メーカー別 PSP DLタイトル提供状況

■基本的に全タイトル同時発売
SCE
日本一
ファルコム
EA    → ただし定価
アトラス → 発売日から遅れたことはある

■例外ありだが基本は同時発売
コナミ  → 版権モノ以外
スクエニ → 版権モノ以外
セガ   → 版権モノ以外
スパイク → 外注以外

■Best版だけ出している
カプコン
コーエー

■その他
バンナム → 特に基準なく出したり出さなかったり。定価



大手は ってリストやね。
GUNDAM THE 3D BATTLE」公式サイト 最新トレーラー掲載
http://b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/

最初に発表されてた動画に比べるとディテールもアップして賑やかになったね。
こっちが最初の動画。

3DS GUNDAM THE 3D BATTLE Trailer 注:去年の動画


当初はPSPのガンバとシリーズと同じ機体斜め上からの視点も
バイオハザード4のような後ろ斜め横視点になって立体視しやすい状態。

あとFPSのように中心だけを注視することで
視点がブレた時でも復帰しやすいと思われる。

ただ、やはり哀しいかな
ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしかご覧いただけません。」の文ね。

まぁ仕方ないっちゃ仕方ないんだけど、
結果として「買わなきゃわかんねーよ」って話になっちゃって
買うかどうか迷ってる人にはなんの目安にもならない。

twitterで「地道に実機体験させる全国行脚するしか無いんじゃないか?
って言ってた人が居たけど、ホントそうするしか"3DS"を知ってもらう方法ってないよなぁ。
任天堂がサードタイトルも含めてキチンと展開してくれることを祈るよ。
・「須く」は全てと同じ意味だと思っていた
・「さわり」は導入部分のことだと思っていた
・「世界観」はその世界のが醸す雰囲気のことだと思っていた
・「姑息」は卑怯と同じ意味だと思っていた
・「檄を飛ばす」は叱咤激励することだと思っていた
・「知恵熱」は頭を使い過ぎて発熱することだと思っていた
・「募金する」は無償で金品を贈ることだと思っていた
・「憮然」は腹を立てている様だと思っていた
・「恣意的」は悪意を以てという意味だと思っていた
・「にやける」は口許が緩んでにやにやすることだと思っていた
・「敷居が高い」はなかなか手を出しにくいことだと思っていた
・「爆笑」は大笑いすることだと思っていた
・「たそがれる」は考え事をしてぼうっとすることだと思っていた
・「一姫二太郎」は女の子一人男の子二人の意味だと思っていた
・「性癖」は性的嗜好のことだと思っていた




答え




・「須く」は当然
・「さわり」は義太夫節や浄瑠璃の聞かせどころ∥話のポイント
・「世界観」は世界や人生に対する考え方や見方
・「姑息」は一時の間にあわせ
・「檄を飛ばす」は自分の主張や考えを人々に訴えて決起を促す
・「知恵熱」は生後6~7か月のころに出る一時的な発熱
・「募金する」は寄付金を募ること
・「憮然」は失望するようす
・「恣意的」は勝手気ままな考え
・「にやける」は男が妙に弱々しく色っぽいようすをする
・「敷居が高い」は先方への不義理などで訪問しにくい
・「爆笑」はどっと大笑いすること
・「たそがれる」は盛りを過ぎて衰える
・「一姫二太郎」は女,男の順で子供が生まれること*理想的な順序とされる.また,女1人,男2人の意とも
・「性癖」は性質上のかたより.くせ




ニホンゴムズカシイネ。
PS3 ファイナルファンタジー XIV
PS3 ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII
PS3 ファイナルファンタジー XIII-2
360 ファイナルファンタジー XIII-2
PSP ファイナルファンタジー 零式
PSP ファイナルファンタジー IV コンプリートコレクション
PSP ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス
3DS キングダムハーツ 3D


ファイナルファンタジー無双 もそのうち出るかもね。
先週からずっと体調崩し中。

天気も悪くて16日には最低気温6.6℃をマークしたとか。
久米島であられ、伊是名島では「たんぽぽの綿毛のような白いモノ」が降ったそうです。

琉球新報 久米島であられ降る 県内各地でこの冬最低気温
http://ryukyushimpo.jp/news/storyid-172396-storytopic-1.html

今日は日差しも強くて久々の晴れ間ですわ。

風邪は治ってませんけどねっ!


プレイ中のゲーム。
GT5イベントレースB-specモードが気軽に出来ていいですね。
ブラウザからアクセスできる仕組みも2月上旬には追加されるんだとか。

ポリフォニー山内さんのTwitterをチェックするべしっ
http://twitter.com/kaz_yamauchi

MHP3rdもチマチマ熟成キノコとかとってます。
強い敵倒したい とか かっこいい装備欲しい とか思わないとモチベーション維持できないっすね。
でも協力プレイは好きなのですよ。なんでじゃまにならない程度にしておきたい。

1/25Dead Space 2が発売なんですよ(*´Д`)えぇ海外の話です。
GameStop(海外ゲーム通販)でプラズマカッターセット注文しましたが
今月中に届いてくれるといいなぁ

Play-Asiaでも絶賛発売中だよ。
Dead Space 2 ASIA版 http://bit.ly/hultOE 円高で4.170
…こんな値段で買えるなら日本でもバンバンゲーム買う人いるよねぇ(´_ゝ`)

ゲーム売れない売れないって言うけど、
毎週6000円や8000円するような商品が売れると思う方がオカシイと思うんだわ。

高いのを安く売るんじゃなくて、売れる数をしっかり予想・把握すれば
低価格でも面白いゲーム作れると思うんだよね。


iTunes Storeのようにホントは高いけど安い値段をつけなきゃ売れない
てな状況が一番悪いんだからね。
MHP3だね。

twitterで「村クエでもやるか~」つぶやいたてたら
大和=若林=鏃さんズのお手伝いによりキークエスト一気にクリア。
晴れてハンターランク2になりましたよ。

が、これといって狙ってる装備が無い。
ユクモ装備の上位作りたいけど下位クエストのみでも行けるのかしら?
ズワロ装備がフルセットあればなぁ…

あぁアイルー用のうさぎ装備はちょいと欲しいかも。


そいやP2Gのモンスターいまんトコロ見当たらないけど
生息域が違うから居ないってコトなんかね? 船で別大陸渡ったらいるよー 的な?

mhp3rdのDL版出ないならPSPgo用にmhp2g買っちゃおうかなぁとか思っても
独りだと結局飽きちゃうんだろうなぁ。

全部まとめて入れてくれんかねぇ。
MHFじゃなくてMHPシリーズのまとめ版PS3でさ。



360じゃだめなの? って?
ほら、コントローラがね…アレだから(´_ゝ`)



PSP モンスターハンターポータブル 3rd (AA)




なんかニコニコ動画で読み込みエラーが出るんで転載したら見えるか実験。
Twitterで細切れにつぶやくのもどーかと思ったのでまとめて書いてみる。

まずスペックが高い。DSの2倍~3倍どころの話じゃない。
理由はDSのバージョンアップ版ではなく、次世代PSPのスペックを見越した構成だと思われる。

常々任天堂が現PSPの売れ方を危険視してると書いているが、
現DSの2~3倍性能ではPSPを超えることは出来ないのだ。

裸眼立体視ばかりが持ち上げられるが、アナログスティックを装備することで
PSPとほぼ同じ操作が出来るようになった事のほうが重要だと思われる。


次、DSの発展型であるためにゲームメーカーにとっては足枷が増えた。
DSの特徴である「二画面」「タッチパネル」はゲームを作る上では面倒この上ない。

十字キーやボタンもあるのに
"それらがウリ"であるためにタッチパネルオンリーなゲームも少なくない。
上下で繋がって見えない二画面構成もゲームを作る上では面倒だろう。


次、6歳以下の子供には立体視を推奨できない。
コレは目に影響が出るというより3Dと2Dが混在する3DS特有の問題。

立体視は左右の目が捉える映像の差異を脳が処理して"立体だ"と錯覚する。
3D画面だけ注視するなら問題ないと思うのだが、
2D部分と交互に見比べたりすると脳への負担が大きくなるんじゃないかと考える。

その為に頻繁に上下の画面を行き来するような作り方が出来ない。

更に、6歳児がプレイする可能性があるゲームは強制的に2D画面になるのだから
立体視を生かした画面作が使えない。


「二画面」「タッチパネル」「立体視」「年齢を考慮する場合は2Dのみで作る」
いくら高スペックになっても足枷が増えたんじゃゲームも作りにくかろうて(´_ゝ`)…


対策としては

1、上下の画面を激しく行き来するようなゲームを作らない。

2、下画面(2D)を見なくても操作するなど、できるだけ3D画面だけを注視させる作り方をする。

3、低年齢層向けでは3D表示を捨ててゲームを考える。


結局のところ任天堂はサードパーティに大きな期待をしていない。
もし作り易さを考えるなら特殊なDSはそのままDSとして売り続けて
ゲームボーイアドバンスの高スペックバージョンを「ゲーマー向け」にすれば良かったのだ。

3D画面を1枚にすることでフォーカスも崩れにくくなるし、
PSPと類似するタイトルを引っ張ってくるのも簡単になる。
サードは「当分PSPとマルチで出せれば良いな」ぐらいに考えることが出来る。


ぶっちゃけ立体視がゲームの内容に何ら寄与しない状態(立体に見えるだけ)では
DSタイトルの焼き増しと、PSPタイトルの強奪にしか使えない。
後者はもちろん考慮されてるだろうけどね。

任天堂が去年3DSを発表したのも
「E3でSCEがPSP2(仮)を発表するんじゃないか?」
という危機感から先手を打ったつもりなんだと考えている。

常に後出しジャンケンで勝ってきた任天堂らしからぬ勇み足。
しかし、既に発表した手前相手のスペック待ちを考えるより突っ走っちゃえ!
って出来たのが今回の「3DS」なんじゃないか? と私は思うね。