アッシュの同調実験
明らかに答えが分かる問題を出す
7人の回答者がいて、そのうちの6人が全員一致で正解とは違う答えを述べた後
最後に答える人は、他の6人(実はサクラ)と同じ答えを選びやすくなってしまう。
ミラーリング
好感を寄せている相手のしぐさや動作を無意識のうちに真似てしまうこと。
また、自分と同様のしぐさや動作を行う相手に対して好感を抱くこと。
バーナム効果
実際には誰にでも当てはまるようなどうとでも取れることを
自分だけに適用される極めて正確な内容だと思い込んでしまう心理学的な現象のこと。
占い師や詐欺師たちに騙しのテクニックとして利用される。
「あなたは打たれ弱いところがあり落ち込みやすいが、
実は楽しいことが好きで明るい一面もある。」←ほとんどの人に当てはまるから
誰に言っても自分のことだと思って聞く。
シンメトリー効果
ゆがみやずれを感じさせない左右対称の物、人に対し
「うつくしさ」や「安定感」、「誠実さ」や「本物感」などを感じ取る効果のこと。
意識的に対称性を作り出すことで、全般的な好感を印象付ける。
セルフ・ハンディキャッピング
自らにハンディキャップを課し、たとえ失敗したときでも言い訳ができるようにしておく行為。
失敗したときにはその言い訳によって自分の評価の低下をより小さくすることができ、
成功したときにはハンディキャップを乗り越えた自分への評価の上昇を期待することができる。
サブリミナル効果
人間が明確に認知・意識することができない領域に対し
それと認知しづらい音声や文字、映像による働きかけを行うことによって
何かしらの欲求が喚起される効果のこと。
ロミオとジュリエット効果
特定の目的を持っている場合、障害があった方が逆にその障害を乗り越えて
目的を達成しようとする気持ちが高まる心理現象のこと。
例えば、恋人の親がその恋愛に反対し、二人の仲を引き裂こうとすると、
逆にその恋人同士の感情が強まってしまう場合に言う。
マーケティングの分野においてでも、レアアイテムの方が購買意欲を誘う現象がみられる。
カリギュラ効果
禁止されると、かえって余計にその行為をやってみたくなる心理の事。
一例としては「お前たちは見るな」と情報の閲覧を禁止されると、
むしろかえってみたくなるなどの心理が挙げられる。