SIRIUS行脚奇行(6) 大宮Watch out!!編
あ・・・Watch out!!はやってないです。
12月28日のこと。
大宮駅に着いたのが5時半過ぎ。まだ快速むさしの号の時間までは余裕があったのでゲーセンを回る。
★ PARALLEL ROTATION IIDXRED
[☆5]spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX-
[☆7]eRAseRmOToRpHAntOM
[☆3]水上の提督 (Short mix from "幻想水滸伝V")
[☆6]ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”
ごー!なな!さん!ごー!なな!さん!(CV:ブタパンチ)
まあそんな冗談はほどほどにしておいて、水上の提督が☆3です。
鍵をつける条件は「AAA+HARD+正規+フルコン」というコンボブチブチDPerとしてはかなり厳しいもの。
しかし☆3だったので1回やり直しただけで達成できました。なんで!?
それ以外は☆5以上なのですんなり。spiral galaxyリミは素晴らしいね。思わずプレイ中にヘドバン。
そんなわけで、久々にPARALLEL ROTATIONを楽しんだ一日でした。
年内に大犬のワルツまでたどり着くのは厳しいだろうと思っていたので。
この日回った店舗
20. 大宮オリンピア CRT4台、鍵盤軽い
21. キャロム大宮 B1Fに2台
SIRIUS行脚奇行(5) ながされて蒲田そして川崎
12/13に蒲田の大田区産業プラザPIOで行われたFEEL SO GOOD23に参加した、その後の話。
いやその前もあるか。
今回、ソロだったんですよ。しかもちょっとその前に予定が立て込んでたんで、何の計画もなく川崎まで飛んでったりまた蒲田戻ったりIIDX3台あるところは人多すぎてこれに並んでたら帰るの10時だよママーン状態だったのでスキップしたとか実に無計画だ。俺はバカだ。⑨だ。
と、そんなわけで蒲田と川崎に行ってきたので恒例行脚レポです。なんだかんだ純粋な行脚レポは久々かな?
箱根駅伝コース探訪(1)~京急蒲田踏切~
箱根駅伝の1区・10区の位置にある踏み切り。当然ランナーの負担も大きい。
かつては電車を優先し、ロスしたタイムをゴール時のタイムから引いてそれを最終結果のタイムとしていたが、あまりに効率が悪いため今では「ランナーのために電車を止める」ような状態になっている。
この踏み切りも、京急蒲田駅およびその周辺が高架化されるため使用しなくなるようだ。
というわけで(確か)これです。間違ってたら困る。
そしてアドアーズへ。実は流れ的には逆で、京急蒲田駅→アドアーズ東口店→(会場→)蒲田踏切という流れできています。実はイベント会場につく前も1ヶ所回っておりまして。
クリアレート62%…。
結局この次の水曜日でbeat#2になりEXTRA演出終了、この曲も解禁という流れに。
最初のプレイで出せたのは嬉しかったなーと。
それと、Light Shineがどうも「LIGHT(プレイヤー)死ね」と言っているようでNORMALプレイヤーへの冒涜にしか思えない件。そういえば、2ndでも「Shine On」という曲があって、Get on Beatのアーティスト名義が「ON」だったこともあって「死ねON」とか言われてたらしいですね。
いやいや、なんでもないですよ。ええ…。
あとに数店舗回りましたが蒲田のIIDXは液晶筐体率高めでした。
14. アドアーズ蒲田東口店 1cDPジョイントあり
イベント後は昼飯を求めなぜか川崎へ。ここで2店舗追加。
もう1店舗行こうと思ったが回しコインなどもあり時間切れ。
で、シルクハットもPIAダイスもDPジョイントなかったのでFREEでDo Back Burn粘着。
やっとHARDついた。
某所で付け合せがどうこうとか言う話をしていたのですが、この曲は「メインディッシュだが好き嫌いが分かれそうな」、ピーマンの肉詰めとかロールキャベツとか、その辺の印象を受けます。
「付け合せ」とはまた違うような気が。
Session 1?個人的には「ローストビーフ」です。高級すぎる。
…ちなみに自己ベストは(稼働初日の)DP七段挑戦時のスコアがまだ残ってます。
15. SILKHAT京急川崎 1cジョイントなし、大型テレビモニター
16. AM PIA川崎ダイス 1cジョイントなし、液晶
結局EMPRESSのとき(川崎モアーズだけ)と逆の形になりました。
そして蒲田に戻って今回はヒマだったので閉場まで会場で時間つぶし。
その後JR蒲田へ戻り、西側のゲーセンを一気に回って行きます。
17. ゲームズIMON蒲田店 ピンが目印 液晶、CRT1台ずつ
18. アドアーズ蒲田西口B館 液晶筐体、A館は音ゲーなし
19. SILKHAT蒲田M2店 DPジョイントなし
MIRACLE MEETSでナナハチオウジ。
蒲田西口B館はプレイ中に横を向くと停車中のバスが見えるというなんともおかしなロケーションでした。
パソビアードでは時間切れによりIIDXプレイできず。
のでドラマニをちょっとやる。
また10.00…。
帰りは東急経由で帰ったのですが、乗り換えがめんどくさい割に600円弱で地元まで戻れました。やっぱり京王が使いやすくていいな。
SIRIUS行脚奇行(4) リーグモード。(・∀・)
ついにDPにも新モードが!
LEAGUEモード(仮
MFCのリーグモードを想像していただけると分かりやすい。「他のプレイヤーと競い合う」なんて書いてあるけど、ギタドラのBATTLEモードのような形ではないのでご注意を。
要するに、D、C、B、A…といったランク分けをして、そこにそれぞれ所属しながら戦っていく。
MFCの場合は1半荘での(持ち点+順位点)がポイントになり、それを連続した規定局数で合計して最終的なポイントになる。
週1回、降格基準と昇格基準が発表され、ポイントがその基準より低かったり高かったりすると降格したり昇格したりする。
たとえば(規定局数3)
1局め:35000点で1位=持ち点35.0+順位点20.0=55.0
2局め:18200点で4位=持ち点18.2+順位点0.0=18.2
3局め:31800点で2位=持ち点31.8+順位点10.0=41.8
(順位点の計算が違う、などのツッコミは受け付けません)
合計で115.0点
そして翌週月曜日
降格ボーダー:42.0点
昇格ボーダー:114.0点
この場合昇格ボーダーの114.0点を越えているので上のリーグに昇格。
といった感じ。
残りは公式に解説ページがある ので読むべし。
所属するリーグは段位などによって自動的に決定されます。DP七段の私の場合だとB3からのスタート。
曲は☆8~9の曲から構成されています。毎週変わるらしい。
…ランダム選曲でINSERTiON[DPA]引きました。こりゃ無理だ。
他の2曲は自由に選べるのでともかくとして、ランダム選曲で地雷を引かないことが重要。DPのA3リーグでは☆11の地雷と名高い?era(stepmix)とempathyが紛れ込んでてかなりヤバそうです。
リザルトはこんな感じで。1曲の理論値は500点(スコア300+クリアマーク100+DJレベル100)。
4曲1100ちょっとで終わりました。なんかこれ前評判どおりやっぱりイマイチだわ。
というわけで、次回(あるのか?)からはまたSTANDARD時々EXPERTと段位といういつものプレイスタイルに戻ろうと思います。ありがとうございました。
また気が向いたらやるかもしれないけど滅多にないだろう。
2曲とも(CSで)EASYしたと思ったらごらんの有様だよ!
というか、ここまで来るとCSで練習ではなで癖がついてしまって逆効果だと思った。思っただけ。
着地力もいまひとつつかないしね。
(初心者講座寄り)手始めにドリルを考察
前々からtwitterで時々つぶやいてはいましたが、最近トリックスター0 をまたやり始めました。
実は更新頻度の激減の原因の一つがこれだったりする
今やってるネトゲは基本的にこれだけですね。なぜトリスタなのかというと
ドリル
これに尽きます。トリックスター一番の醍醐味はドリルです。異論は認める。
まあそんなわけで、今日はちょっとドリルに関していろいろ書いてみます。
※ 基本的なことは割愛しています。書いてもしょうがないし。
1)左向きの状態で掘る場合
キャラを↓、←に移動させた場合は左向きで掘ります。
左向きで掘る場合の掘る位置はキャラの右足がある場所です。ドリルの先端部分でないところがミソ。
普通に掘る分は気にしなくていいですが、「ダウジングビギナー」などの「どこにアイテムが埋まっているか分かる」スキルを使用している場合は結構これが重要になってきます。
2)右向きの状態で掘る場合
キャラを↑、→に移動させた場合は右向き。
右向きでも同様に、キャラの右足がある場所を掘ることになります。光っててちょっと見づらいですが、右向きの場合ドリルの先端部分とは相当離れています。
これを勘違いしてドリルの先端部分をダウジング(ビギナー)で出る赤い丸の中心に合わせてしまうとアイテムが出てきません。赤い丸はあるのに何で出ないんだろーなーという事態になります。
まとめ:ドリルがどこを向いていようと実際に掘れるのは右足がある場所
3)個人的?序盤のおすすめドリル
(段階、寿命、最大深さ、適正土壌)
お試しドリル(class1、Life50、20m、全地形)
ノーマルドリル(class1、Life600、20m、全地形)
これらは無料でゲットすることが出来る(ただし前者は1日1回まで)ため、コストパフォーマンスもかなり良さげ。
序盤は掘りはじめも早いノーマルドリルが非常に役に立ちます。ただ、発掘速度は非常に遅いのでマリンデザートを抜けるころにはノーマルドリルに頼らず市販のドリルにとっとと移行するべき。
ネオマスタードリル【Lv1】(class4(速度1)、Life500、20m、全地形)
ネオマスタードリル【Lv2】(class4(速度1)、Life500、30m、全地形、必要Lv10)
エブリデークエストという毎日1回ずつ受けられるクエストの報酬になっている「エブリデークーポン」を交換することによって入手できる。Lv1は10枚、Lv2は20枚と必要数も少なめ。Lv3になると50枚と一気に跳ね上がる。
速度は同レベルの他のタイプのドリルに準拠しているが、4段階に設定されているため経験値の上がり方が非常に早い。また扱いやすさもトップクラスに位置。
マルチピストルドリル(class2、Life400、60m、一般褐色土、必要Lv40)
販売されているショップが限られるが、寿命400で4,000Gとコストパフォーマンスが非常に良い(ほぼ同等の性能をもつネオガイアドリル【Lv3】は寿命500で15,000G)。ただしメーターの上がる速度は非常に速いので慣れが必要。蛇足だが、よくマルチピストンドリルと間違えられるらしい。そんなドリルない。
普通のSHOPで売っているものならネオガイアドリルを選択するのがオススメです。
次回に続く?
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