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動画
最近のActivityなど
余談ですがドメインの更新をサボり1ヶ月ほど左側の画像群が表示できない事態に陥ってました。
某14keysはJapan Tour、World Tourともに「NORMALだけ」進めてます。
Japan Tour:OtherとNORMAL完走
World Tour:Kailuaまで解禁済み(NORMAL)
まだまだ先は長いな。
DP八段がどうしても無理。去年の今頃にSIRIUSでDP八段合格を果たしましたが、
今年は未だに「何を叩いてるかわからない」状態から抜け出せてないので半ばあきらめムードです。
正直Golden Palms次第かなぁ…とは思うんですが。
最近はDDRとポップンとTECHNIKAをメインに据えてます。
…そんなことよりWGCはどうなるんでしょ。まだ公式サイトは形だけながら残ってるみたいですが。
もともと「いつまでやってるかはわからない」みたいな話が出てたのは事実だし特に期待とかはしてないんですがね。
N”ECO”
【SIRIUS Original Course #2】
コース名:NECO VS S.S.D
コースID:KHWEAQZE
1st being torn the sky
2nd BALLAD THE FEATHERS
3rd サヨナラ・ヘヴン
4th JOURNEY TO "FANTASICA"(IIDX LIMITED)
SPN ☆16/SPH ☆27/SPA ☆35
DPN ☆18/DPH ☆29/DPA ☆34
今回もわりと初心者ホイホイ。SPNは全曲☆4。なんて親切なのかしら。
※ ただし4曲目は相当速いです。HS設定のミスに注意。
なんとなくBALLAD THE FEATHERSやってて「いい曲だなー」と思ってたらオリコが出来てました。
しかしNECOってKONMAI級のタイポ。まあいいんですよタイトルどおり「ECO」で。
ECOな感じを出すとしたらscar in the earthとか入れたほうがいいのかもな。
蠍火ノック
※ SPHです
全共通:HI-SPEED 3.0、ASSIST系オプションはEASYつき。
1. NORMAL (★★★★★)
文句なしのオススメ。最後の連打が押しやすい形になっているため、小技を使うこともなく気合で押していけば70%は軽く残すことができるはず。
階段の配置は左→右になっていることが多いので右利き有利。
しかし2P側プレイヤーにとっては脅威かも。特にラストが。
2. RANDOM (★★★)
一般的に階段を崩すために使われているが、ラストがかなり押しづらくなるので非推奨。
何も考えずただ「攻略サイトでオススメオプに上げられてるから使ってみよう」というのはかなり危険。
地力があり発狂耐性がある程度あれば、RANDOMの方がスコアは出やすくなるかもしれない。
3. MIRROR (★★)
ほとんど効果が無い。2P側左利きならちょっと有利かなというぐらい。
4. S-RAN (★)
道中は予想より楽だが、これもラストが大崩れするので非推奨。
特に縦連が苦手な人は触れない方が良い。
5. AUTO-SCRATCH (★★★★★)
大犬のワルツっぽくなる。
6. FULL ASSIST (★★★★)
歯抜けになって逆にやりづらい。RANDOMもつけると少しは楽になるかな?
7. G-JUDGE.H (★)
連打後の回復が厳しくなる。なんせGOODしか出ない。BPはあまり変わらないが・・・。
8. G-JUDGE.A (★)
BADBADBADBADBADBADBADBADBADBADBADBADBADBAD
このオプションでクリアできたらランカー確定・・・。
(以下、クリアマーク及びスコアの保存なし)
9. RANDOM+
いちいち皿。とはいえRANDOMよりやりやすい感じがした。
実は正規の次に良いスコアを記録したのがこのRANDOM+だったりする。ただしクリアはかなり難しい。

a. MIRROR+
ラストの連打地帯で普通に2%直行。MIRRORより危険。触るな。
b. ALL-SCRATCH
・・・かまぼこ。
左手が死にました。
さすがに全オプションを検証している暇はなかったので他のオプションを試していてオチが読めそうなものは割愛しました。S-RAN+とかS-RAN+とかS-RAN+とか。
最後に一番良いスコアを記録した正規のリザルトでも。

オリコ(嘘
エイプリルフールでもないのに嘘をついてみる。
【SIRIUS Original Course FAKE #1】
コース名:SPH 573NOTES
コースID:USO800BM←これを入力しても実際にプレイできるわけありません
1st Small Waves(4th) ←直訳すると・・・
2nd OVER THE CLOUDS(5th)
3rd Five Regrets(6th)
4th 花吹雪~IIDX LIMITED~(GOLD)
SPH ☆23(全曲573notes)
今回はノート数が573の曲を4曲集めてみました。私が知る限りではDigital MindのSPAが573notesなんですが、残念なことに譜面が違うので選外にしました。
他に573notesの曲があったらコメント欄にでも書いてみてください。
練習用カードを作った
世間一般で言うサブカですね。
IIDX ID:2478-1267
DJ NAME:TSORF.
名前こそミラーですが、主にSP、S-RAN中心で。
このカードでDPはカードを間違えない限りやらないと思います。
【SIRIUS Original Course ANOTHER #1】
コース名:Y.BOSS
コースID:NCWKYZCN
1st Elisha <DJ YOSHITAKA>
2nd MENDES <Humanoid>
3rd Anisakis -somatic mutation type"Forza"- <朱雀>
4th Almagest <Galdeira>
SPN ☆23/SPH ☆41/SPA ☆46
DPN ☆24/DPH ☆39/DPA ☆47
誰がなんと言おうとそれぞれ別人です。中の人などいない。
集計はしないと思うのでお気軽にー、って言いたいところですが全然気軽に出来るオリコじゃないな。
Hard running in the SKY
ID:240812228864
少年リップルズ ADVANCED (☆7)
ロボットハニー EXTREME (☆8)
HOT LIMIT EXTREME (☆8)
Evans ADVANCED (☆8)
更新不可能です。最初にプレイしたスコアのみ記録されます。
今回の大会はマイミクさんの誕生日記念ということで、彼女の好きな曲を集めてみました。でも4曲。
IIDXオリコ開幕!!
【SIRIUS Original Course #1】
コース名:DDDDDANCE!!!!!
コースID:DWZXRCDA
1st Free style
2nd Brazillian Fire
3rd Pretty Punisher
4th Do Back Burn
SPN ☆19/SPH ☆28/DPA ☆35
DPN ☆19/DPH ☆29/DPA ☆32
前作みたいに毎月更新するとかはできそうにないので、当分これで。
コース名の由来はDDR EXTREMEの鬼や連を選んだときの「ダダダダダーンス!!」から。でもDDRの曲は1曲もなし。
# 実はこのボイスを始めて聞いたのはステップマn(アシタガアルサー
まあ前作で2回DDR移植曲でコース組んでるんですけどね(DDR WARRIORS:ボス曲かき集め、ただし3曲目にXepher、DDR MEMORIES:DDR3rd以前の曲ばかりを集めたよーたろーさんホイホイなコース)。
集計はやる気があったらここでやろうと思います。
神曲(ゲームミュージック限定)
EXUSIAさんのこの記事 に便乗して。まあ軽く受け流してください。
音ゲー枠は後半に。
パワプロ6サクセスの試合中曲(Youtube )
俺的には「パワプロ99の冥球島」。キューバ強すぎ泣ける。
試合中曲に限らず、パワプロ6には名曲が多し。
ちなみにパワプロ7ではハードがPS2に変わりちょっと音源も変わりました。
Moon Over The Castle (THE THEME OF GRAN TURISMO)(Youtube )
ある意味で俺の人生を大きく変えてしまった曲。GTシリーズで新作が出るたびに別アレンジが施されている。
ちなみにKnight's Songというアレンジバージョンがあり、U局の中央競馬中継などで使われている。
フュージョンというジャンルの存在を再認識した曲。
Hardening drops.(normal mix)
Hardening drops.(instant death mix)
初代TGMのメインBGMとして使用されている。実は作曲者はSampling Master MEGAこと細江先生。
A Shooting Star(Youtube )
グラディウスIIの2面以降の空中戦BGM。ただしFC版には収録されていない。
ee'mall経由でギタドラやポプなどに移植されているが音ゲー枠ではなく一般ゲー枠で。
あんまり紹介しすぎると趣味に偏りすぎるのでこのへんにしておきます。ヒント:サモンナイト3OP
あとはスカイキッドとか、ギャラガ88とか、ファミスタとかなんですがキリがないです。
Hardening~は曲を聴く、という観点でオススメできるものが見つからなかったので動画はなし。
音ゲー枠(主に5鍵・ギタドラ) 語らなくてもわかるだろう。
love's theme of beatmania(bmCORE)
Deep Clear Eyes(bm2nd)
Release Your Mind(bmComp2)
Depend on me(dm1st)
BREAK OUT(GF3rd/dm2nd)
I'm Gonna Get You!(GF4th/dm3rd/DDREXT)
古い曲が多いって!?ごめんなさい。
ポップンの曲はmixiに書いてあったから省略。
Chromeなので普通のエディタが使えない
前回の記事で意味深なことを書いてみたりしましたが、IIDXは続けておりますのでご心配なく。
がしかし、XGという新たな敵が…。
Evans[EXTREME]クリアへの挑戦
というわけで最近はjubeatとドラマニばかりやりこんでいてDPの腕前が危険です。(元ネタはこちら)
適当にやってたら2月のはじめにWhite SSになりてEvansが解禁されたわけですが、これがまた「何?これがjubeatの最高難易度曲なん?」と思えるぐらいのお笑いでありまして。
まあいつぞやに言った気もしますが(そもそも数年後jubeatが残っているかどうかは正直疑問だが)、Evansも何年かすればIIDXでいう.59ぐらいの位置づけに落ち着くんじゃないかなあと。
・・・お笑いとかクリアに4回かかったくせになにを言うか。
最近はGIGA BREAK赤やEvans赤ぐらいの譜面でないとイマイチ面白くなくなってきたのはちょっと危険な兆候なんでしょうか。低難易度やっててもスコア狙えないし。
☆7までなら大体の曲でS出せるし。

昨日のプレイで75万を超えたのですが、未だ前半が安定していません。にもかかわらずミュージックバーチャレンジ前半はノーグレーにあと3本まで詰めました。前半が安定してイエローを取れるようになれば80万、85万あたりも狙えそうです。
前半はきっちり覚えます。回転後は知りません。見えたものを適当に押すようにしてます。無駄に覚えようとして前半が安定しなくなったらクリアも危ういんでね。
IIDX←jubeatとの連携曲とか、多摩センター行ったとか、1ヶ月もろくにネタ放出してないと書くことが大量にあったりするのでそのうちまとめます。そのうち。
bass 2 bass[DPH]はひどい譜面です。



