いままで大きなHDタイトルとの連動でしかPSアーカイブス化してこなかったカプコン
先ほどTwitterにてPSアーカイブス正式参入を発表。

@capcom_retro
http://twitter.com/capcom_retro/status/22586395734310912

【募集中】カプコンのプレイステーション(PSOne)用ゲームのうち、
PSNでゲームアーカイブス化して欲しいタイトルを、
ハッシュタグ( #cpga2011 )を付け、私をフォローの上でツイートして下さい。
配信のお約束は出来かねますが、集計結果を今後の参考にさせて頂きます♪


リストは公式twitterの背景にありますが見えにくいです。
マーベルvsシリーズやカプコンジェネレーションは入っていません。
でもジョジョの奇妙な冒険は入っているので国内で版権がどうにかなるのはokみたい。


で、公式の方にもつぶやきましたが
バンナム・カプコン・KONAMIは完全に国内PS3を無視してましたので
PSPが7年目、PS3が5年目、時すでに遅しにならないようにしてもらいたいですね。

$日々更新
明けましておめでとうございます。

今年ものんべんだらりと頑張ってみます。

寝ながら年またぎ。
1987 FF1
1988 FF2
1989 FF1(MSX2)
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6,FF1/2(FC)
1997 FF7, FFT,FF4(PS)
1998 FF5(PS)
1999 FF8,FF6(PS)
2000 FF9,FF1(WS)
2001 FF(Movie),FF10,FF2(WS)

2001 FF11β(PS2)
2002 FF11(PS2/Win), FF10I,テトラマスターFF9,FF4(WS),FF1/2(PS)
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF10-2I,FF11プロマシア,BCFF7(iMode),FF1(iMode/EZweb),FF1/2(GBA)
2005 FF7AC,FF4(GBA),FF2(imode/EZweb)
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF3(DS),FF11(360),FF11アトルガン,FF5(GBA),FF6(GBA)
2007 FF1/2(PSP),FF12RW.BCFF7(EZWeb/Softbank),FF12IZJS, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ,FF4(DS)
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13(PS3), FF7ACC,FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士,FF4(imode/EZweb/Softbank),FF7(GA),FF8(GA)
2010 FF14β(Win),FF14(Win),レジェンズ光と闇の戦士, FF13(360),FF1/2(iPhone/iPodTouch),FF9(GA) 

2011~ FF14(PS3),FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4/4TA(PSP),FFType-0



C:\> 0で除算しました。
子犬もすくすく犬福でございます。

先週避妊手術したにゃーさん(ハイブリッド犬 ♀)も年明けの5日に抜糸。
傷口もきれいで問題ないとのこと。

にゃーさんの娘 ユメが産んだ子犬達も全員目が開いて
よちよち歩きまわるようになりました。
12月5日に生まれて早20日ほど、生命の神秘を感じますねぇ。

トラ(ハイブリッド猫 ♂)は
相変わらずエサ欲しい時だけ甘えてきます。ツンデレめっ(間違い
EAのタイトルが海外steamでは買えるのに日本Steamではページさえ見えない
てなことから会話が進んでます。steamはただいまセール中~♪

(kina) (海外側で買うと)たまにsteam側で(クレジットカード)使用停止になることあるけど
(kina) メールで催促したら解除してくれるって
(知人S) そこまでやってる人もいるんだね
(kina) 日本で買うより断然安いし、日本で発売してないゲームも多いしねぇ
(kina) 特にEAのタイトルとか完全に日本はぶられてる
(知人S) なんで日本で売らないのとかあるのかね
(知人S) 描写とかが問題でもなさそうだし・・・・
(kina) ローカライズされてないのもあるからかな
(kina) 日本法人側で作業する場合販売権を日本でもつのかも
(知人S) とっととこういう垣根なくならんかね
(知人S) 海外では普通なことが国内に来たとたんに縛り、制限多くなるわ
(知人S) 金額上がるわ
(知人S) めんどくせーな
(kina) steamで9.99ドルのゲームが、パッケージ版9800円になる世界だからね→日本企業
(知人S) すごいよね
(kina) そんな馬鹿な事やるからPCゲームコピーされるんだよねぇ
(知人S) そうねぇ
(知人S) 上のFlatoutみたいに激安なら誰もコピーなんてせんよ
(知人S) コピーする手段探るより買ったほうが早い
(kina) だよねぇ
(kina) 安売りするのいやってのも分かるけど
(kina) 安くしただけで売れるなら考えといたほうがイイってことに気がついてない
(知人S) 安くしても数売ればいいんだけどね
(知人S) それで同じくらい稼げればそれでいいと思うんだけど
(kina) 考え方としては 1万円で一人のプレイヤー増やすより
(kina) 1000円で10人のプレイヤー増やすほうがネット対戦も賑やかになるし
(kina) 次のゲーム発売したときに10人の中から購入者が出てくる確率も高い
(kina) 1万円で買った人が次のゲーム買う確率は微妙だよね
(知人S) ネットゲー後進国だからかなぁ
(kina) 五分五分
(kina) 1万円のゲームがクソゲーだったら0
(知人S) ネットゲーとかは母数多いほうがいいから、とにかくプレイヤー確保優先なのかも
(kina) 次へつなげるための商売とかんがえれば
(知人S) 1万円でクソゲーだったら怒るねw
(kina) 安く出来る分は安くしておいていいと思うね
(kina) 発売から半年とか
(kina) valveのhalf-lifeやL4Dはそうだよね
(知人S) そうだねぇ
(kina) 常に価格をいじるってことは
(知人S) L4D2とかいまだにセールやるせいで新規参加が絶えないよ
(kina) ゲームメーカー側も常にゲームの動向気にしてるんだ って事をユーザーに知らせることにも繋がるじゃん
(kina) 安くなるのを待ってるだけじゃなく
(知人S) それだけでも放置感は無くなるよね
(kina) サポートも見放されてないって気分になる
(kina) そそ
(kina) 1年以上価格買えないダウンロード販売なんて
(kina) どーせ買ってもサポートウケられないって考えちゃう
(知人S) ああ、それはあるね
(知人S) 売る気ないだろって思っちゃうね
(kina) コンシューマのダウンロード販売はほとんどがそれ
(知人S) 現場はやりたくてもえらい人が許さないんだろうね
(知人S) 安易な値下げは云々とか言っていそう
(kina) でも、海外じゃちゃんと値段下げてんだよね
(kina) 下がらないのは日本だけ
(kina) ユーザー格差
(知人S) クソすぎw
(kina) コレで新作発売の時は日本が2000円ぐらいたかい
(kina) カイガイカイガイいつ場合はそういう価格の格差も教えてくれないと
(kina) 正しい判断なんてできんよね。
(知人S) 国内で高くても売れるとかバブル脳じゃなかろうか
(知人S) たしかOSとかも日本が高いんじゃなかったかな
(kina) そんなことやってるから国内PCゲームが壊滅しちゃった(´_ゝ`)…
(知人S) まぁ、自爆だよね
(kina) うん


まぁゲーマーの戯言なので価格に関してはゲームメーカー側の主張もあるだろうけど
安く出来る部分を安くする努力も必要。
海外からソフト買い付けてきてローカライズするから高くなるなら1から作れ。
日々更新

にゃーさん(ハイブリッド犬♀)の避妊手術するために
23日に病院へ連れてって、24日に退院しました。
また明日傷口の経過を見るために病院へ連れて行くという…

でもクリスマスイブ~クリスマスを家族全員で迎えられました。
人より犬とネコの方が多い我が家。

日々更新

ケーキ食べてチキン食べてピザ食べて酢豚食べたよ。
どんな組合せだッ!!

日々更新

サンタさんからプレゼントも届いたYO!
固定用の台作らなきゃ~♪




ps.写真の子はユメ(ハイブリッド犬♀)の子供です。


EAが来年1月28日発売予定の「Dead Space 2
体験版が香港PSNで配信されたので早速プレイ。

Dead Space 2 Demo - E3 2010


ちょうどこの映像のちょっと後までプレイ出来るんですが、
その前にあるゼログラビティ(無重力)部分がまーかっこいい
物理演算バンザイヽ( `Д´)ノ

Dead Space恒例のイサクさんの死に方(やられ方)も
首かっ切られるわ、胴体引きちぎられるわ、デカイハネで真っ二つにされるわ
プレイヤーの期待(?)を裏切らない出来Σ(*´Д`) てか日本で発売する気無しっ!

しかし○決定/×キャンセルとリージョン対策されてます。
しかも"構える/撃つ"のボタンもLR1 or LR2のどちらを使うかもちゃんと選べます。
PS3/360どちらにも配慮する心遣いがうれしいね…だから日本語版プリーズ(>_<)ノ


ま、GameStopで限定版をすでに予約してるので、
日本で出ようが出なかろうが問題ナッシングъ(`ー゚ )☆

…後から字幕ファイルだけ売ってくれんかな(´_ゝ`)
そういう商売の仕方があっても…イイんじゃよ?



PS3 DEAD SPACE 2 (ASIA版)(PAA) 49.99ドル
XBOX360 DEAD SPACE 2 (ASIA版)(PAA) 49.99ドル

やぁっすいっ!



*追記*
Dead Space 公式Twitterでサラリとスゴイコト書いてあった。
http://twitter.com/#!/deadspace/status/17327639681302529

「Clarification: DS2 Demo available on PSN (EU) 4-8 PM PST on 22nd, and Japan on the 23rd.」

日本のPSNにも体験版くるのー?! それとも欧州PSNに来るのが日本時間の23日ってこと?
体験版来る=製品版も発売決定ってことにΣ(*´Д`)ノ ひゃっは~!!
ここんトコロずっと「アサシンクリードブラザーフッド」を起動しっぱなし。
屋根に登れる箱庭ゲームに外れなし」は伊達じゃありません。

まぁそうは言っても気になるところはやっぱ気になる。

例えばメニュー画面の階層が深く、一発で目的の画面が出せない。

一部のミッションでシンクロ率100%目指すとゲロ難しく…というか
めんどくさい位置からスタートさせられる。(飛行機械2.0や戦車戦等)

中盤以降お金がダダ余り。

全部重箱の隅の隅なんだけどね。


それ以上に気になるのは「アサシンクリード3」がどうなるか。どうするか。
今回のブラザーフッド2の延長であり3では無いのですよ。
なので三部作の完結編としてはにあるわけですね。

に対してアサクリBH箱庭ゲームとしての完成度がかなり高い
AC3を出すとしてもシステムに付け足すことはほぼ無いんじゃなかろうか?

願わくばマルチプレイは無しにして
シングルストーリーと密接したシステムの再構築に力を注いでもらいたい。
マルチプレイは「ブラザーフッド2」とか言って別タイトル化しちゃってもいいしね。


にしても回り道しすぎかね まだシークエンス5ですわ。
サブクエストあるとメインよりそっち優先しちゃう暗殺者つーか貧乏者でござる(*´_ゝ`)>


PS3 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
XBOX360 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
バンナムH社長:開発体制を日本に回帰、苦戦受けて海外投入を厳選
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90900001&sid=awiPU9h5R1uE

カプコンがDead Rising 2を発表した時に「1が何故売れたのかよくわからない」とか
2の海外デベロッパから俺たちならもっと面白く出来ると提案された」などと、
公の場所で恥ずかしげもなく発言してるの見てほんと腹がたってたよ。

「日本人には面白いゲーム作れない

って言われたようなもんじゃねーか。てね。

360でデッドライジングが売れた理由を分析しようともせず
野球ゲームしか作ったことがない海外デベロッパの言葉を鵜呑みにして
育ちかけの自社タイトルを丸投げする。いいものが作れるわけがない。

日本人には技術がないかもしれない。
海外に比べて10年以上遅れているかもしれない。

だからといって"面白いものが作れない"わけじゃない。


アイレムの「絶体絶命都市」シリーズが好きなのは技術も最適化も高くはないが
俺達はこんなゲーム作ってますっ!」って"勢い"があるから。
ティアリングやジャギやMLAAがどーのこーのは"勢い"の前には意味が無い。

サンドロットが作る「地球防衛軍」が好きな理由も
フレーム落がなんだっ オレは街を壊すんだっ!!(違う」
そんな"勢い"があるからなんだよ。


FPSばかりの世界じゃ"勢い"感じねーんだよヽ( `Д´)ノ日本からダメ出ししてやれっ!
"JRPG"じゃないんだよっ!日本人が作ろうがアメリカ人が作ろうが
作った本人が「RPG」だっつーならそれは「RPG」なんだっ!

ドコの馬の骨ともわからん外人レビュアーに言われたぐらいで自分の"勢い"殺すなやっ!


UBI SOFTの好評シリーズ 外伝 というか AC2の続き。

アサシンクリード ブラザーフッド
http://www.ubisoft.co.jp/acb/

当初買う予定は無かったけどtwitterのタイムラインで話題が出てくるとフツフツと…
気がついたらGEOに立ってました(*´Д`)>

もちろん前作が面白かったからてのが最大の理由ですけどねー。
PS3版には「コペルニクス編」のおまけ付きですよ。


ストーリーはAC2のエンディングからスタート。
今回"AC3"にならなかったのは
"AC2"の時にマルチプレイを要望する声が大きかったてことらしいけど
どちらかというと2だけでは説明不足な部分を補いたかったのかもしれないね。

システムもほぼAC2を引き継いでいます。
煩わしいお金稼ぎも殆ど無く完全に"暗殺者"プレイに集中できる。
しかも今回はローマの街を強化して収入を得るというSimCity規模へ

良い所は受け継ぎ、悪い所は改善する。
素材を使い回しすることで別の部分に集中できる。
…ただ、マルチプレイに集中しちゃったのが少し残念(´_ゝ`)あんまやらないし・・・

ま、ソロプレイだけでもかなりのボリュームですし
エッツオ・ストーリーも盛り上がるので満足度は高いですぜ。


重箱の隅というか粗探しするなら
メニュー画面でのカーソルキーのループとリピートが非対応なのと
相変わらずふらふらするキャラクターの挙動のせいで
意図しない場所での落下ジャンプを暴発してしまう危険性 ですね。

後者はタイムアタック追いかけっこの時にイライラすることがあるので
場所によっては一定方向へのキー入力に反応しない(鈍感にする)ようにして
移動制御があるとイイなぁとAC2の頃から思ってますが、
どこでも行けるオープンワールドの場合は仕方ないのかもなぁって気もします。


吹き替えもAC2同様丁寧に作られてますよ。
AC2開始当初はエッツオの声に違和感を感じましたが、
ストーリーの"熱さ"も相まって今じゃ日本語吹き替えじゃないとダメですね。

AC2プレイしていないと理解しにくい場面もあるでしょうけど、
豪華な廉価版も出てますし両方買っても損をすることは無いと思います。


対戦は…まぁそのうち気が向いたらっつーことで(*´_ゝ`)>

と、本日から無料DLCも配信されてましたよ。
Let's Go PSストア~



PS3 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
PS3 アサシンクリードII スペシャルエディション【CEROレーティング「Z」】 (AA)

XBOX360 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
XBOX360 アサシンクリードII スペシャルエディション(X360プラチナコレクション)【CEROレーティング「Z」】 (AA)