【妖怪ウォッチ2】必殺技を撃たないことがポイントになるラスボス戦。 | KENのブログ〜Flying to the World〜

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トキヲ・ウバウネが全回復したのはキンとギンがマキモド石を使って、時を戻しているからだと気付いたウィスパー。





劣勢になっていたケイゾウは遂にともだちの力を借りることを決意🤝

友達を守る為に一歩踏み出すのがヒーロー。



ここでのキン&ギン戦はケイゾウのともだち妖怪を僕が操作して戦うのですが、ケイゾウのパーティは攻撃と回復がバランス良くいるので非常に戦いやすかったです(笑)。





キンとギンを倒し、2度目のウバウネ戦。

こっちの妖怪のレベルを吸い取って、同レベルの怪魔を呼び出してくるのが非常に面倒。



ツムリは特に贔屓していてレベルが高いので、ツムリのレベルを吸い取られた時のこちらのダメージは相当なものよ(^^;;

15分くらいの長いバトルになって、僕は必殺技を撃たせたりアイテム使って回復させたりと大忙しでした(笑)。




ウバウネを撃破するも、、、






あー、僕が戦隊シリーズをあんまり好きではない要因のやつ( ̄▽ ̄;)

最近のは知らんけどな。




ラスボス“スベテ・ウバウネ”戦。

こちらが必殺技を使おうとすると必殺技をキャンセルされるだけでなく、ウバウネが必殺技を放ってくるのでラスボス戦でありながら必殺技を撃たないことがポイントになってくるというね(苦笑)。

ウバウネが先に必殺技を撃ってきた場合、しばらくはこちらの必殺技がキャンセルされないので、撃つタイミングとしてはそこしかない。



だからバトル自体は結構地味っすよ。

僕、アイテム使っての回復とおはらいをメインに操作してましたから(笑)。

最後はソラーテの通常攻撃でフィニッシュ……よりによってアンタかい(^^;;





ウバウネを撃破したことで、ウバ雲が消えて桜町に光が💡






……



ということで、「妖怪ウォッチ2 真打」クリアです👏

いやー、めちゃくちゃ久しぶりのプレイだったんだけど面白かったわ。作品としても一番勢いに乗ってた時期だし、小ネタも満載で凄く楽しかった。



次は当時クリア出来なかった(途中でやめちゃった)「妖怪ウォッチ3」だな。