スパロボAP:第7話 熱砂の攻防戦
スパロボAP:第7話 熱砂の攻防戦
勝利条件
1.敵の全滅
敗北条件
1.味方の全滅
初期配置ユニット
味方
ヴァイサーガ(アクセル)
ドラグナー1型(L)(ケーン)
ドラグナー2型(L)(タップ)
ドラグナー3型(L)(ライト)
ガンダムEz-8(シロー)
ダイモス(一矢)
敵
アプサラス(ギニアス)
ザクⅡ(ビッター) ¥2000 マグネットコーティング
ザクⅡ(ジオン兵)×8 ¥1600
アプサラス(アイナ)
グフカスタム(ノリス) ¥2000
グフカスタム(ランバ・ラル) ¥2000 ビームコーティング
ドムⅡ(ガイア)
ドムⅡ(オルテガ)
ドムⅡ(マッシュ)
ガンダム試作2号機(ガトー)
シャア専用ゲルググ(シャア) ¥4000 技量値+5
3PP
味方増援
アーガマ(ブライト)
選択8機
シャア撃墜
敵撤退
黒い三連星、ガトー撤退
(たしか、黒い三連星、ガトー、シャアのどれかを撃墜すると残りが撤退する、だったはず)
敵増援/MAP南西
マグマ獣ダークロン(ワルキメデス) ¥7000 底力+1
マグマ獣グレートⅠ(ダンゲル) ¥6000 カートリッジ
要塞デモニカ(暗黒大将軍) ¥7000 火星丼
メカ要塞鬼(ヒドラー) ¥6000 リペアキット
ゲッターQ(ミユキ) ¥3000 デュアルセンサー
ミネルバX(AI) ¥2800
戦闘獣ドカイダー(AI)×2 ¥1900
メカ角面鬼(AI)×2 ¥2000 プロペラントタンク
味方増援/MAP北西
ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)
スパロボAP:3日目
スパロボAP:3日目
第5話:二人の艦長
あらすじ
宇宙からデビルガンダムが落ちてきてナデシコに激突しました。
そこにギガノス軍が現れて…な話。
プレイレポ
まずは、両翼に展開しているギガノス軍から相手をします。
デビルガンダムはシャイニングで釣り出したいところですね。
デビガンはシャイニングフィンガーソードに援護風刃閃で、落とせるのか?
そのためにもヴァイサーガで落として気力をあげておきましょう。
プラクティーズの3人は撤退しないみたいなので、じっくりお相手してあげましょー。
などと思っていたのですが、そのプラクティーズにゲッターが落とされてしまいまいした…
おのれぇ!
タップの幸運でウェルナーを落として敵討ち。
最後に予定通り、シャイニングフィンガーソード&風刃閃で攻撃……する前に撤退されましたw
でも、うまい事攻撃いれても倒せた気がしないです、はい。
しかし、マジンガー系の乗せ換えしたのって全く、全然、これっぽっちも意味無かったな。
俺は一体なにがしたかったんでしょう?
基本的にはさやかのレベルあげのはずだったんですが…ダイアナンでアーガマの修理してた方が良かったような気がしまくり。
改造
シャイニング:EN→2、運動性→2、武器→3
強化パーツ
ガンダム:高性能レーダー、スクリューモジュール
アーガマ:プロペラントタンク、カートリッジ、リペアキット
シャイニング:フライトモジュール、メガブースター
マジンガーZ:プロペラントタンク、リペアキット
ダイアナンA:ブースター
ゲッター1:プロペラントタンク
テキサスマック:カートリッジ、防塵装置
ダイモス:プロペラントタンク
ガルバー:マグネットコーティング
スキルパーツ
ファ:SP+5
第6話 去る者、追われる者
あらすじ
トリトン基地へ行きましょー、な話。
プレイレポ
たしか、このステージではイベントでダイモスの気力が激減するんだよね。
あと、伏兵が後ろから出るから基地から離れすぎないようにっと……
(2EPに敵増援)
えぇぇぇ!近い!近いよっ!!
こんな基地に近くに出たっけ?
はい、やられました。しっかり基地に侵入されてしまいました。
敵の戦術を知ってるくせに、それに嵌るって……下手だな、俺。
リトライ
改造はなし。
マジンガーZとヴァイサーガの2機で初期配置のユニットを迎撃します。
他のメンツは増援が出現する方向に配置しておきます。
おかげで増援部隊は無事に殲滅。
そのまま北上させて後半戦に備えます。…卑怯者と言わば言えw
初期敵の相手は2機で充分かも。
とは言え、リヒテルのガルンロールには逃げられてしまいますが。
大車輪ロケットパンチと風刃閃、クリットしてれば落とせてた…
バームが全滅したら、試作2号機奪取イベントが発生。
ロンド・ベルの主力もようやく出てきます。
事前に北上させていたDチーム&ゲッター&ジムカスがいい位置にいます。
が、最初に落とすべきはやっぱりガトーの試作2号機でしょう。
ストーリー的な意味ではなく、アトミックバズーカ的な意味でw
とりあえずアムロ、コウ、テキサス、ドモンで囲んでたこ殴り。
ですが、とどめは刺しそこないました。
あと、676だったのに。クリティカルさえ出ていれば…こればっかだな。
ガトーを落としたので、安心して残りの敵を落としていきます。
と言うほど楽じゃありませんが…
なにせ、蒼い巨星に黒い三連星とノリスが相手です。
ガトー戦でSPも結構消費しちゃってるし、なかなかに厳しい展開ですよ?
そんな中で、アイナはちゃんとシローで説得。
その後、アプサラスのMAPWでEz-8が落ちました。これもひとつの愛の形?w
ランバ・ラルはコウが努力付きで撃墜。
シャアもゲッタービーム&風刃閃で撃墜。必中分SPキープしておいて良かった。
意外にしぶとかったのはマッシュ。
コウ、アムロ、ドモンの攻撃をかわして結局ノインさんで落としました。
被害はEz-8だけで済みました。
改造
シャイニング:武器3→5
マジンガーZ:武器4→6
強化パーツ
ガンダム:高性能レーダー、スクリューモジュール、アポジモーター
ガンダム試作1号機:マグネットコーティング
アーガマ:プロペラントタンク、カートリッジ、リペアキット、プロペラントタンク
シャイニング:フライトモジュール、メガブースター
マジンガーZ:大型ジェネレーター、リペアキット、プロペラントタンク
ダイアナンA:ブースター
ゲッター1:プロペラントタンク、チョバムアーマー
テキサスマック:カートリッジ、防塵装置
ダイモス:プロペラントタンク
ガルバー:マグネットコーティング
ヴァイサーガ:シャッフルの紋章、プロペラントタンク
乗り換え
ガンダム:アムロ→セイラ
メタス:ファ→アムロ
マジンガーZ:甲児→ボス
ダイアナンA:さやか
ボロット:ボス→甲児
スパロボAP:第6話 去る者、追われる者
スパロボAP:第6話 去る者、追われる者
勝利条件
1.敵の全滅
敗北条件
1.味方の全滅
2.基地内に敵進入
初期配置ユニット
味方
ダイモス(一矢)
ヴァイサーガ(アクセル)
ドラグナー1型(ケーン)
ドラグナー2型(タップ)
ドラグナー3型(ライト)
ジム・カスタム(バニング)
マジンガーZ(甲児)
ゲッター1(リョウ)
敵
ガルンロール(リヒテル)
戦闘ロボ・ダリ(ライザ) ¥2500 回避値+5
戦闘ロボ・ダリ(AI)×2 ¥2300
戦闘ロボ・ズバンザー(AI)×4 ¥1800
2EP
敵増援/MAP南西
戦闘ロボ・ダリ(AI)×2 ¥2300 アポジモーター
戦闘ロボ・ズバンザー(AI)×2 ¥1800
敵全滅後
味方増援
ガンダム試作1号機(コウ)
ガンダム(アムロ)
ガンダムEz-8(シロー)
アーガマ(ブライト)
選択4機
敵全滅後
アプサラス(アイナ) ¥4000 シャッフルの紋章
グフカスタム(ノリス) ¥2000 プロペラントタンク
グフカスタム(ランバ・ラル) ¥2000リペアキット
ドムⅡ(ガイア) ¥2300 大型ジェネレーター
ドムⅡ(オルテガ) ¥2300 チョバムアーマー
ドムⅡ(マッシュ) ¥2300 マグネットコーティング
ザクⅡ(ジオン兵)×4 ¥1600
ガンダム試作2号機(ガトー)
シャア専用ゲルググ(シャア) ¥4000 援護攻撃+1