ライザも踏破レベル6でクリア
アトリエキャラが使いやすかったのとビルドの難度は違いがあるけどライザは炎染め(呉メイン)、ユミアは風染め(蜀メイン)でそれっぽくカタチになる
1色メインでビルドして余裕あったら2色目に手を付けていくのがいいんだろうけど、忠勝と呂布を用心棒として雇いたいw
座学した結果火力が2.5倍くらい上がった
踏破レベル6クリア
ライザは呉が思ったように集められずガラシャは魏か織田集めるかで迷って中途半端になってしまった
結果うまくビルドできたユミアでクリア
ここら辺がローグライトのおもしろさよね
クリア時の編成
風のテンプレビルド。 割と集められたと思う
慶次は阿国必要だったのに取ってなくて不採用
各英傑の固有戦法発動させる為の印と英傑集めが重要なのね。 ここで火力が全然変わってくるんか
あとは操作キャラ以外の英傑も限界突破させるのが単純な強化に繋がるみたいだけど・・・女キャラばっか育成して業蛍火が足りないんだw
トロフィー関係ないのに踏破レベル6クリアするまでやってしまった・・・ハマりすぎてる。 つい1周だけと思って無限にやってしまうくらいにおもしろい
これ初見でイケたなー・・・回避にクールタイムあるのいい塩梅だわ
とりあえずアトリエキャラは3人ともクリア
見下ろし型視点のエリア攻略タイプの無双
従来の無双のような操作感で遊べる
ガードがなくて回避しかなく、回避もクールタイムあるんでどこで使うかが重要
エリアを攻略するとランダムで選ばれた英傑の中から1人と盟約を結ぶことができる
盟約を結んだ英傑はバトル中、チャージ攻撃後に召喚することができ強力な攻撃でサポートしてくれる
召喚できる英傑を最大6人設定できる
陣形に英傑をセットすることで総合戦闘力を上げて戦闘を有利にしましょうとゆうことみたいです
英傑同士の組み合わせとか属性とかで戦闘力の底上げができるけど、理解するまでは細かいこと気にせず数値高い組み合わせセットしとけば間違いはなさそう
通常プレイだと1周40分くらいでクリアできるのでサクサクまわせるのも無双らしくてイイ
敵のわらわら感とエフェクトのごちゃごちゃ感が派手で見た目もイイ