・焔の歩行者-ファイヤー・ウォーカー-
炎 Lv4
ATK 1000 DEF 1000
【戦士族・効果】
このカードの攻撃力は自分のターンのスタンバイフェイズごとに100ポイントアップする。
・土中戦士
地 Lv3
ATK 0 DEF 2000
【戦士族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、そのターンのエンドフェイズ時まで、
このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。
・ヘルフレイム・スライム
炎 Lv4
ATK 1000 DEF 300
【水族・効果】
このカードは戦闘によって破壊されない。
裏側守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターを手札に戻す。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ポイントのダメージを受ける。
・フルメタルビースト
光 Lv7
ATK 2400 DEF 3000
【機械族・効果】
このカードは通常召喚できない。
墓地の機械族モンスター2体と炎属性モンスター1体を除外したときのみ特殊召喚できる。
手札の炎属性モンスター1体を墓地へ送ることで、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
・夢と希望の工場-ファクトリー-
炎 Lv4
ATK 0 DEF 2300
【機械族・効果】
手札の魔法カードとモンスターカードを一枚ずつ墓地に送る。
デッキから「合成獣」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
・合成獣 バルト
水 Lv6
ATK 2400 DEF 2000
【機械族・効果】
このカードは「夢と希望の工場」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚するとき、墓地に送る魔法カードはフィールド魔法でなければならない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、この効果で墓地へ送ったフィールド魔法の
効果を適用する。
・合成獣 レスリン
地 Lv4
ATK 1700 DEF 1200
【機械族・効果】
このカードは「夢と希望の工場」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る魔法カードは装備魔法でなければならない。
このカードはこの効果で墓地へ送った装備魔法の効果を適用する。
・合成獣 ワン
地 Lv2
ATK 0 DEF 0
【機械族・効果】
このカードは「夢と希望の工場」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る魔法カードは速攻魔法でなければならない。
このカードが表側表示で存在する時、一度だけ効果で送った速攻魔法の効果を使うことができる。
・合成獣 キルマイラ
炎 Lv7
ATK 2700 DEF 600
【機械族・効果】
このカードは「夢と希望の工場」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る魔法カードは永続魔法でなければならない。
このカードが表側表示で存在する限り、この効果で墓地に送った永続魔法の効果を適用する。
・絶望の創造機械-フルメタルメーカー-
炎 Lv6
ATK 2000 DEF 3000
【機械族・ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「夢と希望の工場」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、手札のモンスターカードと罠カードを一枚ずつ墓地へ送り、自分のデッキから「錬成獣」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、かわりにこのカードを破壊する。)
・錬成獣 クォーツ
風 Lv4
ATK 2000 DEF 1200
【機械族・効果】
このカードは通常召喚した時、攻撃力が300ポイントダウンする。
このカードは「絶望の創造機械」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る罠カードは通常罠でなければならない。
このカードが表側表示で存在する時、一度だけ墓地に送った通常罠の効果を使用することができる。
・錬成獣 ロンド
炎 Lv6
ATK 3000 DEF 2000
【機械族・効果】
このカードは通常召喚した時、攻撃力が700ポイントダウンする。
このカードは「絶望の創造機械」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る罠カードは永続罠でなければならない。
このカードが表側表示で存在する限り、墓地に送った永続罠カードの効果を適用する。
・錬成獣 コルテ
闇 Lv2
ATK 1200 DEF 200
【機械族・効果】
このカードは通常召喚した時、攻撃力が1000ポイントダウンする。
このカードは「絶望の創造機械」の効果でのみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する時、墓地に送る罠カードは通常罠でなければならない。
このカードが表側表示で存在する限り、二度まで墓地に送った通常罠の効果をしようすることができる。
・合金戦士 プラス
光 Lv5
ATK 2200 DEF 1000
【機械族・効果】
このカードのアドバンス召喚に使用したモンスターの種族によって以下の効果を得る。
雷族:1ターンに1度、相手裏側守備表示モンスター1体を破壊する。
炎族:このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦士族:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
・メタルギア
地 Lv1
ATK 0 DEF 500
【機械族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
・ジャンクリフト
地 Lv4
ATK 1000 DEF 1200
【機械族・効果】
このカードをリリースして発動する。相手フィールド上のモンスター一体を相手のデッキの一番上に戻す。
この効果を使用するターン、自分は通常召喚、特殊召喚ができない。
・ジャンクドーザー
地 Lv5
ATK 2000 DEF 1600
【機械族・効果】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上の魔法、罠カードを2枚まで破壊することができる。
・バーチャルドラゴン
光 Lv8
ATK 2800 DEF 0
【機械族・効果】
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚するとき、リリースするモンスターは雷族モンスターまたは機械族モンスターでなければならない。
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが相手モンスターを破壊したとき、相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与える。
・メタルアライアンス
地 Lv4
ATK 1800 DEF 2000
【機械族・効果】
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、手札から機械族モンスターを1体墓地へ送ることで、このカードはもう一度攻撃することが出来る。この効果は1ターンに3度まで使用することができる。
・地獄機械ヘルメタル
闇 Lv4
ATK 1200 DEF 1200
【機械族・効果】
裏守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。
・メンテナンスユニット
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを除外し、ダミーメタルトークンを1体特殊召喚する(地 機械 Lv4 A/D 0/0)
ダミーメタルトークンが戦闘によって破壊された時、除外されていたモンスターを自分フィールド上に戻す。
この効果でフィールド上に戻ったモンスターの攻撃力は二倍になる。
・鉄錬成術
通常魔法
機械族モンスター1体を手札から捨てて発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の機械族モンスターは攻撃力が1000ポイントアップする。
・闇の溶接機械
通常魔法
2000ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「夢と希望の工場」1体を選択して発動する。相手プレイヤーの手札を確認することができる。このターン効果の発動に必要な魔法カードは相手の手札から捨てることができる。
・バーニング・ボンド
通常魔法
機械族モンスター二体以上をリリースして発動する。手札からレベル6以下の機械族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力と守備力が二倍になる。
・無を有す霹靂
速攻魔法
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。相手はその後手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
・ポップンメタル
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのモンスターは戦闘によって破壊されなくなる。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札を1枚デッキの一番下に戻す。戻さなければこのカードを破壊する。
・オープンディバイス
通常罠
このターンのエンドフェイズ時まで、相手プレイヤーは手札を公開する。相手はエンドフェイズにカードを1枚ドローする。
・ディバース・ディバイス
カウンター罠
2000ライフポイントを払う。相手プレイヤーが自分フィールド上のカードを対象にするカードを発動した時に発動できる。その発動と効果を無効にし、相手プレイヤーの手札をランダムに2枚捨てる。
・リアーム
通常罠
墓地の装備魔法を1枚選択して発動する。そのカードを自分フィールド上のモンスターに装備する。
・イルード
カウンター罠
相手が「自分フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を発動した時に発動できる。効果を受けるモンスターを別のモンスターゾーンに移動させることでその効果を無効にする。
・ウィアード・ウェポン
装備魔法
このカードを装備したモンスターの攻撃力は1400ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘を行うたびにこのカードにウィアードカウンターを一つ乗せる。このカードにウィアードカウンターが3つ乗ったとき、このカードを破壊して装備モンスターのコントロールを相手プレイヤーに移す。
・アルーアキッス
通常罠
相手モンスター1体のコントロールを得る。そのターンのエンドフェイズにコントロールを相手プレイヤーに戻す。
このカードは相手ターンでのみ発動することができる。