魔界ウォーズ ~遅かった、しかし待ち焦がれた12、13の間~ | プリニー0号のディスガイア・魔界ウォーズ・日本一ブログ(時々他社)

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こちらのブログでは、主に魔界戦記ディスガイアシリーズに関する情報発信、時々日本一ソフトウェア、たまに他社ゲームの発信を行います(時折違うことも書きます)。

ネタバレ等がありますので、耐性がない方は、非推奨です

こんにちは♪プリニー0号ッス。

 

昨日のアップデートより第15回アリーナが開催されています。

そこで……

 

 

 

選抜されました!

しかも魔界ウォーズ級である。んなバカな、普通に☆7装備混ざっているというのに。

 

 

恐らく主人公アサギのアイコン(エース設定を誰にしていたか忘れた)ですので、皆々様、お手やらわらかにw

 

 

本題 ☆8装備実装から8ヶ月、更なる高難易度と共に、そしてまたしても賛否

 

 

昨日のアップデートで大きいなと思うのは「アリーナ順位が(確実に)ポイントの順位に変更」と「装備系ダンジョンの12層13層実装」でしょうか。

 

アリーナの順位に関しては

 

今まで100人1位いたとした場合、その後ろが「101位」だったわけですが

今回より同条件で101番目のスコアは「2位」になります。

これにより、今まで空位に久しかった50位以下が無事に機能する事になりました。

 

要は「これからは多くの人にもアリーナポイントばらまくよ」と言う事でしょうか。

究極魔王の城と違い、アリーナは2400ptを得る人数が多いですし、妥当でしょうか。

 

 

そして12層13層実装……こちらは随分待たされましたが、ようやく名実ともに☆8装備の入手が容易に……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

にはなっていません。

難易度たけーよ……

 

 

魔石の間12が難易度70だったのに対し、「魔石以外」の12層は難易度80。こちらはプリニーの散り際ボンバーを除けばまだ(魔石12が回れるなら)制圧しやすいです。

問題は13層。こちらは最新ダンジョン恒例の「???」であり、生半可な装備とメンバーでは太刀打ち困難です。

 

実際、ブログを書いてる合間に武器の間1-13周回させていますが、20%の確率で全滅しています。ごくまれにwave2で暴君が落とされている事を勘案するに、超高難易度です。

 

その上78チケットの事を思えば無制限(イワシやサンドイッチが許す限り)で回れる分、得るものも大きいとは言え、☆8のドロップ率は大体10%~15%の間ですし、チケットで得られるレアレジェンドは更に得にくいと、中々折ってくる仕様です。

 

それでも、例えコモンでも☆8武器が得られるのは非常に大きいでしょう。まだ無理だ、と言う場合は行ける難易度でコツコツ地道にやるのが良いでしょう。

 

 

 

そして賛否、に関して

 

※私自身批判が目につきやすい、と言う点は留意してください

 

実に8ヶ月もの間、永遠と転生の間やアリーナ、究極魔王の城にかかりっきりと言う☆8装備群の関係上、特に「鍵課金」に関連して一部不満が噴出しています。

とりわけ武器に関しては異常な闇鍋に付き合わされた訳ですから、「鍵まで課金したのに今更かい!」なんてのも。

これについては私自身も「もっと早くに導入していれば」と思わざるを得ません。

転生の間に関しては、本来のメインはもちろん「転生素材の入手」なのですが、闇鍋の方が比重をさくと当然そう至るわけです。

アクセは実装から2ヶ月強ですので、まだ……とも思いますが、これと防具に関しても、先月にはマンスリー更新があり得られる可能性をちらつかせたので、やはり。

 

ただ、以前は実装が待たれた12層なだけに、「実装されたのに批判」では、私は納得出来ようもありません。

当然「実装を嫌った層もいる」訳なのですが、ここはコンシューマーとソーシャル型スマホゲームの差違でしょうか。

この状況を例えるなら去年発売されたディスガイアrefineに今になってチート屋が追加されるような物、ですし。

 

もちろん私含め好意的に受け取ったユーザーもいますし、そもそも挑戦権を得なければ得られないのは結局変わりません。とにかく、得る事から始めましょう。

 

 

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なお、☆8コモンの売却マナは20000です。丁度☆7コモンの倍で、また☆8魔石は装備の75%もちゃんと引き継がれています。

中々折ってくる仕様なのは間違いないですし、引退者も当然います。中々新規層を獲得するのは難しいでしょうし、正念場でしょうか。