Switch(ダウンロード専売)
税込み価格:920円
PS5・Switch
むちむちポーク!&ピンクスゥイーツBoosted/シティコネクション
各税込み価格
製品版:6,480円
PS4・Switch(各ダウンロード専売)
各税込み価格
PS4:837円
Switch:838円
PS5・XS・Switch2(各ダウンロード専売)
税込み価格:1,100円
※先にPS4版購入した方はPS5版を330円でお買い求めできます。
※先にスイッチ版購入した方はスイッチ2版を330円でお買い求めできます。
10月最初の新着STGは上から順にis_hayaが製作した同人全方向STGの「ミハシラ」が商用向けとしてスイッチに移植。
2つ目はケイブがゲーセン向けにリリースした「ピンクスゥイーツ」と「むちむちポーク!」をカップリングにして現行機(SteamによるPC版も同時配信)へ移植された物で、発売まで現在入手し辛くなったXbox360版(但しOne以降の後方互換には対応してない)の内容をベースにこの移植版でしか聞けない新規アレンジBGMを収録。
ラストは先週に続いて今週もSTGとなったアケアカシリーズはタイトーが1980年にリリースした「バルーンボンバー」で、スペースインベーダーを原案した西角友広氏らがそれを発展させた作品の移植作です。
移植された3作のゲーセン版はこんなゲームです。
1980年
バルーンボンバー(タイトー)
1人または2人交互プレイ(1人プレイ推奨)
移植機種:PS2(※1)・PSP(※2)・PS4・PS5・XS・Switch・Switch2・Windows(※3)
※1「タイトーメモリーズ下巻」に収録
※2「タイトーメモリーズポケット」に収録
※3「タイトーレトロアーケードパック」に収録
ゲーム性はインベーダーゲーム同様、爆弾吊してる風船を下にいる自機の列車砲から撃ち放つ攻撃で一掃すればクリアで時々横切る飛行機はインベーダーゲームのUFOの役割で倒すと何点入るかわからないボーナスキャラ。
本作は風船に吊るされた爆弾が曲者で、爆弾に当てれば何も起きないが風船に当たるとその爆弾が落ちて地面に穴ができてしまい、自機は穴を跨いで移動する事はできない。つまり穴ができる度に面クリしてもミスするまで穴は残ったまま移動範囲がどんどん狭まってしまい、次第に絶望状態になるがこの爆弾はショットで対処できます(たまに当たってない風船から爆弾投下する事があるぞ)。尚、飛行機が投下した爆弾は基本的に穴作らないが、斜めに落ちてくる物は穴作る事があります。
当時コロコロコミックに連載された漫画「ゲームセンターあらし」で紹介された事があり、それで本作を知った人が多くいた模様だろう(しかし実際は本作の出回りが少ないレアな作品だった)。
また、海賊版ではないが作られた基板に複数の仕様が存在し、雲の表示が無いインベーダーの基板で作られたバージョンもあった。
2006年
ピンクスゥイーツ 鋳薔薇それから(ケイブ)
1人または2人プレイ
移植機種:X360・PS5・Switch・Windows
弾幕STGに「バトルガレッガ」のような要素を取り入れた「鋳薔薇」の続編(かつてライジングに所属した矢川忍氏が関わっており、本作はガレッガ以前に開発に携わったファミコンの「サマーカーニバル'92烈火」寄りのゲーム性に近い)で、前作では悪役だったローズの姉妹が主人公の作品。
本作はガレッガを継承した鋳薔薇を更に発展させて何度も行える「ローズクラッカー」攻撃が追加され、これはショットボタンを押してない時に自動で発動され、自機の前に着いたシールドで敵弾を吸収して(吸収できない攻撃もあるので注意)画面下のゲージが満タンになるとボムのような攻撃が発動する(但し前作にあった「波動ガン攻撃」は廃止されたが移植作のアレンジモードで実装)。
全7ステージ一周制であるが前作よりも難易度が高いうえ、ガレッガや前作と同じ難易度の上がり方となって次第に攻略で重宝するローズクラッカーが行える場面が減っていき、なんとプレイ中の以外の画面もミスしない時間として加算されるとんでもない仕様で難易度を下げれる手段(主にミスをする)あってもガレッガのような攻略は通用しない難しさ。
また、ゲーセン版は残機5以上なると無限になるバグがあります(エクステンドがスコアではなく、敵や敵弾をショット攻撃で一定数倒して出現する1UPアイテム取得で増えるがデフォ設定でプレイする際は5機に達する事はなく、気づく人はほとんどいないがそれを修正したバージョンはあり、移植版はこのバージョンに準じたモノかもしれない)。
2007年
むちむちポーク!(ケイブ)
1人または2人プレイ
移植機種:X360・PS5・Switch・Windows
これもガレッガに似たゲーム性であるがこれまで矢川氏が手掛けたSTGの中では難易度が比較的控えめで、基本的に全5ステージクリアでED迎えるがノーミスクリアすると2周目がプレイできる(先述通りガレッガ同様の難易度変化なので、ノーミスクリアは至難の業)。
操作が鋳薔薇2作と異なりボム攻撃に必要なアイテムを出すためのラードアタック攻撃(一番下にある専用ゲージが空になると貫通ショット攻撃になり、特定のアイテムでチャージ)にボム攻撃にあたる(と言っても、こちらはロボの方となりますw)「ボムブー攻撃」ボタン(前述したラードアタック等で出現したアイテムチャージでもう一つの専用ゲージ満タンすれば最大2発ストックするがストック0でも途中までチャージしたらちょっとしたボム攻撃できるガレッガに近い仕様)の3ボタンスタイルとなって、本作のストーリー設定が以前同社がリリースした「弾銃フィーバロン」以来のコミカルカオスな世界観とストーリー(タイトル名さえ没名は下ネタが紛れてたので却下というエピソードがある)で、ゲーム内までコミカルな演出になってる(しかも主人公らはやたらとうるさくしゃべりまくるw)。
それに合わせてなのか、ケイブHP内にあるゲーセン版公式サイトは「福多塚町の公式サイト」という自治体HP風の形でゲーム内容の情報が少ない割りにそれ以外のネタがびっしり詰められたカオスなノリになってます(どれがゲームに纏わる項目なのかわからない表示wとにかく見るべし!)。
ゲーセン版むちむちポーク!ここに注意
一度2周目に入ると電源切るまでエクステンドの条件が1000万点のみに固定されるバグが起きます(備考としてデフォ設定は1000万点エブリ)。
これらのACゲームがリリースされた年の主な出来事
バルーンボンバー(1980年)
ジョン・レノン銃殺事件
ピンクスゥイーツ(2006年)
地デジのミニマム版「ワンセグ放送」が開局
むちむちポーク!(2007年)
ボクシングで亀田大毅と内藤大助の試合に大毅の父と兄弟ぐるみで反則指示した会見