スパロボAP:6日目
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第10話 舞えよ白鳥!わが胸に
あらすじ
噂の波嵐万丈に会いに行ったら敵に捕まってましたよ、な話。
プレイレポ
初期配置がシャッフル同盟だけ。
適当に前進。
味方増援が出てきても適当に前進。
4PPに万丈さんが自力脱出してきました。
顔アイコンってw
その後、メガボーグが基地から出て進軍してきたので、入れ替わりに基地占拠を目論見ます。
が、最初からそのつもりで動いていたならともかく、その場の思いつきで動いたためかザンボット3&ゲッターQが堕とされてしまいました。
まぁ、堕ちてしまったものは仕方が無い。
基地に篭って応戦しましょー。
たしか、ミレーヌは撤退条件あり。リサーとアイサーは撤退なし、だったはず…
まずは、アイサーを幸運付きで撃墜。
すると、リサーとアイサーが合体して巨大メガボーグになりました。
むぅ、そういえばこんな展開だったっけか。これも撤退は無かったような気がします。
そういうわけで、巨大メガボーグも幸運つきで撃墜に成功。
一応ミレーヌの撃墜も狙ってみましたが、削りすぎて逃げられました。
まぁ、どっちにしろ撃墜はギリギリ無理だったでしょうけど。
眠かったので、改造その他はやってないです。
スパロボAP:第10話 舞えよ白鳥!わが胸に
スパロボAP:第10話 舞えよ白鳥!わが胸に
勝利条件
1.敵の全滅
敗北条件
1.味方の全滅
2.ダイターン3の撃墜
初期配置ユニット
味方
シャイニングガンダム(ドモン)
ガンダムマックスター(チボデー)
ガンダムローズ(ジョルジュ)
ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)
ボルトガンダム(アルゴ)
敵
ダイターン3(ビューティー)
ニーベルンゲン(メガノイド兵)×3 ¥2500
アイアイ(メガノイド兵)×6 ¥1800 チョバムアーマー
メガボーグ・ミレーヌ(ミレーヌ)
3PP
味方増援/MAP南西
選択8機
4PP
敵増援/MAP北(基地上)
メガボーグ・リサー(リサー)
メガボーグ・アイサー(アイサー) ¥4000 インファイト+1
5PP
イベント/ダイターン3が味方に
ダイターン3(万丈)
敗北条件変更
1.味方の全滅
敵増援
メッタンガー(メガノイド兵)×6 ¥2000
アイサー撃墜後
イベント:リサーが巨大合体メガボーグに
巨大合体メガボーグ(リサー) ¥6000 SP+10
ミレーヌ:HP一定以下で撤退(13000程度?)
スパロボAP:5日目
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第8話:動き出す悪魔
あらすじ
試作2号機を追いかけて宇宙へあがりましょう、な話。
プレイレポ
そういえば、このシナリオは打ち上げでしたね。
と言うわけで、強化パーツを付け直しました。
シャイニングガンダム:フライトモジュール、メガブースター
ドラグナー1型(L):高性能レーダー、リペアキット、カートリッジ
ドラグナー2型(L):ビームコーティング、カートリッジ、リペアキット
ドラグナー3型(L):アポジモーター、マグネットコーティング、マグネットコーティング
ゲッター1:大型ジェネレーター、チョバムアーマー、デュアルセンサー
テキサスマック:カートリッジ、スクリューモジュール、リペアキット
ゲッターQ:ブースター、防塵装置、リペアキット、プロペラントタンク
ヴァイサーガ:シャッフルの紋章、プロペラントタンク、マグネットコーティング
まずは、左右両翼のデスアーミーを迎え撃ちます。
ドラグナー3型の命中率がイマイチですね。やっぱり、修理機体として運用したほうが無難なんだろうか?
ドモンで積極的にデスアーミーを堕として行きます。
デビガンへの止めはシャイニングフィンガーソード&援護風刃閃で撃墜。
堕としてから気づいたけど、このデビガンは撤退しなかったような気が……幸運つきで落としたほうが良かったかも。
その後の師匠@騎乗は幸運・必中付きのテキサスハンマーで撃墜。
なんでこんなに安い(3500)んだ!!馬か?馬の値段かっ?!
気を取り直して師匠@単体を撃墜。
こっちのがめっちゃたけー!いちまんいっせん…まぁ、逃げられるよりは良かったと考えよう。
残るはデビガン&ギガノス軍、と言うか雑魚とプラクティーズは撃墜したので、グン・ジェム隊ですね。
狙うべきはフライトモジュールが付いている(とおぼしき)グン・ジェムのゲイザムでしょう。
ドラグナー1で釣り出します。
その間、デビガンはゲッターQを狙ってくるって、勘弁して欲しい。
ってか、デビガン削ってたら逃げちゃいました。
そしたら、グン・ジェム隊も撤退しちゃいましたよ?
…お~い、ちょっと待てぇ。
せめてフライトモジュール置いてけぇ。
改造
ボルトガンダム:EN→2
テキサスマック:装甲→4、武器→5
強化パーツ
ガンダムマックスター:リペアキット
ガンダムローズ:カートリッジ
ドラゴンガンダム:マグネットコーティング
ボルトガンダム:高性能レーダー
ドラグナー1型(L):マグネットコーティング、リペアキット、カートリッジ
ドラグナー3型(L):アポジモーター、デュアルセンサー、マグネットコーティング
ゲッター1:大型ジェネレーター、チョバムアーマー、アルティメット細胞
テキサスマック:カートリッジ、防塵装置、リペアキット
ヴァイサーガ:シャッフルの紋章、プロペラントタンク、バイオセンサー
スキルパーツ
アクセル:シールド防御+1
ジャックの幸運を活かすためにテキサスマックの武器を改造。でも、イマイチかも…
ドラグナー3型は戦闘での使用を諦めきれずにデュアルセンサーを装備。
EWACが付いてるから先陣を切らせたいんだよね。
アクセルはようやくシールド防御ができるようになりました。
第9話:その名は、ザンボット3
あらすじ
ザンボット3と合流しましょー、な話。
プレイレポ
メカブーストは適当に相手をします。
一応バンドックの撃墜を狙ってみましたが、無理ですね、こりゃ。
シャイニングフィンガーに風刃閃を当ててみましたが、まだまだ余裕あるし…
その後の百鬼&異星人連合のヒドラーは何とか幸運付きで撃墜に成功。
テキサスマックではなく、ドラグナー2型の幸運でしたけどw
とは言え、最後のハイネルには逃げられました。
ザンボットムーンアタックに風刃閃つけてダメなら無理ですね。
改造
ザンボット3:EN→5、装甲→2、武器→4
強化パーツ
ドラグナー2型(L):マグネットコーティング、カートリッジ、リペアキット
ザンボット3:メガブースター、ビームコーティング
スキルパーツ
勝平:防御値+5
ムーンアタックの攻撃力(初期値で5000!)は申し分ないのですが、消費ENが100。
ところが、ザンボット3の初期ENは150。1発しか打てないのではしょうがないのでENを改造。
さらに、スーパー系の基本として装甲も改造。
って言うか、パイロットの勝平の防御の低さは何事ですか。
リアル系のドラグナーチームにも負けてますよ?
と言うわけで、防御値+5のスキルパーツを勝平に使用しました。