![SIMPLE1500シリーズ Vol.64 THE キックボクシング](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F21MNY6CXB5L._SL160_.jpg)
■SIMPLE1500シリーズ Vol.64 THE キックボクシング
ゲームアーカイブス配信ソフト
配信日:2010年6月9日
価 格:300円 / 容 量:81MB
【ゲーム説明】:
ハイキック一発、戦慄のKO!一瞬の隙を狙え!!
ハイキック、アッパー、組付いての膝相撲。強烈な必殺技がボタンと
簡単操作で自在に繰り出せる。勝利したキャラが使える「ストーリー
モード」では、最大15人が使用可能に!やり込むほどにキャラが
増えていくぞ!チャンピオンを目指して戦う「ランキングモード」も収録。
SIMPLE1500シリーズの中でコアユーザーのウケが良かった
「キックボクシング」。(D3パブリッシャー岡島信幸氏談より )
300円の格安ゲームだし、もし自分に合わなくても損した気分には
ならないだろう。そう思ってダウンロードしたわけですが・・・
SIMPLEシリーズ舐めてた
キックボクシング舐めてた
むちゃんこ面白いwww
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100609/22/ruandsota/c4/5a/p/o0320024010583168260.png?caw=800)
SIMPLEシリーズって、パッケージが写実的なイラストで統一している
せいで、中身をイメージしにくいのですが、ナニコレ、このキャラデザ!
90年代のボンボンやコロコロに出てきそうな感じじゃないか!!
パッケージとのギャップに驚かざるを得ないwww
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/13/ruandsota/54/76/p/o0320024010588817190.png?caw=800)
▲秒間60フレーム (60FPS)のヌルヌルモーション。
ルール、操作はいたってSIMPLE。
勝敗は「KO」をとるか「TKO」をとるか「判定」に持ち越すかで決定。
うまくパンチや蹴りが入るとダウンを連続で取ることが可能。
しかし相手のガードとパンチは侮れず、ボタンを連打して
ボコボコ殴ればいいもんではありません。即やられますww
早めにKOをとる方法として、必殺技(← →□ or ○)がありますが
必殺技を仕掛ける直前のボディの空き+必殺技を仕掛けた後のよろめき
などから、もし技が決まらなければ大きなカウンターをくらうリスクが・・・。
特に、リングの端に追いやられると手足を出しにくくなるので、
使うタイミングを見計るのは至難ですね≧(´▽`)≦
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/19/ruandsota/19/81/p/o0320024010589416830.png?caw=800)
▲足蹴りがクリーンヒット!!!!
主に遊べるモードは「ストーリーモード」と「ランキングモード」。
「ストーリーモード」では、サンかREDで始まり、試合に勝ち続ける
ことで使用できるキャラを増やすことができます。
ちょっと変わってるのが、最初のキャラだけを使って最後まで
戦うのではなく、ゲームオーバーまで使用するキャラが次々と
変わっていくところデス。
(例)【1試合:サン×リョウコ、2試合:リョウコ×田中三郎、
3試合:田中三郎×ミーシャ、4試合:ミーシャ・・・】
⇒リョウコと田中三郎が追加!
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/14/ruandsota/63/1c/p/o0320024010588941367.png?caw=800)
このように1試合前の対戦相手が次試合の使用キャラに変わり、
2試合を制すことで、1人1人(他モードで使える)キャラが加わります。
次に戦う相手は自分で選ぶことが可能。
キャラごとに重量の違い、必殺技のハンデの違いなど、特徴が異なり
ますので、できるだけ得意な相手を選んで勝ち進みたいっすヽ(゚◇゚ )ノ
でも、「勝ちゃいいんでしょ、勝ちゃあよぉ!」とはいきません・・・。
上の画像で、「ストーリーモード」と書かれてる隣になにやらゲージが
見えますよね。いまゲームオーバーの状態になっていますが、これは
ゲージが空になってしまったからなんです。ゲージは1試合目の時点
では満タンで、試合の結果いかんでゲージが減っていきます。
僕は3人獲得できなかったということですが、
実は勝率100%でゲームオーバーになってます(笑)
何がいけなかったのか、それは綺麗な勝利じゃなかったから。
苦しい戦いはノンノン!!
KO、TKO、判定勝ち・・・全4ラウンドのなかでどうやって相手を倒したのか、
またはどのくらいのダメージを受けて勝ったのかなど、
試合結果の細かい部分がゲージの減りに関係していると思われます。
説明書に書いてないから確証はないけどね。
いやあ、難しいです。
ノーダメージ1R勝ちとかできないとALLクリアできないんでねーの・・・
さらに厳しいのがストーリーモードのクリア結果(獲得キャラの数)は
ストーリーモードをやる度にリセットされるとこ・・・。
(※結果をセーブデータに反映させるかどうか決められます。)
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/14/ruandsota/b0/c7/p/o0320024010588941368.png?caw=800)
▲ストーリーモードで獲得したキャラいっぱーい。
ん?下の段に顔が伏せられたキャラがまだまだいるけど、ストーリー
モードで出なかったぞ。これはどういうこと?
ってプレイ当初は疑問だったけど、この正体は「ランキングモード」で
明らかになりやす(・∀・)
「ランキングモード」は、プロの試合にエントリーして、世界チャンピオン
を目指すモードです。
階級別の試合に挑んで多くのタイトルをゲット~!!
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/14/ruandsota/db/89/p/o0320024010588941366.png?caw=800)
こちらのモードでもやっぱり勝ち方がポイント。
骨を折ったり、鼻が折れたり、痛みを伴うスポーツですものね・・・・
1発ダウン、1発TKOが多いと選手生命を縮めます。
そしていずれか「引退」が訪れます・・・。
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/21/ruandsota/84/0e/p/o0320024010589610183.png?caw=800)
▲わいの育てたB.T.が・・・世界チャンピオン制覇の夢。。
生涯成績で獲得したポイントは引き継ぎあり。
同選手を育てる場合はまた国内ランクからの出直しです。
世界戦が頂点と思いきや、その上があるようです。宇宙戦??
まあ、無理っすね・・・どうしても引退しちゃう(泣)
以上、簡単な紹介でした(^-^)/
さすがコアゲーマーにウケたゲームですね、SIMPLEゲーとは思えないw
たしかにSIMPLEな作りなんだけど、何回も遊びたくなる中毒性があって、
当時のフルプライスの格ゲーに負けないデキ。本当に面白い。
僕だったら3000円までなら出します(笑)
開発会社のジョルダンさんには、またこのノウハウを生かして
「キックボクシング」の新作を作ってほしいな。
・・・・・「女番社長レナWii」 なんて作ってないでさ・・・・。
![ゲームレビューの森](https://stat.ameba.jp/user_images/20100613/22/ruandsota/62/cd/p/o0359023110589736946.png?caw=800)
クソゲーまとめ@Wiki
なんかクソゲーメーカーで有名になってるじゃんよ。。