ここんトコロずっと「アサシンクリードブラザーフッド」を起動しっぱなし。
「屋根に登れる箱庭ゲームに外れなし」は伊達じゃありません。
まぁそうは言っても気になるところはやっぱ気になる。
例えばメニュー画面の階層が深く、一発で目的の画面が出せない。
一部のミッションでシンクロ率100%目指すとゲロ難しく…というか
めんどくさい位置からスタートさせられる。(飛行機械2.0や戦車戦等)
中盤以降お金がダダ余り。
全部重箱の隅の隅なんだけどね。
それ以上に気になるのは「アサシンクリード3」がどうなるか。どうするか。
今回のブラザーフッドは2の延長であり3では無いのですよ。
なので三部作の完結編としては別にあるわけですね。
に対してアサクリBHは箱庭ゲームとしての完成度がかなり高い。
AC3を出すとしてもシステムに付け足すことはほぼ無いんじゃなかろうか?
願わくばマルチプレイは無しにして
シングルストーリーと密接したシステムの再構築に力を注いでもらいたい。
マルチプレイは「ブラザーフッド2」とか言って別タイトル化しちゃってもいいしね。
にしても回り道しすぎかね まだシークエンス5ですわ。
サブクエストあるとメインよりそっち優先しちゃう暗殺者つーか貧乏者でござる(*´_ゝ`)>
PS3 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
XBOX360 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
「屋根に登れる箱庭ゲームに外れなし」は伊達じゃありません。
まぁそうは言っても気になるところはやっぱ気になる。
例えばメニュー画面の階層が深く、一発で目的の画面が出せない。
一部のミッションでシンクロ率100%目指すとゲロ難しく…というか
めんどくさい位置からスタートさせられる。(飛行機械2.0や戦車戦等)
中盤以降お金がダダ余り。
全部重箱の隅の隅なんだけどね。
それ以上に気になるのは「アサシンクリード3」がどうなるか。どうするか。
今回のブラザーフッドは2の延長であり3では無いのですよ。
なので三部作の完結編としては別にあるわけですね。
に対してアサクリBHは箱庭ゲームとしての完成度がかなり高い。
AC3を出すとしてもシステムに付け足すことはほぼ無いんじゃなかろうか?
願わくばマルチプレイは無しにして
シングルストーリーと密接したシステムの再構築に力を注いでもらいたい。
マルチプレイは「ブラザーフッド2」とか言って別タイトル化しちゃってもいいしね。
にしても回り道しすぎかね まだシークエンス5ですわ。
サブクエストあるとメインよりそっち優先しちゃう暗殺者つーか貧乏者でござる(*´_ゝ`)>
PS3 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)
XBOX360 アサシン クリード ブラザーフッド【CEROレーティング「Z」】 (AA)