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遊戯王 ゼンマイと遊ぼう( ̄ω ̄)

ふらたそです。
遊戯王 ゼンマイに関することを書いていきます。自己満足要素120%です。


自分の場にゼンマイラビットがいれば、ある程度ヴェーラーをケアしたプレイングが出来ます。

ゼンマイ使いの中では基本ですが。。。



手札にデスガイドとシャークがあるとします。

ここからデスガイドからゼンマイティを出し、効果を使っていく場合の過程です。



①デスガイドを召喚、効果を発動する

 ⇒この時点ではラビットがいるので、ラビットとエクシーズしてマイティが出せます。そのままワンキルパターンへ。あからさまにレベル3が2体いるので相手もこのタイミングで撃つことはほぼありません。



②デスガイドとシザーでエクシーズ。マイティの特殊召喚成功時

 ⇒ヴェーラーを撃たれても効果の発動はできるので、シザーを切って2体目のマイティを出し、キルパターンへ向かえます。また、状況的にシザーが無理な場合でも、ヴェーラーにチェーンして手札からシャークの効果を発動できるので、奈落を回避しつつ、最悪ランク3は立ちます。

 


③マイティの効果を発動

 ⇒一番撃たれやすく、美味しいパターンです。ヴェーラーの効果にチェーンしてラビット効果でマイティを除外すれば、マイティの効果が有効になります。問題なくマジシャンが出るので、そのままシャークでキルに行っても良いし、シザーが落ちるので2体目のマイティやマジシャンに対して追加のヴェーラーを受けてもさらにケアしてキルへ行けます。




ぶっちゃけゼンマイの動き知ってる人ってもう少ないだろうし、過去のテーマになりつつあるので、むしろそれが有利に働く場面もあるんですね。


ちなみに②、③のときは少し悩む振りをした後、普段より少しテンポ良く召喚と効果発動の発声をするとノータイムヴェーラーしてくれます(笑)

環境のインフレ化でついていけなくなってきている感はあるので、こういうところで取れるさりげないアドを大事にしましょうというお話。

状況:手札にデスガイドとマニュファクチャが1枚ずつ +手札コスト1枚


エッジインプシザーの登場によって新しく可能になったワンキルパターンです。

よって、シザーの使用が必須となります。


やってることはランク3+シャークなので、「デスガイド+シャーク」パターンの派生です。



<基礎展開>


①デスガイドを召喚。効果でシザーをSS ⇒マイティA

②マニュファクチャを発動し、マイティA効果でラビットAをSS シャークAを手札に加える

③墓地シザー効果で自己SS ラビットA効果でマイティAを除外

④ラビットA×シザー⇒マイティBをSS 効果でマジシャンAをSS

⑤手札シャークAをSS マジシャンA効果でマジシャンBをSS

⑥シャークAのレベルを5に マジシャンB効果でウォリアーSS レベルを5に

⑦マジシャンA・B⇒トラピーズ シャークA×ウォリアー⇒ランク5


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティB(1,500)+トラピーズ(2,500×2)+シャークフォートレス(2,400×2)

⇒合計:11,300


※次の自分のスタンバイフェイズ時にマイティAが帰還



・マイティ帰還を除いて、「デスガイド+シャーク」の1パターンと同じ盤面になります。


(応用)

・シャクフォはランク4でも可能の為、状況次第でカステルやホープRなど。

その場合、8,000以上を叩くには打点2,000以上のモンスターが必要です。

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<アド重視の展開>


①デスガイドを召喚。効果でシザーをSS ⇒マイティA

②マニュファクチャを発動し、マイティA効果でラビットAをSS シャークAを手札に加える

③墓地シザー効果で自己SS ラビットA効果でマイティAを除外

④ラビットA×シザー⇒マイティBをSS 効果でマジシャンAをSS

⑤手札シャークAをSS マジシャンA効果でマジシャンBをSS

⑥シャークAのレベルを3に マジシャンB効果でウォリアーSS 

⑦マジシャンA・B×ウォリアー⇒コートアームズ マイティコピーしてネズミAをSS

⑧ネズミA効果でウォリアーSS

⑨ネズミA×シャークA⇒マイティC 効果でシャークBをSS

⑩シャークBのレベルを5に シャークA・B⇒ランク5


---結果------------------------------------------------------------------------------

マイティB(1,500)+マイティC(1,500)+コートオブアームズ(2,600×2)+シャークフォートレス(2,400)

⇒合計:10,600


※次の自分のスタンバイフェイズ時にマイティAが帰還



・マイティ帰還を除いて、「デスガイド+シャーク」の1パターンと同じ盤面になります。

・あまり望ましくないが、状況的に見切り発車しなければならず、かつハンドに返せる札もない場合はキルできない状況も想定して、モンスター展開重視のこちらでいきます。

・シャクフォの隠された効果を忘れずに。
・マイティを3枚消費してしまう。


(応用)

・シャークフォートレスをヴォルカドラグーンにすれば、合計:8,200+バーン破壊

・採用している人はマイティ2体⇒未来皇ホープで寝取り可能。

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状況:手札にデスガイドとシャークが1枚ずつ +手札コスト1枚



<マイティが3体帰ってくる。>

①デスガイド召喚 効果でシザーSS ⇒マイティAをSS

②効果でマジシャンAをSS 手札からシャークAをSS

③マジシャンA効果でマジシャンBをSS シャークのレベルを3に

④マジシャンB効果でラビットAをSS ラビットA効果でマイティAを除外

⑤シャークA×ラビットA⇒マイティB 効果でネズミAをSS

⑥ネズミA効果でラビットAをSS ラビットA効果でマイティBを除外

⑦ネズミ×ラビットA⇒マイティC 効果でネズミBをSS

⑧ネズミB効果でラビットAをSS ラビットA効果でマイティCを除外

⑨墓地シザー効果で自己SS シザー×ラビットA⇒インヴォーカー

⑩効果でウォリアーSS 効果でネズミのレベルを4に

⑪マジシャンA・B⇒トラピーズ  ウォリア×ネズミB⇒クラブキング


---結果------------------------------------------------------------------------------

インヴォーカ(1,600)+トラピーズ(2,500)+クラブキング(3,000×2)

⇒合計:10,100


※次の自分のスタンバイフェイズに除外されているマイティ3体が帰ってくる!!!!!!!!

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はい。


ネタです。



酔った勢いで考えました()




ただひたすらマイティを除外して、次のターンマイティprprします。


禁止から制限復帰したときみたいに



「マイティおかえりいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!」



ができます。


どうでもいいですが、あの頃は本当に嬉しかったです。


禁止になってからは、マジシャンシャークも制限かかってた時期でもあって

サモプリとかインヴォとかバタシンとかで、何とか展開できないか色々考えたものです。


その都度、この展開マイティならワンキル出来るのに…なんてこともしょっちゅうで。


今マイティが使えるのがどれだけ贅沢か。


噛みしめることができます。


ついでにワンキル打点もつけときました。



帰ってきたら未来皇ホープとブラックレイランサーになりましょう(白目)





あと、どうやらマイティをコピーしたコートオブアームズは効果だけでなく名前もコピーするので

ラビットの効果で除外できて、ちゃんと帰ってくるみたいです。


この辺活かしてなんかできないかな。。。

ネタ展開するとモンスター枠が足りなさすぎるのでこいつ飛ばして面白いこと出来そうな気はするんですが。


コートオブアームズを連打してマイティコピーしまくるってのも考えたんですが、何故かこいつ同名ターン制限ついてるんですよね、チクショ。


個人的に好きなカードでもあるので、色々考えたいんですが

私の頭ではなかなか、難しい。。。。



こういうくだらないことばっか考えてます。。。。。