カメラの原理(その3) | シネレンズとオールドレンズで遊ぶ!

シネレンズとオールドレンズで遊ぶ!

カメラマンヨッピーのブログ。シネレンズやオールドレンズなどのマニュアルフォーカスレンズをミラーレスカメラに装着して遊び、試写を載せていきます。カメラ界でまことしやかに語られているうわさも再考察していきます。

前回までの2回で絞り、シャッタースピード、感度の3つの説明をしました。
今回はその3つの使い方です。以下の表は絞りとシャッタスピードの関係です。
絞りもシャッタースピードも1ステップで2倍の明るさなので、絞りを1段絞るときシャッタースピードを1段遅くすれば写る明るさ(露出)は同じになる。

路上カメラマン日々是勉強中

ここでたとえば、モデルを撮影するとします。
シャッタースピードは速くなれば早くなるほど被写体(モデル)の動きは止まって写るので、次の表のようになる。




路上カメラマン日々是勉強中

しかしここで、背景まではっきり写したいけど、モデルはぶれさせたくないときもある。このときに2つの選択肢が出てくる。
1、三脚を使いモデルも止まってもらう。
2、フィルム感度を上げる。
フィルム感度を上げると以下の図のようになる。


路上カメラマン日々是勉強中

カメラによっては感度が12800までないものも多いためあくまで目安になります。
感度は上げればあげるほどノイズも増えるので注意が必要です。
今回説明したように、絞り、シャッタースピード、感度をコントロールすることによって、
明るさ、ボケ具合、被写体の止め方、ノイズをコントロールすることが出来ます。
これに今後解説するレンズの圧縮、画角、ディストーションなどを使っていければ、雑誌のような写真も撮れる様になります。