きんにくの活躍により、アカネを難なく撃破したSnow!
さぁ、次のジム、エンジュシティに向かおう!
次のジムリーダー、マツバはゴーストタイプの使い手。
シャドーボールが特殊化した今、
それをその辺で捕まえたポケモンが受けきるのは困難。
しかし、ノーマルタイプのポケモンなら、それを無効化できる。
さらに、マツバにゴースト技以外使われた記憶がなかったので、
ノーマルポケモンがいれば、まず勝てるという結論に達する。
そんなときに、とある依頼が、
「この手紙を31番道路(?)にいる友人に届けてくれないかい?」
あー、くらやみのどうくつの前のところね。
ウソッキー倒したらついでに行って来てあげるよ。
しかし、わざわざそのメールをポケモンにつけるのが、
鳥ポケモン使いのロマン。
伝書鳩で文書やりとりってかっこいいもんね(笑)
伝書鳩ではないけど、ついてきたのはオニスズメ。
ニックネームは「ひきゃく」。
レベルは20と、なかなかのもの。
あれ?こいつってノーマルタイプじゃない?
しかも、つばめがえし習得済み。
はい、フラグたちました。
次の殿堂入りはこいつでーす。
いやー、ヨルノズクでいくつもりだったけど、
こんないいものが手に入るとはねー。
今のメンバーいい感じに育ってるから、
あまりいなくなってほしくないし。
どうせ返すなら、殿堂入りさせちゃっていいでしょう。
(返さないという方法もあるけど、人道に反するぜ!)
ニドラン♂、ニドラン♀、ウソッキー、オドシシ、レディバをゲット。
オニスズメもオニドリルに進化。
オウムがえしも覚えさせました。
◇そして、エンジュシティに到着!
あいかわらず、街は立体化して、綺麗になってるね。
この純和風的風景が好き。
スズの塔への道は、紅葉の路!
今頃京都の「哲学の道」もこんな感じなのかなーと思いをはせる。
そして、焼けた塔にて、ライバル戦!
弱いポケモンはいらないっていうのがこいつの主義らしいけど、
いつも思う。
弱いポケモンにさせてるのは、
結局トレーナーの戦略のせいじゃない?
そりゃ、個体値による違いはあるけどさ、
技構成とか、道具や特性を生かしたりとか、
努力値の振り方とか、読みのうまさこそが、
ポケモン対戦の最も重要な部分。
こちらはジム戦で活躍した強いポケモンを
どんどん殿堂入りさせて使えなくしていってるから、
こいつのスタンスは余計いらつくw
普通に勝利。
あ、そういえば、クリスタルに引き続いて、
スイクンストーカーのミナキも登場してたよ!
伝説の三犬を解き放ち、ジム戦に挑む!
◇ジム戦!
☆☆☆エンジュシティジムリーダー マツバ☆☆☆
ゴーストポケモンの使い手。
使用ポケモン:
ゴースLV21
ゴーストLV21
ゴーストLV23
ゲンガーLV25
平均レベル22.5
ルビサファダイパでゴーストタイプいっぱい追加されたから、
新しいポケモンも使ってほしかったけど、
リメイクだから仕方ないね(汗)
ひきゃく(オニドリル)LV22を使うぜ!
あ、メールは、万一以降のシナリオで使うかもしれないから、
対戦前にボックスに預けておいたよ!
まず、オニドリルVSゴース。
つばめがえしで半分以上減らすが、
ゴースは返しに「のろい」。
しまった、ゴーストタイプにはこの技があった!
ゴースは散ったが、
のろいを受けた状態で残り3匹を倒せる気がしなかったので、
念のためメンバーに入れていたノーマルタイプ、
オドシシにチェンジ。
いかく持ちをこんなに簡単に使いたくはなかったが、
他にノーマルポケモンがいなかったのと、
アサギシティに行く途中で「ケンタロス」が手に入るのを思い出し、
仕方なく降臨。
オドシシがある程度攻撃力があるのと、
「おどろかす」が抜群なこともあり、
なんとかゴーストを倒す。
次に出て来たのはゲンガー。
オニドリルにチェンジ。
つばめがえしを使おうとすると、
ゲンガーの「ふいうち」!
な、なんとふいうちを覚えているとは意外!
しかし、所詮は攻撃がそこまで高くないゲンガーの
タイプ不一致技なので、
あまり沢山のダメージは受けない。
とはいえ、こちらの「つばめがえし」も一致とはいえ、
所詮は威力60。
レベル差もあって、あまりダメージを与えられない。
このまま攻撃技をうちあうと、
オニドリルが先にやられてしまうため、
ふいうちのPPをなくすことにする。
ゲンガーオニドリルでチェンジしあってなくすこともできるが、
もっと簡単な方法はオウムがえし!
どうやらオウムがえしは補助技に分類される技のようで、
こちらオウムがえし5回、ゲンガーふいうち5回失敗で、
ふいうちのPPは切れる。
ゲンガーがノーマルポケモンにダメージを与えられる技は、
ふいうちしかないようで、
それなら催眠術されても黒い眼差しされても痛くない。
たまにゲンガーの催眠術外れを狙って、
オウムがえしをうち、逆にゲンガーを眠らせるみたいな、
遊びも交えてやったw
でも、途中で「すごい傷薬」使われていらついたから、
とっとと「つばめがえし」で倒した。
最後のゴーストも、
オドシシの「おどろかす」で撃破!
ここもアカネ同様、それほど苦労することなく勝利!
みちづれとか10万ボルトとかあくの波動が入ってたら、
まず勝てないだろうなーと思いつつ、
視野を次のジム、タンバシティのシジマに向けるのであった。
次から相手ポケモンのレベルが30近くになり、
相手の技の威力も強化されてくるから、
そろそろきつくなってきそうだね。
催眠技も使っていくことになっちゃうかも?
◇殿堂入りタイム
ポケモン
(ハヤト戦)イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ
(ツクシ戦)ズバット、ゴルバット、クロバット、
ノコッチ、
メリープ、モココ、デンリュウ、
アーボ、アーボック、
パラス、パラセクト、
コラッタ、ラッタ。
(アカネ戦)ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー
(マツバ戦)オニスズメ、オニドリル
技
(ハヤト戦)いわおとし、ロックカット
(ツクシ戦)電気ショック、超音波、かみつく、あくび
(アカネ戦)からてチョップ
(マツバ戦)つばめがえし、おどろかす、オウムがえし
道具
(ツクシ戦)オレンのみ
実は、技と道具縛りのルールを考えた時点で、
マツバ戦は終わっており、
ここでつばめがえしを使ってしまったことを、
軽く後悔しています。
◇次はアサギシティ到着、海を渡ってタンバという流れになると思うので、
ジム戦は、次の次の回になりそう。
次回、「見捨てられた牧場」、お楽しみに!
さぁ、次のジム、エンジュシティに向かおう!
次のジムリーダー、マツバはゴーストタイプの使い手。
シャドーボールが特殊化した今、
それをその辺で捕まえたポケモンが受けきるのは困難。
しかし、ノーマルタイプのポケモンなら、それを無効化できる。
さらに、マツバにゴースト技以外使われた記憶がなかったので、
ノーマルポケモンがいれば、まず勝てるという結論に達する。
そんなときに、とある依頼が、
「この手紙を31番道路(?)にいる友人に届けてくれないかい?」
あー、くらやみのどうくつの前のところね。
ウソッキー倒したらついでに行って来てあげるよ。
しかし、わざわざそのメールをポケモンにつけるのが、
鳥ポケモン使いのロマン。
伝書鳩で文書やりとりってかっこいいもんね(笑)
伝書鳩ではないけど、ついてきたのはオニスズメ。
ニックネームは「ひきゃく」。
レベルは20と、なかなかのもの。
あれ?こいつってノーマルタイプじゃない?
しかも、つばめがえし習得済み。
はい、フラグたちました。
次の殿堂入りはこいつでーす。
いやー、ヨルノズクでいくつもりだったけど、
こんないいものが手に入るとはねー。
今のメンバーいい感じに育ってるから、
あまりいなくなってほしくないし。
どうせ返すなら、殿堂入りさせちゃっていいでしょう。
(返さないという方法もあるけど、人道に反するぜ!)
ニドラン♂、ニドラン♀、ウソッキー、オドシシ、レディバをゲット。
オニスズメもオニドリルに進化。
オウムがえしも覚えさせました。
◇そして、エンジュシティに到着!
あいかわらず、街は立体化して、綺麗になってるね。
この純和風的風景が好き。
スズの塔への道は、紅葉の路!
今頃京都の「哲学の道」もこんな感じなのかなーと思いをはせる。
そして、焼けた塔にて、ライバル戦!
弱いポケモンはいらないっていうのがこいつの主義らしいけど、
いつも思う。
弱いポケモンにさせてるのは、
結局トレーナーの戦略のせいじゃない?
そりゃ、個体値による違いはあるけどさ、
技構成とか、道具や特性を生かしたりとか、
努力値の振り方とか、読みのうまさこそが、
ポケモン対戦の最も重要な部分。
こちらはジム戦で活躍した強いポケモンを
どんどん殿堂入りさせて使えなくしていってるから、
こいつのスタンスは余計いらつくw
普通に勝利。
あ、そういえば、クリスタルに引き続いて、
スイクンストーカーのミナキも登場してたよ!
伝説の三犬を解き放ち、ジム戦に挑む!
◇ジム戦!
☆☆☆エンジュシティジムリーダー マツバ☆☆☆
ゴーストポケモンの使い手。
使用ポケモン:
ゴースLV21
ゴーストLV21
ゴーストLV23
ゲンガーLV25
平均レベル22.5
ルビサファダイパでゴーストタイプいっぱい追加されたから、
新しいポケモンも使ってほしかったけど、
リメイクだから仕方ないね(汗)
ひきゃく(オニドリル)LV22を使うぜ!
あ、メールは、万一以降のシナリオで使うかもしれないから、
対戦前にボックスに預けておいたよ!
まず、オニドリルVSゴース。
つばめがえしで半分以上減らすが、
ゴースは返しに「のろい」。
しまった、ゴーストタイプにはこの技があった!
ゴースは散ったが、
のろいを受けた状態で残り3匹を倒せる気がしなかったので、
念のためメンバーに入れていたノーマルタイプ、
オドシシにチェンジ。
いかく持ちをこんなに簡単に使いたくはなかったが、
他にノーマルポケモンがいなかったのと、
アサギシティに行く途中で「ケンタロス」が手に入るのを思い出し、
仕方なく降臨。
オドシシがある程度攻撃力があるのと、
「おどろかす」が抜群なこともあり、
なんとかゴーストを倒す。
次に出て来たのはゲンガー。
オニドリルにチェンジ。
つばめがえしを使おうとすると、
ゲンガーの「ふいうち」!
な、なんとふいうちを覚えているとは意外!
しかし、所詮は攻撃がそこまで高くないゲンガーの
タイプ不一致技なので、
あまり沢山のダメージは受けない。
とはいえ、こちらの「つばめがえし」も一致とはいえ、
所詮は威力60。
レベル差もあって、あまりダメージを与えられない。
このまま攻撃技をうちあうと、
オニドリルが先にやられてしまうため、
ふいうちのPPをなくすことにする。
ゲンガーオニドリルでチェンジしあってなくすこともできるが、
もっと簡単な方法はオウムがえし!
どうやらオウムがえしは補助技に分類される技のようで、
こちらオウムがえし5回、ゲンガーふいうち5回失敗で、
ふいうちのPPは切れる。
ゲンガーがノーマルポケモンにダメージを与えられる技は、
ふいうちしかないようで、
それなら催眠術されても黒い眼差しされても痛くない。
たまにゲンガーの催眠術外れを狙って、
オウムがえしをうち、逆にゲンガーを眠らせるみたいな、
遊びも交えてやったw
でも、途中で「すごい傷薬」使われていらついたから、
とっとと「つばめがえし」で倒した。
最後のゴーストも、
オドシシの「おどろかす」で撃破!
ここもアカネ同様、それほど苦労することなく勝利!
みちづれとか10万ボルトとかあくの波動が入ってたら、
まず勝てないだろうなーと思いつつ、
視野を次のジム、タンバシティのシジマに向けるのであった。
次から相手ポケモンのレベルが30近くになり、
相手の技の威力も強化されてくるから、
そろそろきつくなってきそうだね。
催眠技も使っていくことになっちゃうかも?
◇殿堂入りタイム
ポケモン
(ハヤト戦)イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ
(ツクシ戦)ズバット、ゴルバット、クロバット、
ノコッチ、
メリープ、モココ、デンリュウ、
アーボ、アーボック、
パラス、パラセクト、
コラッタ、ラッタ。
(アカネ戦)ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー
(マツバ戦)オニスズメ、オニドリル
技
(ハヤト戦)いわおとし、ロックカット
(ツクシ戦)電気ショック、超音波、かみつく、あくび
(アカネ戦)からてチョップ
(マツバ戦)つばめがえし、おどろかす、オウムがえし
道具
(ツクシ戦)オレンのみ
実は、技と道具縛りのルールを考えた時点で、
マツバ戦は終わっており、
ここでつばめがえしを使ってしまったことを、
軽く後悔しています。
◇次はアサギシティ到着、海を渡ってタンバという流れになると思うので、
ジム戦は、次の次の回になりそう。
次回、「見捨てられた牧場」、お楽しみに!