・ジャンクダスト・ドラゴン


闇 Lv8

ATK 2000 DEF 1700

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

「ジャンク・シンクロン」+「スターダスト・シャオロン」+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターの数×300ポイントアップする。

「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、

自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースすることで、その発動を無効にし破壊する。


・マルチ・ツール・ドラゴン


地 Lv7

ATK 2100 DEF 2300

【機械族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードの攻撃力はこのカードに装備された装備魔法カードの数×300ポイントダウンする。

このカードはこのカードに装備された装備魔法カードの数だけ攻撃することができる。


・スターダスト・ドラゴン/シューティング


風 Lv10

ATK 3000 DEF 2000

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に存在する「スターダスト・ドラゴン」と、墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を一体ずつ除外したときのみ特殊召喚できる。手札を一枚捨てることで、このカードの破壊を無効にする。

このカードが攻撃する場合、相手モンスターはすべて攻撃表示になる。

このカードをリリースすることで、フィールド上のカードをすべて破壊する。

その後、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」か「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を1体特殊召喚できる。



・ジャンク・リサイクル


通常魔法

自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のつくモンスター1体をデッキに加えてシャッフルする。

その後カードを一枚ドローする。


・フレンドリー・パワー


装備魔法

自分フィールド上に存在するモンスターの種族が一種類のみの場合、

装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のモンスターの数×1000ポイントアップする。


・サイクル・ウォーリア


風 Lv4

ATK 1200 DEF 1300

【戦士族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

自分の墓地に存在するレベル2以下のチューナー1体を特殊召喚できる。


・ダッシュ・ナイト


風 Lv3

ATK 1300 DEF 1200

【戦士族・効果】

このカードは召喚、特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズまで

レベルを4として扱う。


・トイ・チューナー


闇 Lv1

ATK 300 DEF 200

【魔法使い族・チューナー】

デッキからカードを2枚墓地に送って発動する。

手札のレベル3モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使えない。


・チェリー・ボマー


地 Lv2

ATK 700 DEF 900

【植物族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

自分フィールド上に存在する「チェリー・ボマー」の数×2000ポイントのダメージを相手に与える。


・コーリングミラー


水 Lv4

ATK 0 DEF 0

【悪魔族・効果】

このカードを守備表示にして発動する。

手札のレベル4モンスター1体を特殊召喚する。


・ネクロ・クライマー


闇 Lv3

ATK 200 DEF 100

【戦士族・効果】

このカードがデッキから墓地に送られた場合、

このカードをデッキに戻してシャッフルする。その後カードを一枚ドローする。


・レベル・バランサー


闇 Lv4

ATK 1600 DEF 900

【魔法使い族・効果】

手札を一枚捨てて発動する。

自分フィールド上のモンスターのレベルを1つ下げるもしくはあげることができる。


・ダンク・クラッシャー


地 Lv4

ATK 1800 DEF 100

【戦士族・効果】

このカードが表側攻撃表示で存在する場合、

自分がモンスターの特殊召喚に成功するたびにフィールド上の魔法、罠カードを一枚破壊する。


・剣帝 コモン


地 Lv6

ATK 1500 DEF 1300

【戦士族・効果】

自分フィールド上にモンスターが存在しない時、

手札を一枚捨ててアドバンス召喚扱いで特殊召喚できる。

このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上のモンスター二体を破壊する。


・アブソリュート・キング・デーモン


闇 Lv8

ATK 3000 DEF 0

【悪魔族・効果】

このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のカードをすべて破壊する。

このカードが攻撃を行った場合、次の自分のスタンバイフェイズ時まで攻撃力と守備力を入れ替える。


・コピーロイド


光 Lv5

ATK 2400 DEF 1000

【機械族・効果】

このカードのアドバンス召喚に成功した時、

自分よりも相手の手札が多い場合、相手と同じ枚数になるようにカードをドローする。

このカードの攻撃力はドローした枚数×500ポイントダウンする。


・ナイトフェイト


通常魔法

自分フィールド上の戦士族モンスター1体を選択して発動する。

手札とそのカード以外の自分フィールド上のカードをすべて墓地に送る。このターンのエンドフェイズまで、

そのモンスターの攻撃力はこの効果で破壊したモンスターの数×1000ポイントアップする。

このカードの発動ターン、お互いに他の魔法、罠カードを発動できない。


・冥府を切り開く妖刀


装備魔法

手札を一枚捨てて発動する。

装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送られず、除外される。


・エンシェント・サモン・ポータル


通常魔法

自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。

デッキからレベル6以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。


・フォークロア・キャッスル


永続魔法

1ターンに1度、手札のレベル4以下のモンスター1体を墓地に送り、

自分フィールド上のモンスター一体の攻撃力を捨てたモンスターの守備力分アップする。

この効果で攻撃力の上がったモンスターはエンドフェイズに裏側守備表示になる。


・呪い払いの脇差


永続罠

自分フィールド上のモンスター1体を対象にするカードが発動した時発動できる。

その効果を無効にし、対象となったモンスターにこのカードを装備魔法扱いで装備する。

装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

装備モンスターを対象にするカードの効果を無効にし、破壊する。


・スターレート・ギャンブル


永続罠

1ターンに1度、スタンバイフェイズ毎に任意のライフポイントを支払う(100ポイント単位)

サイコロを二回振り、出た目とレベルの合計が同じになるように手札のモンスターを任意の枚数捨てる。

相手に支払ったライフポイント分のダメージを与える。

手札のモンスターを捨てられなかった場合、このカードを破壊する。


・モンスターモンタージュ


永続罠

自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時発動する。

そのモンスターを破壊した相手モンスターが攻撃宣言を行った場合、

このカードをリリースすることでそのモンスター1体を破壊する。

・デュエルサイト


フィールド魔法

お互いのフィールドにモンスターが存在しない時、このカードを破壊する。

このカードが表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。

お互いにアドバンス召喚に成功した時、デッキからカードを一枚ドローできる。


・ブループラネット


通常魔法

自分の墓地からフィールド魔法カード一枚を手札に加える。


・虹を狩る死神


闇 Lv5

ATK 1700 DEF 2200

【アンデッド族・効果】

このカードのアドバンス召喚に成功した時、属性を1つ宣言する。

フィールド上に存在する宣言した属性のモンスターをすべて破壊する。

このカードはカードの効果によって破壊された場合、デッキの一番上か一番下に戻る。


・ペナルティー・チョイス


通常罠

相手が魔法カードを発動した時に発動する。

相手は1000ライフポイント払うことでこのカードの発動を無効にできる。

発動した魔法カードを無効にし、相手のデッキの一番上に戻す。


・ショートカット


速攻魔法

カード名を1つ宣言して発動する。

デッキを上から3枚めくり、墓地に送る。その中に選択したカードが存在した場合、手札に加える。


・脱獄囚の選択


通常魔法

デッキからモンスター1体を選択して発動する。

相手は以下のいずれかの効果を選択する。

◆選択したモンスターを墓地に送る。

◆1000ライフポイントを払い、選択したモンスターを除外する。

◆相手に選択したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与えて、選択したモンスターを相手の手札に加える。


・七不思議の階段


永続魔法

お互いのスタンバイフェイズ毎に七不思議カウンターを1つ乗せる。

このカードが表側表示で存在する限り、

相手フィールド上のモンスターの攻撃力は七不思議カウンター×100ポイントダウンし、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は七不思議カウンター×100ポイントアップする。

自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければこのカードを破壊する。

このカードが破壊された時、このカードに乗っていた七不思議カウンター×200ポイントのダメージを受ける。


・ギガトンロケット


装備魔法

このカードを装備したモンスターの攻撃力は二倍になる。

装備モンスターが攻撃した場合、このカードを破壊し、装備モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

・ドレイン・トレイン


地 Lv4

ATK 1300 DEF 900

【機械族・効果】

このカードの戦闘によって発生する自分へのダメージは無効となり、自分は受けたダメージ分のライフを回復する。


・シェイクマン


闇 Lv5

ATK 900 DEF 1200

【悪魔族・効果】

このカードは手札を一枚捨てて特殊召喚できる。このカードがフィールド上に存在する限り、

フィールド上に存在するモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。


・ウインターズ・ビースト



水 Lv4

ATK 1200 DEF 900

【獣族・効果】

このカードの攻撃力は自分のバトルフェイズのみ、このカードの守備力分アップする。



・ウインターズ・ダンサー



水 Lv4

ATK 1100 DEF 2000

【戦士族・効果】

このカードは自分ターン中のみ、攻撃力と守備力が入れ替わる。

自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、

このカードは魔法カードの発動を無効にし、破壊できる。



・ウインターズ・コンダクター



水 Lv2

ATK 100 DEF 1200

【魔法使い族・チューナー】

このカードの召喚に成功した時、

手札からレベル3以下の「ウインターズ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。



・ウインターズ・アーチャー



水 Lv3

ATK 1200 DEF 1200

【戦士族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

自分フィールド上にこのカード以外の「ウインターズ」と名のつくモンスターが存在する場合、

相手フィールド上に存在する魔法、罠カードを一枚破壊することができる。



・ウインターズ・スプライト



水 Lv2

ATK 0 DEF 300

【天使族・効果】

このカードが破壊され墓地に送られたとき、

デッキからレベル4の水属性モンスター1体を手札に加えることができる。



・ウインターズ・チャペル



水 Lv3

ATK 200 DEF 1200

【天使族・効果】

このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する時、

自分フィールド上の「ウインターズ」と名のつくモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、

このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、

その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。



・ウインターズ・テイマー



水 Lv5

ATK 0 DEF 0

【魔法使い族・効果】

「ウインターズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル6以下のモンスターのコントロールを得る。

この効果でコントロールを得たモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。



・ウインターズ・ビーナス



水 Lv3

ATK 1300 DEF 700

【天使族・チューナー】

自分が戦闘ダメージを受けたとき、このカードを表側攻撃表示で特殊召喚できる。

このカードは1ターンに1度、戦闘によって破壊されない。



・ウインターズ・インジェクター



水 Lv1

ATK 200 DEF 300

【魔法使い族・効果】

このカードが墓地に存在する場合、

自分フィールド上に表側表示で存在する「ウインターズ」と名のつくモンスターは相手ターンのみ

攻撃力が300ポイントアップする。



・ウインターズ・タイタン



水 Lv3

ATK 1500 DEF 0

【悪魔族・効果】

このカードはフィールド上に存在する時、レベルを5として扱う。

このカードが攻撃した場合、次の自分のスタンバイフェイズまで攻撃力を500ポイントアップする。



・ウインターズ・ドラゴン



水 Lv5

ATK 2300 DEF 1200

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

「ウインターズ」と名のつくチューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上

自分のスタンバイフェイズにのみ発動できる。手札を一枚捨てる。

このターン、相手は魔法、罠カードを発動できない。



・ブリザードテンペスター



水 Lv6

ATK 2500 DEF 200

【魔法使い族・シンクロ/効果】

水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター一体以上

手札を一枚捨てて発動する。罠カードの発動を無効にし、そのカードをデッキの一番下に戻す。



・ウインターズ・ブリザード



通常罠

「ウインターズ」と名のつくモンスターが攻撃対象になった時、デッキから「ウインターズ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。



・ミラーミスト



速攻魔法

自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を選択して発動する。

デッキから選択したモンスターと同名のモンスター1体を特殊召喚する。

このカードを発動したターン、対象となった二体のモンスターの攻撃力と守備力は半分になる。



・氷結のプリズム



通常罠

自分フィールド上の水属性モンスターが魔法、罠カードの効果の対象になった時、対象となったモンスターの攻撃力を半分にしてそのカードの効果を無効にし、破壊する。



・ルーシッド・ヘイル・ドラゴン



水 Lv8

ATK 2100 DEF 1700

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

水属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上

1ターンに1度、相手モンスターにヘイルカウンターを置く事が出来る。

ヘイルカウンターの乗ったモンスターの攻撃力はカウンターの数×1500ポイントダウンする。

このカードの攻撃力はフィールド上のヘイルカウンターの数×600ポイントアップする。



・ダークネス・トワイライト



速攻魔法

自分のライフポイントが1000以下の時に発動できる。このターンに発生する戦闘ダメージを0にし、デッキから攻撃力1000以下のモンスター1体を手札に加えることができる。


・シンクロサクリファイス


闇 Lv5

ATK 0 DEF 0

【悪魔族・効果】

このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のシンクロモンスター1体をリリースして特殊召喚する。

このカードの元々の攻撃力と守備力はリリースしたシンクロモンスターの攻撃力の半分になる。

このカードの特殊召喚に成功したターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。


・鎧輝竜


光 Lv8

ATK 2700 DEF 1000

【ドラゴン族・効果】

このカードの攻撃力はフィールド上のシンクロモンスターの数×400ポイントアップする。

このカードがシンクロモンスターを戦闘によって破壊した場合、そのカードを除外する。


・ジャミングメトロノーム


水 Lv4

ATK 0 DEF 1300

【魔法使い族・チューナー】

1ターンに1度、このカードのレベルを1下げることで、相手フィールド上のシンクロモンスターの攻撃力を

500ポイントダウンする。このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。


・シンクロリフレクション


カウンター罠

自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。

シンクロモンスターの特殊召喚、攻撃を無効にし、相手フィールド上のシンクロモンスターをすべて破壊する。


・シンクロオーバードライブ


速攻魔法

フィールド上に存在するシンクロモンスターの攻撃力を二倍にする。

このターンのエンドフェイズにこの効果を受けたシンクロモンスターをすべて破壊する。


・アドバンスシンクロ


通常魔法

自分フィールド上のシンクロモンスター1体をリリースして発動する。

デッキからリリースしたシンクロモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスターを1体特殊召喚する。


・アークレブル チャーマ


闇 Lv3

ATK 700 DEF 900

【鳥獣族・効果】

このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「アークレブル」と名のつくモンスター

1体を手札に加えることが出来る。


・アークレブル エア


闇 Lv4

ATK 1600 DEF 900

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に「アークレブル」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚できる。

このカードの召喚に成功した時、手札からレベル3、攻撃力1500以下の「アークレブル」と名のつくモンスターを特殊召喚できる。


・アークレブル フェリー


闇 Lv3

ATK 1000 DEF 900

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に存在するこのカードを除外することで、フィールドに存在する「アークレブル」と名のつくモンスター1体の攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで、1200ポイントアップする。

このカードは魔法、罠の効果によってデッキから手札に加わった時、表側守備表示で特殊召喚することができる。


・アークレブル ホワール


闇 Lv5

ATK 1900 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

このカードは特殊召喚できない。

自分フィールド上に「アークレブル」と名のつくモンスターが2体以上存在する時、

このカードはリリース無しで召喚することができる。


・アークレブル スキャッタ


闇 Lv2

ATK 500 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

墓地のこのカードを除外することで、

自分フィールド上の「アークレブル」と名の付くモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで、

500ポイントアップする。


・アークレブル サイクリク


闇 Lv4

ATK 1400 DEF 900

【鳥獣族・効果】

このカードは特殊召喚できない。

このカードの召喚に成功した時、

墓地に存在する「アークレブル」と名のつくレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


・アークレブル ドラフト


闇 Lv3

ATK 900 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

墓地の「アークレブル」と名のつくモンスター1体をを除外して発動する。

このカードのレベルを除外したモンスターのレベル分アップし、攻撃力を400ポイントアップする。

この効果は1ターンに一度しか使えない。


・カースドフェザー


通常魔法

手札の「アークレブル」と名のつくモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。

その後、デッキに戻したモンスターよりも攻撃力の低い「アークレブル」と名の付くモンスターを1体手札に加える。このカードを発動したターン、自分フィールド上に存在する「アークレブル」と名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


・カースド・ストーム


永続魔法

「アークレブル」と名の付くモンスターが特殊召喚された時、相手プレイヤーに900ポイントのダメージを与える。

「アークレブル」と名のつくモンスターが魔法、罠、効果モンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、墓地に存在する「エイルロン」と名のつく魔法、罠カードを一枚デッキに戻してシャッフルする。


・アークレブル クレア


闇 Lv6

ATK 2400 DEF 900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

「アークレブル」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードが攻撃する時、相手モンスターの表示形式を変更することが出来る。


・アークレブル アリュアコファ


闇 Lv8

ATK 2000 DEF 2900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

「アークレブル ホワール」+チューナー以外のモンスター1体以上

このモンスターの攻撃力は墓地の「アークレブル」と名の付くモンスターの種類×300ポイントアップする。

このカードと自分の手札をすべて墓地に送ることで、相手フィールド上のすべてのカードを破壊する。


・アークレブル カースドフェザー


闇 Lv9

ATK 3000 DEF 1900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

闇属性チューナー+「アークレブル」と名のつくモンスター2体以上

このカードの召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法、罠カードをすべて破壊する。



鉄由良VS星川閏



鉄由良 手札:5 LP:6000

星川閏 手札:5 LP:6000



「私のターン!ドロー」



鉄由良 手札:6



「手札から『ブリスク・ドラゴン』を召喚」



・ブリスク・ドラゴン


光 Lv2

ATK 200 DEF 100

【ドラゴン族・効果】

自分フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで、

デッキからレベル4のドラゴン族モンスター2体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、攻撃宣言もできない。

また、エンドフェイズに破壊される。



「効果発動。『ブリスク・ドラゴン』を墓地に送る。デッキより、『バスターキャノン・ドラゴン』と『サーチライト・ドラゴン』を特殊召喚!」



・バスターキャノン・ドラゴン


炎 Lv4

ATK 900 DEF 0

【ドラゴン族・効果】

手札をすべて捨てる。

このターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は捨てた手札×500ポイントアップする。



・サーチライト・ドラゴン


光 Lv4

ATK 1000 DEF 1000

【ドラゴン族・チューナー】

このカードがシンクロ召喚の素材となって墓地に送られた場合、デッキから攻撃力1000以下のモンスター1体を手札に加えることができる。



「レベル4『バスターキャノン・ドラゴン』に、レベル4『サーチライト・ドラゴン』をチューニング」



レベル4+レベル4=レベル8



「暗黒に包まれし天空は光輝く花に包まれる。シンクロ召喚!燃え盛れ『アーデント・ドラゴン』!!!」



・アーデント・ドラゴン


炎 Lv8

ATK 1900 DEF 2000

【ドラゴン族・シンクロ/効果】

光属性チューナー+チューナー以外の炎属性ドラゴン族モンスター1体以上

このカードは特殊召喚された場合、守備表示になる。

このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントアップする。



「『アーデント・ドラゴン』は自分の効果によって表示形式を変更、守備表示。更に、墓地の『サーチライト・ドラゴン』の効果で、手札に『亜竜 ヘテロン』を加え、私はターンエンド」



・亜竜 ヘテロン


闇 Lv1

ATK 900 DEF 1700

【ドラゴン族・効果】

このカードは墓地の魔法カードを1枚除外することで特殊召喚できる。

このカードをリリースすることで、ドラゴン族モンスターの破壊を無効にすることができる。



鉄由良 手札:6 LP:6000 フィールド:アーデント・ドラゴン



「それじゃぁ、私のターン!ドロー」



星川閏 手札:6



(手札に『アーデント・ドラゴン』の守備力をを超えるモンスターはいない)


「手札から永続魔法『エイルロン・ストーム』を発動」



・エイルロン・ストーム


永続魔法

「アークエイル」と名のつくモンスターが特殊召喚されるたびに、相手に700ポイントのダメージを与える。

「アークエイル」と名の付くモンスターが魔法、罠、効果モンスターの効果によって手札に加わった時、

墓地の「エイルロン」と名のつくカード1枚をデッキに戻してシャッフルする。



「そして、手札から『アークエイル チャーマ」を召喚!!」



・アークエイル チャーマ


風 Lv3

ATK 700 DEF 900

【鳥獣族・効果】

このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「アークエイル」と名の付くモンスター1体を手札に加えることができる。



「チャーマの効果を発動。デッキから『アークエイル エア』を手札に加える」



・アークエイル エア


風 Lv4

ATK 1600 DEF 900

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが存在する時、手札から特殊召喚できる。

このカードの召喚に成功した時、

手札からレベル3、攻撃力1500以下の「アークエイル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。



「そして、手札から『アークエイル エア』を特殊召喚。私の手札にはエアが二体。どちらも攻撃表示」



星川閏 フィールド:アークエイル チャーマ、アークエイル エア×2、エイルロン・ストーム



「エアの特殊召喚に連動して、『エイルロン・ストーム』の効果が発動!二体の特殊召喚に成功した為、あなたに1400ポイントのダメージを与えます」



鉄由良 LP:4600



「私はカードを1枚セット。ターンを終了します」



星川閏 手札:2 LP:6000 フィールド:アークエイル チャーマ、アークエイル エア×2、エイルロン・ストーム



「それじゃぁ私のターンだね。ドロー」


(相手のモンスターが増えて、『アーデント・ドラゴン』の攻撃力は1500ポイントアップして3400。でも、これだけの展開を見せているのだから、何かしらトラップを張っているはず・・・)



鉄由良 手札:7 LP:4600 フィールド:アーデント・ドラゴン



「私は手札から『永遠を鎖す鍵』を発動」



・永遠を鎖す鍵


通常魔法

フィールド上に存在する永続魔法、罠をすべて破壊する。その後3ターンの間、お互いに永続魔法、罠を発動できない。



「これにより、『エイルロン・ストーム』を破壊!!」


「くっ・・・」


「そして、『アーデント・ドラゴン』を攻撃表示に変更!攻撃力3400!!」



アーデント・ドラゴン


Atack mode

ATK 3400 DEF 2000



「さらに、墓地の『永遠を鎖す鍵』を除外して、『亜竜 ヘテロン』を特殊召喚!!攻撃表示」



―バトルフェイズ―



「さぁ!『アーデント・ドラゴン』よ、『アークエイル チャーマ』に攻撃!アーデント・バスターキャノン!!」


「『亜竜 ヘテロン』の効果で攻撃制止罠を封じるつもりだろうけど、そうはいかない!罠カードオープン!『スリップカーペット』」



・スリップカーペット


通常罠

相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手攻撃モンスターを表側守備表示に変更する。



「これにより、『アーデント・ドラゴン』は守備表示になる!!」


「なら、『亜竜 ヘテロン』でチャーマを攻撃!」



アークエイル チャーマ:戦闘破壊 



星川閏 LP:5800



「よし!私はカードを1枚セットしてターンエンド!」


「だ、だけど、デッキの『アークエイル フルート』が効果を発動するよ。フルートは、仲間のピンチを聞きつけて、私の手札に来る!!」



・アークエイル フルート


光 Lv1

ATK 100 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

「アークエイル」と名のつくモンスターが戦闘によって破壊されたとき、

このカードをデッキから手札に加えることが出来る。



鉄由良 手札:5 LP:5400 フィールド:亜竜 ヘテロン、アーデント・ドラゴン、セットカード



(超強力な攻撃力を持つ『アーデント・ドラゴン』は今守備表示、今なら、シンクロ召喚してアイツを倒せる!!)



「ドロー!」



星川閏 手札:3 LP:5800



「手札から『アークエイル フルート』を召喚!!」


「さぁ、いくよ!レベル4『アークエイル エア』二体に、レベル1『アークエイル フルート』をチューニング!輝け神風!夜空駆け巡りて方舟を守る翼となれ、シンクロ召喚!羽ばたけ『アークエイル セイクリッドフェザー』攻撃表示!!」



・アークエイル セイクリッドフェザー


光 Lv9

ATK 3000 DEF 1900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

「アークエイル フルート」+チューナー以外の「アークエイル」と名のつくモンスター2体以上

このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法、罠カードをすべて手札に戻す。

このカードは魔法、罠、効果モンスターの発動と効果を無効にし、破壊できる。

この効果は1ターンに2度しか使用できない。



「こ、攻撃力3000だって!!」


「バトル!!セイクリッドフェザーで『アーデント・ドラゴン』を攻撃!セイクリッドソード!!」


「うわぁ」



アーデント・ドラゴン:戦闘破壊



(ヘテロンの効果で、『アーデント・ドラゴン』の戦闘破壊を防ぎたいところだけど、セイクリッドフェザーの効果で無駄うちになってしまう・・・。ど、どうしたら)



「私はこれでターンエンドするわ」



星川閏 手札:3 LP:5800 フィールド:アークエイル セイクリッドフェザー



「ど、ドロー」


(いや、まだ勝機はあるはず!こいつを特殊召喚すれば・・・いける!)



鉄由良 手札:5 LP:4600 フィールド:亜竜 ヘテロン、セットカード



「私は手札から、『パル・サモナー』を召喚!」



・パル・サモナー


闇 Lv2

ATK 900 DEF 1200

【魔法使い族・効果】

手札を1枚捨てる。自分フィールド上に存在するモンスターの種族と同じ種族のレベル4以下のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。



「そして、効果を発動。手札を1枚捨て、『ブリスク・ドラゴン』の効果を発動!」


「その効果は無効にする!!また厄介なシンクロモンスターを出されたらたまらないもの」


「それなら、『亜竜 ヘテロン』を除外して、手札から『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』を特殊召喚!」


「ま、まだそんなやつを・・・」


「セットカードを発動!『突進』。『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』の攻撃力を700ポイントアップする!!」


「くっ!それも無効だ!!」


(『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』の効果で『ブリスク・ドラゴン』を再び特殊召喚されてしまうけれど、・・・防がなければ戦闘破壊される・・・)


「・・・。ふふふ。それじゃぁ、『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』の効果を発動するよ」


「やっぱり・・・きたか」


「私は墓地の『ラズライト・ドラゴン』を特殊召喚する!!」


「な、なんだって!?」



・ラズライト・ドラゴン


炎 Lv6

ATK 2500 DEF 1000

【ドラゴン族・効果】

相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にカードが存在しない時、

このカードを手札から特殊召喚することができる。

このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

手札を1枚墓地に送ることで、魔法、罠カードを1枚破壊することができる。


「さっき『パル・サモナー』の効果を発動する時、コストとして墓地に送ったんだ!それが、私の本当の目的!!『ラズライト・ドラゴン』の効果を発動!!ラズライト・フレイム!!」



アークエイル セイクリッドフェザー:効果破壊



「そ、そんな!」


「さぁ、いくよ!全員で攻撃!!」


「きゃぁぁぁあ」



星川閏 LP:0



「やったぁぁ!!」


「くっ・・・。セイクリッドフェザーが倒されるなんて・・・」

・ワイルドソルジャー


地 Lv4

ATK 1700 DEF 1200

【戦士族・効果】

このカードが獣族モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力が500ポイントアップする。



・コロボックルナイト ラメトク


炎 Lv3

ATK 900 DEF 300

【戦士族・効果】
このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する

「コロボックル」と名の付くモンスター×300ポイントアップする。


・コロボックルレンジャー セタ


地 Lv3

ATK 1100 DEF 1400

【戦士族・効果】
自分フィールド上に「コロボックルレンジャー セタ」が表側表示で存在する時、
手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。


・コロボックルシャーマン クンネ


闇 Lv4

ATK 1600 DEF 1000

【魔法使い族・効果】

手札を1枚捨てて発動する。

墓地の「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。



・コロボックルメディック ピリカ


光 Lv3

ATK 500 DEF 500

【魔法使い族・効果】

このカードの召喚に成功した時、墓地の「コロボックル」と名の付くモンスター1体を手札に加える。



・コロボックルパラディン エムシ


光 Lv6

ATK 1800 DEF 1300

【戦士族・効果】

このカードの攻撃力は墓地に存在する「コロボックル」と名の付くモンスターの種類×200ポイントアップする。

また、「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。


・コロボックルアルケミスト アシリ


闇 Lv3

ATK 900 DEF 1200

【魔法使い族・効果】
1000ライフポイント払う。

デッキから「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

この効果は1ターンに1度しか使えない。


・コロボックルガンナー イオマンテ


炎 Lv4

ATK 1500 DEF 1400

【戦士族・効果】

手札の魔法カードを1枚墓地に捨てる。

相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊する。

この効果は1ターンに1度しか使えない。


・コロボックルフライヤー レラ


風 Lv4

ATK 1300 DEF 100

【戦士族・効果】

このカードは手札から特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚した場合、相手はカードを1枚ドローする。


・コロボックルハンター クー


風 Lv4

ATK 1200 DEF 900

【戦士族・効果】

このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、

このカードを守備表示にすることで相手モンスター1体を破壊する。


・コロボックルダンサー ノンノ


地 Lv4

ATK 300 DEF 1000

【戦士族・効果】

このカードが表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上の「コロボックル」と名の付くモンスターの

攻撃力は1000ポイントアップする。

自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。


・コロボックルドラゴン ポロ


水 Lv6

ATK 1000 DEF 200

【ドラゴン族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

手札から「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する

「コロボックル」と名の付くモンスター×500ポイントアップする。


・コロボックルヌプルクル


水 Lv1

ATK 200 DEF 500

【魔法使い族・効果】

このカードが戦闘によって破壊された場合、

デッキから「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を手札に加えることができる。


・コロボックルトゥス


通常魔法

手札から「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

その後、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。


・ハル・フンナ


通常罠

500ライフポイント払う。

「コロボックル」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

「私をこの世界に連れて来たこと、後悔させてあげる」


「ひゃっはぁあー。そいつはどうかな」


『デュエル!』


星川閏 4000

トレイン 4000


「俺の先攻。ドロー」


トレイン 手札:6 LP:4000


「俺は『魔道機械 セラ』を召喚」



・魔道機械 セラ


闇 Lv3

ATK 1300 DEF 1200

【機械族・効果】

このカードの召喚に成功した時、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードが破壊される場合、このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。



「そして効果によってギアカウンターをひとつ乗せる」



魔道機械 セラ:ギアカウンター【1】



「さらに手札から魔法カード『チャーグ・ギアアップ』を発動」



・チャーグ・ギアアップ


通常魔法

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体にギアカウンターを2つ乗せる。



「その効果によって『魔道機械 セラ』のギアは二段階上がる。


魔道機械 セラ:ギアカウンター【3】



「俺はカードを一枚セットしてターンエンド」



トレイン 手札:3 LP:4000 フィールド:魔道機械 セラ【3】、セットカード



「私のターンよ!ドロー!!!!」



星川閏 手札:6 LP:4000



「私は手札から魔法カード『ブレッシングフェザー』を発動」



・ブレッシングフェザー


通常魔法

手札の「アークエイル」と名のつくモンスター1体をデッキに戻して発動する。

その後、デッキに戻したモンスターよりも攻撃力の低い「アークエイル」と名の付くモンスターを1体手札に加える。



「私は手札から攻撃力1000ポイントの『アークエイル フェリー』をデッキに戻し、攻撃力700の『アークエイル チャーマ』を手札に加える。そして召喚!」



・アークエイル チャーマ


風 Lv3

ATK 700 DEF 900

【鳥獣族・効果】

このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「アークエイル」と名のつくモンスター

1体を手札に加えることが出来る。


「『アークエイル チャーマ』の効果発動。このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル4以下のアークエイルモンスターを手札に加える。私が加えるのはさっきデッキに戻した『アークエイル フェリー』!!」



・アークエイル フェリー


風 Lv3

ATK 1000 DEF 900

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に存在するこのカードを手札に戻すことで、フィールドに存在する「アークエイル」と名のつくモンスター1体の攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで、1000ポイントアップする。

このカードは魔法、罠、効果モンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、表側守備表示で特殊召喚することができる。



「このカードは魔法、罠、効果モンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、表側守備表示で特殊召喚できる。現れよ、フェリー!!」


「そして、手札から『エイルロン・ホロウ』を発動」



・エイルロン・ホロウ


速攻魔法

デッキから「アークエイル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ終了時に破壊される。



「私は手札を一枚捨て、デッキから『アークエイル ホワール』を特殊召喚」



・アークエイル ホワール


風 Lv5

ATK 1900 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが2体以上存在する時、

このカードはリリース無しで召喚することができる。1ターンに1度、

自分フィールド上の風属性モンスターを手札に戻し、戻したモンスターの攻撃力以下の

「アークエイル」と名のつくモンスターをデッキから特殊召喚できる。



「さーて。素材は整った!いくよ!『アークエイル ホワール』を、『アークエイル チャーマ』にチューニング!」



『アークエイル ホワール』(レベル5)+『アークエイル チャーマ』(レベル3)=(レベル8)



「巻き上がれ旋風!夜空駆け巡りて方舟を守る母となれ!シンクロ召喚!魅了せよ『アークエイル アリュアコファ』!!」



・アークエイル アリュアコファ


風 Lv8

ATK 1000 DEF 3900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

「アークエイル ホワール」+「アークエイル」と名のつくチューナー以外のモンスター1体以上

このカードの攻撃力は墓地の「アークエイル」と名のつくモンスターの種類×300ポイントアップする。

1ターンに1度、手札から「アークエイル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。

自分ターンのバトルフェイズをスキップすることで、デッキから「アークエイル」と名の付くモンスター1体を手札に加えることができる。



「『アークエイル アリュアコファ』攻撃表示!現在墓地には二種類のアークエイルモンスターが。よって、アリュアコファの攻撃力は1600」



『アークエイル アリュアコファ』 ATK:1600



「そして、手札の『アークエイル エア』は、『アークエイル』と名の付くモンスターが自分フィールド上に存在する時、特殊召喚できる。エアを攻撃表示で特殊召喚!」



・アークエイル エア


風 Lv4

ATK 1600 DEF 900

【鳥獣族・効果】

自分フィールド上に「アークエイル」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚できる。

このカードの召喚に成功した時、手札からレベル3、攻撃力1500以下の「アークエイル」と名のつくモンスターを特殊召喚できる。



「『アークエイル フェリー』の効果を発動!フェリーを手札に戻すことで、自分フィールド上の『アークエイル』と名の付くモンスターの攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで、1000ポイントアップする。私はフェリーの効果をアリュアコファに適用する」



『アークエイル アリュアコファ』 ATK:2600



「バトル!アリュアコファで『魔道機械 セラ』を攻撃!」


「セラは自らの効果によって、破壊される場合、ギアカウンターを1つ取り除くことで、その破壊を無効にできる!」


「けど、ダメージは受けてもらうよ!くらえー」



トレイン -1300



「続いてエアも攻撃!ウルトラエアホーミング!!」


「もう1度取り除く!!」



トレイン -300



「よーし。これで私はターンエンド!!」



星川閏 手札:2 LP:4000 フィールド:アークエイル エア、アークエイル アリュアコファ



「く・・・シンクロ召喚を使えたとは。俺のターン!ドロー。逆転してやる」



トレイン 手札:4 LP:2400



「俺は再び『チャーグ・ギアアップ』を発動。それにより、セラにギアカウンターを2つ乗せる!!」



魔道機械 セラ:ギアカウンター【3】



「これだけじゃねぇ。魔法カード『セカンド・ギアアップ』を発動!」



・セカンド・ギアアップ

通常魔法

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターに乗っているギアカウンターを二倍にする。

このカードは自分の墓地に『チャーグ・ギアアップ』が存在する時のみ発動できる。



「ギアの二段階目だ。これによって、セラに乗ったギアカウンターは二倍の6になる。



魔道機械 セラ:ギアカウンター【6】



「そしてぇぇー。ギアカウンターが5つ以上乗った『魔道機械 セラ』をリリーーーース」


「ええ!?せっかくギアカウンターを乗せたのにリリースしちゃうのぉ!?」


「ふはははは。セラの本当の力はこれからだ。俺は手札から、『魔道機械 クインティノ・セラ』を特殊召喚する」



・魔道機械 クインティノ・セラ


闇 Lv5

ATK 2500 DEF 1300

【機械族・効果】

このカードは通常召喚できない。

ギアカウンターが5つ以上乗った『魔道機械 セラ』1体をリリースすることで特殊召喚できる。

このカードが破壊される場合、このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、このカードにギアカウンターを1つ置く。



「こ、攻撃力2500!」


「クインティノ・セラ!あの鳥獣野郎をぶちのめしちまえ。キングダムギアクラッシャー!!」



アークエイル エア:戦闘破壊

星川閏 -900



「うわぁぁああ」


「ふははははは。さぁどうする。クインティノ・セラはその効果によってギアカウンターを1つ乗せる。俺はターンエンドだ」



トレイン 手札:1 LP:2400 フィールド:魔道機械 クインティノ・セラ【1】、セットカード



「まだ私のほうが有利よ!ドロー」



星川閏 手札:3 LP:3100



「手札から『アークエイル フェリー』を召喚!再び手札に戻し、アリュアコファの攻撃力を1000ポイントアップする!それに、アリュアコファは自身の効果で、さっき倒されたエアの力を受け継ぎ、300ポイントアップする。よって、その攻撃力は2900!」


「ほー。やるじゃねぇか」


「余裕のつもり?クインティノ・セラは破壊体制があっても攻撃力は2500。こっちのほうが断然高い!いっけーアリュアコファ!」


「ふはははは。雑魚が!なめるなよ。速攻魔法『リミッター解除』発動」


「!?」



・リミッター解除


速攻魔法
このカード発動時に自分フィールド上に存在する

全ての表側表示機械族モンスターの攻撃力を倍にする。
エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。



「リミッターを解除したクインティノ・セラの攻撃力は二倍!5000だ。アリュアコファの攻撃力は2900.たったの2900。くたばれぇぇ」


「くうっ。うぁぁあああ」



アークエイル アリュアコファ:戦闘破壊

星川閏 -2100



「ふはは。滑稽だな」



星川閏 LP:1000



「そ、そんな・・・」


「ちなみに、クインティノ・セラも破壊される場合、ギアを下げることでそれを無効にできるぜ。リミッター解除の破壊は無効だ」


「わ、私はターンエンド・・・」



星川閏 手札:3 LP:1000 フィールド:なし



「ふはははは。粋がった割にはあっけない幕引きだな。俺のラストドローだ。ドロー」



トレイン 手札:2 LP:2400



「まだ私のほうが有利?ふはは。笑わせてくれる。このターンでてめぇの負けだ。クインティノ・セラ!やつにダイレクトアタックだ。キングダムギアクラッシャー


「・・・」


「怖くて声も出ないか?マジであっけねーなぁぁ」


「・・・。手札の『アークエイル ハイダウト』の効果を発動」


「何っ!?」



・アークエイル ハイダウト


風 Lv2

ATK 900 DEF 2000

【鳥獣族・効果】

相手モンスターの攻撃宣言時、手札からこのカードを捨てることで、その攻撃を無効にする。



「ハイダウトは、相手の攻撃を無効にできる。よって、クインティノ・セラの攻撃は無効。バトルフェイズは終了よ!」


「く、くそ。死にぞこないが。次のターンでケリをつけてやる。カードを二枚セットしてターンエンドだ」



トレイン 手札:0 LP:2400 フィールド:魔道機械 クインティノ・セラ、セットカード、セットカード



「私の・・・ターン」



星川閏 手札:3 LP:1000



「!?。・・・私は手札から魔法カード『風の行く末』を発動。手札の『アークエイル』と名の付くカードを1枚捨てることで、デッキからカードを2枚ドローする」



・風の行く末


通常魔法

「アークエイル」と名の付くモンスター1体を手札から捨てて発動する。

デッキからカードを2枚ドローする。



「そして、手札から速攻魔法『無を有する霹靂』を発動」



・無を有する霹靂


速攻魔法

相手表側表示モンスター1体を破壊する。

その後、相手は手札からモンスター1体を特殊召喚できる。



「クインティノ・セラを破壊する!」


「へっ。だが、手札からモンスターを特殊召喚できちまうんじゃー。意味ねぇな」


「だってあなた、手札一枚もないじゃない」


「!?そ、そうだったぁぁぁあ」


「手札がなければ特殊召喚はできない。私は『アークエイル チャーマ』を召喚!その効果はもうわかるわね。チャーマの効果で、『アークエイル エア』を手札に加え、そして自らの効果で特殊召喚!」



星川閏 フィールド:アークエイル チャーマ、アークエイル エア



「バトル!アークエイル二体よ、総攻撃!!」


「二体の攻撃力の合計は2300!」


(くっ。防ぎたいのはやまやまだが、俺が伏せたカードは『魔道機械』と名の付くカードが攻撃対象になったときに発動できる『歯車の壁-ギアメタルバリア-』と、『魔道機械』と名の付くモンスターが戦闘によって破壊された時、ギアカウンターを2つ乗せて特殊召喚する『歯車復元』、ふ、防げねぇ)



トレイン -2300



「私はカードを一枚伏せてターンエンド!」



星川閏 手札:0 LP:1000 フィールド:アークエイル チャーマ、アークエイル エア、セットカード



「ち、ちくしょう。1ターンぐらいならなんとかなると思ってた俺が間違いだったぜ。ど、ドロー」



トレイン 手札:1 LP:100



「モンスターをセット。くそっ。ターンエンド」



トレイン 手札:0 LP:100 フィールド:セットモンスター、セットカード、セットカード



「私のターン。ドロー。一時はどうなるかと思ったけど、どうやらこれで決着が着きそう」


「な、なんだと!?」



星川閏 手札:1 LP:1000



「私は手札から『アークエイル サイクリク』を召喚!」



・アークエイル サイクリク

風 Lv4

ATK 1400 DEF 900

【鳥獣族・効果】

このカードの召喚に成功した時、

墓地に存在する「アークエイル」と名のつくレベル3以下のモンスターを特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。



「サイクリクは、墓地からレベル3以下のアークエイルモンスターを特殊召喚できる。私が選ぶのは、『アークエイル フルート』」


「な、そんなモンスター、墓地にはいねーはずだぞ」


「あれー?忘れちゃったんですか?最初のほうのターンで、『エイルロン・ホロウ』を使うために、手札を一枚捨てたじゃないですか」


「う・・・あ」


「フルートを特殊召喚!」



・アークエイル フルート


光 Lv1

ATK 100 DEF 900

【鳥獣族・チューナー】

「アークエイル」と名のつくモンスターが戦闘によって破壊されたとき、

このカードをデッキから手札に加えることが出来る。



「ちゅ、チューナー!まさか」


「そのまさか!レベル4『アークエイル サイクリク』『アークエイル エア』にレベル1『アークエイル フルート』をチューニング!」


『アークエイル フルート』(レベル1)+『アークエイル サイクリク』(レベル4)『アークエイル エア』(レベル4)=(レベル9)


「レベル9だと!」


「輝け神風!夜空駆け巡りて方舟を守る翼となれ!シンクロ召喚!羽ばたけ『アークエイル セイクリッドフェザー』!!!!」



・アークエイル セイクリッドフェザー


光 Lv9

ATK 3000 DEF 1900

【鳥獣族・シンクロ/効果】

「アークエイル フルート」+チューナー以外の「アークエイル」と名のつくモンスター2体以上

このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法、罠カードをすべて手札に戻す。

このカードは魔法、罠、効果モンスターの発動と効果を無効にし、破壊できる。

この効果は1ターンに2度しか使用できない。



「な、なにぃ」


「セイクリッドフェザーの効果発動。フィールドにセットされた魔法、罠カードをすべて手札に戻す!!」


(こ、これでは『歯車復元』の効果を使えない!!!)


「ラストバトル!セイクリッドフェザーで裏守備モンスターを攻撃!」


・魔道機械 エクサ(セットモンスター)

闇 Lv4

ATK 1700 DEF 1100

【機械族・効果】

このカードの召喚に成功した時、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードの攻撃力はこのカードに乗ったギアカウンターの数×200ポイントアップする。



「撃破!」



魔道機械 エクサ:戦闘破壊



「ラストーーー。チャーマでダイレクトアターーーック」


「うわぁぁあっぁあ」



トレイン -700



トレイン LP:0



「やったぁ。私のかちぃー」


「そ、そんなバカな・・・」

・魔道機械 セレス


闇 Lv3

ATK 1200 DEF 1200

【機械族・効果】

自分のスタンバイフェイズに1度、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードに乗ったギアカウンターを2つ取り除くことで、デッキから『魔道機械』と名の付くレベル4以下の

モンスター1体を手札に加える。



・魔道機械 バッグレイ


闇 Lv4

ATK 1100 DEF 2000

【機械族・効果】

自分のエンドフェイズに1度、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

自分フィールド上の『魔道機械』と名の付くモンスターが魔法、罠カードの対象になった時、

このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことで、その発動と効果を無効にし破壊する。


・魔道機械 アーレバーグ


闇 Lv6

ATK 2000 DEF 1200

【機械族・効果】

このカードの召喚、反転召喚に成功した時、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードに乗ったギアカウンターをすべて取り除くことで、エンドフェイズ時まで、

このカードの攻撃力は取り除いたカウンターの数×600ポイントアップする。

この効果を使用したターンのみ、守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。



・魔道支援機械 エルベ


闇 Lv2

ATK 700 DEF 1200

【機械族・チューナー】

自分のスタンバイフェイズに1度、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードに乗ったギアカウンターをすべて取り除くことで、エンドフェイズ時まで、

このカードのレベルは取り除いたカウンターの数分アップする。



・魔道機械 エクサ


闇 Lv4

ATK 1700 DEF 1100

【機械族・効果】

このカードの召喚に成功した時、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードの攻撃力はこのカードに乗ったギアカウンターの数×200ポイントアップする。


・魔道機械 セラ


闇 Lv3

ATK 1300 DEF 1200

【機械族・効果】

このカードの召喚に成功した時、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードが破壊される場合、このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。


・魔道機械 クインティノ・セラ


闇 Lv5

ATK 2500 DEF 1300

【機械族・効果】

このカードは通常召喚できない。

ギアカウンターが5つ以上乗った『魔道機械 セラ』1体をリリースすることで特殊召喚できる。

このカードが破壊される場合、このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、このカードにギアカウンターを1つ置く。


・魔道機械 エンペラティノ・セラ


闇 Lv7

ATK 3000 DEF 2500

【機械族・効果】

このカードは通常召喚できない。

ギアカウンターが8つ以上乗った『魔道機械 クインティノ・セラ』1体をリリースすることで特殊召喚できる。

このカードが破壊される場合、このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。

このカードに乗ったギアカウンターを2つ取り除くことで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

この効果は1ターンに1度しか使用できない。


・魔道機械 アリシューザ


闇 Lv4

ATK 1000 DEF 1000

【機械族・チューナー】

自分フィールド上に存在するギアカウンターを二つ取り除くことで、このカードを手札から特殊召喚できる。


・魔道機械 ヘクト


闇 Lv1

ATK 100 DEF 100

【機械族・効果】

このカードが破壊され墓地に送られたとき、自分フィールド上の『魔道機械』と名の付くモンスターに

ギアカウンターを2つ乗せることができる。


・魔道機械神 オルガノン


闇 Lv8

ATK 2500 DEF 0

【機械族・効果】

このカードは通常召喚できない。

このカードは自分フィールド上の機械族モンスター3体をリリースしたときのみ特殊召喚できる。

このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードをすべて破壊する。


・魔道機械王 ゴライアス


闇 Lv8

ATK 2700 DEF 1700

【機械族・シンクロ/効果】

チューナー+チューナー以外の『魔道機械』と名の付くモンスター1体以上

自分のスタンバイフェイズに1度、このカードにギアカウンターを1つ乗せる。

このカードに乗ったギアカウンターを1つ取り除くことで、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。


・魔道機械砦 アイゼンベルグ


闇 Lv10

ATK 3000 DEF 3000

【機械族・シンクロ/効果】

『魔道機械』と名の付くチューナー+チューナー以外の『魔道機械』と名の付くモンスター1体以上

このカードはシンクロ召喚以外で特殊召喚できない。

このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキからカードを一枚ドローする。

ドローしたカードがモンスターカードだった場合、相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。

それ以外だった場合、手札をすべて捨てる。


・ギアアップ・マジック


通常魔法

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体にギアカウンターを2つ乗せる。


・セカンド・ギアアップ


通常魔法

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターに乗っているギアカウンターを二倍にする。

このカードは自分の墓地に『ギアアップ・マジック』が存在する時のみ発動できる。


・サード・ギアアップ


通常罠

1000ライフポイント払って発動する。

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体にギアカウンターを8つ乗せる。

このカードは自分の墓地に『セカンド・ギアアップ』が存在する時のみ発動できる。

・ファイナル・ギアアップ


通常罠

1000ライフポイント払う。

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスターすべてにギアカウンターを4つ乗せる。

このカードは自分の墓地に『サード・ギアアップ』が存在する時のみ発動できる。



・ギアパージ


通常魔法

自分フィールド上に存在する『魔道機械』と名の付くモンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターに乗っているギアカウンターをすべて取り除く。

取り除いた数×400ポイントのダメージを相手ライフに与える。

このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。



・歯車の解放


通常魔法

自分フィールド上に存在する、

ギアカウンターの12つ以上乗った『魔道機械』と名の付くモンスター1体をリリースして発動する。

自分のデッキ、手札から、『魔道機械神 オルガノン』1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


・歯車の再構築


通常魔法

自分フィールド上に存在するギアカウンターを8つ取り除いて発動する。

自分の墓地から『魔道機械』と名の付くレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。


・ギア・ナグル


速攻魔法

自分フィールド上に存在する、

ギアカウンターの乗った『魔道機械』と名の付くモンスター1体を選択して発動する。

そのモンスターの攻撃力、守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで乗っているギアカウンターの数

×100ポイントアップする。


・ギア・キャノン


通常罠

自分フィールド上に存在する、

ギアカウンターの5つ以上乗った『魔道機械』と名の付くモンスター1体を選択して発動する。

そのモンスターに乗っているギアカウンターをすべて取り除くことで、相手フィールド上のモンスター1体を

破壊する。



・歯車の壁-ギアメタルバリア-


通常罠

自分フィールド上の『魔道機械』と名の付くモンスターが攻撃対象になったとき、

相手攻撃モンスター1体を破壊する。

その後、攻撃対象となったモンスターにギアカウンターを3つ乗せる。


・ギアメタルクラッシャー


通常魔法

自分フィールド上に存在するギアカウンターが20つ以上の時発動できる。

フィールド上のすべてのカードを破壊する。