OVERMASTER

OVERMASTER

ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり

最近ダーツにハマってます

これでもかってくらいのやけくそセールしてたFF7リバースを買うしかなかったw

リベレーションまでにはやろうと思ってた

 

ただ今じゃねえんだよなぁ・・・タイミング的には今なんだけどモチベねんだわ

ちょこちょこ他のゲーム遊びつつモチベ上がるの待つか

早めに自由にパーティーいじれるなら多分頑張れる

とりあえずクライムライトの体験版ダッシュでやったけどロードが終わらないバグに数回遭遇したんでアプデで直るまで様子見していいっすかw

 

記憶を失った少女アリス(仮)

死者の国ワンダーランドを支配するハートのクイーンを倒し元の世界に帰ることが目的

 

ステージはエリア選択型

進んだマスのエリアを攻略することで報酬を獲得することができる

 

3Dから2Dアクションに変わったバトルシステムは簡単操作で爽快がありローグライトとの相性も良し

 

ビルドシステムは5枚のスキルカードで役を作るポーカー形式

 

作った役によってスキルカードのレベルが上がる

スキルの効果をとるか役をとるか考えながらビルドしていくのが楽しいシステム

 

懺悔する(涙を流す)ことで強くなるクライシリーズ定番システムもあるよ

 

感触はかなりイイ! バグ直ったらすぐにでもやる

体力高すぎだろ! ソシャゲかよ(元ソシャゲ)

体力高いだけでたいした攻撃してこなかったアルテマウェポンさん

最終ビジョン(アビリティ)構成のサンドバッグ役おつかれさまでした!

 

ファイナルファンタジーレゾナンス トロコン

 

戦闘は最終的にいろんな組み合わせで壊せるっぽいからそこまで難しくはないかと

トロフィー目的ならエンドコンテンツ的な戦闘はやらなくてもいい

収集系(石版のかけら)も全部集める必要ない

10数種類の収集系トロフィーがいくつかあってソレは全て集める必要あるけどこれは難しくない

 

自分は終盤まで育成も兼ねながら進めてたので作業感も感じなかったですね。 最後まで楽しく遊べました

しいて言うなら相手に合わせたビジョン(アビリティ)セットを登録できれば最高だった

ファイナルファンタジーレゾナンス クリア

 

セフィロス先生にしばかれたのでガッツリ育成していったらラスボスの方がはるかに弱かったってゆうね

 

めちゃくちゃおもしろかったです!

もしFFがドットのまま進化を遂げていたらのキャッチコピーに偽りなし

戦闘システムはFF5がベースになっててビジョン、いわゆるジョブとアビリティを試行錯誤しながら組んでる時間は何ものにも代え難い至福のひととき

最後のドット作品だったFF6のモンスター多めなのも良き

 

昔風のRPGを快適に遊びたーいを叶えてくれた作品

今のFFとゆうより今のRPGに疲れたとゆう人にオススメ

やはりこうなってしまったか・・・

 

!?

いいんですかぁ!?

スクエニちゃんほんまありがとう

 

きっしょいパー・・・硬派なパーティーですね