【サポートスキル】応急手当の短縮量を検証しました | 魔道士らんなのトーラムまいご日記

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2015年7月から連続更新中っ


Twitter垢 @Ran_Toram

おはよん(*゚▽゚*)/なぁー
らんです!








今日は前からしのちゃ
検証してたデータが揃いましたので
ご報告っ!





題して

【サポートスキル】
応急処置の回復量(短縮かな?)
 
検証!

スキル無しからレベル一つずつ
上げながら被験者に死んでもらって
回復しては、数字を書くという
SなのかMなのかわからない
検証です!




しのちゃんには銀ロアで
ひたすら死んでもらいますー!

そこに応急処置を1レベルずつ
あげていき、回復量を
調べていきましたーっ(o^-')b



だっ!
ロアに向かって走るしのちゃ

この後の膝ついてる姿は
自主規制となっておりますので
割愛させていただきます。

しのちゃにはいつも
輝いていてほしいからねーっ
(*´﹃`*)



なんどもなんども
膝をついていただきました!

途中で、のんまりブロガーの
小葉ちゃがいまソフィアにいる!
という情報を聞いて、中断!

そっちのほうが大事!


とゆー事でソフィアに急行っ………


その様子はこちらで…
ギルマス初心者が弓でのんびりのんまりまいご日記【リンク】



そう。
これけっこう前のお話なのです。
ここまでは。


:*:・♪・:*:・・:*:♪:*:・・:*:・♪・:*:



……でも、検証とはいえ
しのちゃにずっと死んで
もらうのも心苦しい……




そこでっ!
こらんちゃん登場です。


らんのサブですーっ。




こらんだけで50回くらいは
死んでもらいました。



:*:・♪・:*:・・:*:♪:*:・・:*:・♪・:*:



応急処置について

【わかったこと】

・すべて、いま現在の残り秒数
 からの○○パーセントを短縮

・なので、1回目だから、いくら
 2回目だからいくらという減り方
 ではなく、
 残りの秒数が同じなら
 何回目であろうと同じだけしか
 減らない。

・かける方の消費MPは、
 1回ごとに100増える。ただし
 マップ移動しなくても
 時間経過で減少する。


・スキルレベルにより短縮される
 割合が増える。
 
 たとえば……
  残り秒数が290秒の場合。

スキルLV 0  80短縮 27.5%
スキルLV 1  85短縮 30%
スキルLV 2  93短縮 32%
スキルLV 3 100短縮 34.5%
スキルLV 4 110短縮 37.9%
スキルLV 5 120短縮 41.3%



スキルLV10 160短縮 56.0%

とこんな感じです。
かなり誤差ありますけどね…




290秒とか200秒くらいなら
ほとんど誤差でないけど、

残り16秒とかだと、急に
4秒になったりと、明らかに
誤差が………

たぶんだけど、
短縮される量は

残り秒数 × Slv x 3% + 固定値27%+ Slv

なのかな??

例えばSlv5なら、
5×3で15%+27%で42%
残りが290で
290×0.42........

.....あーもう!
計算合わないよぅ。


:*:・♪・:*:・・:*:♪:*:・・:*:・♪・:*:
でもだいたいこんな感じです!
:*:・♪・:*:・・:*:♪:*:・・:*:・♪・:*:


レベル10取れば、(減少割合56%)
仲間が死んですぐ(290秒)で
かけた場合、290×0.56=160
160短縮されて、残り130秒!

その直後に応急処置をかけると
130×0.56=72
72秒短縮されて残り58秒!

その直後に応急処置をかけると
58×0.56=32
32秒短縮されて残り26秒!


その間にも倒れてる人は、
「がんばってる」んで、
3回でほぼ復帰しますね!


今回も曖昧な検証でごめんなさい!
ざっくり検証が持ち味なんで(*´﹃`*)




これから、応急処置を取られる方!
参考になりましたか?
スキルポイントあと10……
落ちてないかなぁ(。ŏ﹏ŏ)


:*:・♪・:*:・・:*:♪:*:・・:*:・♪・:*:

ぎりぎり間に合った
今日のおチャ会…入ったら
「撮るよー」だったもん(。ŏ﹏ŏ)



写真提供:カイナルぱぱ
ぱしゃ。





でわでわ…
またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆