・アークエイル チャーマ
風 Lv3
ATK 700 DEF 900
【鳥獣族・効果】
このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「アークエイル」と名のつくモンスター
1体を手札に加えることが出来る。
・アークエイル エア
風 Lv4
ATK 1600 DEF 900
【鳥獣族・効果】
自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの召喚に成功した時、手札からレベル3、攻撃力1500以下の「アークエイル」と名のつくモンスターを特殊召喚できる。
・アークエイル フェリー
風 Lv3
ATK 1000 DEF 900
【鳥獣族・効果】
自分フィールド上に存在するこのカードを手札に戻すことで、フィールドに存在する「アークエイル」と名のつくモンスター1体の攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで、1000ポイントアップする。
このカードは魔法、罠、効果モンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、表側守備表示で特殊召喚することができる。
・アークエイル ホワール
風 Lv5
ATK 1900 DEF 900
【鳥獣族・チューナー】
自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが2体以上存在する時、
このカードはリリース無しで召喚することができる。1ターンに1度、
自分フィールド上の風属性モンスターを手札に戻し、戻したモンスターの攻撃力以下の
「アークエイル」と名のつくモンスターをデッキから特殊召喚できる。
・アークエイル クランブル
風 Lv5
ATK 2200 DEF 900
【鳥獣族・効果】
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力、守備力は半分になる。
相手フィールド上にのみモンスターが存在する時、手札からこのカードを特殊召喚できる。
・アークエイル スキャッタ
風 Lv2
ATK 500 DEF 900
【鳥獣族・チューナー】
墓地に存在するこのカードを除外して発動する。
「エイルロン」と名のつく魔法、罠カードを一枚デッキから手札に加える。
・アークエイル スワール
風 Lv4
ATK 1900 DEF 900
【鳥獣族・効果】
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードの効果によって特殊召喚された時、エンドフェイズにこのカードを手札に戻す。
このカードが手札に戻ったとき、デッキから「アークエイル」と名のつくモンスターを1体除外する。
・アークエイル サイクリク
風 Lv4
ATK 1400 DEF 900
【鳥獣族・効果】
このカードの召喚に成功した時、
墓地に存在する「アークエイル」と名のつくレベル3以下のモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
・アークエイル ドラフト
風 Lv3
ATK 900 DEF 900
【鳥獣族・チューナー】
墓地の「アークエイル」と名のつくモンスター1体をを除外して発動する。
このカードのレベルを除外したモンスターのレベル分アップし、攻撃力を400ポイントアップする。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
・アークエイル フルート
光 Lv1
ATK 100 DEF 900
【鳥獣族・チューナー】
「アークエイル」と名のつくモンスターが戦闘によって破壊されたとき、
このカードをデッキから手札に加えることが出来る。
・エイルロン・スラッシャーウイング
装備魔法
「アークエイル」と名のつくレベル4以上のモンスターにのみ装備できる。
装備モンスターが戦闘を行ったとき、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
・エイルロン・シルバーアーマー
装備魔法
「アークエイル」と名のつくレベル4以下のモンスターにのみ装備できる。
装備モンスターは1ターンに1度まで戦闘によって破壊されない。
装備モンスターが相手プレイヤーのコントロールするカードの効果によって破壊されたとき、
デッキから「アークエイル」と名のつくチューナーモンスター一体を手札に加えることが出来る。
・ブレッシングフェザー
通常魔法
手札の「アークエイル」と名のつくモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、デッキに戻したモンスターよりも攻撃力の低い「アークエイル」と名の付くモンスターを1体手札に加える。このカードを発動したターン、自分フィールド上に存在する「アークエイル」と名の付くモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
・エイルロン・ホロウ
速攻魔法
デッキから「アークエイル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ終了時に破壊される。
・エイルロン・サイクロン
速攻魔法
手札の「アークエイル」と名のつくモンスター1体をデッキに戻して発動する。
相手フィールド上の魔法、罠カードを一枚破壊する。
・シャイニング・リバース
通常魔法
自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが三体以上存在する時に発動できる。
相手フィールド上の魔法、罠カードをすべて破壊する。相手はその後カードを一枚ドローする。
・エイルロン・ストーム
永続魔法
「アークエイル」と名の付くモンスターが特殊召喚された時、相手プレイヤーに900ポイントのダメージを与える。
「アークエイル」と名のつくモンスターが魔法、罠、効果モンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、墓地に存在する「エイルロン」と名のつく魔法、罠カードを一枚デッキに戻してシャッフルする。
・エイルロン・ライジング
永続罠
墓地に存在する「アークエイル」と名の付くレベル4以下のモンスターを3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が半分になる。
このカードが存在しなくなった時、この効果で特殊召喚されたモンスターは破壊される。
このカードは発動後3回目の相手スタンバイフェイズに破壊される。
・アークエイル・シンフォニー
通常罠
エクストラデッキに存在する「アークエイル」と名のつくシンクロモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの召喚条件に合うように、自分フィールド上からモンスターを墓地に送る。
選択したモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、戦闘によって破壊されない。
・アークエイル クレア
風 Lv6
ATK 2200 DEF 900
【鳥獣族・シンクロ/効果】
「アークエイル」と名のつくチューナー+「アークエイル」と名のつくチューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上のカードをすべて確認することが出来る。
このカードが攻撃する時、相手モンスターの表示形式を変更することが出来る。
・アークエイル アリュアコファ
風 Lv8
ATK 1000 DEF 3900
【鳥獣族・シンクロ/効果】
「アークエイル ホワール」+「アークエイル」と名のつくチューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は墓地の「アークエイル」と名のつくモンスター1体につき300ポイントアップする。
1ターンに1度、手札から「アークエイル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
自分ターンのバトルフェイズをスキップすることで、以下のいずれかの効果を得る。
●デッキから「アークエイル」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。
●デッキから「アークエイル」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
・アークエイル セイクリッドフェザー
光 Lv9
ATK 3000 DEF 1900
【鳥獣族・シンクロ/効果】
光属性チューナー+「アークエイル」と名のつくモンスター2体以上
このカードの召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法、罠カードをすべて手札に戻す。
このカードは罠、効果モンスターの効果を受けない。
・The divine ark
光 Lv12
ATK 3100 DEF 2500
【天使族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「アークエイル」と名の付くモンスターが5種類以上存在する場合のみ、特殊召喚できる。1000ライフポイントを払うことで、このカードを除くフィールド上のカードをすべてデッキに戻す。このカードが相手ライフポイントにダメージを与えた時、お互いに墓地のカードをすべてデッキに戻してシャッフルする。このカードは戦闘で破壊されない。
・スリップカーペット
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手攻撃モンスターを裏側守備表示にする。
・荒シカ 守護隊長AA -ガーディアンフォルムAA-
風 Lv6
ATK 2300 DEF 1100
【獣族・効果】
自分フィールド上に「アークエイル」と名の付くモンスターが2体以上存在する時、手札からこのカードを特殊召喚できる。このカードが存在する場合、相手は「アークエイル」と名のつくレベル4以下のモンスターを攻撃対象に出来ない。
・アークエイル ハイダウト
風 Lv2
ATK 900 DEF 2000
【鳥獣族・効果】
相手モンスターの攻撃宣言時、手札からこのカードを捨てることで、その攻撃を無効にする。
・アークエイル アナト
光 Lv7
ATK 2700 DEF 900
【鳥獣族・シンクロ/効果】
「アークエイル フルート」+「アークエイル クレア」
このカードがフィールド上に存在する場合、自分は必ず攻撃宣言しなくてはならない。
墓地の「アークエイル」と名のつくモンスター2体を除外することで、相手フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
・アークエイル ブラギ
風 Lv5
ATK 1000 DEF 900
【鳥獣族・効果】
「アークエイル」と名のつくチューナー+チューナー以外の「アークエイル」と名のつくモンスター1体
1ターンに1度、手札の魔法カード一枚を捨てることで、相手モンスター1体のコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは、エンドフェイズに元のコントローラーのコントロールに戻る。
また、手札の「アークエイル フェリー」を除外することで、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。