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こんばんは、またんきです。
今回はソウルガードとシールドについて書いていきます。
まずはソウルガード
PTメンバー全員を一定時間(lv30で12秒間)被ダメ1にする発動効果があります。
※怒り5箇所の追加ダメは貫通、霊術のスイッチなどを食らうと効果が消えます
攻城、Gvどちらにおいても、攻撃や防御の起点とすることが出来るため、正直必須と言っても過言ではないです。
12秒間を8人で連携する事によって最大1分半程ほぼ無敵になることができます。
CTが5分なのでGvだと5~6回、攻城だと7~8回使えるので、一人だけで使ったとしても1分以上の時間を無敵にすることができます。
知識だとTRSDXにすれば実質TRSULTと同じスキル上昇なのに対して、物理だと比率が積めないので少しつけるOPの選択肢が難しくなります。
次にシールド
一定確率で被ダメをカットする効果があります。
lv30にすることによって16%の確率で被ダメを50%カットします。
ブレはありますが、装備することによって被ダメを期待値8%カットすることができます。
昨今の対人戦では、1000ダメージを当たり前のようにもらいますが、それが実質920になるということなので、積み重なるととても大きな違いになります。
こちらもイベント品以外では比率がついているものがないため、物理職はOPの選択肢が難しくなりますね。知識は抵抗が他で補えているのであればTRSDXで妥協できると思います。
画像はないですが、一応トラップについてもふれておきます。
トラップ指は発動することで対象の敵に悪魔のヘルプリズン(檻)をかけることができる転生指ですね。
移動スキルと組み合わせることによって遠距離からかけられたような錯覚を相手に起こさせることができます。
使い所は難しいですが、万病にCTがあるため、妨害スキルと組み合わせて使うと相手をはめ殺しにできる隠れOP指です。
力比のついたものがいつかのCPで割と多く出ていたのでシーフなんかとは相性がいいのではないでしょうか。
おまけ
応急処置DXについて
最近注目されているOPですね。
発動の10%は固定で最大200%まで応急処置の効果が出るのではと言われています。
相手スキルの性質によって効果の出方がかわりますが、腰に3OP積むことによって195%稼げ、実質19.5%のダメージカットとなるため、相手に多段スキル持ちが多い場合などには特に効果が現れると思います。
一度作ってしまえば、通常、反転に関わらずどの職でも一応流用可能になるのはGOODですね。
火力がどんどん強烈になっているため、被ダメをカットする工夫は大事ですね!
こんにちはこんばんは。
今回は3転で参加している天使のアクシズ教神官がお送りします。

(急遽ブログ書くことになったのでGvの画像はありません!!)
Gvのお相手は、妖精の尻尾様。
マップはバベル大河 / 2粒の涙。

結果的には 118922 vs 70470 で乱舞の勝利。
前半は逃げ道を塞ぐように連携して点数を稼ぎ差を作るものの
後半、私が死んだことにより常に追われる形になり、
妖精様の上手い連携により自PTが半壊し点数を取られる展開に。
私の装備構成はスキルを落とす代わりに防御に寄せたビルドの為、
死んだあとの立て直しがとてもきついです。
移動極やある程度のスキルをキープしたビルドも捨てがたいのですが
とにかく死にたくないのでバランスが難しい。
終わった後にVCでも話していたのですが、
逃げる際や立て直しするの際に場所を別PTに伝えて
カバーして貰うのが失点を増やさないために大事だと反省。
ひとまず、お楽しみのGv動画です。
※またんき視点となっております。
今度ブログを書く際は何かネタを持ってくる予定なのでお楽しみに。
来週のGvブログは【ξhaluluξ】がお送りする予定です。それでは。
おはようございますこんにちはこんばんは。
今日の更新はOddesyがお送りします。
ブログ書くとか10年ぶりなのであしからず。
本日のお相手は三顧の騎士様。
サイコロの紋章のところですね。
個人的な印象は
・火力が痛い(特にスタンプ、シフさん)
・支援、火力、妨害のバランスが良い
・ばらけたときに容赦なく攻めコルしてくる
知識剣士はシフが苦手なのでなるべく防御積んでいきました!!!!
が、
撹乱からのダブスロで普通に死ねました。
分身消すところからなのでタイマンは絶対勝てません
トワー100段になるまで遭遇したらSGして逃げますね^^
ミラもなかったので雨がぶっ刺さってました。
久しぶりに自分の身は自分で守るって立ち回りだった気がします。
個人的に普段Gvには見かけない職の方がいたりしていろいろ勉強になるGvでした!
結果は9万対11万くらいで勝ち
三顧の騎士様 対戦ありがとうございました! 次回もよろしくお願い致します
少しだけ知識剣士目線
知識剣士的苦手な職は
シフ=黒魔>武道=獣人>移動天使 って感じです
・シフ武は言うまでもなく分身がずる強いので先に倒される
・トワーは超至近距離で最大火力なので黒魔に近づく前に死ぬ&回避で倒せない
・獣人も回避とブロックでトワー吸収付けてんじゃねえのってくらい攻撃当たらない
・天使だけじゃなく移動早い職は基本的に追いつけないので倒せない
僕のビルドは知識&火力脳筋なので移動は
〇積んでません
でも逆に盾があったりとかで他職では痛いとされてるクレセントや犬は相性が良いのでそこはよしとます。
トワーの攻撃難易度考えたら盾ないと即死ですが
移動積んで他の人に盾回すのもありですよね~
でもそのために耐久あげて火力落ちるのは嫌なのでやらないとおもうけどw
にしても盾・・・これもずる
最終的には状況で変えれるように火力装備や移動装備を持ち歩けたらなと思います。
っひさっびさのブログ更新なので内容ガタガタですが
こんな感じで乱舞蝶のブログは更新していきますので皆様今後ともよろしくお願いします。
以上Oddesyでした。
次回はきっとhaluluが更新してくれます。獣人の皆様乞うご期待!
ノシ
立場上PT構成とかを決めなくてはいけないので今回はその辺の話について書こうと思います。
乱舞蝶では参加が大体20人ぐらいで内訳が天使が3、BISが1〜2、WIZが2〜3、残りが妨害霊術が1と火力って感じです。
1.天使 WIZ 霊術 近接火力 その他物理火力 (BIS)
2.天使 BIS 遠距離知識 (WIZ)
3.天使 WIZ 自衛スキル持ち優先
1〜3それぞれ6〜7人ずつ
こんな感じの構成になってます。
それぞれのPTのコンセプト、期待している動きは
1は相手にガンガン寄せて追放起点に点取って行こうぜ
2は距離取りながら相手をたくさん殴って倒そう
3は浮いてる天使とか捕まえちゃおう(構成上無敵スキル持ちの武道獣人寄りのPTになるため)
って感じになります。
WIZとBISの枚数に限りがある中で、それぞれの職の強みを活かしつつ余り物PTを作らないよう意識した結果こうなりました。
一応どのPTも孤立した状態でも相手と当たれるようにと思って組んでいますが、最近はどのギルドも面での火力が凄まじいのでGV中は出来る限り全員で当たれるよう天使に意識してもらってます。
火力のインフレに伴って火力環境のように感じますが、個人的には万病のCTによる妨害環境だと思っているので、妨害がたくさんいるギルドが羨ましい今日この頃です。
思うように点が取れないなと思ってる火力の人なんかは、妨害に合わせてもらうのではなく、味方の妨害スキルに自分から合わせられるように意識すると少しかわってくるのではないでしょうか。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。
Gv中の立ち回りに関しては装備晒す時にでもしようかなと思います。
それでは、また。
こんばんは。今日のブログ更新は、天使のサクラサケが記録します。
今日のお相手は、妖精の尻尾様。
いつも良い対戦できる楽しいお相手です。
今日の乱舞蝶の集まりは、先日のパニック連合戦に続き3PT。最高に近い集まりです。
みなさん、上のSSでお気づきでしょうか?
見てください!!乱舞蝶の優秀なBIS・天使陣(+おまけでスロウ)
何も言わなくても、しっかりカメラ目線でSSに写るすばらしさ。
以心伝心。こういうところでもしっかり連携が取れています(笑)
さて、GVのほうは、いつも通りの緊張感のある立ち上がり、
点数の取り合いから始まり、奇跡的に同じ得点になりました。
その後、点数の取り合いのシーソーゲームに、
このまま対戦は続くと思われましたが、数で有利の乱舞蝶側は物量で相手を崩すことに成功。
相手天使さんを落としてからの連続得点に成功です!
火力が痛く、迂闊に相手の陣内に入っていくと返り討ちに合ってしまいなかなか攻略が難しい( ;∀;)
相手の籠城作戦にも苦戦しましたが、リードを守り切りGVは進行していきます。
結果は、下記のとおりです。
対戦いただいた、妖精の尻尾の皆様
ありがとうございました<(_ _)>
動画のほうは、乱舞の誰かがUPしてくれると思います。
(UPしました、またんき視点です)
閲覧いただきましてありがとうございました。次回のブログ更新もお楽しみに(/・ω・)/
次のブログは、みかんさんあたりが書いてくれるんじゃないか~と思います。それでは。
※vc消しに謎音源入れてありますが音量注意です。
今回の動画はまたんき視点です。
半年程前にやったカードのリベンジマッチを申し込んでもらってのGvでした。
参加はこちらが7・7・8の23人
最終的な点差は動画を見ての通りですが、範囲火力の圧が凄くていつ死んでもおかしくない感じでした。
次、何ヶ月後になるかはわかりませんが、またパワーアップして挑戦してもらえる時を楽しみにしています。
今度、時間がある時にでも闘士の装備晒しやGvのPT構成の意図についての話などを書こうかなと思っています。
17日は妖精さんとのGvの予定ですが、感想はみかんさんあたりが書いてくれるんじゃないかと期待してます。それでは。














