ゲームエンジン「Unity」で制作 Part720今回はゲームエンジン「Unity」の「C#」で作成しました。 ジョイントを円筒形ポリゴンに置き換えて紐を表現してみました。しかしまだまだ不具合だらけです(笑) 下の画像がジョイントです。 ■ 参考書 「Unityでわかる!ゲーム数学」