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OVERMASTER

ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり

いくぜ! アイテム持ち込み可なら余裕余ゆ

うっ!! 減ーーーるw 60階ぐらいでワンパンされそう。

持ち込み可ならそりゃそうだ。 装備鍛えよう

 

 

それから気になってたバストサイズダウン効果

基礎ステータスが上下するみたいだけど下がってもそこまで気にならないし、むしろバストアップ時にスキルの使用回数が回復するからあえて下げてもいいまである

バスト吸引系の敵の攻撃でサイズダウン狙うorZカップまで上げたらハイパーω斬り(使用後キャラの初期カップ数まで戻る)

スキルが強い(美鈴は全体攻撃持ち)からちっぱいでもわたしは一向にかまわんッッ

 

相棒にはバストダウン防止付けた方がいいかと

新マップ忘れててやってなかったので

アルバー関連のストーリー。 開拓率上げてくとストーリーが進んで70%到達でストーリー自体は終了

 

 

あと新アイテムが相当やってる

インフレしたソシャゲみたいなダメージ倍率の説明で実際試し打ちしてみないと分からんw

 

つーよい!!

・・・やっぱり錬金術は禁忌にした方がいいんじゃないかな

でけた

 

対戦よろしくおねがいします(難易度レジェンド)

 

ブレイクカウントお構いなしでゴリッと削っていく・・・しゅごい

 

対戦ありがとうございました

結局喰らったら落ちるし回復アイテム使ってる余裕ないんでその前に倒しきるゲームっぽい

 

 

それと鉄拳コラボもきたので

麗奈衣装似合いすぎぃ!

 

あ、あれは・・・

 

平八お父様!?

 

ユミアでタイマン

攻撃1パターンしかないので楽勝

マキシマイズアドベントじゃないと倒せない

 

こーれは綺麗な最風

カッコいいいいいいいい!!

 

いつもの

 

Heihachi Mishima is dead

 

普段時間経ったらやらないけどコラボ先が好きな作品だったしまた触るきっかけになって、実際やってよかった思えるコラボ内容(グレイセス含め)

ドンッ!!

でっっっっっっっ!!

バカすぎるw しかしバストダウンさせてくる敵が無法すぎる

相棒はバストダウン防止の印が必須ぽいなぁ

 

ラスボスは処理

とゆうかボスが全部弱すぎる・・・道中がキツすぎるんや

オメガラビリンスZ ストーリークリア

やらしい敵が多かったけどほぼほぼ初見で突破できてるからプレイングが上手かっただけやねガハハ

ローグライクゲーのストーリーはチュートリアルだから・・・こっからが本番だから(震え声)

 

見た目とは裏腹にかなり骨太なローグライクゲーだと感じた

終盤の敵の体力が高かったり罠やモンハウが多かった印象。 操作キャラと相棒を選んで連れて行けるのでその分のバランス調整なのかな

 

基本2対1で戦えば有利だけど持ち物や装備を狙ってくる敵も多いので、相棒に任せたり特殊行動をいかに使わせないかが重要で複数相手にした瞬間に絶望できるイイ緊張感

 

おもしろかったけどスゲー疲れたんでクリア後ダンジョンは気が向いたらやります

げぇ!? 物理反射の敵いるから魔法武器に変えてたのに魔法反射もいるのかよぉ

 

 

逃げるんだよォ!

あぶねぇ・・・最後の最後に落ちるとこだった

もう終盤かな。 装備が心許なくなってきた

プレイングで乗り切りたいって言いたいけど事故要素多すぎて捌ききれる気がしない