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限界突破概要
オススメあれこれ
- 限界突破:0
- スキル上げ:不要
- ソウル:AS攻撃力/攻撃力
- 倍率ダメージではないが、多少でも威力を上げることでアイテム生成機会を増やしておきたい。実数値の部分は攻撃力に拘らなくてもいい。愛用するなら4凸まではしておきたい。流石に無凸CSは虚無が過ぎる。
ここが得意、ここが苦手
・回復アイテム大を作れる貴重な手段。中でも普通に強い。作れたら。
・ASの範囲、コスト、威力、生成確率どれも厳しい水準にある。せめてこの中から2つくらい改善されるともう少し考えるのだが。
・特に生成確率の低さがキツい。作れさえすれば利用法の幅も出せようが、そもそも40%程度では狙って行うのも難しい。
・限凸しない場合のCSは本当に価値が低い。戦況に与える影響が極めて小さい。
相性の良いキャラは?
・槍などの引き寄せ、あるいは位置移動
→ヘラクレスなど。位置移動はカナンだと癖に癖を重ねる熟練の技が求められてしまうし、善逸伊之助は吹き飛ばさない位置に飛ぶ必要がある。引き寄せ効果の方が敵の削りも兼ねやすくていいかも。
無いときの代用キャラは?
・アイテム生成に関しては独自性が高い。他属性でラグナロクなどがいるが、類似キャラと呼ぶまではともかく代用とするには無理がある。
独特で固有性は高いが、それが実用性や安定性に結びついていない。そういうタイプ。
ただ、どれだけ危なかろうが彼にしか架けられない橋があるのは確かなので、1度だけクリアすればいい攻略系のコンテンツなら試行回数でもって乗り切ることも可能ではある。お勧めしたいかと言われると困るが、現に時たま活躍しているのだから仕方ない。
限凸成長が無からおびえが生えてくる特殊なパターンなのも特徴的。こういうパターンでやればもっと良くなりそうなキャラが色々いるんだし、ロキに限らずもっとバンバンやって欲しいところである。
強いか弱いかだけの二元論なら弱い。安定するかしないかならしない。でもなんだか無視しがたいものを持っている。捉えがたいという意味ではロキらしい…のかもしれない。