今回も、稼働日にガン休は取れずに、
昼休みの連コから。
81クレでLRは、FJとリョウマの2枚と、
無難なスタートだった。
夜の部も、
約30クレでオールドラゴンが出た
のは良いのだが、
2枚目を欲張って、カード切れまで
お掃除…
その後の泥沼はよく覚えていないが、
結局、初日は
LRが5種6枚、CP以下コンプ。
2日目も、
悪夢のような連コの末、
LRネクロムが出て、
カードは揃った。
もうカードの枚数は数えていない。
3日目と4日目は、
さすがに連コはせずに、
眼魂ハントを進めたが、
やはり、休日の昼~夕方は混んでいて
まともにプレイできない。
平日深夜に頑張るしかなさそうだ。
課題の達成状況は、
スキャンコンプリートと
ブキスキル上げのみ終了。
ガンバスピリッツは、
攻撃と必殺がBの19で、
防御がBの前半。
今回も、うっかりオーバーライドを
やらかしてしまい、
全パラメータが低い状態が
長く続いた。
全国対戦のお題(クリアチャレンジ)は、
全国対戦120、150勝、
リアルタイム60勝以外は達成。
カウンター2回は、意外とあっさり
達成できたが、
ゲキレツゴーストアタック2回は、
普段ゴーストを使わないので、
かなり苦戦した。
例えば、ゴーストとスペクターが
共にゲキレツアイコンに止めて、
2人連続してアタックしても、
1回としてカウントされるようで、
複数のラウンドでゲキレツゴースト
を出さないといけないようだ。
そして、チップのレベル上げ…。
既存の56人分は
10回使用で2レベル上げれば
仕上がるので、
56×10÷3=186.66…=187回。
新規のレベル上げ対象は、
G3-X、ゾルダ、王蛇、
デルタ、カリス、サガ、
エターナル、白い魔法使い、ブラーボ、
シグルド、マリカ、フィフティーン、
武神鎧武、マルス、魔進チェイサー、
ルパン、ネクロムで17人か?
45回使用で9レベル上げるには、
17×45÷3=255回
既存56人分と合わせて、
187+255=442回
メインICだけなら、
何とかなりそうな数字だ。
実は、サブICは、
14人分をLv1で残してしまったので、
210回追加の652回。
チップ枠も4枠に増えなかったし、
もう諦めるしか無さそうだ。
水曜日は用事があるため、
火曜日が自分にとっての
BK2弾スコアタ最終日だった。
相変わらず、
R1からテクゲを外したり、
頑張って止めたら
要らぬカウンターが出たりで、
調子が悪かったが、
久しぶりに、
R1パーフェクト、ミガワリ、ガッツから、
R2ゲキレツまで成功。
バーストゲージに余裕があったので、
ゲキレツガンバ打ではなく斬を選び、
オイウチも発生し、
プレッシャーを感じる間も無く、
テクゲがパーフェクトで止まり、
バーストブレイクも大成功したが
…ダメージは4000に届かず3900台。
結局、先週に出したスコアと
全く同じ326,900点止まりだった。
15周目アクートチームは、
毎ラウンド必殺吸収アビを発動
させてくるので、その分、
ダメージが減ってしまったのだろうか?
スマホを構えている自分の姿が
写り込んでしまい、みっともないが、
これが今回のスコア(サブIC、15周目)で

こっちが前回のスコア(メインIC、16周目)

テクゲスピードアップには
苦しめられたが、
15周目の方がスコアタに
向いていた、かも知れない。
こんなスコアでは満足できない
なんて大口を叩いてしまったが、
これで気が抜けて、
結果をセーブしてしまった。
あとは、ガンバライダーの設定を
全国対戦用に戻し、
少しだけチップのレベル上げをして
BK2弾やり納め、
ということにした。
火曜日が自分にとっての
BK2弾スコアタ最終日だった。
相変わらず、
R1からテクゲを外したり、
頑張って止めたら
要らぬカウンターが出たりで、
調子が悪かったが、
久しぶりに、
R1パーフェクト、ミガワリ、ガッツから、
R2ゲキレツまで成功。
バーストゲージに余裕があったので、
ゲキレツガンバ打ではなく斬を選び、
オイウチも発生し、
プレッシャーを感じる間も無く、
テクゲがパーフェクトで止まり、
バーストブレイクも大成功したが
…ダメージは4000に届かず3900台。
結局、先週に出したスコアと
全く同じ326,900点止まりだった。
15周目アクートチームは、
毎ラウンド必殺吸収アビを発動
させてくるので、その分、
ダメージが減ってしまったのだろうか?
スマホを構えている自分の姿が
写り込んでしまい、みっともないが、
これが今回のスコア(サブIC、15周目)で

こっちが前回のスコア(メインIC、16周目)

テクゲスピードアップには
苦しめられたが、
15周目の方がスコアタに
向いていた、かも知れない。
こんなスコアでは満足できない
なんて大口を叩いてしまったが、
これで気が抜けて、
結果をセーブしてしまった。
あとは、ガンバライダーの設定を
全国対戦用に戻し、
少しだけチップのレベル上げをして
BK2弾やり納め、
ということにした。
先週の木曜日に
ようやくミスの無いプレイができて、
メインICはスコアを更新したが、
その程度で止めるつもりは無く、
サブICでスコアタを続けている。
ガッツカウンター法だと、
R2にラッシュを発生させて、
1万点上乗せの約33万5千点が限界
だと思うのだが、
ただラッシュに勝つだけでは
2バーストに届かない。
月曜日に初めて、
トリプルアタックからのラッシュで
オイウチ、テクゲパーフェクトまで
成功したのだが、
やはり2バーストまで、あと数ミリ?
届かず。
シフトバーストが無いので、
どうしようもなかった。
これに懲りて、
オイウチ発生率upのチップを外し、
バーストゲージアップ×3枚に変更。
でも、2Rにラッシュなんて、
滅多に起こらないから、意味無いか…
なんてことを考えながら
プレイしていたら、
何と、ゲキレツガンバ入りの
ダブルアタックで、ラッシュがキター!
オイウチが出なくても、
ゲキレツガンバ打なら、
2バーストに届きそうなので、
あとは、気合でテクゲを止めるのみ。
…と思ったら、ゲキレツガンバの前に
CPUのアシストカウンター発生。
頑張って、テクゲをパーフェクトで
止めたが、カウンター返しは発生せず。
まあ、カウンター返しが出ても、
2バーストには届かなかったのだが…。
水曜日は他の用事があるので、
火曜日がスコアタの最終日になる。
もう一度チャンスは来てくれるだろうか?
ようやくミスの無いプレイができて、
メインICはスコアを更新したが、
その程度で止めるつもりは無く、
サブICでスコアタを続けている。
ガッツカウンター法だと、
R2にラッシュを発生させて、
1万点上乗せの約33万5千点が限界
だと思うのだが、
ただラッシュに勝つだけでは
2バーストに届かない。
月曜日に初めて、
トリプルアタックからのラッシュで
オイウチ、テクゲパーフェクトまで
成功したのだが、
やはり2バーストまで、あと数ミリ?
届かず。
シフトバーストが無いので、
どうしようもなかった。
これに懲りて、
オイウチ発生率upのチップを外し、
バーストゲージアップ×3枚に変更。
でも、2Rにラッシュなんて、
滅多に起こらないから、意味無いか…
なんてことを考えながら
プレイしていたら、
何と、ゲキレツガンバ入りの
ダブルアタックで、ラッシュがキター!
オイウチが出なくても、
ゲキレツガンバ打なら、
2バーストに届きそうなので、
あとは、気合でテクゲを止めるのみ。
…と思ったら、ゲキレツガンバの前に
CPUのアシストカウンター発生。
頑張って、テクゲをパーフェクトで
止めたが、カウンター返しは発生せず。
まあ、カウンター返しが出ても、
2バーストには届かなかったのだが…。
水曜日は他の用事があるので、
火曜日がスコアタの最終日になる。
もう一度チャンスは来てくれるだろうか?
メインICのアシストチップ56人分の
レベル上げがやっと終わったので、
スコアタを始めることにした。
…が、初日は
1Rガッツ、2Rゲキレツからの
テクゲミスが痛過ぎた…。
その後、10回以上挑戦したが、
2度目のチャンスは来なかった。
今回は、
アクートがテクゲを伸ばし過ぎるせいか、
2Rでプレイヤー側にOCが点灯したり、
テクゲを上限より上で止められても、
極まれにビクトリーが発生したりで、
BK1弾よりスコアタはやり易くなって
いるのだが…
チップのレベル上げに時間をかけ過ぎて、
スコアタの期間を確保できなかったのが
失敗だった。
残り1週間、
命は燃やさないけど、
頑張ってみよう…。
レベル上げがやっと終わったので、
スコアタを始めることにした。
…が、初日は
1Rガッツ、2Rゲキレツからの
テクゲミスが痛過ぎた…。
その後、10回以上挑戦したが、
2度目のチャンスは来なかった。
今回は、
アクートがテクゲを伸ばし過ぎるせいか、
2Rでプレイヤー側にOCが点灯したり、
テクゲを上限より上で止められても、
極まれにビクトリーが発生したりで、
BK1弾よりスコアタはやり易くなって
いるのだが…
チップのレベル上げに時間をかけ過ぎて、
スコアタの期間を確保できなかったのが
失敗だった。
残り1週間、
命は燃やさないけど、
頑張ってみよう…。
あちこちで鎧武眼魂購入の
報告を見かけるので、
今までの経験から、
イトーヨーカドーは
休み明けの月曜日入荷と予想。
昼休みに職場を抜け出して
買いに行くつもりだったが…
日曜日の午後、
地元のイトーヨーカドーで
全国対戦を6回プレイした後、
何気なく食玩売り場を
チェックしたら、
大量の闘魂ブーストと、
ゴエモン、リョウマの残骸が…
どうやら、
3セット入荷していたようで、
当然、鎧武は全滅だった。
ここで、久しぶりにガッツ発動。
コンビニをチェックしながら、
もう1軒のヨーカドーに辿り着き、
食玩売り場を確認したら、
超大量の闘魂と、
ゴエモン、リョウマ
…の中に、1つだけ鎧武を発見。
無事に手に入れることができた。
それにしても、
1箱(セット)8個入りなら、
素直に4種2個ずつで
売ってくれれば良いのに…
闘魂が大量に売れ残り、
次回から入荷を絞る、
なんてことになったら、
とても困る。
報告を見かけるので、
今までの経験から、
イトーヨーカドーは
休み明けの月曜日入荷と予想。
昼休みに職場を抜け出して
買いに行くつもりだったが…
日曜日の午後、
地元のイトーヨーカドーで
全国対戦を6回プレイした後、
何気なく食玩売り場を
チェックしたら、
大量の闘魂ブーストと、
ゴエモン、リョウマの残骸が…
どうやら、
3セット入荷していたようで、
当然、鎧武は全滅だった。
ここで、久しぶりにガッツ発動。
コンビニをチェックしながら、
もう1軒のヨーカドーに辿り着き、
食玩売り場を確認したら、
超大量の闘魂と、
ゴエモン、リョウマ
…の中に、1つだけ鎧武を発見。
無事に手に入れることができた。
それにしても、
1箱(セット)8個入りなら、
素直に4種2個ずつで
売ってくれれば良いのに…
闘魂が大量に売れ残り、
次回から入荷を絞る、
なんてことになったら、
とても困る。