遊戯王 ゼンマイと遊ぼう( ̄ω ̄) -3ページ目

遊戯王 ゼンマイと遊ぼう( ̄ω ̄)

ふらたそです。
遊戯王 ゼンマイに関することを書いていきます。自己満足要素120%です。



状況:手札にデスガイドとシャークが1枚ずつ (シザー効果使用の場合は手札コスト必要)



<基礎展開(シザーなし)>

①デスガイドを召喚。効果でシザーをSS ⇒マイティSS 効果でマジシャンAをSS

②手札からシャークAをSS

③マジシャンA効果でマジシャンBをSS シャークAのレベルを5に

④マジシャンB効果でウォリアーをSS レベルを5に

⑤シャークAとウォリアーでランク5


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティ(1,500)+トラピーズ(2,500×2)+シャークフォートレス(2,400×2)

⇒合計:11,300



・ゼンマイ消費最少限の展開。最も効率の良いパターンです。

・万が一キル出来ないと、シャクフォが自壊するのでメイン2ガイドラ乗っける。


(応用)

・ヴォルカドラグーンの場合、9,200+バーン破壊。ガイドラはトラピの効果でエンド自壊します。

・シャクフォはランク4でも可能の為、状況次第でカステルやホープRなど。

その場合、8,000以上を叩くには打点2,000以上のモンスターが必要です。

--------------------------------------------------------------------------------------





<アド重視の展開(シザーなし)>

①デスガイドを召喚。効果でシザーをSS ⇒マイティSS 効果でマジシャンAをSS

②手札からシャークAをSS

③マジシャンA効果でマジシャンBをSS シャークAのレベルを3に

④マジシャンB効果でウォリアーをSS

⑤マジシャンA・B×ウォリアー⇒コートオブアームズ

 効果でマイティコピーしてウォリアー取り除いてネズミAをSS

⑥ネズミA効果でウォリアーをSS

⑦シャークA×ネズミA⇒マイティB 効果でシャークBをSS

⑧シャークBとウォリアーのレベルを5にしてランク5



---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティA(1,500)+マイティB(1,500)+コートアームズ(2,600×2)+シャークフォートレス(2,400)

⇒合計:10,600


・あまり望ましくないが、状況的に見切り発車しなければならず、かつハンドに返せる札もない場合はキルできない状況も想定して、モンスター展開重視のこちらでいきます。

・シャクフォの隠された効果を忘れずに。
・ネズミを2枚消費してしまう。


(応用)

・シャークフォートレスをヴォルカドラグーンにすれば、合計:8,200+バーン破壊。

・採用している人はマイティ2体⇒未来皇ホープで寝取り可能。

--------------------------------------------------------------------------------------




<最大展開(シザーあり)>

①デスガイドを召喚。効果でシザーをSS ⇒マイティAをSS 効果でマジシャンAをSS

②手札からシャークAをSS

③マジシャンA効果でマジシャンBをSS シャークAのレベルを3に

④マジシャンB効果でウォリアーをSS レベルを5に

⑤マジシャンA・B⇒トラピーズマジシャン

⑥墓地シザー効果でSS シザー×シャークA⇒マイティB

⑦マイティB効果でシャークBをSS 効果でレベルを5に

⑧シャークB×ウォリアー⇒ランク5


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティA(1,500)+マイティB(1,500)+トラピーズ(2,500×2)+シャークフォートレス(2,400×2)

⇒合計:12,800



(応用)

・シャークフォートレスをヴォルカドラグーンにすれば、合計:10,700+バーン破壊。ガイドラはトラピの効果でエンド自壊します。

・トラピの枠はランク4でも可能。フレシアとかジャイアントハンドとか、ラプソディで相手の超電磁タートル封殺とか柔軟に対応できるのが強みです。

・ヴォルカドラグーン+カステルの場合、7,600+バーン破壊になります。

・採用している人はマイティ2体⇒未来皇ホープで寝取り可能。

--------------------------------------------------------------------------------------



状況:手札にマジシャンとシャークが1枚ずつ




<基礎展開>


①マジシャンAを召喚。召喚成功時シャークAの効果でSS

②マジシャンA効果でマジシャンBをSS

③シャークA効果でレベルを3に

④マジシャンB効果でラビットAをSS

⑤シャークA×ラビットA⇒マイティA 効果でシャークA取り除いてネズミAをSS

⑥ネズミA効果でシャークAをSS

⑦マジシャンA・B×シャークA⇒コートオブアームズ

  効果でマイティコピーしてシャークAを取り除いてネズミBをSS

⑧ネズミB効果でシャークAをSS

⑨ネズミA×ネズミB⇒マイティB 効果でウォリアーまたはシャークBをSS

⑩シャークとウォリアーをレベル5にして、ランク5



---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティA(1,500)+マイティB(1,500)+コートアームズ(2,600×2)+シャークフォートレス(2,400)

⇒合計:10,600



・ネズミを2枚消費してしまう。

・万が一ワンキル出来なくても、シャクフォの隠された効果を忘れずに


(応用)

・シャクフォをヴォルカドラグーンにすれば、合計:8,200+バーン破壊

・・採用している人はマイティ2体⇒未来皇ホープで寝取り可能。

--------------------------------------------------------------------------------------




<最小展開>


①マジシャンAを召喚。召喚成功時シャークAの効果でSS

②マジシャンA効果でマジシャンBをSS

③シャークA効果でレベルを5に

④マジシャンB効果でシャークBまたはウォリアーをSSしてレベルを5に

⑤マジシャンA・B⇒トラピーズ シャークA・Bまたはウォリアー⇒シャクフォ



---結果------------------------------------------------------------------------------

トラピーズ(2,500×2)+シャークフォートレス(2,400×2)

⇒合計:9,800



・手札、デッキにゼンマイが枯渇している場合に。

・万が一キル出来ないと、シャクフォが自壊するのでメイン2ガイドラ乗っける。


(応用)

・ヴォルカドラグーンの場合、7,700+バーン。打点300以上を破壊する必要があります。ガイドラはトラピの効果でエンド自壊します。

--------------------------------------------------------------------------------------




<高打点や複数の除去が必要な場合>


①マジシャンAを召喚。召喚成功時シャークAの効果でSS

②マジシャンA効果でマジシャンBをSS

③シャークA効果でレベルを3に

④マジシャンB効果でラビットAをSS

⑤シャークA×ラビットA⇒マイティA 効果でラビットA取り除いてネズミAをSS

⑥ネズミA効果でラビットAをSSし

⑦マジシャンA・B⇒トラピーズマジシャン

⑧ネズミA×ラビットA⇒マイティB 効果でネズミBをSS

⑨ネズミB効果でラビットAをSS

⑩ネズミA×ラビットA⇒アシッドゴーレム

⑪トラピーズ効果でアシゴに2回攻撃付与


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティA(1,500)+マイティB(1,500)+アシゴ(3,000×2)+トラピーズ(2,500)

⇒合計:11,500 -相手モンスターの攻撃力



・打点が必要な場合は、アシゴで無理やり超えます。

・ネズミを2枚消費してしまう。

・アシゴはエンド自壊します。


(応用)

・トラピーズは他のランク4でも可能。状況次第でカステルやホープRなど。

その場合、8,000以上を叩くには打点2,000以上のモンスターが必要です。

・採用している人はマイティ2体⇒未来皇ホープで寝取り可能。

--------------------------------------------------------------------------------------





<マイティバタシンルーラー>

※ショックルーラー使用(2016/01/01より禁止カード)

①マジシャンAを召喚。召喚成功時シャークAの効果でSS

②マジシャンA効果でマジシャンBをSS

③シャークA効果でレベルを3に

④マジシャンB効果でネズミAをSS

⑤マジシャンA・B⇒フォトンバタシン 効果でネズミA起こしてネズミ効果でマジシャンAをSS

⑥ネズミA×シャークA⇒マイティA

⑦効果でラビットAをSS マジシャンA効果でマジシャンCをSS

⑧ラビットA効果で自身またはマジシャンAを除外

⑨マジシャンC効果でウォリアまたはシャークをSS

⑩シャークorウォリア×マジシャンAorラビットA(ウォリアでレベルを4にする)⇒ルーラー


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティA(1,500)+フォトンバタシン(2,100)+ルーラー(2,300)

⇒合計:5,900


※次の自分のスタンバイフェイズにマジシャン又はラビットが帰還





ルーラー禁止化によって展開不可になったなつかしきパターン

先攻1ターン目で展開し、ルーラーで制圧をかけます。

凌ぎ切られても次ターンマイティ効果再発動や、フォトンバタシンでネズミ連鎖展開、ハンド・状況次第でマジシャンかラビットのいずれかが帰還するので、どれが残ってもさらなる展開を仕掛けることができました。

手札2枚から行けるので罠を伏せやすい点も利点です。


ゼンマイにとってはワンキル以外の唯一の勝ち筋でした。

--------------------------------------------------------------------------------------

ベイゴマックスとタケトンボーグを採用したタイプのゼンマイです。

上記2種のカードをリアルで持っていないので、ADSかプロキシで一人回しするくらいしかないので、仮です。いずれ入手したいと思います。


<モンスター 24枚>

ゼンマイマジシャン×3

ゼンマイシャーク×3

ゼンマイラビット×2

ゼンマイネズミ×2

ゼンマイウォリアー

魔界発現世行きデスガイド×3

エッジインプシザー

SRベイゴマックス×3

SRタケトンボーグ

幽鬼うさぎ×3

増殖するG×2


<魔法 9枚>

ゼンマイマニュファクチャ×2

ツインツイスター×3

月の書

死者蘇生

ハーピィの羽根箒

ブラックホール


<罠 7枚>

神の宣告

神の通告×2

激流葬

強制脱出装置×3


<エクストラ 15枚>

前回と同様(トーテムバードを検討中)



罠を減らして前のめり過ぎる構築になるのが嫌だったので、ラビット、マニュファクチャを各1枚減らし、緊急テレポートを全抜きしました。展開力は抜群にあがるのでもう少し丸い構築を目指したいので、これはあくまで仮レシピです。

突き詰めていけばマジシャンとラビットをさらに減らしてもいいかもしれませんし、もしかしたらマニュファクチャもなくていいかもしれません。

この辺はエンジンですが事故要素にもなるので。


とはいえ、個人的にゼンマイモンスターが好きでゼンマイ使ってるので、正直減らすのは抵抗があります。今までずっとネズミ×3、ウォリア×2の構成でやってたので、各1枚減らす時も相当悩みましたw

でもここのところネズミ2枚の構築でやってて、強さ的にはやっぱり3枚もいらないなと。

ウォリアーもそうです。結局この辺は事故要素になるんですよね。

そういうわけで、デッキパワーと趣味の葛藤がものすごくあります。


身も蓋もないことを言ってしまえば、ぶっちゃけゼンマイパーツは「マジシャン×2、シャーク×3、ネズミ×0~1」で事足りてしまいます。

もちろんそんなことをすれば最終的にゼンマイ全部抜いて別のデッキになってしまうので、しませんが。

要するにそれくらいゼンマイは事故に直結する繊細な札なので、枚数には特に注意を払って構築するようにしていきます。



とりあえずSRゼンマイの強みは、ワンキルできる強いルートが増えます。

純ゼンマイでは基本的に


①マジシャン×シャーク

②デスガイド×シャーク

③デスガイド×マニュファクチャ

④緊急テレポート×デスガイド

⑤デスガイド+場のラビット

⑥ランク3×シャーク


ですが、SRゼンマイだと上記の④だけが出来ない代わりに、追加で


⑦ベイゴマックス×マジシャン

⑧ベイゴマックス×シャーク

⑨ベイゴマックス×デスガイド

⑩ベイゴマックス×ランク3


これだけ増えます。特にマジシャンが即キルに結びつくのがでかい。マジシャンは基本シャークとか場のラビットがないとまともな働きをしないので、手札で死ぬことが多いです。

ついでにSRはトーテムバードがあれば伏せをケアした上でのワンキルも可能です。


簡単に言えば

「マジシャン」「シャーク」「マニュファクチャ」「デスガイド」「ベイゴマックス」

この中から2種類あれば、「マニュ×ベイゴ」以外ならどの組み合わせでもキルに持って行けます。

場にラビットがいたり墓地に何かのゼンマイがいたり死者蘇生があったりと、状況を加えればもっと増えます。すさまじいですね。。。


ただ、当たり前ですが、パーツ揃ったから動くみたいなノリでは絶対に勝てないし、SRを積むと枠がそれだけ取られるので、デッキ全体のバランスを特に気を付けなければなりません。

それこそ、例えばラビットは2積みか3積みどちらにするかとか、1枚単位でしっかり考えていかなければならないので、この辺のところは今後の課題にします。。。