ラーフラのステータス晒しの予定でしたが、急遽テスト鯖が開いたのでテスト鯖でのことを書こうと思います。




~テスト鯖でネタと呼ばれてるキャラをまじめに作成してみた編~



ナイト系で話題にすら上がらないちょっと可愛そうな子、慈愛パラ。

回復はしょっぱく、リラは1.、特別な攻撃スキルも一切無しなこの子はカゲではこう言われています。

「しょせん、クレ以外の回復でしょ?」

「リラ1とかベドに来ないでくださいよ」

「ジャガより体力低いんじゃないの?ププ」

「ITブロック死m9(^Д^)プギャー!」



そんな慈愛パラをテスト鯖でまじめに検証、まじめに作成!

今宵、慈愛パラをラーフラがぶった切る!



●ステ晒し編

DeathKnight連絡用掲示板-慈愛1

慈愛パラ完成系がこちら!

暁エルフ胴?いやいや、まじめな装備ですよ。

ステータスは補正込みで

体力90

器用25

霊感30

知性71



DeathKnight連絡用掲示板-慈愛5

バフ込み体力がこちら。

さすがテスト鯖、体力がいい感じに増えております。



DeathKnight連絡用掲示板-慈愛2

装備一覧。

スクショ取り忘れているブロンズアックスは、

◆ブロンズアックス+8s3@精霊*3

となっていて、消費MPをかなり減少させてくれます。

あと、ヘリネリングは、

◆ヘリネリング+8s1@騎士

で、消費-5%、LPとMPを+8%してくれます。



DeathKnight連絡用掲示板-慈愛3

スキルはこちら。

馬は完全にLPタンク用。



DeathKnight連絡用掲示板-慈愛4

ショトカ一覧。

盾は馬に乗ると逐一はずれるのが面倒で、

カイトシールド2つはあとの調整でショトカからはずしています。



●コンセプト編


作るに当たってこれをしたいなぁとまず目標決め。


・ヒールスウェルを連打したい!

・LPを底上げしたい!

・気絶、転倒をしたくない!

・リラをなるべく維持したい(対象者から離れて切らさない)!


そして問題を解決。

↓↓↓↓↓↓↓


・ヒールスウェルの消費を最小に抑えれば連打ができるのではないか?

・体力の底上げに馬を使うのはどうか?

・馬に乗れば気絶、転倒耐性100%が手に入る

・馬に乗っていればそうそう切れることはないのではないか?




DeathKnight連絡用掲示板-ziai

ヒールスウェル連打の回答がこちら。

エルフの自然調和+エルフ暁胴+ヘリネリング+ブロンズアックス(精霊3)による脅威の消費MPカット率!!

240→112と約50%カットに成功です。

3~4回使ってもMP切れません。こいつは凄い!


LPが少ないなどの諸々の問題は馬により解決。

完全な使い捨てですが3分ごとにLPが5000近く増えると思えば破格の性能では無いでしょうか。

しかも気絶やらMP罠やらも気にしなくてよくなるので、個人的にはかなり正解に近いような気がしました。



●実際何が出来るの編


・全体回復(約800前後)、一人を回復(約300前後)

・気絶、眠り、凍傷、毒、デバフを消せる。

・一人にリラ

・馬によるチャージ

・ノティ粘着

・デフェンシングマーチ&シールドタックル


全体回復は消耗戦になればなるほど効果を発揮。

クレさんの全体回復のあとに挟めばほぼ全快させることも可能かも?

気絶眠りを治せるので、粘着されたクレさんも起こせます。



●演習に出てみての感想


「やることが多すぎて目が回る」が第一感想w

リラは切らしちゃいけないし、ブロッキングするためについていくし、回復はしないとだし、馬にも乗らなきゃ!

回復役エンチャ+ジェネの忙しさと言ったら想像つきますかね?

攻撃に一切関与しない分、周りを確り見た行動をしないと役に立たない感じでした。


演習をまわしてみると毎回5位以上はほぼ入る感じで、

負けるときもボロ負けにならず接戦になる回もちらほら。

瀕死の前衛が居た場合ヒールスウェル+デフェンシングマーチで割って入れば救出率高かったと思います。

はっきり言って楽しい!やること多い!退屈しない奥深さ!



●総合評価


想像以上にやりよります。

下手なジェネなんかよりよっぽど約に立つ印象でした。

リラをしている人を放置して、リラの無い弓や他の魚さんをデフェンシングマーチで守れれるかが課題では無いでしょうか?

最終的なガチPTにも採用できると思える柔軟性が売りですね。

モンク・クレリックの育成が終わったらちょっと作ってみようかなぁ…




こんちゃ!


ちょび太です。



今回は日曜日の新戦争における開門時の防衛の仕方を書いておこうと思います。


おそらくこの方法はどこの国もやっている方法です。


昨日の戦争でも帝国開門時、同じやり方をして防衛していました。


ですのでかなり強固な陣形だと思います。



図Ⅰ 城門付近の図
DeathKnight連絡用掲示板

A 城壁の上

B 城門付近

C 台座の上


ⅰ)A地点


A地点は弓のみです。


開門と同時にナイトは前に出てくるのでリラの切れた後衛を殺す絶好のチャンスです。



ⅱ)B地点


B地点は前衛攻撃職のみです。


(主にジャガ、アサ、モンクなど。)


ITをすり抜けた敵を蹴散らすのが主な仕事になります。


ナイトとクレと魚はいち早くC地点の台座の上に向ってください。



ⅲ)C地点


C地点が開門時の最も重要なところです。


C地点の台座の上に集まるのは主にナイト、クレ、魚、エクソです。


C地点にはエクソが芝をひき、その上で魚がITを連打。


ナイトはその魚をブロッキングです。


クレはナイトをヒール。


ITを張っているので下の前衛には届く範囲でのヒールでいいです。


無理してヒールすると下に落ちるので注意してください。



防衛はキル数ではなく城内に入れないことが重要です。


ここを間違うと防衛が手薄になってしまいます。


気をつけてくださいねbb




以上が防衛時の手順です。


防衛するときは速やかに移動して、全力で戦いましょう!!!



ということで、今回はこの辺で。


またね~w


ノシシ



まずはこれ見ていただきたい…霊が映りこんでいるこの写真を…



DeathKnight連絡用掲示板-ランキング
('(゚∀゚∩



まあ、冗談はさておき。

PTを組んでた人のうち3人もランキングに載っちゃいましたよ!


5位:ラーフラ

6位:Nemesis†さん

12位:Nightstarさん


今回、自分は持っていった蘇生アイテムを30個使い切っちゃったんですが多分それがよかったのかも?

あとナイトスターさんがかなりブロッキング&リラ肩代わりをされてまして、

その回復に専念したのが効いたみたいですね。

ネメさんは歩兵プレになってから戦力上がったと思ってましたけど、

今日ので強さが(少なくともスコア的には)証明されましたね。

だって、攻撃職的には上にはuyaさん(魚)しかいませんよ?最強プレだわ!

負け戦でしたがスコアは出せた=逆境に強いDK、そんなイメージが付けばいいな!な!


モンクに現を抜かそうと思ってましたけどこりゃクレ強化しちゃいたくなりますねw




[ 現状報告 ]

・DK内で魚が増殖中

・ベド狩りリラ無し魚3は超スパルタ

・攻城戦の木材を3つ確保→マスタに渡してクラン交渉の材料にできたらいいなぁ

・虹さん初演習参加

・裏切りの帝国マニューバ

・戦争重いよ(゜Д゜♯)ゴラー

・露店の廃棄品が売れてる→新規さんが増えてる?

・演習4PT戦が行なわれた

・45魚のちょびさん戦争7kill

・ランクに載っても負け戦はやっぱり名誉はしょっぱい



~ここから先は引き続きクレとかのお話 興味ない人は逃げてー!!~



[ クレ裏話-デバフ編- ]

「デバフかけられたんだけど、バフの色違いのアイコンだから上書きできるんじゃないの?ちゃんと消してよ!」

→残念ながら上書きできるバフは極少数です。

特に思われるのが、詠唱速度ダウンだと思われますが、上書き不可です。

リスト化すると、


上書き可能:移動速度ダウン、防御力ダウン

上書き不可:それ以外


となります。

前回の話の通り、デバフを消すのはエンチャ・クレではかなり辛いものが有りますので、

物理攻撃にデバフが乗るタイプの攻撃は極力バックステップなどで避けるのが吉です。


「見慣れない状態異常をかけられたんだけど。コンプリートセラピーで治してよ!」

→実はデバフ扱いだったりするものがあります。

逆にデバフ扱いと思えるものでもコンプリートセラピーで治せちゃったりします。

以下、間違えやすいものを記載。


<リビティウム(デバフを1つ打ち消す)で消せるもの>

・ベノムコロージョン:状態 腐食:LP持続ダメージ、LPとMPが自然回復しない

・エーテルフレア:状態 罰:次に受けるダメージが倍増する


<コンプリートセラピー(状態異常をすべて回復&15秒耐性)で消せるもの>

・アーマーハードヒット等:状態 装備不可:一定時間特定の装備が装備できない

・ノーティーマーク等:状態 指定不可:ターゲットを固定される

・シャドースナッチ等:状態 移動不可:移動と方向転換不可


「自分に対して魔法ってどうやって使うの?」

→PT欄の自分の名前をクリックするかキーボードの「無変換」を押すと幸せになれるよ!


「戦争でラーフラが5位?」

→応援のお便りお待ちしております!


「クレの回復量って、ぶっちゃけどのくらいあるの?」

→詳細はhttp://pansaga2.web.fc2.com/index.html にて。ヒールしみゅ2と言う支援サイトです。

例として、一般的な”コンプリートセラピーを覚えたLV50知性80のクレ”であるならヒールで1360回復します。


「サルタをする職って魔法職だけでいいよね?ね?」

→それは間違った認識です。物理職の方でもサルタティオによる詠唱速度増加を貰ったら嬉しい人います。

以下、具体的な詠唱速度UPの恩恵。


ジェネラル・パラディン:リライアランス(保護者のダメージを肩代わり)

スナイパー:弓技全般

プレデター:フォックスグローブ(毒のオーラダメージ付与)

アサシン:クローキング(姿を消す)、ラッシュ(攻撃判定2倍)

ディスターバンス:クローキング(姿を消す)、ワームボム(マゴット型の爆弾を発射)

モンク:カラップストライク(相手防御依存の打撃技。アルゴス相手に7kダメを叩き出す)

エクソシスト:ディヴォーション(対象者のMPを肩代わり)、スワップマナ(対象者のMPを入れ替える)




次回はいよいよ、ネタに詰まったラーフラのステータスが暴露される!?


来週のアメブロは、


・ちょびさん、日曜戦争拠点の防衛の仕方を解説

・ラーフラ、こんなしょっぱいステータスでなにやってんの

・ネメさん、あの胸キュんな初恋を沈痛な面持ちにてついに語る


の三本でお送りします。

来週もまた、みてくださいね~!!

じゃん、けん、ぽん!うふふふふふふ