タイトルにも書きましたが、乱舞蝶のギルドメンバーを募集します。

 

条件は短期(目安Gv1~2回)

目的は意見の交換などなど。

 

大体ひとりふたり毎回休みがいてPTに空き枠があったりするので、どうせなら有効活用したいという気持ちがあって募集するに至りました。

S鯖の他のアリーナでやっているギルドが強くなって、いい勝負ができるようになる相手が増えるなら基本的には全面的に協力していきます。

 

ゲーム内、コメント、Twitter、Discordどこからでもいいので気軽に連絡ください。

皆さん初めまして、ルルルです。
普段は"彩なき風の子守唄"にて知識槍をしております!
12月中は他G様のGv中の立ち回りや声かけなど参考にさせてもらいたいなと思い乱舞蝶にお邪魔させてもらうことになりました!
快く受け入れてくださった皆さんには感謝しかないです・・・(ノД`)・゜・。


さて、12/26の"妖精の尻尾"戦について書いていきたいと思います!
まずは結果から・・・
59960 vs 408732 惨敗でした・・・トホホ



流石の火力の高さに支援妨害の豊富さ、押される場面が多くて中々LAも取れず悔しい結果でした。

しかし勝ち負けだけがお邪魔させてもらってる目的じゃありません!
自分たちとの違いはどこなのか!Gv動画を見まくったりメンバーに色々質問してみたりして参考にできる所を探ります!

まず初めに彩風では前もって作ってあるテンプレPTというものがありませんでした。
毎度転送が始まってからいるメンバーをGv開始までに大雑把に知識と物理で分けてるだけだったのでグダることがちらほら・・・。

PT構成はGvする前からある程度は決めれることなので一度作ってみよう!と思い彩風メンバーで一旦作ってみました!

今後はそれを試しつつ改善点を見つけ改良を繰り返していこうと思ってます!

 

次にSGの使いどころです。

様々な場面で使い道があるSGですが、中々メンバー同士で連携が取れず繋いだり他の人へのフォロー目的のSGが使えるのに気づかなくて使わなかったりという場面が未だにあります・・・。

個々の声かけをしっかりして誰が次に繋ぐかなどを明確にしてスマートにSGが使えるようしたいですね(-_-)

 

と、まあ書き出したらキリがないのでこの辺で止めておこうと思いますw

平日日曜と乱舞蝶にいる間対戦してくださったGの方々ありがとうございました!

また機会あればお邪魔させてもらうかもしれないのでその時は対ヨロです~<(`^´)>

 

こんばんは。

頭で思い浮かべていたベースが一旦全て揃ったので記念に現時点のステと装備晒してみます。

 

まずステと表記

エビだけもらってのSS

調整はめんどくさいので表記は20万上回らなければいいやという感じでやっています。

 

半年程前までは、健康1万ぐらいで運ぶっぱしていましたが、最前線に出てヘイトもらってタンクしていた方が周りが動きやすくなるなと思ったため、最近は振れるステを全て健康に振って出ています。防御がこれだけあれば、相手の闘士に運負けしていてもあまり痛くは感じないですね。

 

見づらいですが、装備いきます

 

 

 

のってない分の指は全てT運です。

一応付け替えでこの2つも。



クリーチャーはこんな感じ

 

クレストは攻撃超級Ⅰ×3と防御超級Ⅰ×2

超越は、暴走lv6、運集中lv10(+4)、力集中lv10(+2)、悟りの書の枠で健康集中lv10(+1)です。

 

一生11になってくれないフロントラインの精錬11、ダブルハーモニーの10を最優先にあとはインゴットと相談しながらNPC称号にかえれる場所をかえていけばステが2000以上伸びる見込みなのと、健康集中の特殊強化と決めあぐねているダブルハーモニーのBFOPをHPにすればHPも20万届くかなーといった感じです。あとは超級Ⅱですねぇ…。

 

最近はアリーナでもWIZで出ている事が多いため、闘士の優先順位が落ちてますが、狩りでいいものがドロップしてお金がある時なんかにゆっくりと更新していこうと思っています。

 

新装備が来るまで、もうほぼありえないとは思いますが、また何か大きな装備更新があったら晒そうと思います。

ここまで読んでくれた方、ありがとうございました。

初めてブログ書くの指名されて非常に困っているsideattackです。

 

今日は同鯖対決でお相手は天空の時計塔様。

 

こちら天使の枚数が足りなかった為一か所に留まり序盤は戦っていましたが、

相手の武道・霊術の妨害と獣人・クレセントの火力が高く徐々に点数が離されていきます。

ですが途中相手の天使を倒し一気に攻め逆転します。

しかし終了間際に逆転され敗北となりました。

 

点数は 71769対73917

 

結果論ではありますが逆転したときにもう少し違う戦い方ができていればよかったかなと感じました。

自分は逆転した瞬間に死ぬのが怖くなりシフで投げるのをやめてしまったので、

投げる投げないの判断をちゃんと状況をみてしたいと思います。

負けてはしまいましたが点数の取り合いでめちゃ楽しかったです!

天空の時計塔様ありがとうございました。

 

 

話は変わりますが自分が考える今のGvにおけるシフの役割を話します。

 

2年以上前のGvではシフがエース火力でLAをがんがんとっていましたが

現在のGVではシフ以外に闘士・クレセント・獣人・黒魔など優秀な火力職がいて、

シフはそれらの職に火力としては劣っていると感じています。

 

しかしシフにはかく乱という離れている敵に接近でき約4秒強制的に行動不可にする神スキルがあります。

このスキルのおかげで妨害の役割も果たしつつ火力もこなせます。

相手の天使やBISをかく乱で足止めしつつ倒して大量得点のきっかけをつくる。

相手のやわらかいひとを足止めして殴りつつ味方とタゲ合わせをする。

これが今のGvにおけるシフの役割かなと考えています。

 

耐久的にきつい職ではありますが楽しいですね。

 

次回のブログは短期留学にきているルルルさんが書いてくださるそうなので楽しみです。

 

では終わります。

 

 

 

またんきです。

 

3戦分溜まってるのでまとめて。

 

12/12は妖精さんとでした。

 

移籍ミスしてこのGvはWIZで出てました。

こっちの集まりは18人で天使2BIS1。

自分の命可愛さに徒歩PTにBIS入れた結果壊滅しました。

 

もっとはやくバニ、おまたんきでペアにしていればもう少し戦えたのかなと思います。

シフ武に張り付かれるとWIZはきついですね。

(大差負け)

 

12/15はあんよさんとでした。

 

あんよさんとは月1ぐらいの頻度でやっていますが最近少し人が減っちゃってるのかな…?

 

あんよさんとは頭からっぽにしてひたすら殴るモードに入れるので毎回楽しんでます。

 

ぽにたんはいずこへ…

(大差勝ち)

 

12/19(本日)は妖精さんとでした。

 

集まりが悪く人数は前回と同じ18人、天使2枚BISなし。

 

コルスイッチをちょいちょいもらってしまったような気がします。

最近は高slvの支援をかけることが多いため、集団でスイッチにかかると立て直しも一苦労ということで、スイッチはちゃんと避けていきたいですね。

 

来週日曜が年内最後のGvなので、なんとかいい集まりでいい勝負になることを願います。

 

それではまた。

開始3分で反則して敗因となったつぶらなみかんです。

その理由はのちほど。

 

 

 

久々のエタナイ戦です。

エタナイさんとは長い付き合いで、状態異常改変前からよく対戦していただいてました。

お互い4,5人しかいないGvがとても懐かしいです。

 

 

過疎対決の昔と違い今回のGvでは、

乱舞:2PT+1(バーニングファイター)に対し、相手:1PT+1(GMのシャリアールさん)という人数差。

 

戦況的にも火力の人数とLv差でこちらが終始追いかける展開となっていましたが、

ちょくちょく相手のリトルに瞬殺される人がいたのが印象的でしたね。

タゲられないorオーガ出ないことをお祈りです。

 

結果は114,168vs47,886で(点数では)乱舞の勝利。

ですがここで冒頭に述べた反則で乱舞の負けです。

 

 

では実際どういった内容だったかというと、

Gvの予定が決まった段階で相手側から普通の禁止に加えて1点追加されていました。

 

 

「つぶらなみかん、シャリアールをタゲるの禁止」

 

 

これについては「らしいな」といった感じです。

ユーモアの富んだ禁止設定だなぁと思っていましたが、

 

 

 

 

 

 

 

 

やっちまった。

 

しっかりデモコマで倒してます。

タゲるを通り越して倒しちゃったので完全敗北ですね。

 

浮いた人を反射的に攻撃してしまう悪い癖が出てしまったので、

次回までには矯正しておこうと思います。

 

それでは本日はここまで。

エタナイさん対戦ありがとうございました。

またんきです。

 

おむコロさんに後入れしてのGvでした。

 

おむコロさんにはリスペクト対象のお嫁さんがいるということで、普段は闘士ですが、今回は個人的にハマっている水鉄砲WIZで出てきました。

 

 

ステ装備はブレエビもらってこんな感じ。クレストはPVP防御×3。

いくつか借り物もあるしまだまだ装備的にも伸び代だらけです。

 

水鉄砲は段数こそ2段ですが、アイスフィールドとの組み合わせで上から降ってくる追加ダメージやコールド、スキルの石化などで火力をだしつつ妨害や味方の支援をすることが出来るため活躍するには視野の広さが大事になるかなという印象です。

 

 

 

Gv動画です。

 

火力の枚数差から点差こそつきましたが、万里花さんの追放~スイッチなどから要所要所で押し返されたりなどで内容的にはしんどかったです。

途中からは内に入り込んでスイッチを打ってくるのをわかりやすくするために水鉄砲で固定している時間が長かったです。

闘士と比べて耐久ペラッペラなので死ななかったのは奇跡でした。

 

動画を見たらわかると思いますが、Gv30分を通してアスヒを打ったのが2~3回、石化も数える程、タゲも全然合わせられない、などなどまだまだ立ち回りに改善の余地があるかなというかWIZ下手くそだなと、これからもWIZで出れる日はWIZで出て練習していきたいと思います。

 

△おむすびコロリン△様、対戦ありがとうございました!

こんばんは、塩けんぴです。

さて、本日は「二粒の涙」で妖精様とGV、乱舞側が妖精様より1PT状況での闘いでした。

二粒の涙は敵味方が密集しすぎてタゲ合わせできないからニガテ ダレガダレダカワカラン

 

開幕、私の即死からスタートし、中盤まではとったりとられたりのシーソーゲーム。

後半崩されてほぼダブルスコアの点差負け・・・

 

GV後の会話でPT編成やGv中の動きについて話し合ってリベンジに燃えておりました。

私もソウルガードとスウィフトを押し間違えたりと反省点の多い一戦でした。

 

∮妖精の尻尾∮様、またよろしくお願いします!

 

ほんの少しだけ、アルケミスト(憑依覚醒)について。

憑依覚醒でいかにして与ダメを伸ばすか・・・
属性強化?魔法強化?それともペット強化系?ペットステ?
これを考えた時に一番有効なのは「ペット魔法攻撃力」だと思います。
ペットステに関して憑依覚醒だと機能してないと思われます。
そのほかを比較すると与ダメの体感こんな感じ?
 
ペット魔法攻撃力>ペット攻撃力>属性強化=魔法強化
 
入手難易度はこんな感じ
 
ペット魔法攻撃力=ペット攻撃力>魔法強化>属性強化
 
ペット攻撃力も与ダメに乗るけどダメ幅が大きくなる印象で、ダメの安定化を目指すのならペット魔法攻撃力をメインに考えたほうがいいと思ってます。
 
製錬OPやクリーチャー、装備類を使って詰めるだけ積むのが理想的・・・なのかな?これが難しい
 
今回はこの辺で、アルケミの事は要望があればまた書きに来ようと思います。
それでは!

ロザリナです。

 

BAN理由について触れます。

※理解しやすいように、一部脚色します。

 また、メールの転載は止めてくれとなっているので、言葉を置き換えて記載します。

 

 

長文になるので、初めに要点だけ書きます。

・お前の家から怪しい通信がある。怪しいから接続を制限する。

・本人確認がとれたら制限を解除する。

・本人確認及び会員情報を修正させてもらい、制限解除。

 

詳細は以下をお読みください。

 

2021年5月18日、アカウントの制限がされました。

5月13日(木)に「お前の家から怪しい通信がある。使っているIDを3日以内に教えろ。さもないとアカウントを制限する。」

という旨のメール(登録時のメールアドレス宛であり、連絡帳ではない)がきていました。

メールを日常的に読むことはしていないので、ゲームにログインできなくなりおかしいと思い、上記メールを見て初めて気が付きました。

 

その後は運営と本人確認が続き、晴れてアカウント制限が解除されました。

本人確認では会員ID作成時の情報や初回GEM購入時に登録した情報等を確認されます。

16年も前に作成した会員IDであり、電話番号が違うと何度も運営とやり取りをしました。

運営の確認及び返答は早くても1週間かかり、金鯖期間中は忙しかったのか1ヶ月音沙汰がないこともありました。

そんなこんなで結局会員ID作成時の電話番号がずっと違うと言われていたのですが、他の情報があっているから本人とみなすと返答がありました。

 

本人確認がとれたことで何が怪しくて制限されたのか確認した結果は以下の通りです。

・会員ID作成時の情報が異なる複数の会員IDからゲームがされている。

これについては、引っ越しに加えてRSプレイヤー同士で結婚、※虚偽の情報登録をしていたためです。

※昔は複数会員IDの登録が認められていなかったため、偽って登録したことがありました。

 運営とのやり取り後、正確な情報へ修正してもらいました。

 

端折っているところもありますが、おおまかには上記の通りです。

 

最後に、アカウント制限の経験者からこの記事を読んでくれた方へのアドバイスです。

●虚偽の情報登録をしない

 嘘の情報は覚えていられません。大事にメモしてもなくします。

 10数年前とは情報の管理体制や社会の意識も変わっているため、GameOnを信頼して情報を預けましょう。

 

●登録情報に変更があれば速やかに変更依頼する

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 第5条(登録事項の変更)

会員は、登録事項に変更があった場合、当社の定める方法により当該変更事項を遅滞なく当社に通知するものとします。

 

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利用規約に記載されているため、守らないと規約違反です。

 

●一般住宅に複数人集り、レッドストーンをしない

 個人の回線持ち込みは別ですが、友人等で集まって自宅から複数人でレッドストーンをするのは止めたほうが良さそうです。

 昔と比べて監視を大幅に強化しているようで、会員情報が異なるIDからの複数接続には厳しく目を光らせていそうです。

 私と同じく怪しいからと制限され、本人確認に手間取ると長期間ゲームができなくなります。

 

 

レッドストーンは十年以上続くご長寿ゲームになりました。

十年前と同じ感覚でいると、思わぬところでこのようにストップをかけられました。

企業のコンプライアンス意識向上やゲーム人口の減少により、運営も秩序の維持に人員を当てることができるようになっていると感じます。

アリーナ初期はパイロットなんて言葉があるくらい各ギルドが競っていましたが、今やると多分即BANです。

リンDは嫁が操作しています。垢共有じゃないですよ^3^