・亜神獣-海底のマーレ


水 Lv7

ATK 2700 DEF 1300

【海竜族・効果】

このカードは通常召喚できない。

墓地に存在する『魔封陣-「召喚の青」』または『魔封陣-「召喚の緑」』を除外したときのみ特殊召喚できる。

相手はこのカードを効果の対象に出来ない。

このカードが戦闘によって破壊したモンスターはデッキの一番下に戻る。

「亜神獣」と名のつくモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できない。


・亜神獣-黄昏のヴィーノ


炎 Lv8

ATK 3100 DEF 0

【悪魔族・効果】

このカードは通常召喚できない。

墓地に存在する『魔封陣-「召喚の赤」』または『魔封陣-「召喚の青」』を除外したときのみ特殊召喚できる。

このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、

破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了時にデッキの一番上に戻る。

「亜神獣」と名のつくモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できない。


・亜神獣-落雷のフルミネ


光 Lv9

ATK 2000 DEF 2000

【雷族・効果】

このカードは通常召喚できない。

墓地に存在する『魔封陣-「召喚の赤」』または『魔封陣-「召喚の緑」』を除外したときのみ特殊召喚できる。

手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

「亜神獣」と名のつくモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できない。


・亜神獣-漆黒のトラジェディア


闇 Lv10

ATK 0 DEF 0

【天使族・効果】

このカードは通常召喚できない。『魔封陣-「禁断の黒」』の効果でのみ特殊召喚できる。

このカードの特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に存在するカードをすべて除外する。

このカードの攻撃力はこの効果で除外したカード×500ポイントになる。

「亜神獣」と名のつくモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できない。


・エンシェントフラワー


地 Lv9

ATK 3200 DEF 2200

【植物族・効果】

このカードが破壊される場合、

代わりに自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体を破壊することができる。。



・CA-雨天使るるん


水 Lv3

ATK 1200 DEF 800

【天使族・効果】

このカードを攻撃したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。

このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となったモンスターは守備表示になる。


・CA-火天使ぼぼん


炎 Lv3

ATK 1500 DEF 500

【天使族・効果】

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、

その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで

攻撃力が700ポイントアップする。


・CA-風天使びゅびゅん


風 Lv3

ATK 1700 DEF 300

【天使族・効果】

このカードの召喚に成功した時、手札からLv2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚できる。

自分フィールド上に存在するモンスター1体をデッキに戻すことで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


・CA-地天使どどん


地 Lv4

ATK 0 DEF 2000

【天使族・効果】

このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。

このカードの表示形式を表側攻撃表示に変更することで、罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。


・CA-光天使ききら


光 Lv2

ATK 1100 DEF 900

【天使族・効果】

自分フィールド上にチューナーが存在する時、

自分フィールド上に存在するこのカードのレベルを5として扱う。

1ターンに1度、守備表示モンスター1体を除外することができる。


・CA-智天使ソフィア


地 Lv3

ATK 100 DEF 100

【天使族・チューナー】

1ターンに1度、墓地の天使族モンスター1体を除外することで、そのモンスターと同じレベルの「CA」と名の付くモンスター1体を手札にくわえる。


・CA-力天使フォース


炎 Lv5

ATK 2300 DEF 700

【天使族・効果】

1ターンに1度、500ライフポイント払うことで、相手モンスター1体を破壊する。

このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手モンスター1体を守備表示にする。


・CA-美天使ヴィーナス


風 Lv1

ATK 500 DEF 1500

【天使族・チューナー】

墓地のこのカードが除外されたとき、手札からレベル4以下の「CA」と名の付くモンスター1体を特殊召喚できる。


・CA-堕天使ルシフェル


闇 Lv7

ATK 1700 DEF 1900

【天使族・効果】

このカードは墓地の「CA」と名の付くモンスター2体を除外して特殊召喚できる。

このカードの召喚に成功した時、

相手に墓地に存在する「AC」と名のつくモンスター×500ポイントのダメージを与える。

このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスターをすべて破壊する。


・エクセルシオール


光 Lv8

ATK 2600 DEF 2100

【天使族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードが存在する限り、お互いにシンクロモンスターを特殊召喚できない。

1000ライフポイントを払うことで、お互いの墓地のモンスターカードをすべて除外する。


・預言者 エゼキエル


光 Lv6

ATK 400 DEF 2800

【魔法使い族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

1ターンに1度、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送ることで、

その通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
また、特殊召喚可能なモンスターカードだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。

上記以外の場合にはデッキの一番下に戻す。

・アンチメタルドラゴン


闇 Lv8

ATK 1500 DEF 2200

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、デッキの上から2枚を墓地に送る。

このカードの攻撃力は墓地に存在するモンスター×100ポイントアップする。

自分の墓地のモンスターを2枚除外することで、このカードの破壊を無効にする。


・逆転の陣-CMY


永続魔法

自分フィールド上に存在する「魔封陣」と名のつくカード1枚を墓地に送って発動する。

このカードがフィールドを離れた時、

自分フィールド上に存在する「亜神獣」と名の付くモンスターをデッキに戻す。


・エンジェル・コール


速攻魔法

「CA]と名の付くモンスターが自分フィールド上に1体のみの時発動できる。

デッキから「CA」と名の付くモンスターを1体特殊召喚する。


・パワーチャーム


通常魔法

手札の「CA]と名の付くモンスター1体をデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。


・レスキューチャーム


通常魔法

手札がこのカード1枚の時のみ発動できる。

墓地の「CA」と名の付くモンスターをすべて除外し、カードを3枚ドローする。


・超自然力生産機構-ハイパークリーンエナジーシステム-


永続魔法

1ターンに1度、墓地に存在する魔法、罠カードを除外して発動できる。

除外したカードの数よりもレベルの低い植物族モンスター1体を特殊召喚できる。


・魔封陣-「禁断の黒」


永続魔法

「亜神獣-深海のマーレ」が特殊召喚された時、このカードにシアンカウンターを1つ乗せる。

「亜神獣-黄昏のヴィーノ」が特殊召喚された時、このカードにマゼンタカウンターを1つ乗せる。

「亜神獣-落雷のフルミネ」が特殊召喚された時、このカードにイエローカウンターを1つ乗せる。

シアンカウンター、マゼンタカウンター、イエローカウンターが1つずつ乗ったこのカードをリリースすることで、

デッキから「亜神獣-漆黒のトラジェディア」を特殊召喚する。


・リバイバルシグナル


通常罠

自分フィールド上のモンスターが破壊された時、墓地に同名モンスターが2体以上存在する場合、

破壊されたモンスター1体を特殊召喚する。


・エンジントラブル


カウンター罠

カードをドローする効果を持つ魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、破壊する。

その後自分はカードを1枚ドローする。


・召喚獣-灼熱のフィアンマ


炎 Lv4

ATK 2100 DEF 1100

【炎族・効果】

このカードは通常召喚できない。『魔封陣-「召喚の赤」』の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、

破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。

「召喚獣-灼熱のフィアンマ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。


・召喚獣-氷結のフレッド


水 Lv3

ATK 1800 DEF 2000

【水族・効果】

このカードは通常召喚できない。『魔封陣-「召喚の青」』の効果でのみ特殊召喚できる。

このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手はバトルフェイズ中に魔法、罠カードを発動できない。

「召喚獣-氷結のフレッド」は自分フィールド上に1体しか存在できない。


・召喚獣-深緑のアルベロ


風 Lv4

ATK 1200 DEF 1200

【鳥獣族・効果】

このカードは通常召喚できない。『魔封陣-「召喚の緑」』の効果でのみ特殊召喚できる。

1ターンに一度、相手フィールド上のカードを1枚手札に戻すことができる。

「召喚獣-深緑のアルベロ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。


・サモン・マスター


闇 Lv3

ATK 1500 DEF 1600

【魔法使い族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

デッキから「魔封陣」と名のつく永続魔法カードを1枚手札を加えることができる。


・召喚獣-閃光のルーチェ


光 Lv9

ATK 0 DEF 0

【天使族・効果】

このカードは通常召喚できない。『魔封陣-「調和の白」』の効果でのみ特殊召喚できる。

手札をすべて捨てることで、相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。

この効果を発動したターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は3000になる。

この効果は手札が3枚以上存在しない時、発動できない。

「召喚獣-閃光のルーチェ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。


・サイレンサー 静寂のリポーズ


光 Lv4

ATK 0 DEF 1600

【水族・効果】

1ターンに1度、手札、または墓地から『サイレンサー』と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。

このカードの召喚に成功したターン、自分はレベル4以上のモンスターで攻撃できない。


・サイレンサー 訛音のサレン


地 Lv3

ATK 1100 DEF 1300

【岩石族・効果】

このカードは1ターンに一度、戦闘またはカードの効果で破壊されない。

このカードは除外された場合、自分フィールド上に特殊召喚される。

この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドを離れる場合、デッキの一番下に戻る。


・サイレンサー 爆音のロー


光 Lv5

ATK 1900 DEF 1600

【雷族・効果】

自分フィールド上に「サイレンサー」と名のつくモンスターが存在しない場合、

このカードはリリースなしで通常召喚できる。

このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。


・サイレンサー 旋律のメロディ


光 Lv3

ATK 1400 DEF 1000

【雷族・チューナー】

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターよりもレベルの低い

「サイレンサー」と名のつくモンスター1体をデッキから特殊召喚できる。


・サイレンサー 雑音のノイズ


闇 Lv4

ATK 1800 DEF 500

【雷族・効果】

このカードが表側表示で存在する限り、

お互いにシンクロモンスターの特殊召喚ができない。


・サイレンサー 凶音のアトロウシャス


闇 Lv8

ATK 2000 DEF 0

【雷族・効果】

このカードを特殊召喚する場合、500ライフポイントを払わなければならない。

このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する雷族モンスターの数×200ポイントアップする。

手札の「サイレンサー」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、相手フィールド上に存在する

表側表示モンスター1体を破壊する。


・サイレンサー 玉音のピュア


光 Lv1

ATK 0 DEF 0

【天使族・効果】

自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上にカードが存在しない場合、

手札からこのカードを特殊召喚できる。

このカードが除外された場合、デッキから「サイレンサー」と名のつくモンスター1体を手札に加える。


・サイレンティスト 旋律のキーボ


風 Lv7

ATK 2500 DEF 900

【魔法使い族・チューナー】

手札を2枚除外することで、このカードは手札から特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は0となり、レベルは3となる。


・サイレンティスト 録音のマイク


闇 Lv9

ATK 0 DEF 0

【魔法使い族・効果】

このカードは特殊召喚できない。

自分フィールド上に存在する「サイレンサー」と名のつくモンスター2体をリリースしたときのみ通常召喚できる。

このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターを破壊し、このカードの攻撃力と守備力は破壊したモンスターと同じになる。



・サイレンティスト 旋律のスピーカ


風 Lv4

ATK 300 DEF 400

【魔法使い族・効果】

墓地の「サイレンサー」と名のつくモンスター1体を除外して発動する。

このカードの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分アップする。


・沈黙世界-サイレント・ソサエティー-


地 Lv9

ATK 2800 DEF 3000

【岩石族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

このカードの攻撃力、守備力はカードの効果によって変化しない。

自分のターンのスタンバイフェイズ時、手札を1枚捨てることで、次の自分のターンまで

お互いにバトルフェイズを行うことができない。


・Silent ensembler


水 Lv10

ATK 0 DEF 0

【魔法使い族・シンクロ/効果】

チューナー+モンスター3体以上

このカードの攻撃力はシンクロ素材にしたチューナーの元々の攻撃力の合計と同じになる。

墓地の魔法、罠カードを2枚除外することで、このカードの破壊を無効にする。

このカードの攻撃力が1500以下の場合、このカードをリリースすることで、

相手フィールド上のカードをすべて破壊する。


・パワードローソース


通常魔法

800ポイント払って発動する。

お互いにカードを3枚ドローし、2枚を除外する。


・裏切りの音色


通常魔法

「サイレンサー」と名のつくモンスター1体を手札から捨てて発動する。

相手の手札を確認し、レベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れた時、自分は1000ポイントのダメージを受け、

相手はカードを1枚ドローできる。


・消音-ノイズイレイサー-


通常魔法

手札を1枚捨てて発動する。デッキからレベル4以下の「サイレンサー」と名のつくモンスター1体を

特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。


・魔封陣-「召喚の赤」


永続魔法

手札を1枚捨てることで、デッキから「召喚獣-灼熱のフィアンマ」1体を特殊召喚する。

このカードがフィールドを離れた時、

自分フィールド上に存在する「召喚獣-灼熱のフィアンマ」1体をデッキに戻す。


・魔封陣-「召喚の青」


永続魔法

手札を1枚捨てることで、デッキから「召喚獣-氷結のフレッド」1体を特殊召喚する。

このカードがフィールドを離れた時、

自分フィールド上に存在する「召喚獣-氷結のフレッド」1体をデッキに戻す。


・魔封陣-「召喚の緑」


永続魔法

手札を1枚捨てることで、デッキから「召喚獣-深緑のアルベロ」1体を特殊召喚する。

このカードがフィールドを離れた時、

自分フィールド上に存在する「召喚獣-深緑のアルベロ」1体をデッキに戻す。


・魔封陣-「調和の白」


永続魔法

自分フィールド上に存在する『魔封陣-「召喚の赤」』『魔封陣-「召喚の緑」』『魔封陣-「召喚の青」』を墓地へ送って発動する。デッキから「召喚獣-閃光のルーチェ」1体を特殊召喚する。

このカードがフィールドを離れた時、

自分フィールド上に存在する「召喚獣-閃光のルーチェ」1体をデッキに戻す。

このカードが相手のコントロールするカードの効果によってフィールドを離れた時、墓地に存在する「魔封陣」と名のつく魔法カード一枚を手札に加えることができる。


・魔封陣-「封印の紫」


永続魔法

1000ライフポイントを払って発動する。

相手モンスター1体を除外する。

このカードがフィールドを離れた時、除外したモンスターを相手の手札に加える。


・魔封陣-「創成の茶」


永続魔法

1000ライフポイントを払って発動する。

デッキからモンスター1体を特殊召喚する。

このカードがフィールドを離れた時、この効果で特殊召喚したモンスター1体を破壊する。


・魔封陣-「活性の橙」


永続魔法

自分フィールド上のモンスターは攻撃力が800ポイントアップする。

500ライフポイント支払うことで、自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力と守備力は

エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。


・魔封術-「魔力再生」


通常魔法

自分の墓地に存在する「魔封陣」と名のつくカードを2枚デッキに戻す。

その後カードを1枚ドローする。


・魔封術-「再契約」


永続魔法

墓地に存在する「召喚獣」と名のつくモンスター1体を選択して発動する。

選択したカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。

このカードが破壊された場合、この効果で特殊召喚されたモンスターを破壊し、

その元々の攻撃力分のダメージを受ける。


・契約破棄


通常罠

自分フィールド上に存在する「モンスターを特殊召喚する効果」を持つ「魔封陣」と名のつく永続魔法1枚を墓地に送って発動する。

相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターをすべて破壊する。

・時渡りの精霊


光 Lv3

ATK 500 DEF 400

【魔法使い族・チューナー】

このカードの召喚に成功した時、カードを1枚ドローする。

ドローしたカードがレベル4以下のモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚できる。

それ以外の場合、ドローしたカードを墓地に送る。



・クロノマジシャン


闇 Lv4

ATK 1800 DEF 1000

【魔法使い族・効果】

このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを一枚ドローする。

ドローしたカードが魔法カードだった場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

モンスターだった場合、相手はそのカードを特殊召喚できる。

罠カードだった場合、そのバトルフェイズを終了する。


・クロノナイト


闇 Lv4

ATK 1200 DEF 1200

【戦士族・効果】

このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算前にそのモンスターを除外する。


・クロノビースト・ケルベロス


闇 Lv4

ATK 1700 DEF 0

【獣族・効果】

このカードは墓地の魔法、罠カードを3枚除外することで、1ターンに三回攻撃できる。


・クロノビースト・オルトロス


闇 Lv3

ATK 1200 DEF 0

【獣族・効果】
このカードは墓地の魔法、罠カードを2枚除外することで、攻撃力を1200ポイントアップする。


・クロノトラジェディー


闇 Lv4

ATK 300 DEF 1200

【悪魔族・効果】

手札のモンスター1体をデッキの一番上に戻して発動する。

相手モンスター1体とこのカードを除外する。


・クロノプロフィシー


闇 Lv7

ATK 2200 DEF 1000

【魔法使い族・効果】

このカードは「クロノ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚できる。

このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、

相手の墓地に存在するカード1枚をデッキの一番上に置くことが出来る。



・クロノヴィリン


闇 Lv3

ATK 500 DEF 100

【悪魔族・効果】

このカードの特殊召喚に成功した時、相手の手札を確認し、魔法、罠カード1枚を墓地に送る。

その後、自分は手札を1枚デッキの一番上に置く。


・クロノプリーセプト


光 Lv4

ATK 0 DEF 1000

【天使族・効果】

このカードの召喚に成功した時、デッキから「クロノ」と名のつくモンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。

このカードはカードの効果によって破壊された場合、墓地には行かず手札に戻る。


・クロノガンナー


闇 Lv4

ATK 1300 DEF 850

【戦士族・効果】

1ターンに1度、デッキの上からカードを1枚墓地に送る。

そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。


・クロノノーマッド


光 Lv1

ATK 100 DEF 100

【戦士族・効果】

このカードを手札から捨てて発動する。デッキからカードを1枚ドローする。

ドローしたカードがレベル4以下のモンスターだった場合、特殊召喚できる。


・クロノクリエイター


光 Lv6

ATK 1800 DEF 2100

【魔法使い族・シンクロ/効果】

チューナー+「クロノ」と名のつくモンスター1体以上

自分のドローフェイズを行うとき、カード名を1つ宣言する。

ドローしたカードが宣言したカードだった場合、自分はカードを1枚ドローできる。

相手がドローフェイズを行うとき、カード名を1つ宣言する。

ドローしたカードが宣言したカードだった場合、相手はドローしたカードと手札を1枚墓地へ送る。



・フューチャー・オブ・グローリー



光 Lv7

ATK 2500 DEF 2000

【魔法使い族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、デッキを上から破壊したモンスターのレベルと同じ枚数めくり、その中にモンスターが存在した場合、1体を選択し特殊召喚できる。

手札を一枚捨てることで、このカードを次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで除外することができる。

この効果は相手ターン中でも使用できる。



・ジェネシス・オブ・ヒストリー



闇 Lv5

ATK 2200 DEF 1700

【魔法使い族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

1ターンに1度、手札を一枚捨てることで、墓地のカード一枚をデッキの一番上に戻すことができる。

このカードがフィールド上から墓地に送られた時、墓地のモンスターカードを5枚までデッキに戻すことができる。その後カードを一枚ドローする。


・時渡りの宝札



通常魔法

デッキからカードを二枚ドローする。

その後、手札からカードを一枚デッキの上に置く。



・クロノドライバー


通常魔法

デッキから「クロノ」と名のつくモンスター1体を選択して発動する。

そのカードをデッキの一番上に置く。


・時の調律-タイム・チューニング-


通常魔法

エクストラデッキに存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。

そのモンスターのシンクロに必要なモンスターを手札から除外する。

次のターンのスタンバイフェイズに、選択したシンクロモンスター1体を特殊召喚する。


・タイムトラベル



カウンター罠

手札を一枚捨てて発動する。モンスターの召喚、特殊召喚を無効にし除外する。

2ターン後、除外したカードのコントローラーのスタンバイフェイズに除外したモンスターを特殊召喚する。



・ブラッディ・ヒストリー



通常魔法

500ライフポイントを払って発動する。墓地に存在するモンスター1体を選択し、自分フィールド上に選択したモンスターと同じレベルのブラッディトークンを1体特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚の為にリリースすることはできない。



・エクスチェンジ・インターセクション



通常罠

自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、同じレベルのモンスターを1体手札から特殊召喚する。



「『真紅眼の炎皇竜』。我ら真紅の眼を持つ『真紅眼』の一族を束ねる長。もし汝が我らを使いこなし、導くことができたなら。汝の前に現れるやもしれんな」


黒炎竜はぐるるとうなった。


「無論。我に勝つことができればの話だがな。まずは我が劫火でフィールド上の魔法、罠カードを破壊させてもらう」


「破壊する・・・って。あるのはあなたのフィールドのセットカードだけじゃない」


「ふはははは。これでいいのだ。我が場に伏せられたカードは罠カード『サディスティックウォー』。このカードは自身が破壊された時、効果を発動する」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・サディスティックウォー


通常罠

このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊された場合、このターン自分フィールド上モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

相手がフィールド上のカードを2枚以上破壊する効果を持つカードを発動した場合、このカードと自分フィールド上のカード一枚を墓地に送ることで、フィールド上に存在するすべてのカードを破壊する。

その後、お互いに墓地からレベル5以上のモンスター1体を特殊召喚し、戦闘を行う。この戦闘が終了したとき、そのターンのエンドフェイズとする。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「我が攻撃力は300ポイントアップ。更に貫通能力を得た」


「攻撃力3100の貫通だなんて・・・。でも、私が突撃竜でしたことと100ポイントしか差がないじゃない。これが本当の使い方?」

「能力値の差ではない。汝と我の手札の数を比べてみい」


「あなたは4、私は2・・・。確かに私のほうが手札は少ないけど」


「その違いが後に勝敗を分かつとわからないのならば、汝は敗北する」


(手札の枚数の違い・・・。私は今まで手札をすべて使い切り、1ターンで勝負をつける戦術を取っていた。このデッキではその戦術が通用しないってこと?)


「さぁゆくぞ。我の攻撃!漆黒の爆炎弾!」


「きゃぁぁーーー」


由良 LP:4800


由良の救済竜が破壊され、更に貫通ダメージが由良を襲う。


「小さなダメージだと思って甘く見ているとすぐに足元をすくわれるぞ」


「くっ・・・。そんなのわかってる!」


「ならば勝つがいい。ターンエンドだ」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:3900

手札:4

フィールド:

<真紅眼の黒炎竜>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「ドロー」


(私の手札はこれで3枚。フィールドにはカードが0。ドローしたカードは現状では役に立ちそうのないモンスター。どうすればあのドラゴンを倒すことができるの?)


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


由良 LP:4800

手札:3

フィールド:


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「私はモンスターを守備表示でセットしてターンエンド」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


由良 LP:4800

手札:2

フィールド:

<セットモンスター>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


(守備表示モンスターを場に伏せたけど、またモンスターを出されたらダメージを受けるのは必死。それにしても、最初から手札にあるこの魔法カード。このカードの使い道って・・・)


「我のターン」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:3900

手札:5

フィールド:

<真紅眼の黒炎竜>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「我は手札から『ドラゴンの咆哮』を発動。手札の『真紅眼の双頭竜』を墓地に送り、カードを2枚ドロー!」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・ドラゴンの咆哮


通常魔法

手札からレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて発動する。

デッキからカードを2枚ドローする。

自分フィールド上にレベル7以上のドラゴン族モンスターが存在する時、

さらにフィールド上のカード1枚を破壊する。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「さらに我のフィールド上にレベル7の『真紅眼の黒炎竜』がいることにより、汝の裏側モンスター1体を破壊させてもらう」


(やっぱり、守備モンスターを置いただけじゃダメだ)


「バトル!我の攻撃、漆黒の爆炎弾」


由良 LP:1800


「きゃあああああ」


「フハハハハ。どうした。汝の力はその程度か。所詮。汝も我が力を使いこなせないのか」


「くうっ・・・」


(くやしいけどその通りだ。デッキの全貌を見ていないとはいえ、いつもどおり初手でできる全力を尽くしたのは私のミス。手札は次のターンドローしても3枚。しかも内容はとても現状では使えそうもないカード)


「我はカードを1枚セットしてターンを終了する」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:3900

手札:4

フィールド:

<真紅眼の黒炎竜><セットカード>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「ドロー」


(ん。このカードは・・・)


「そういう・・・ことだったのか」


由良はモンスターを1体セットしてターンエンドした。


「我のターン。手札から魔法カード『天涯孤独無双』を発動」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・天涯孤独無双


通常魔法

自分フィールド上にモンスターが1体のみ存在する場合発動できる。

このターン自分フィールド上のモンスターは手札を任意の枚数捨てることで、

捨てた枚数+1回攻撃することができる。

このカードを発動するターン、自分は通常召喚、特殊召喚できない。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「ゆくぞ。漆黒の爆炎弾!手札を1枚捨て、二回攻撃」


一発目はセットされていた『真紅眼の幼竜』が破壊され、次の攻撃は由良を直接攻撃した。ライフポイントは0となり、由良は倒れる。


由良 LP:0


(くっ。せっかくこのデッキの使い方がわかったっていうのに)


由良のデッキが再び光る。恐らく敗北によって、真紅眼の力が失われてしまったのだろう。


「もう少し・・・だったのに」


「もう少し?汝には先ほどの戦いがもう少しだったと見えるか」


「違う。確かに私は何もできずに負けた。でも、わかったの!このデッキの使い方が」


由良は力強く言う。その強い思いに何か感じたのか、黒炎竜はぐるるとうなった。


「本当に我を使いこなせると思うか?」


「ええ!だからお願い!もう1度私にチャンスを」


そのとき、由良のデッキがまた再び強く光り始めた。あまりのまぶしさに由良は驚き、思わずデッキを顔から遠ざけた。由良は黒炎竜が認めてくれたのかと思っていたが、黒炎竜の力ではないようで彼もまた驚いた。よく見れば光の色が少し違う。黒炎竜のものより神々しい雰囲気が漂っている。


「な、なに。この光は」


(こ、この光。まさか――)


黒炎竜は何かに気がつき、上を見上げた。すると、木々の陰に同じ紅い光が灯っていた。そこにも誰かがいるのだ。


「誰!誰なの!」


由良もそれに気づいて叫んだ。しかし、光の主は何も言葉を発しない。正体を見ようにも、生い茂る葉が多すぎて見えない。結局、由良たちがその正体を見破る前に光はなくなってしまった。


「・・・」


デッキから出ていた光も収まった。由良はデッキをグローブから抜いて中を確かめた。中身は先ほどのものとは違う真紅眼デッキだった。場に沈黙が訪れる。その場に風だけが吹きそよぐ。黒炎竜は何か考え込む様子で光っていた場所をじっと見ていた。由良はさっきのデッキになかったはずのカードがあることに気づき、デッキの内容に見入っていた。

 沈黙を破ったのは、黒炎竜だった。彼は


「我をデッキに納めよ」


と由良に言った。


「え?」


「決闘者に真紅眼の力を与えられるのは我のみ。それなのに汝に我らの力が宿った。今までに何人もの決闘者を破ってきたが、敗者に力が与えられるなどあったことがない。きっとそれなりのわけがあって汝に宿ったのだ」


黒炎竜はため息を1つついて続けた。


「それに我にはもう使い手を選んでいる時間など本当はないのだ。この真紅の森もいつまでもつかわからん」


「え?それってどういうこと?」


「この世界は今、巨大な悪に蝕まれているのだ。我はその悪を我とともに倒してくれるパートナーを探していた」


「巨大な悪・・・」


ふと、孝也の言っていた6人の皇帝のことを思い出す。この世界は今、6人の皇帝によって支配されている。


(っていうことは、ここはまだ支配されていない領域ってことなのね)


由良はグローブにセットされたデッキと黒炎竜を交互に見て決心した。この世界を救おう!


「わかった。あなたに協力する。だからあなたも私に協力して!」


(どっちみち楓子や大樹を探さなきゃならない。6人の皇帝を倒しながらみんなを探せば、もしかしたら途中で現実世界に戻る方法が見つかるかもしれない・・・)


「よかろう」


こうして、由良は精霊『真紅眼の黒炎竜』との契約を果たした。しかし、これはほんの序章に過ぎなかった。由良が精霊の力を得た頃、楓子と小鳥は謎の巨大風車の中へと足を進めていた。

・パワー・ソーサラー


闇 Lv5

ATK 2100 DEF 1900

【魔法使い族・効果】

このカードは通常召喚できない。

墓地の魔法カード2枚を除外して特殊召喚する。

このカードが自分フィールド上に存在する限り、

このカード以外の自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


・招厄鬼ダンタリオン


闇 Lv3

ATK 1400 DEF 1100

【悪魔族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

手札を1枚捨てることでデッキから攻撃力1500以下の「招厄鬼」と名の付くモンスター1体を手札に加える。


・招厄鬼シトリー


闇 Lv4

ATK 1300 DEF 1100

【悪魔族・効果】

このカードが自分フィールド上に存在する限り、

相手は手札を公開しなくてはならない。


・招厄鬼フラウロス


闇 Lv5

ATK 1600 DEF 2500

【悪魔族・効果】

このカードは相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合、墓地から攻撃表示で特殊召喚できる。

自分フィールド上に「魔の三角魔方陣」が存在する場合、このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。


・招厄鬼ハーゲンティ


闇 Lv3

ATK 1000 DEF 1000

【悪魔族・効果】

手札を1枚捨てる。

ライフポイントにダメージを与える効果を持つカードの発動を無効にし、破壊できる。

自分フィールド上に「魔の三角魔方陣」が存在する場合、手札を捨てなくてもよい。


・招厄鬼ムルムル


闇 Lv4

ATK 1600 DEF 0

【悪魔族・効果】

自分フィールド上に「魔の三角魔方陣」が存在する場合、

墓地に存在するこのカードをデッキに戻すことで、デッキからカードを1枚ドローする。


・招厄鬼シャックス


闇 Lv4

ATK 1900 DEF 700

【悪魔族・効果】

自分フィールド上に「魔の三角魔方陣」が存在する場合、

手札を1枚捨てることで相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。

このカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手はカードを1枚ドローする。


・招厄鬼ヴァラク

闇 Lv8

ATK 3000 DEF 1200

【悪魔族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

相手フィールド上にセットされたカードをすべて確認し、3枚まで選択して破壊することができる。


・気まぐれ姉妹


闇 Lv4

ATK ? DEF 1000

【魔法使い族・効果】

このカードの召喚に成功したとき、サイコロを1度振る。

このカードの攻撃力はサイコロの目×400ポイントになる。


・バトル・リポーター


水 Lv4

ATK 0 DEF 0

【魔法使い族・効果】

自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され戦闘ダメージを受けた時、このカードを特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力と守備力は受けたダメージの二倍になる。


・パペット・ドリーマー


闇 Lv3

ATK 1200 DEF 1700

【魔法使い族・効果】

このカードが表側守備表示で存在する時発動できる。

相手フィールド上に存在する表側表示モンスター一体にこのカードを装備魔法扱いで装備する。

このカードを装備したモンスターのコントロールは相手に移る。

装備魔法扱いのこのカードが破壊された場合、装備モンスターのコントロールは相手に戻る。


・黒縄の魔笛


通常魔法

手札のモンスターカード1枚を捨てて発動する。

相手のフィールドまたは墓地に存在するチューナーモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。


・The catastrophe


通常魔法

手札をすべて捨てて発動する。

フィールド上に存在する表側表示モンスターをすべて墓地へ送る。

その後、お互いに相手が墓地に送ったモンスター×1000ポイントのダメージを受ける。

このカードを発動するターン、自分は通常召喚、特殊召喚、反転召喚できない。


・パワー・パラサイト


永続罠

フィールド上に存在する、攻撃力が元々の数値と違うモンスター1体を選択する。

そのモンスターを破壊し、そのモンスターのコントローラーは500ライフポイント回復する。

この効果は1ターンに1度しか使えない。


・誘惑の代償


永続魔法

自分フィールド上のモンスターの攻撃力は半分になる。

相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手に2000ポイントのダメージを与える。


・魔の三角魔方陣


永続魔法

「招厄鬼」と名のつくモンスターがカードの効果によって墓地に送られた場合、

相手の手札をランダムに1枚捨てる。


・サディスティックウォー


通常罠

このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊された場合、このターン自分フィールド上モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

相手がフィールド上のカードを2枚以上破壊する効果を持つカードを発動した場合、このカードと自分フィールド上のカード一枚を墓地に送ることで、フィールド上に存在するすべてのカードを破壊する。

その後、お互いに墓地からレベル5以上のモンスター1体を特殊召喚し、戦闘を行う。この戦闘が終了したとき、そのターンのエンドフェイズとする。


・惨劇の音色


通常罠

ライフポイントを半分支払う。

このターンに戦闘によって破壊された自分モンスターの数分、相手の手札をランダムに墓地に送る。

このカードは相手ターンのエンドフェイズにのみ発動できる。


・災厄招来


通常罠

自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体をリリースして発動する。

相手フィールド上のカードをすべて破壊する。

その後3ターン後の相手スタンバイフェイズ時まで、相手はモンスターを特殊召喚できない。

・真紅眼の救済竜-レッドアイズ・ブラックエイドドラゴン-


闇 Lv2

ATK 1200 DEF 1900

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に「真紅眼」と名のつくモンスターが1体のみ存在する場合、

このカードは墓地または手札から特殊召喚できる。

通常召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時に、

自分の墓地の存在するこのカードをゲームから除外することで、

自分の墓地に存在する「真紅眼」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。


・真紅眼の女帝竜-レッドアイズ・クイーンドラゴン


闇 Lv6

ATK 2100 DEF 1200

【ドラゴン族・効果】

手札を1枚捨てることで、デッキまたは墓地から「真紅眼の従属竜」1体を特殊召喚できる。

このカードの攻撃力は墓地に存在するドラゴン族モンスター×100ポイントアップする。


・真紅眼の従属竜-レッドアイズ・サーヴァント-


闇 Lv2

ATK 1000 DEF 1000

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、

自分フィールド上に存在する「真紅眼の女帝竜」の破壊を無効にする。



・ドラゴンの咆哮


通常魔法

手札からレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて発動する。

デッキからカードを2枚ドローする。

自分フィールド上にレベル7以上のドラゴン族モンスターが存在する時、

さらにフィールド上のカード1枚を破壊する。


・竜神の舞


通常魔法

自分フィールド上にドラゴン族モンスターが3体以上存在する時、

フィールド上のすべてのカードを破壊する。

その後相手に破壊したカード×400ポイントのダメージを与える。


天壌双璧


フィールド魔法

攻撃力が同じモンスターが戦闘を行う場合、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。

自分フィールド上のモンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在するモンスター×100ポイントアップする。


・守護龍木


永続罠

フィールド上に存在するドラゴン族モンスターが破壊される場合、

1体につき500ポイントを払うことでその破壊を無効にする。

このカードは自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在しない場合破壊される。

「デュエル!」


由良VS真紅眼のデュエルが開始される。真紅眼は紅き光が人の姿をかたどって代行している。お互いに最初の手札5枚をドローし、さらに先攻の真紅眼はもう1枚ドローした。


「まずは我のターン。我は手札から『真紅眼の竜騎士』を召喚」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・真紅眼の竜騎士-レッドアイズ・ドラゴンナイト-

闇 Lv4

ATK 1900 DEF 1300

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に存在するモンスターがこのカードのみの場合、

このカードは戦闘では破壊されない。

手札が一枚以下の時、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:6000 手札:6


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「言い忘れたが、この世界では『アンダーグラウンドルール』を採用する。初期ライフポイントは6000。さらに、フィールドマスターの権利を得たものはデュエル開始前にフィールド魔法1枚を発動できる。この条件下でデュエルした場合、フィールド魔法は発動も破壊もできない。今回は我がフィールドマスター。よってフィールド魔法『天壌双璧』を発動させてもらった」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


天壌双璧


フィールド魔法

攻撃力が同じモンスターが戦闘を行う場合、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。

自分フィールド上のモンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在するモンスター×100ポイントアップする。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「同じ攻撃力のモンスターが戦ってもどっちも破壊されない。お互いにモンスターの数が多いほどそのモンスターの攻撃力はアップする・・・のか」


「いかにも。もちろんモンスターが1体の場合でも、自らの数を含め、100ポイントアップする。よって竜騎士の攻撃力は2000」


(同じデッキを使うということは、どちらも最高攻撃力は同じ。切り札対決になれば、モンスターの数が多いほうが有利)


「我はカードを1枚セットしてターンを終了するぞ」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:6000 手札:4

フィールド:

<真紅眼の竜騎士><セットカード>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「よーし!私のターンだ」


由良はカードをドローして手札を見る。手札には真紅眼と名のつくドラゴン族モンスターが2,3枚存在する。


(あの竜騎士は1体のみの場合、戦闘で破壊されないのか・・・。でも、私の手札にあいつを破壊できるカードはない。ここは・・・)


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


由良 LP:6000 手札:6


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「手札から魔法カード『カームノイズ』発動!」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・カームノイズ


速攻魔法

手札を1枚捨てて発動する。相手表側表示モンスターの数×1000ポイントのダメージを与える。

相手プレイヤーは自分フィールド上のモンスターを任意の数裏側守備表示にすることができる。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「手札を1枚捨て、相手表側表示モンスターの数×1000ポイントのダメージを与える!ただし、相手は効果適用前に自分のモンスターを裏側守備表示にできる」


(前のデッキに入れていたカードも何枚か入ってるのね。私の手札には貫通能力を持つ『真紅眼の突撃竜』がいる。守備表示にすれば貫通ダメージ。しなければ1000ポイントのダメージだ)


「『真紅眼の突撃竜』を使う気か。いいだろう。我は『真紅眼の竜騎士』を裏側守備表示にしよう」


「な、なんでそれを」


「なんで?汝のデッキは我が与えたもの。知れて当然ではないか」


「そ、そうか・・・」


(ってことは、こっちの戦術はほとんど読まれるってことか。くっ。厄介だ)


「なら、私はあなたの考えを上回る戦術を繰り広げるのみ!『真紅眼の突撃竜』を召喚!」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・真紅眼の突撃竜-レッドアイズ・クラッシュドラゴン-


闇 Lv4

ATK 1700 DEF 200

【ドラゴン族・効果】

このカードの攻撃力は自分のバトルフェイズ中のみ、500ポイントアップする。

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、

このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、

その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが攻撃宣言を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを破壊する。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「更に、墓地に捨てた『真紅眼の救済竜』をその効果により特殊召喚!!守備表示」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・真紅眼の救済竜-レッドアイズ・ブラックエイドドラゴン-


闇 Lv2

ATK 1200 DEF 1900

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に「真紅眼」と名のつくモンスターが1体のみ存在する場合、

このカードは墓地または手札から特殊召喚できる。

通常召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時に、

自分の墓地の存在するこのカードをゲームから除外することで、

自分の墓地に存在する「真紅眼」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「救済竜。突撃竜の自壊効果でガラ空きになるフィールドを保護したか」


「それだけじゃないわ!更に速攻魔法『同族強化ウイルス』発動!このカードはフィールド上に同じ種族のモンスターが2体以上存在する時、そのうち1体を選択して発動するカード。対象となったモンスターは自分フィールド上に存在する同じ種族のモンスターの数×600ポイント攻撃力がアップする!」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・同族強化ウイルス


速攻魔法

自分フィールド上に同じ種族のモンスターが2体以上存在する時発動できる。

そのうち1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を自分フィールド上に存在する

そのカードと同じ種族のモンスター×600ポイント攻撃力をアップさせる。

このターンのエンドフェイズ時、対象となったカードを破壊する。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「よって、突撃竜の攻撃力は1200ポイントアップする!」


真紅眼の突撃竜:攻撃力 3000


「バトル!『真紅眼の突撃竜』で『真紅眼の竜騎士』を攻撃!クラッシュチャージ!」


「クアアアアア」


真紅眼 LP:3800


「よし!大量のライフを削った!」


「くぅ・・・。やるではないか」


真紅眼はぐるると鳴く。この世界ではダメージが現実になるが、真紅眼へのダメージはすべて紅い光が受けている。


「私はこれでターンエンド。突撃竜は破壊されるけどね」


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


由良 LP:6000 手札:2

フィールド:

<真紅眼の救済竜>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・エンドフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「だが、それぐらいでそのデッキを操れたと思わんことだな」


紅い光がドローする。


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


真紅眼 LP:3900 手札:5

フィールド:

<真紅眼の竜騎士><セットカード>


*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・ドローフェイズ情報*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・*・


「これから汝にこのデッキの本当の使い方を教えてやろう」


「本当の・・・使い方?」


「そうだ。真紅眼の真の怖さを見せてやる」


真紅眼は再び鳴いた。それに呼応するように、紅い光は動き出した。


「我は手札から『真紅眼の煌竜』を召喚」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━



・真紅眼の煌竜-レッドアイズ・トゥインクル-


光 Lv3

ATK 1000 DEF 1400

【ドラゴン族・チューナー】

自分フィールド上に「真紅眼」と名のつくモンスターが存在する時、

このカードを召喚した場合、相手フィールド上にセットされた魔法、罠カードをすべて破壊する。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


「チュ、チューナー・・・」


「そうだ。先ほど汝は我を『真紅眼の黒竜』と言ったがそれは半分ほど誤りだ。我は『真紅眼の黒竜』ではない」


「!?」


「我が名は『真紅眼の黒炎竜』。レベルは7!」


場にそろったチューナーとそれ以外のモンスター。レベルは3と4.合わせて7・・・。


「シンクロ召喚する気!?」


「いかにも。ゆくぞ。レベル4『真紅眼の竜騎士』に、レベル3『真紅眼の煌竜』をチューニング」


真紅眼の黒炎竜がチューニング宣言を行う。それに反応して、真紅眼の煌竜がぱあっと輝き、竜騎士を包んだ。


「荘厳なる我が翼、黒き炎を纏いて今ここに光来せん。シンクロ召喚!我が力『真紅眼の黒炎竜』!」


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


・真紅眼の黒炎竜-レッドアイズ・ブレイズドラゴン-


闇 Lv7

ATK 2400 DEF 1900

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外の「真紅眼」と名のつくモンスター1体以上

このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法、罠カードをすべて破壊する。

このカードの攻撃力は墓地に存在する「真紅眼」と名のつくモンスターの数×100ポイントアップする。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━


真紅眼が、ドス・・・ドス・・・と足を進め前に出た。彼本人がこのカードの精霊なのだ。


「我こそが『真紅眼の黒炎竜』。そして我が攻撃力は汝の墓地も合わせて3体の同胞の力が加えられる。よってその数値は2800」


「くっ・・・これがこのデッキの切り札・・・」


「いかにも。・・・そうだ、汝はこの世界に来てばかりで何も知らないようだ。1つ良い事を教えてやろう」


真紅眼はそういうと、ディスクに出した『真紅眼の黒炎竜』を由良に提示した。


「この世界には3種類の精霊が存在する。1つは我のような、汝ら決闘者に一族の力を与えることのできる『デッキマスター』。そして自身が強い能力を持ち、実力を認めた決闘者に自らの力を与える『トライアル』のカード」


「『デッキマスター』・・・『トライアル』・・・」


「そうだ。そして3枚目。この『デュエルアンダーグラウンド』の各エリアを支配する『グラウンドマスター』のカード」


「『グランドマスター』!?」


「『グランドマスター』は『トライアル』と同じく自身のみの力しか与えられない精霊だが、その力の差は明白。強力な効果を持っている。その中には、汝が我の力を得た暁には必ず出会うであろう者もいる。名を『真紅眼の炎皇竜』」


「真紅眼の・・・炎皇竜・・・」

・イノセントウィンク-ハートフルバード


風 Lv3

ATK 300 DEF 250

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に存在するこのカードはエンドフェイズに除外される。

このカードが「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果によって除外された場合、

デッキから「イノセントウィンク」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。


・イノセントウィンク-ブレードフォックス


風 Lv4

ATK 1400 DEF 1200

【獣族・効果】

このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスター×200ポイントアップする。

自分フィールド上に存在するこのカードはエンドフェイズに除外される。

このカードが「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果によって除外された場合、

次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。


・イノセントウィンク-クラッシュベア


地 Lv4

ATK 1600 DEF 1250

【獣族・効果】

このカードが「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果によって特殊召喚されたとき、

自分フィールド上に存在する「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの数だけ

相手フィールド上に存在する魔法、罠カードを破壊する。

このカードは戦闘を行った場合、そのターンのエンドフェイズに除外される。

このカードが「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果によって除外された場合、

次の自分のスタンバイフェイズに除外されている「イノセントウィンク」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。


・イノセントウィンク-フェイトピクシー


光 Lv2

ATK 200 DEF 200

【魔法使い族・チューナー】

このカードが「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果によって除外された場合、

このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。


・イノセントウィンク-ロールラビット


地 Lv3

ATK 900 DEF 1200

【獣族・効果】

このカードの召喚、特殊召喚、反転召喚に成功した時、

墓地に存在する「イノセントウィンク」と名のつくモンスター1体を除外できる。


・イノセントウィンク-チプマンク


風 Lv1

ATK 100 DEF 100

【獣族・チューナー】

自分フィールド上に「イノセントウィンク」と名のつくモンスターが特殊召喚された時、

墓地からこのカードを特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚された場合、このカードのレベルは4として扱い、フィールドを離れた場合、除外される。


・イノセントウィンク-ストーミーディア


風 Lv6

ATK 2200 DEF 1700

【獣族・効果】

自分フィールド上に「イノセントウィンク」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合、

このカードは手札から特殊召喚できる。

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、

その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


・イノセントウィンク-フライドリーマー


風 Lv4

ATK 0 DEF 1500

【鳥獣族・効果】

1ターンに1度、除外されている「イノセントウィンク」と名のつくモンスターをデッキに戻すことで、

このカードの攻撃力をそのカードの攻撃力分アップする。

自分フィールド上に存在するこのカードはエンドフェイズに除外される。


・イノセントウィンク-アイアンボア


地 Lv5

ATK 2400 DEF 1300

【獣族・効果】

このカードは「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚できる。

このカードが相手モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ時のみ攻撃力が300ポイントアップする。

このカードは破壊された場合、除外される。


・イノセントウィンク-ウインディ


風 Lv3

ATK 1000 DEF 1000

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に存在する「イノセントウィンク」と名のつくモンスターが破壊された時、

このカードを手札から特殊召喚できる。

この効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード一枚をデッキに戻す。



・イノセントウィンク-サイレントケルベロス


炎 Lv4

ATK 1200 DEF 1200

【獣族・効果】

手札のモンスターカード1枚を捨てて発動する。

このカードのレベルはそのモンスターと同じレベルになる。

相手はこのカードを攻撃対象にできない。


・イノセントウィンク-オラクルグローブ


風 Lv5

ATK 2100 DEF 2000

【植物族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

自分フィールド上にこのカード以外の「イノセントウィンク」と名のつくモンスターが存在する場合、

このカードは戦闘によって破壊されない。

このカードが自分フィールド上に存在する限り、「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの攻撃力は、

フィールド上に存在する「イノセントウィンク」と名のつくモンスターの数×300ポイントアップする。


・イノセントウィンク-コメットユニコーン


光 Lv9

ATK 3000 DEF 2100

【獣族・シンクロ/効果】

「イノセントウィンク」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、

その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、

手札を任意の数捨てることで、一枚につき500ポイントのダメージを与える。


・インブレイス・ドラゴン


風 Lv10

ATK 2900 DEF 2600

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

風属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

このカードはレベル6以下のモンスター効果を受けない。

「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動する。
その発動と効果を無効にし、相手フィールド上のカードをすべて破壊する。

・イノセントダーク


通常魔法

デッキの上から3枚を除外して発動する。

デッキから「イノセントウィンク」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。


・突風突撃隊のキャンプ


永続魔法

自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、

手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚できる。

この効果は1ターンに1度しかしようできない。


・始まりの風


通常魔法

自分フィールド上にモンスターが存在しない時、手札の風属性モンスター1体を除外して発動する。

デッキから攻撃力1500以下の風属性モンスターを特殊召喚する。

墓地のこのカードを除外することで、カードを1枚ドローできる

 由良が森を進み出してから10分ほどが経過した。森は景色をまったく変えることなく、一向に前に進めていないようにも思われた。


(本当に私は正しい道を勧めているのか?)


由良はだんだん心配になる。孝也が言うにはこの森は入口と出口しかなく、1度森に入れば必ずあの場所にたどりつき、1度森を出れば必ず森から出られるという。


(それにしても・・・この宝石を持っていると何が起こるんだろう。精霊に会えるって・・・どういうこと?)


由良は立ち止まって宝石を見る。赤い輝き。それはまるで真紅眼のよう・・・。


「んっ・・・」


刹那、由良の目に明るい光が差し込んだ。森を抜けたのだ。しかし、由良の予想していたような外の世界ではなかった。森の外に待っていたのは、更なる森だった。今まで通ってきた森とは大きく違う森。木々はどれも雲に届きそうなほど高く、100人の人間が手を繋いでやっと囲めるぐらい太い。そして最大の違いは、太い木々の立ち並ぶ先に巨大なドラゴンがいることだった。

 一方、由良の心配する渡、楓子、大樹も、それぞれこの世界の別の場所に降り立っていた。全員由良と同じように気絶していたものの、各自由良に続いて目を覚ました。渡は巨大な時計塔の見える誰も居ない街の公園に。楓子は、同じくデュエルの祭典から飛ばされた決闘者一名と共に風車の回る丘に。大樹は高層ビルの立ち並ぶ誰も居ない市街にそれぞれ飛ばされていた。

 少女1人と同じ場所に降り立った楓子は、彼女に起こされて目を覚ました。


「ここは・・・」


ふわふわとした丘の地面に手をついて起き上がると、周りはあたり一面緑に包まれていた。2人の居る場所は丘の一番高い場所で、背後には巨大な風車が立っていた。でも、風車は回っていない。不意に、冷たい風が彼女の肩を撫でる。こちらの世界の季節は知らないけれど、現実世界は夏真っ盛り。こんな場所に来るなんて予想もしていなかった楓子はキャミソールワンピース1枚のかなり薄い格好だった。


「へくちっ」


「大丈夫?」


思わずくしゃみをしてしまった楓子を、少女が気にかける。そういう彼女は逆に真夏であったにも関わらず、なにやら大量に着込んでいて、その上に黒いマントのようなものを羽織っていた。


「あ!」


彼女は突然頓狂な声を上げた。


「あなたさっきのデモンストレーションに選ばれてた子でしょ!!」


「え、ああ。うん」


さっき。そう言われてみれば一瞬のうちに祭典会場からこの世界に来た気もするけれど、たぶん結構な時間気絶していたようにも思えた。


「いいなぁ。私もデモデュエルしたかったなぁ・・・」


「あはは。でも私も途中でできなくなっちゃったけどね」


「あ・・・。ごめん」


2人は一瞬しゅんとする。が、少女はすぐに立ち直って、あたりを見回してつぶやいた。


「それにしてもここはどこなのかな」


「そう・・・だね」


孝也のようなこの世界についての情報を持っている人物がいない二人にとって、ここは謎の地だった。自分達がどうしてこんな場所にいるのか。ここはどこなのか。さっぱりわからない。


「そういえば・・・名前何?」


無言が続いて、耐え切れなくなった楓子が少女に尋ねた。


「西埜小鳥♪よろしく」


小鳥はにっこりと微笑む。


「あなたは・・・えーっと。箒楓子ちゃんだよね?」


「知ってるの?」


不意に自分の名前を当てられて、楓子は驚く。しかし、思い返せばデモデュエルの際に名前を司会者に告げていた。


「はくしゅん」


「あはは。その格好じゃ寒いよね。流石に」


冷風が露出した肌を吹きぬけ続ける。楓子はたまらずあたりを見回して、風を防ぐことのできそうな場所を探す。といっても、周りは緑一面の丘。隠れる場所などないことは一瞬でわかる。


「はううー・・・。寒いぃ」


「えーっと。えーっと」


小鳥も一緒になって探す。ふとそのとき楓子の目に1つの塔がうつる。風車だ。聳え立つ巨大風車の太い塔には小さな扉がついているのが見えた。


「あそこ!あそこに入れば」


小鳥と違って寒さへの対策が全くない楓子はその風車めがけて走りだした。その後を小鳥が追う。動かない風車。その中にうなり声を堪えて待っている存在が居るとも知らずに・・・。

 巨大なドラゴン。ごつごつとした黒い身体に、燃え上がる炎の如く赤い目が、由良をじっと見つめる。


「森の中に・・・森?」


由良は首を傾げる。森は森でも、さっきとは全く違う。何か神聖な空気を感じる。すべてが巨大な森。そして、目の前にうつぶせているのは黒き竜。その存在に気づいた由良は1歩身を引く。その竜からは凄まじい威圧感を感じた。


「レッド・・・アイズ?」


ここがデュエルモンスターの世界と聞かされていた由良は、その竜を指してつぶやいた。そんな気がした。そうであればいいと思った。由良はデッキの入ったポケットをズボンの上からぎゅっと押さえた。由良のデッキにも、『真紅眼の黒竜』が入っている。


「真紅眼の黒竜」


由良がその名を呼ぶと、ドラゴンはうつぶせていた顔を上げた。


「いかにも」


「!?」


ドラゴンが喋る。その美しい紅い瞳で、由良のことをまじまじと見る。由良は何も言わず、何もせずに、その場に立ち尽くした。怖い?そういう感情が自分の中にあるかさえわからなかった。けど、唇1つ動かせなかった。


「どうした。我が姿に臆したか


ドラゴンは大きな身体をゆっくりと動かすと、その広々とした空間に翼を広げた。大きな身体もこの広々とした空間の中ではなんだかちっぽけだ。


「もしかして」


由良はさっき言われたばかりのことを思い出した。


「あなたが精霊!?」


「いかにも」


ドラゴンはゆったりとした口調でうなづいた。


(このドラゴンが、真紅眼の黒竜が精霊!?)


ドラゴンが精霊とは何かおかしな感じがしたけれど、由良にとって真紅眼の黒竜が精霊というのはうれしい限りだった。由良のデッキも真紅眼の黒竜主体。その黒竜の力を得られるとなれば、より一層デッキの強化が可能だ。


「汝も我が精霊の力を欲するものか?」


ドラゴンは問う。真紅眼の力。借りられるものなら借りたい!由良は力強くうなづいた。


「私のデッキは『真紅眼の黒竜』!あなたの力を是非我がデッキに!」


「フハハハハ。いいだろう」


ドラゴンは空高く笑った。その笑い声に答えるが如く、頭上の木の枝がざわめいた。


「受け取るがいい」


ピシュン。空から紅い光が2つ舞い降りる。光は由良のデッキを直撃し、もう1つは由良の目の前に落ち、人の形になる。


「これは・・・」


「我が真紅眼の力が汝のデッキに宿ったのだ」


由良はデッキを確認する。ちょっと前まではいつもの自分のデッキだったのに、今では見知らぬカードがその中に入っている。ちらりと見ただけでも、ほとんどのカードが『真紅眼』の名を持っていた。


「すごい・・・」


(本当に・・・真紅眼の力が宿った)


由良は驚嘆する。しかし驚いている時間はあまりなかった。突如由良の左手に祭典でつけたものと同じデュエルグローブが現れたかと思うと、勝手にデュエルグローブはデュエルモードへと変形してしまった。


「えっ!?」


「これで汝は我が力を得た。だが、汝にその力をやったわけではない」


ドラゴンはわざと言い忘れたような意地の悪い口調で付け加えた。


「我は汝に『挑戦権』を与えたに過ぎない」


「挑戦権?」


由良が問い返すと、人の形となった光も左手にデュエルグローブを構え、デッキをグローブにセットした。


「我と戦え。その力を使い我に勝つことができたならば、その力は汝のものだ。だが汝が負けたならば、その力返してもらう」


そういうことか。由良は新しく進化した真紅眼のデッキをグローブにセットした。


「いいよ。デュエルしよう。このデッキを使って私が勝てたなら、この力は私のもの。もし勝てなければ、所詮真紅眼の力はそこまでのものだったってことで私はそれ以上の力を探しにいくだけだ!」


「ほぉ。言ってくれるじゃないか」


真紅眼は再びほえた。


「だが忘れるな我が使うデッキも、汝と同じ『真紅眼』。つまり・・・」


「使い手の実力と運が勝敗を決める!」


「その通りだ。さぁ、始めようじゃないか」