こんにちは。LSと申します。
最近乱舞蝶に参画させて頂きました。
昨今のレッドストーンは復帰者の方も多いと思います。私も10数年ぶりの復帰者でして、そもそものアカウント情報を忘却していましたので、実質的に新規で超久しぶりのフランデル大陸の冒険を楽しんでおります。
私は2021年7月初旬に復帰して3ヶ月経過した頃に初めてアリーナGVに参加させていただいたのですが、新規キャラが効率的・経済的にアリーナに参加するための方策について私が辿ってきた流れと検討した事項を記載してみますので、対人にご興味ある方の一助となれれば幸いです。
なお、私は物理キャラ(というか物理霊術)しか持っておらず、他の職のことはまだまだ勉強中ですので、物理視点になります。。。ご容赦下さい。
●現状の環境について
物理キャラですが、現在のアリーナ環境では表記制限があります。図案書によって表記上限は異なり、純粋だと20万、他図案書は30万(物理リトルだと15万)というのが一般的な制限かと思います。
この表記を達成するのはそんなに難しい話ではないため、ダメージソースである力ステータスへのステ振りは最低限でよく、他のステータスに振っていく形になります。残りのステ振りの優先順位は、敏捷(1,000目安)>健康(支援込みHP20万、防御100万が確保できるように)>運となっています。私の認識では、以下の順に物理職は強くて
- 超スゴイ:表記上限、敏捷1,000、支援込みHP20万、支援込み防御100万、残りを運に振って3万を超える人
- スゴイ:表記上限、敏捷1,000、支援込みHP20万、支援込み防御100万、残りを運に振って1.5万~2万を超える人
- 人間と同じ:表記上限、敏捷1,000、支援込みHP20万、支援込み防御100万、残りは運の人
1.は全キャラを相手にでき、3.は支援キャラまたは知識火力と戦え、2.はそれに加え相手によっては物理火力とも戦える形になります。攻城やPVPと違って、GVはチーム戦ですので皆が1.である必要はなく、新規で参加を検討する際は、まずは3.を目指していく形になると思います。
●目標レベルを設定する
上記のステータス達成を意識する際に、超越スキルは非常に有用です。900で1個、1,000で2個、1,200で3個装備できるようになり、その数が違うだけで装備1個分の差が出てしまいますので、基本的には1,200Lvからの参加をターゲットにする形になるかと思います。
1,200Lvは以下の形で目指していくのがおすすめです。
- ~900Lvまで:協会装備でレポクエ、デリンダリン、PTボスで頑張って上げる
- 900Lv以降:致命打抵抗減少装備と純粋5箇所を用意して、ディメンジョンハブのマキナ消費と経験値イベントを目標にレベリングする
- 毎日マキナ消費(1.5Lv/日):参加まで200日
- 毎日マキナ消費+ちょいレベリング(2Lv/日):参加まで150日
- 毎日マキナ消費+ちょいレベリング(2Lv/日)+経験値イベントでのレベリング(50Lv/回):参加まで100日(石の日2回)
対人参加できるまで200日もかかるようだとモチベーションの維持が大変だと思いますので、経験値イベントについては積極的に参加するのが良いかなと思いました。(チュートリアルを終了したら実戦に参加できる他ゲームと比較するとそれでも大変ではありますが・・・)
●対人装備目標を立てる
次に装備の目標を立てます。対人はこのゲームにおけるエンドコンテンツであり、エンドコンテンツ=最強装備を目指すという形になりがちですが、2021年11月時点で1,000UMUはほとんど出回っていないことから、手軽に手に入る775UMUまたは800DXUベースで考えるのが良いです。
装備検討にあたって必要な検討事項は
- 主要攻撃スキルのSlvをいくらにするか? 射程や効果上限に到達するためのSlvは?
- 上記Slvにしたときに必要な力はどの程度か? 表記制限ギリギリになる力の水準は?
- HP20万、防御100万超(支援込み)を達成するための健康はどの程度か?
- 必要な抵抗装備、オプションは完備されているか?
であり、必要な抵抗装備、オプションは
- (マスト)薬回復
- (マスト)回避補正無視
- (マスト)致命打抵抗
- (マスト)全異常抵抗
- (マスト)ソウルガード
- (マスト)火吸収100%
- (ベター)シールド
- (ベター)ノックバック抵抗
- (ベター)透明
- (ベター)属性抵抗
という形かと思います。
上記をエクセル/スプレッドシートベースで一覧化して可能な部位から整えていく形になるかと思います。
●対人装備をお守りベースで整える
目標を立てたら装備を用意していくことになりますが、復帰してから一番驚愕したのがエンチャントに失敗しても装備が壊れないお守りの実装!過去にバフォムガ異次元失敗して辞めた身としては隔世の感です。
お守りは付与できる部位に差がありますので以下のような構成が基本になるかと思います。
- 武器:ダメDXお守り×2回神秘鏡 or ダメDXお守り×1回神秘鏡+命中補正無視異次元
- 補助武器:上記の抵抗OP×3 or 職スキル×3
- 首:運orHPお守り×3
- 頭:防御お守り×3
- 耳/背:HPお守り×3
- 腰:健康お守り×3
- 手:(手首の場合かつ武器につけない場合)命中補正無視+運お守り×2 or 運お守り×3
- 体:防御DXお守り×2回神秘鏡
- 足:移動お守り×3
こちらの構成にすると、ギャンブルによる強化(神秘鏡、抽出貼付、異次元)の回数を最小限とすることができます。上記だと5回ですね。
指については、お守りで作成できるものが少ないので、抵抗関係>力(表記上限まで)>運の順に用意していくのが良いと思います。破片強化指も有用で、破片強化でしかつかないOPもありますので、例えばダメor速度・防御効率・健康指を3つ用意できればTダメ、T速度、T健康を装備しているのと同じです。
BFOPについては、魔法吸収2箇所を積むのを忘れずに。
精錬はベースダメやベース防御が上がる武器、鎧、頭(兜)、腰だけはしっかりやり、残りは適当でも大丈夫だと思います。
なお、神秘鏡の部分はチケットの代行がおすすめです。装備強化にあたっては賢者の加護が前提になりますが、S鯖だと賢者が大体100億前後、奇跡チケットが350~400億くらいの相場であり、賢者神秘鏡が2回分で100÷40%+100÷40%=500億のコスト期待値ですので、よほど急ぎでなければ奇跡チケットで代行してもらった方が安価かと思います。ただし、詐欺には気をつけたいところです。
肝心のベースですが、物理職の場合以下がコスパが良いです。手と体は自由枠なのでどちらかでBFUを採用していくことになります。
- 武器:クロウ (知識に比べて圧倒的に安い!)
- 補助武器:なんでも (防御系か攻撃系かはお好み)
- 首:辛苦 (ダメカットが強い)
- 頭:ワルキューレ (吸収、スキル+等強い!)
- 耳/背:ピース(吸収が強い) 男性職は静かな叫び・・・?
- 腰:金欄(解放が前提になるが移動+が強い!)
- 手:自由枠
- 体:自由枠
- 足:ライダー(大幅なステ上昇に加え移動+が強い)
- 指:ワームNX、ソウルガード、トラップ、シールド
肝心の上記装備を用意する際のコストですが、ベースの価格は昨今変動が大きいためOPのみで試算してみます。(注:以下はS鯖相場)
- 指以外のお守り23個:1個あたり30億としてざっと700億
- 指のお守り6個(転生指3個に2個ずつ抵抗系をつけるイメージ):1個あたり50億としてざっと300億
- 指7個:1個300億として2,100億(破片強化指を使用する場合は1個50億として350億)
- 奇跡チケ2回:1回400億として800億
- BFOP:赤異界1個50億として100億
- 精錬:武器、腰、兜、体の4箇所+10にする前提で1箇所50億として200億
合計:2,450億~4,200億Gold
●資金稼ぎについて
上記装備を整えるための資金稼ぎについてですが、アリーナGVに参加するまでの目標日数から1日あたりに稼ぐ目安の金額を割り出します。
2,450億~4,200億 ÷ 100~150日 = 16億Gold~42億Gold/日
現状、露店でほぼモノが売れず、分解UMUは1個10億、赤い光も1個単価2億、鏡売りは解除込みで16週かかるため500億で売れたとしても1日あたりの稼ぎが4億ちょっとという世界観のため、正直言って狩りを中心としたゲーム内だけでこの金額を稼ぐのは現実的ではありません。
2021年11月時点で、ゲーム内で最も効率的に資金稼ぎができるのは混沌周回だと思いますが、100日~150日間も続けて周回するのは精神を病んでしまいそうな気がします。
ですので、完全新規でこれから始める方、かつアリーナGVに参加を検討されている方は、ロトを買って換金するのがてっとり早いと思います。私も物理キャラを作ってしまってどうにもならなかったので、初期資金として2,500億Gold分くらいはロトを回して稼ぎました。
上記金額は一見ハードルが高そうではありますが、他のソシャゲや高額な趣味(車、オーディオなど)を比べると緩く、高額な1,000UMUを一個でも出せれば達成できると考えるとそうでもないと思います。
もし私が開発元なら、対人のハードルを下げるため、ディメハブの報酬を各種お守りに変更してしまって100%成功するようにしますね。(正直、お守り買い叫び→代行が、ただ時間がかかる&取引トラブルの元のコンテンツになってしまっているので)
●クリーチャー、コスチュームについて
正直このコンテンツが、歴長い方との差につながってしまう部分です。
クリーチャーについては魔獣で稼いだ人たちとの差は埋めようがないので、どこかのタイミングでの改変を待つしかないと思います。新規及び復帰者については、最低限必要なPVP攻撃とPVP防御、移動速度を整えて耐えるしかないです。。。2021年11月現在、韓国では改変があったようなので日本でも今後に期待ですね。
コスチュームとクレストについても、PVP防御超級2個があればなんとかなります。+10コスは趣味の世界で、星コスは狂気の世界です。
●MQ2/MB/図鑑は馬鹿にならない効果があるので時間があるときに取り組む
最後に、キャラ強化のコンテンツとしてMQ2、MB、図鑑はレベル上げ中から取り組んでいくのが良いと思います。レベルが上がれば上がるほど狩れる敵が減っていきますので、効率的に敵を倒すことができるレベル帯である800代(中心地)~900代(墓地、収容所)でクリアしておくと良いと思います。
以上になります。
一人でも多くの方がアリーナGVに参加できるようになることを期待して書いてみました。ここまで読んでくださりありがとうございました。