ゲームエンジン「Unity」で制作 Part720 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「C#で作成しました。

 

ジョイントを円筒形ポリゴンに置き換えて紐を表現してみました。しかしまだまだ不具合だらけです(笑)

 

下の画像がジョイントです。

 

■ 参考書

「Unityでわかる!ゲーム数学」