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OVERMASTER

ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり

ニックス シボドー解任されたの忘れてたわ

時間空いたから誰がどこいるか全然覚えてねえw


PHIは去年と変わらなそうなのが・・・来年はマクシー、エッジコム残して再建やな


Amazonさん とりあえずクォーター別でジャンプできる機能は星井かもです。 楽天は神

ここら辺は改良されていってくれればいいな

3章おわり

これ終章って全員集まるんだっけ?

料理の初回効果がいない仲間に反映されるかコワくて料理全く作ってないw

てか各都市戻れるかが気になる・・・2周やるのヮ確定してるけど取りこぼしはないに越したことはないからね

 

シード少佐ってSCでプレイアブルキャラじゃなかったよな? 他のキャラだったか

当時あんまり気にならなかったけどいいキャラなんよなぁ

SCで軍人の軌跡になるからこれ以上はいいかw

ティータちゃんきたああああああああ

 

 

あまりにカッケえ・・・こーれは魂のキャ

 

ラ?

あれ?

クラフトよえぇ・・・全体硬直長すぎる割にリターン少なすぎぃ

クイックバトル遠距離キャラはゲージ回収にジャスト回避とりにいかなきゃいけないし、そもそもティータ クラフト弱いから必要ないけど通常攻撃チクチクするだけになるんなぁ・・・うーんエステル操作でいいか

コマンドバトルが強ければいいだけの話だから


アトリエは義務
最初からソシャゲと一緒に発表してくれてたら印象違ったんだけどなぁ
とはいえ楽しみなことに変わりはない

あまり情報見てないけど直近の作品と比べたら原点回帰の延長線上っぽいが、どちらも好物なので問題ない
要はアトリエは神ゲーってことだ

 

時間停止モノの9割はヤラセ

1割本物なんだよなぁ

2章おわり

イベント戦は強制コマンドバトルなんだけど開幕敵に先制されてHP5割&状態異常からスタートするのなんとかならんかw

HP上げるスカルネックレス必須なんやが

まぁスカルネックレスとクロックアップでゲーム終わるんですが