うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記

うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記

子供と一緒にガンバライドを楽しんでいたオッサンのチラ裏日記です

Amebaでブログを始めよう!
最近は、ブログどころかライジングの方も
サボり気味で、
16日にメインICのチップ上げが完了、
17日にサブICのスコアタの後、
6日連続でノーライジングが続いてしまった。


BK4弾稼働日は、
いつものようにガン休は取らずに、
昼休みに掘りに行ったら、
珍しく先客がいて、3セット27クレで時間切れ、
当然LR無し。
交代で掘るときに、光り物が出たところで
9枚目まで買わずに中断されると、辛い…。


夜の部は、
いきなりお掃除になってしまい、
かなり厳しい立ち上がりだったが、
カード補充中に隣の台に移り、
3セット目にLRが2枚。
1枚目が出たところで止めなくて良かった。

あとは、お覚悟を決めて、
最初の台に突っ込んで、
LRグレイトフルともう1枚を出して、
普通の負け連コレベルに落ち着いた。

その後は、2台目に移って、
スキャンコンプを埋めながら、
眼魂ハントをプレイ。
あまり進まなかったが、
22時を過ぎたので、全国対戦へ。
勝利数と階級を条件とする物以外では、
ダメージボーナス18000点以上と
眼魂スキャンが達成できなかった。


次の日は、
スキャンコンプを埋めながら
眼魂ハントをかんたんモードで進め、
残りは未所持CPのアギト、ブレイド、
響鬼の3枚になった。

22時過ぎの全国対戦では、
LRグレイトフルに
グリム、サンゾウ、ヒミコをスキャンして、
一気にチップを3枚取ろうとしたが、
最初にスキャンしたグリムの分しか
貰えなかった。
ダメージボーナス18000点は、
グレイトフルの一発で解決した。

あとは、達人、170勝(30勝)、対人80勝の
4つが残ったが、
5弾以降、達人の上、リアルタイム100勝が
達成できなくなるのは明らかなので、
どうしたものか…
最近、ブログはずっとサボっていたが、
ライジングはそれなりに進めている。

今日は、久しぶりに朝ガンバをしに
地元のイトーヨーカドーへ。
既に150勝チップは獲得済だが、
リアルタイムバトルは時間がかかるし、
眼魂ハントで使用回数を稼ぐのも
つまらないので、
全国対戦のCPU戦が一番良い…。

両替して、プレイする前に
ガシャポンをチェックしたら
予想通り10が入っていたので、
回したところ、
ヒミコ、
フォーゼ、
フォーゼの後、
やっとウィザードが出てくれた。

スイッチやリングの頃に比べれば
良心的なアソートだと思うが、
1回400円で、お目当てが1種だと
なかなか厳しい。

結局、全国対戦は10時までに7戦だけ。
育成を諦めたサブICで
眼魂ハントを少しだけ進めて、
終わりにした。

メインICのチップ残りは、
Lv8が12人分、
Lv6が3人分、
Lv5が1人分
端数も考慮して、
あと66回で終わるはずだが、
一体、何のためにプレイしているのか
分からなくなってくる。
まだアシストチップのレベル上げが
半分近く残っているのだが、
眼魂ハント15周目のアクートに
到達したので、
いつもの手が使えるか試してみた。

実は、防御がまだ仕上がっておらず、
チーム体力は2340で、
ギリギリ1Rキルが可能なことを確認。

あとは、2Rにゲキレツが揃うまで、
ひたすら忍耐プレイ…
十数回目にやっと成功したと思ったが、
勢いが足りず、オイウチが不発。

ゲキレツガンバ斬と打で迷って、
安全策の打を選んだのが
いけなかったのだろう。

それでも、32万点を超えたので、
スコアタは終了。
明日からはリアルタイム60勝を
目指して頑張ろう。
ガリレオ眼魂争奪戦は、不戦敗。
今週は、他の用事で別の日に
休暇を取ってしまったので、
仕方ない…。


ハッピーセットは、
1店目で2セット食べて、
PK-072スペクターと
PK-073ネクロム(サンゾウ)と
微妙だったが、

勝負をかけた2店目で
4セットお持ち帰りした結果、
PK-070ゴースト(ガリレオ)
PK-074ネクロム(グリム)の後、
PK-070ゴースト(ガリレオ)
PK-073ネクロム(サンゾウ)で
見事に負けてしまった。


そして、土曜日は、
グリム&サンゾウ&ヒミコの
眼魂セットを買った後、
ガシャポン08を見付けて、

22日発売の食玩まで待つのが
正解だよなー、と思いつつ、
回したら、鎧武…
次も鎧武で、
3回目でやっと
フーディーニだった。

ただ、
全国対戦やら眼魂ハントで
2時間ほどプレイした後、
様子を見に行ったら、
空になっていたので、
回しておいて良かった
のかも知れない。
BK2弾のスコアタでは、
最終日の前日に
サブICがメインICと並んで
暫定1位になり、
最終日の結果待ちだったのだが、
そのまま逃げ切れたようで
2枚とも1位を取ることができた。

1位_1
1位_2

正攻法と比べると、
ガッツカウンターで+2万5千点、
眼魂スキャンで-5千点、
ダメージボーナスで約-5千点、
約1万5千点の差なので、
ラッシュ2回とか、
カウンターとの組み合わせで
逆転される可能性は十分にあった。

逆に、自分がラッシュを出して
1万点上乗せできれば、
ほぼ確実に1位を狙えたのだが、
唯一のチャンスを、
滅多に出ないアシストカウンターに
潰されてしまって…

結果的に、2枚のICカードで
1位の金眼魂02(まるで2位)を
取れて良かったのかも知れない。