆らわないように」という忠告。
どれも、「命に関わる」情報だ。
肝に銘じるとしよう。
「どうする?新入りを探してるギルドを紹介しようか?」
そう聞かれたが、もう既に「掟」が出来上がっているグループに入るのは性に合わない。
俺は自分のギルドを立ち上げることを選んだ。
ギルド名は“グルンガスト”(※2)。
「グルンガスト」ってのは俺の御先祖様で、たいそう活躍した騎士だったらしい。
俺の家の守り神みたいなもんだ。
俺の兄が都で結成している騎士団(俺はそこを飛び出してきたワケだが)の名前もこれだ。
家を飛び出した落ちこぼれがホイホイ使って良い名前じゃなかろうが、縁起を担ぐのも時には必要だ。
このくらいは御先祖様も許してくれるだろう。
「ギルドを立ち上げるって、仲間のあてはあるのか?」
確かに一から仲間を集めるのは苦労するだろうが、今までもいつもそうしてきた。
もう慣れっこだ。
酒場に行くと、さっきギルドのことを教えてくれた主人が快く迎えてくれた。
おそらくギルドから報せでも来たのだろう。
主人からはもっと細かに街の施設のことを聞くことが出来た。
宿屋、施薬院、商店、酒場、ギルド、それと執政院。
これが俺たち冒険者が主に利用する施設だ。
これはどこの街もさほど変わりない。(※3)
ギルドでパーティーを登録し、商店で装備を調え、宿屋で身体を酒場で心を癒し、それでも癒されないほどの傷は施薬院で薬を調合してもらい、そして執政院の見張りの元で穴蔵に潜る。
どこも同じだ。
店の壁際、一番端のテーブルに腰掛けると、俺は店を注意深く見渡した。
酒場はかなり繁盛していた。
お上品そうなヤツからどう見てもゴロツキか、下手したらモンスターに間違われそうなヤツまでよりどりみどりだ。
このウチのほとんどは何らかのギルドに属しているのだろう。
迷宮が見つかってからもう3年になるだろうか。
俺のように今頃のこのこやってきてギルドを立ち上げるような人間は少ないに違いない。
ギルドで俺のことを聞いたのか、値踏みするような目でこちらを伺っているヤツらもいた。
注意深く見渡すと、ギルドに属していないような新入りもちらほら見かける。
ほとんどの新入りは自分の主義主張を曲げてでも既存のギルドに属する。
それが世の中を上手く渡っていくコツってもんだ。
でも、中にはそれが出来ないヤツらもいる。
俺みたいなヤツだ。
俺が探しているのもそういうヤツらだった。
集まったのは4人。
俺を入れればギリギリ迷宮の攻略が出来る人数だ。
ギルドのおっさんが言ってたな。
「パーティーが組めたなら、執政院に行きな。そこで試験が行われる」
まぁ、俺を含めてこの迷宮では初心者同然のパーティーがどれだけ出来るのかは分からないが、何とかやってみるさ。
変わり者揃いのパーティーを引き連れて、俺は執政院に向かった。
――To be continue――
※1:ネットもないこの世界でどれだけ噂が広まるのかは謎ですが
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どっちも
『世界樹の迷宮』と『三国志大戦』・・・、どっちもかなりやり込み要素満載のこの2本のDSソフト・・・。
嫁さんから与えられる限られたおこづかいの中、どちらを買おうかと悩み抜いた末の結論として・・・・。
どっちも買う事にしました~!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ どっちも!
ヽ 〈 ハ_ハ
ヽヽ_) ('(゚∀゚∩ どっちも!
ヽ 〈
ヽヽ_)
まぁ、運良く『世界樹』を友人が譲ってくれる事になっただけなんですけどね。(w
とりあえず始めてみましたが、マジでこれウィザードリィの臭いがプンプンと!(笑)
FC版から延々とWizっ子な俺としては嬉しい限りです(w
そのうちプレイ日記でも書いてみようかな。
嫁さんから与えられる限られたおこづかいの中、どちらを買おうかと悩み抜いた末の結論として・・・・。
どっちも買う事にしました~!
ハ_ハ
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ヽ 〈 ハ_ハ
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まぁ、運良く『世界樹』を友人が譲ってくれる事になっただけなんですけどね。(w
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またもや!!
また売切れかよ!ウワーン(ノTДT)ノ ┻┻
・・・という事で、三国志大戦が買えなくなりました。
ウチの店が取引してる問屋は全て掛け高になっちゃってるみたいです。
店員は店頭に並ぶ前にフライングで手に入れたり出来るという卑怯な特権もあるんですが、こういう人気ソフトの場合はつらいですねぇ。
さすがに「これ俺が買うからよろしく!」って店頭分を減らすわけにもいかんしなぁ。(笑)
とりあえず俺を差し置いてキチンと予約してたズルい準備万端な同僚のソフトを触らせてもらいました。
まずファーストインプレッションとして言いたいのは
初心者には何がなんだか分かりません!という事。
もう少し初心者向けのチュートリアルがあっても良かったと思います。
一応チュートリアルの項目はあるんですが、言葉での説明だけで実際にプレイをするというのはありません。
これが全くの初心者にはちと辛い。
今までのゲームとは感覚的にも全然違うゲームなんですから、キチンとしたチュートリアルが欲しかったですね。
だって、アーケード版にはあるんだから。
(笑)
アーケード版もバリバリやってる同僚は「なかなか良くできてる」との事。
分かってくると楽しそうです。
ただ、これはアーケード版も同じらしいのですが、一戦終わった後に出てくる新規カード。
これのパックを開けるのが楽しい!!(笑)
これは何らかのカードゲームをやった事のある人なら分かる感覚だと思います。
独特の感覚ですよね~。
このドキドキ感はやっぱりカードゲームならではだと思います。
心の中にほんのちょっとでも“コレクター魂”がある方なら、買っても損はないソフトだと思いますよ!
うーん・・・・、他のトコから通販で買っちゃおうかなぁ・・・。(笑)
・・・という事で、三国志大戦が買えなくなりました。
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とりあえず俺を差し置いてキチンと予約してたズルい準備万端な同僚のソフトを触らせてもらいました。
まずファーストインプレッションとして言いたいのは
初心者には何がなんだか分かりません!という事。
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今までのゲームとは感覚的にも全然違うゲームなんですから、キチンとしたチュートリアルが欲しかったですね。
だって、アーケード版にはあるんだから。
(笑)
アーケード版もバリバリやってる同僚は「なかなか良くできてる」との事。
分かってくると楽しそうです。
ただ、これはアーケード版も同じらしいのですが、一戦終わった後に出てくる新規カード。
これのパックを開けるのが楽しい!!(笑)
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