パンドラにはダイヤモンドの輝きもなければ、
パソコンの便利さもありません。
けれど、目に見えぬこの商品には、
デスナイトが通っています。

どうもー、みんなの大好きなまぬーばちゃんだよー!


今日はこれだけなのだ。


DKはいいくらんー。このご時勢にエッグ10人超えのクランなんてなかなかないですね。


ではでは、壁紙がDK集合スクショな痛いまにゅっ娘からの独り言でした。

◆でも最近はモンク育成であまりクレは動かしていないそうな…◆


「DKにいるよね、あの、なんだったっけ、使えないクレ。確かお尻りーん使ってる、変態の仮面の?」


はいどうも今晩は。DKの地雷クレことラーフラですよ!

せっかくDKのHPができたので「クレ講座」などをやろうかと思ったんですけど、

興味なさそうな人が多そうなのでスペック晒し+クレ裏話、などを書いていこうと思います。





まずはスペック晒し。


DeathKnight連絡用掲示板-ラーフラ

姿はこんな感じです。

やだ、ももーい!



DeathKnight連絡用掲示板-クレ_スキル

スキルのショートカットです。

F1はダッシュじゃなくて足を遅くする奴ですね。



DeathKnight連絡用掲示板-クレ_装備
装備はこんな感じ。

防御84ですって、奥様!

一番堅い装備+自己バフ込みでも防御105です。なんと言う柔らかさ…。



武器:テタニs1@言走り

頭:祭祀仮面s1+3

腰:暁腰s0+4

腕:ヘリネリングs1+4@騎士

足:フェリクスs0+4

ベルト:ベルトs2@サボテン・サボテン

マント:朱のマント

指輪:ノーム×2

体:修道士s2+3@チョコ・チョコ

耳飾り;ブロンズ×2

盾:ロデラs1+4@氷

エッグ:Dethエッグ

首飾り:祭祀ネック



[ 装備メモ ]

・祭祀仮面+祭祀ネックで「魔法を受けると9%でマジックバリア発動」

・言走り&ブロンズ×2で「詠唱速度+13%UP」

・騎士魂&フェリクスで「LP・MP15%UP」

・テタニで「回復力10%UP」

・暁腰&ヘネリングで「消費MP11%カット」

・+3の物を全部+4にすれば防御力4上昇

・フェリクス+6で霊感+1

・雷盾ほすぃ



~以下文章徒然。興味の無い人は逃げてー!~




[ 使用しての感想 ]

ぶっちゃけてしまうと、

他にクレさんがいればそのクレさんをPTに誘ったほうがいいくらい低スペックです。

かろうじて、

コンプリートセラピー(状態異常を完全回復+15秒耐性付与:ショトカF7)

サルタティオ(他のプレイヤーの詠唱速度をUP:ショトカ6)

ソウルブライト(敵ハイディングを暴く:ショトカF8)

があるので役立っている風に見せていますが装備がダメダメなので実際はショボーンなクレで落ち着いてます。

とにかく柔らかいのとシルバー系装備(回復力UP装備)が無い、ダメージカット装備が無いのが痛すぎですね。

でもお金ないので、今後買うとすればベルトやマントと言った一点買いで済む物だけになりそうです。

とりあえずはディレイカットベルトと日の出マントあたりが手に入ったらなぁと思ってます。



[ クレ裏話-PK編- ]

「暗殺失敗などで瀕死になったら、クレの周りに来て欲しい!」

→瞬殺でもされない限り、優先的に回復いたします。

味方から遠ざかっちゃう逃げ方をするのは悪い例だと思います。


「デバフ掛かっちゃったんだけど治してよ!」

→デバフを治せるリビティウム(デバフを1つだけ消す:ショトカ3)は、

1つしか消せない上ディレイが非常に長いです。

なので、優先して「攻撃力ダウン」「詠唱速度低下」を治す為に使用します。

回避率低下などではよっぽどのことが無い限り治すのは後回しなので注意してください。


「衰弱めんどくさいよ衰弱」

→衰弱に掛かった人が複数人居る場合、

「自分>MPが極端に減っている人>ジェネ・パラ」の順番に治すようにしています。

エンチャさんやエクソさんは後回しにする場合が多いです。


「サルタ切れまくりなんだけど!」

→デバフ・状態異常に注意しすぎてサルタ切らします。

切れた場合は躊躇わず「s」と言って下さい。気づけたら掛けます!


「最大LP少ないからバリア欲しいな…」

→基本、バリアはMP消費が大きすぎ&詠唱長めなため使っている暇が有りません。ご了承を。

アサディスタの人の場合に限り、マジックバリア(魔法を1度だけ無効化:ショトカAlt+3)を張りますので、

出張する場合は近くに来てもらえると助かります。


「柵の向こう、建物の曲がり角では回復は飛んでこない!」

→前衛の方にありがちですが、ちょっとした柵の向こうの敵に突っ込んだり、

敵を追って曲がり角を曲がったりした場合、基本回復はなくなると思ってください。

と言うのも、「射線判定」なる謎仕様でターゲットを見失ってしまうからです。

唯一、ヒールスウェル(全体回復:ショトカ3)は届く可能性がありますがディレイがやはり長めです。

柵を越えたり曲がり角を曲がる場合、

「回復が無いとちょっと…」と思われる方はクレと一緒に移動すると吉です。


「死んでも気を抜かない!」

→もし敵にやられても蘇生することができますので、戻るのはちょっと待ったー!

蘇生の後は基本的に「ファーストエイド(小回復:ショトカ2)→サルタ」の順番で魔法が掛かり、

時間があればバフ及び回復が続く形となります。

蘇生後はやられやすいので、バクステ・ダッシュを駆使して逃げるようにしてもらえると助かります。


「ラーフラさんに使って欲しい装備があるんだけど」

→励ましのお便り待ってます!


「眠ったらzzzと入力するよ?」

→眠り・気絶・凍傷は、はっきり言うと見逃しません。

特に効果の長い眠りに対しては必殺のアウェイクン(眠り気絶凍傷を治す:ショトカF6)で起こしますので、

zzzの入力が一瞬で済む場合を除いてはキーボードマウスから手を離さないようにお願いします。


「リラ欲しいの?このリラが欲しいの?」

→Exactly(その通りでございます)

ただ、場合によりきり(PTの構成や敵の構成など)なので、切る必要がある場合は切って問題ありません。

ITハメなどを食らっている場合は、「リラを切る→IT終わりごろに改めてリラをする」などをしてもらえると、

LPの節約になると思います。


「バフって詠唱長いの?」

→結構かかります。特に皆が欲しがるMP回復速度上昇は一番詠唱が長いです。

順番としては、

「ギブンリポーズ(MP回復速度上昇:ショトカAlt+7)>ディバインエイド(最大LP増加:ショトカAlt+8)>リストレーション(LPを持続回復:ショトカ無し)>フィジカルバリア(物理を1度だけ無効化:Alt+4)=ヒール(LPを大回復:ショトカ1)>その他、ラピスメディオ(防御力UP:ショトカAlt+6)等バフ」

と言った具合です。

急いでいる時などはMP持続回復とLP最大増加さえ掛かってしまえば、あとは動いても問題ないと思います。


「マイリーンでクレ?」

→趣味です。




色々書きましたが、あくまでラーフラ的な考えなので注意。

他のクレさんとは微塵も一致しない考えが多々あると思います。

以前地下で一緒のPTをしたSDDさんがうまいと言って下さったらしいですけど、

あれはSDDさんが固かった&うまかっただけでクレの自分は何にもしてませんw

か、勘違いしないでよね!!



こんにちはー!みんなのねめしすだよー!え?どうでもいい?あ、はい、すいませんでした。

キドさんの戦争講座とやらを聞いてきたので、キドさんに代わって解説するおー!


講座は主に【廃都三国戦】っていう月、水、土の3日に開かれる戦争についてのお話でした。

DKも戦争行く人増えてきたけど、PCスペック的な意味で行けない人以外は、行って欲しいなぁw





さて、この戦争では、王国は東、帝国は南、連合は北を陣地とし、戦争終了時に最もポイントが多い国が勝つというものです。


じゃあそのポイントはどうやったらもらえるのかっていうと、敵兵キルによるキルポイントと、10分ごとに行われるポイント集計時、ビューグルコール時の塔保有でもらえるわけです。


このコールギリギリに塔を落とせば、敵国に奪われることなくポイントをもらえます。ギリギリに落としたいので、コアをあと少し叩けば落とせるくらいまで削ります。これは指揮官の指示で行われるので、それに従ってください。ただし、コールまで時間がないときに、指揮官が復旧より、前線の塔落としを優先する場合とか忘れる場合もあるので、陣内でまだ残っていてコールが近いときは積極的に落としちゃってください。




では次に、コールまでに塔を落とせなかった、でも落とすと取り返されるし、他の国にとられたくない。って場合の説明をします。


よく「青コアだけこわせー!」とかいうチャットが出ますよね。例えば帝国塔の場合、奪うことができるのは王国と連合のみ。連合に奪われてしまわないように青コアを壊してしまえば、連合が落した時には王国所有になるわけです。たぶん合ってる。間違ってたら泣きます。まぁこんな感じです。


あ、あと、塔に関して、「O6に帝国がきた!」→「O6放棄!」とか指示が出ることがありますが、これは塔攻めの敵に数PTをかけてしまい、本隊の戦力が下がり打ち負けることを防ぐためのものです。守り切れるならそれにこしたことはありません。なので、放棄命令が出たあとでも「O6死に戻りだけで防衛可能です」等のシャウトは指揮官にとっても助かるわけです。状況を知らせるシャウトはどこどこに敵本隊がいるなどの事でも、指揮官には武器になるので、積極的にシャウトもしましょう。




最後にPTについてです。キドさん曰く、PTは同じ24人でも3人の8PTより8人の3PTの方がはるかに戦力は上だとのことでした。なので、なるべくフルPTを心がけ、空いてる分は募集をして埋めるなども重要だということなのです。




ってことですごく長くなっちゃいましたし、多少抜けてるところがありますね。ってかちょくちょく抜けてますすいません。


最後に言うことは【時計をこまめに見る】【シャウトをする】です。

途中からの参加だったので、戦略については半分ほど聞きそびれてしまいましたが、上記のことを頭に入れて戦争がんばりましょい=ω=

DeathKnight連絡用掲示板