取材受けてますねぇ。。。
準決勝の相手は帝国学園…‼︎
SNS見てると帝国に負けた人多いみたいだから普通にびびってるんですよねぇ。
京前嵐山戦も危なかったし……ってか東風異国館戦以外は1点差ゲームなんだよなぁ(^^;;
まあ、当然聞かれる質問だわな。。。
円堂ハルに並ぶ実力者でありながら事件(?)によって選手生命を絶たれた者がどうやらいるらしい……今はもうサッカーに関わってないのかな??
帝国学園、相変わらずこの乗り物使ってんだな(笑)。
帝国学園の監督は中学2年の不破アリス。
雲明と同じ“中学生監督”です🐇
もしかして、円堂ハルに並ぶ実力者って不破アリスだったりする?
このタイミングでプレーせずに指揮を執る中学生が現れたのってそーゆーことだよね??
違うのかな。。。
南雲原のデータ収集をするけど帝国学園もデータを提供してくれるらしい……なんかもう心理戦始まってるよなぁ。。。
不破アリスが送ってくるデータを信用していいのか?
けど、嘘をかますヤツには見えないんだよな。本当に戦略勝負を楽しみたいイカれ野郎に見える(笑)。
25年前の帝国学園の監督は『戦う前から勝負は決まっている』って言って、鉄骨をフィールドに落としてきたんだよ……( ̄▽ ̄;)
デタラメとかその場の閃きで何とかするしかないよな。
帝国学園にまともな戦術は通用しないだろ。。。
ってか、、、
来夏の座り方が可愛い…!!
今回は条件が多いな(笑)。
帝国のタクティクスに対抗する為にこっちもタクティクスを用意する感じね。
これさ、北陽学園のメンバーが合流して以降、ずっと“桜咲、来夏、木曽路、柳生、古道飼、四川堂、空宮、品乃”の8人がスタメンマストなの個人的には『?』なんだよなぁ。
強制スタメン枠のキャラがちゃんと敵攻略の戦術に関わっているのならいいんだけど、そういうわけではないのが実際のところで、、、
セレクトキャラを5人選んだり、北陽学園のメンバー全員が合流したり、スカウトも解禁されたわけだから、ここはもう少し“自由”があってもいいのでは?って思いました。
過去作を基準に考えても、ここまで何試合もスタメンの半分以上もの枠を強制スタメン枠が占めるっていうのはなかったので、僕の中では出て当然の意見という認識だったんだけど、、、
強制スタメンってことは敵攻略の戦術に関わってるのか、と思ったらそういうわけじゃなかった。
— 剱 (@KEN_Create18) 2025年11月26日
……
強制スタメン8枠はさすがに……もう少し自由にやらせてください。#イナズマイレブン pic.twitter.com/wvKVGG2JO1
僕とは違う考えの人もいて(そら、そうよ。)、『そういう考えもあるんだな。』という感じで見させていただきました。
結局、“拘り”ですよね。
多くの人が改善を望んでいる事柄について僕は全く気にならない、っていうのもあるわけなので。
“ストーリーを楽しめていない人”というレッテルを貼られたことには憤りを感じますが、色んな意見を見れてよかったです。
特訓ノルマをクリアして、いよいよ準決勝・帝国学園戦!
えっ、不破アリスって制裁を加える系の監督なんですか……(・_・;
ミスすることもある程度頭にあるくらいの計算高さがあって、ドライなイメージあるけどな(苦笑)。
円堂編から25年も経てば、ペンギンのうずうずが感じ取れるようにもなりますよね🐧
レベルはこっちが上回ってるけど、SNSで『帝国に負けた。』っていう投稿を結構見たからびびってる自分がいる。。。
前半はタクティクスの応酬。
帝国の猛攻を耐え凌ぐ、っていう前半の戦い方なんだけど無理っす(笑)。
多分、1点は強制イベントだと思う。
ただ、その後も帝国がずっと必殺技使ってくるから止められねぇ……(・_・;
雲明が全員にチャンポンスパイクを履かせたのは少しでも不破アリスの計算を狂わせる為だったんですね…‼︎
普段と違うスパイクでプレーすることには当然デメリットもあるけど、普段と同じプレーでは勝てないと踏んだ雲明の“奇策”か。
後半は古道飼と柳生が不破アリスのターゲットにされ、チームのまとまりが武器の南雲原を破壊しにかかります。
全体を壊す必要はない、壊すのはある一部分だけでいい……っていう不破アリスの考え、クレバーだね。
不破アリスが古道飼と柳生の性格を理解していた理由はSNS…!!笑
めっちゃ熱心に見てるやん(^^;;
桜咲はSNSあんまりやらなさそう。『初勝利』とか『優勝』しか投稿しないイメージが勝手にある(笑)。
カットしたけどたしかに来夏のダンスを完コピして踊ってたわ、古道飼。
ブログでは伝わらないけど、鬼道さんの声!!(顔、見せてくれ〜)
来夏になりきってる古道飼ってミキシトランス扱いなの(笑)。
何この妖怪ウォッチ感(^^;;
まあ、何か殻を破れたならよかったじゃない。
えー、勝ちました。
勝ったんですが、先程の前半終了時のスコアと見比べてください。
こちらのチームレベル、そして敵がゴールを決めた時間が違うんですよ……
ええ、1回負けました(笑)。
いやー、めっちゃ強かったわ〜(^^;;
後半からやり直すことも出来たんだけど、勝てる気しなかったからレベル上げとか装備整えたりしてから勝負して何とか勝てた、って感じです。
ちなみに今回も前後半60分では決着つかず、エクステンドVゴールでの決着でした(笑)。
ってかストーリー上の失点みたいな演出が1,2,4失点目の計3回あったんだけど、これってバグ??
4失点目はさ、同点に追いつかれたゴールだったから焦ったよね(苦笑)。
まあ、これが投稿される頃にはバグは治っていると思う。そう信じてます。
#21に続く。。。







































