メタルクラスタホッパー | KENのブログ〜Flying to the World〜

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いやー、かっこいい。


“メタルクラスタホッパー”





色々飛んでるのは“バッタ”らしい。。。

『仮面ライダーブレイド』に出てきた“ダークローチ”を思い出す気持ち悪さだな……(ー ー;)


1,000%社長に無理矢理変身させられた形ではあったけど、1,000%社長(仮面ライダーサウザー)を初めて倒しました。


“メタルクラスタホッパー”、見た目だけではなくめちゃくちゃ強い。
暴走系のフォームだから制御が効かないんだけど、その危なっかしいところもまた魅力的。




“仮面ライダービルド”のハザードフォームに近いかな。

倒し方も残虐だし……。


ハザードフォーム
→変身者(戦兎)の意識が飛んでる
メタルクラスタホッパー
→変身者(或人)の意識は飛んでない


この2つの“違い”はコレですね。


ハザードフォームは死者を出してしまったことで戦兎が戦意喪失してしまう(意識が飛んでいるので変身を解いてから自分の過ちに気付いた)というシリアスな展開がありました。





メタルクラスタホッパーは死者は出さなかったものの、或人が変身中に苦しむ……闇に飲み込まれそうなくらいに襲われている描写があり、これをどう打ち払うのか注目です。




ちなみに……


ハザードフォーム、メタルクラスタホッパーのような暴走系フォーム……僕は大好きです(笑)。


なんだろう、闇の冷たさみたいなものを感じます。そういうのは他のフォームには無いものなので魅力的なんですよねー。



5番勝負にも勝ってこれで1勝2敗。
踏みとどまったな…。。。



“adiós”(アディオス)。