うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記 -19ページ目

うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記

子供と一緒にガンバライドを楽しんでいたオッサンのチラ裏日記です

昨日(4/17)は、会社の飲み会で
ライジングは完全休養だった。


そして4/18は、丸大バロンを持って
スコアタに挑戦してきた。

体力の制約もギリギリでクリアし、
ベストチームと
3人バーストも実現可能なことを
確認してきた。
…この組み合わせを思い付いた人は、
本当に凄いと思う。


あとは、
(1)当たりのバトルミッション、
(2)R3で先攻(できればゲキレツ)、
(3)テクニカルパーフェクト3回
の条件を満たせば、
上位に食い込めるのだが…

今日は、一度もバトルミッションに
恵まれず、テクゲも外しまくりで、
ショボい結果に終わってしまった。
また1日遅れになったが、
4/16は、サブICでスコアタをやってきた。

26万後半だったメインと比べて、
・アクート撃破で+1.5万点
・難易度6のミッションで+1万点
・パーフェクト2→3回で+1万点
合計30万点は狙えると
皮算用していたのだが、甘かった…

まず、難易度6で達成可能なミッションが
なかなか出てくれない。

"必殺技で6000ダメージ"は、達成不可能だし、
"2ラウンド以内に勝利”と
"ゲキレツガンバアタック2回"は
達成できても、ハイスコアを狙えない。

結局、
"テクニカルパーフェクト2回"か
"ノーダメージ勝利"
以外のミッションが出たら、
カードスキャン前に捨てゲーになってしまう。

逆に、どちらかが出たときの
プレッシャーはかなり大きく、
上限で上回って、標準スピードの
テクニカルゲージを外しまくってしまった。
これについては、練習あるのみ、だ。


あとは、デッキ自体の課題も判明した。
4CPマンゴー、2NX、ガンバライダーで
体力を減らし過ぎたので、
狙い通りに1R,2Rと先攻を取られると、
2Rのテクニカルバトル前に撲殺されてしまう。
ガッツは出るのだが、
テクニカルパーフェクト(とミガワリ)1回分を
取り損ねるので、ハイスコアは狙えない。

4CPマンゴーの必殺が高いため、
ゲージが3人分溜まっても、
2人しかバーストできない、
という問題もあるのだが、
自分はまだそんなレベルに達していない。

というわけで、CPマンゴーではなく
丸大バロンが使われる理由が分かってきたが、
この場合、体力をxxxx(自主規制)以下に
できるのだろうか。
また、ゲキレツガンバアタックが出たときに、
体力が増える武器を完璧に覚えていないと、
残念な結果になりそうだ。


とりあえず、自己ベストの27万点台は出たが、
納得できるプレイではないので、
もう少し粘ってみよう…。
低体力デッキで全国対戦を遊ぶのは
もう諦めたが、
ハイスコアランキングを眺めていたら、
バーストアビリティをいじれば、
スコアタに使えることに気付いた。

メインICはベルトコウジョウの途中で
アクート戦まで進めるのは大変なので、
レジェンドバトルモードで試したところ、

バトルミッションは外れ、
テクニカルゲージを1回外して、
2人しかバーストできなかったが、
自己記録の26万点を更新できた。

…ここまでが一昨日(4/15)の話。


4/16になって、
ND4弾の情報をチェックするために
公式サイトを見に行ったら、
前日のスコアが
デイリー1位になっていて驚いた。

ショボいけど、折角なので
記念に残しておこう…。

スコアタ1
懲りずに低体力デッキで全国対戦を
プレイしてみたが、
2Rキル(ガッツブレイク改以外)でガッツなし、
1Rキルからのガッツで、スロットへたれ
で2連敗して、
諦めることにした。


その後、久しぶりにLREXマッハ、CPドライブと
ガンバライダーを使ってみたが、
この時期、簡単に勝たせてくれる人には
当たらず、苦戦続き…
ガンバライダーのバーストアビリティを
見直したら、少しだけ勝てるようになったが、
さすがに飽きてしまった。


まだ早いが、ND3弾やり納めを考えて、
レジェンドライダーバトルで3号の姿を
拝んでおこうとしたら…

ライダー撃破回数が0回にリセットされている?
難易度(炎?)6個のバトルミッションなんてあったっけ?
と、知らなかったことばかりで驚いてしまった。

右上の「ライダーグランプリ開催中」の表示が
気になるのだが、これは単に、3号と戦える
という意味なのだろうか。
勝ち進んでいくと、グランプリンセスの称号を
取れる…なんてことはないと思うが、
レジェンドライダー撃破回数がどこまでカウント
されるのか、確認しなければ…。
この前から、○○の一つ覚えで
4CPマンゴー、2NX、ガンバライダーの
低体力デッキを使っているのだが、
昨日あたりから、全然勝てなくなってしまった。

"分かっている"方との対戦だと、
序盤にうまく手を抜かれて、
ガッツ後のゲキレツチャンス状態?
に持ち込めないまま、
3R以降にガッツブレイク改で倒されて
終わってしまうことが多いのだが、

普通に対戦していても、

ガッツ後にOCもゲキレツも出ずに
そのまま2度目のダウンを奪われる

2Rにガッツブレイク以外で倒されて
ガッツが出ない

ガンバライダーをバーストして、
ゲキレツアイコンのAP+100にしても、
ゲキレツアイコンが1つも出ない

対CPU戦を含めて、
やたらとゲキレツを食らう

という感じで、
今までズルをしていた分の報いを
受けているような気がする…。

よく考えてみると、
今までのガッツの後のOCやゲキレツアタックの
出易さが異常だったわけで、
普通に強いカード&戦法で戦った方が
勝ち易くなったのなら、その方が嬉しい。

ということで、
明日から正統派のデッキを使って
どの程度勝てるのか、試してみよう…。