今回はピンズを作るにあたって、
私が感じていることを少し書いてみたいと思います。
モノを作る立場としては素人の私が感じた事ですので
同じように思い悩む方がいらしたら何かの参考になればと思います。
ピンズを作る、ということは
色々なことを考慮して製作に臨みます。
どんな用途に使われるのか、
そのためにどんな仕様(工法、着色、素材など)が最適なのか、
それにはどんなデザインを行うべきか、
と、逆算して考えることが常道です。
いや、これらの点は不可欠要素となると言っても良いでしょう。
そのうえでカッコよさ、面白さ、可愛さなどの魅力で
人を惹きつけるピンズを製作するにはどうすれば良いのか?
私の場合、
私自身のためにピンズを作ることはないのですが、
ピンズの魅力を知っていただくために
PR用のピンズを作る事はあります。
そのときにテーマを設けて設計やデザインを行うのですが、
やはり自分がカッコイイと思えないと
製作を前に進めることはできないのです。
あらゆる条件を満たしたとしても
「カッコイイ」とか「魅力的」とか、
どこかでそう感じないとピンズにしたとしても
やはり「カッコイイ」や「魅力的」にならないのです。
「スター・ウォーズ」のジョージ=ルーカスが
映画を作る上でのクオリティのバロメーターとして
“自分の鳥肌を信じている”
と言っていたそうです。
私が感じた事が、
あのジョージ=ルーカスのそれと同じとは恐れ多いのですが
どこか共通点がありそうなエピソードだと感じています。
そうしたモノを作るために
私は自身が感じる「カッコよさ」を信じることにしています。
別に私のそうした感覚が優れているわけではありません。
ただ他人にはない自分だけの個性が出せれば
他人にとって新鮮だったり、面白いと思ってもらえるかもしれない
と思わざるを得ないのです。
なにせ経験も技術も持ち合わせていないので。
と、そんなことを常々感じていたら
やはり第10回PDCの審査員を務めていただく
青木克憲さんのモノ作りに対する考え方にも
共通する部分を発見して合点がいったのです。
色々と抜粋して紹介させていただきます。
「オリジナリティはどうすれば表現できるか
~子どもの頃夢中だったものを思い返す」
「むやみに悩んでいても、未来が開けることはありません。
未来は自分の過去の上に作っていくものなのです」
ここで私が自分の経験を交えて説明した以上に
数十倍も分かりやすく丁寧にモノ作りに対する考え方が
webに書かれています。
こちらです。
PDCに参加する方も、そうでない方も
何かしらモノづくりに携わる人なら参考になるかもしれません。
是非、楽しんで読んでみてください。
PINS FACTORY(ピンズファクトリー)は
オリジナル・デザインのPINS(ピンズ・ピンバッジ・ピンバッチ)を
受注製作する専門メーカーです。
http://www.pins.co.jp/

