うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記 -18ページ目

うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記

子供と一緒にガンバライドを楽しんでいたオッサンのチラ裏日記です

今日も朝からイトーヨーカドーで
CPU戦で勝ち星を稼ごうとしたら、
ゲキレツをもらいまくりで、
9戦しかできず8勝1敗…

対人戦はもっと悲惨で、
6戦して2勝4敗。

このままでは、鋼5段どころか、
200勝チップも危うい。


その後、食品売り場を覗いたら、
チョコウエハース3弾があったので、
迷わず20個まとめ買いしてきた。

開封結果は、
左側手前から、
087 デッドヒートマッハ
090 ブレイド
084 ドライブ テクニック
091 WCJ
081 ドライブ フォーミュラ
089 ファイズ
086 マッハ
082 ドライブ スピード
088 チェイサー
085 プロトドライブ
珍しく、ここまでダブり無し。

続けて、右側手前から、
084 ドライブ テクニック
091 WCJ
081 ドライブ フォーミュラ

ここでピンときたので、
途中を飛ばして、
一番奥を開けると、
092 鎧武オレンジ

奥から2番目は、
083 ドライブ ワイルド

で、無事に12種揃った。
今回は、集中してプレイする時間が取れず、
少しずつ進めていたのだが、
やっと、ライダーシップ68人と
トリプライド50回と
スキャンコンプリートが終わった。

ガンバドライブは、
1周目はレジェンドライブを回り、
2周目は表面の金箱を回収したが、
まだモンスターマップの右側が
残っているので、3周目を進めている。

公式サイトによると、
アクートバトルに進む条件は、
"全6ステージをクリアするまでに
レジェンドライブへ2回以上進む"
となっていたので、
1周目でアクートバトルに進んだのは
納得できるが、
2周目は全て表面を回ったのに、
アクートバトルに進んだのが
ちょっと引っかかる。
一度条件を満たせば、
必ずアクートバトルに進むのだろうか?

3周目は、チェイサーヴィレッジと
レッカースポットにある銀箱を
開けてみたが、
中身はそれぞれ
チーム全体の攻撃upと
チーム全体の防御upだったので、
やはり無駄だった…。

今回は、
"ワイルドソウコ問題"は起こらず、
無事"ハートエリア"に戻れたし、
ワイルドソウコの称号も
いつの間にか付与されていたので、
ガンバドライブはサッサと終わらせて
全国対戦200勝と鋼5段を目指したい
ところだが…
マッチングのアルゴリズムが
改良されたのか、
鋼初段~3段あたりの上級者と
ばかり当たり、
人間のフリをしたCPUが
全然出てきてくれない…。
やはり、10時前の朝ガンバと
22時過ぎの夜ガンバで
勝ち数を稼ぐしかなさそうだ。
今日は、9時から出動して、
10時まで時間外の全国対戦で、
最低限のバトルチップを確保してきた。

ついでに、CP新1号、新2号、V3で
ライダーシップを1ランク上げるのに
何回のプレイが必要か
(今さら)確認したら、5回だった。

つまり、
ガンバライダー無しだと、
1回のプレイで
ライダーシップ0.2×3人=0.6ランクup

ガンバライダー有りだと、
5回で2ランクアップだったから、
1回のプレイで
ライダーシップ0.4×2人=0.8ランクup

やはり、ガンバライダーと2人で
ライダーシップを上げた方が効率的だ。

しかし、
今回は1ランクしか上げられないので、
(ガンバ、A、B)のチームで3回プレイすると
3回目のプレイで無駄が生じてしまう。

6人(A、B、C、D、E、F)を一組で考えて、
(ガンバ、A、B)で2回、
(ガンバ、C、D)で2回、
(ガンバ、E、F)で2回ずつプレイし、
(A、B、C)で1回と、
(D、E、F)で1回プレイすれば、
8回で6人分のランクを上げられることになり、
普通に3回ずつプレイするよりお得だ。

…が、ガンバドライブだと
分岐条件を満たすために、
ローテーションに龍騎やウィザードが
割り込んできたりするので、
かなりややこしくなる。

さらに、コンプリートスキャン
(自分のICは正常に記録されていた、残念)、
トリプライド50回使用も同時に
進めておきたいので、
自分が何をやっているのか、
分からなくなってくる。
ND4弾稼働日は、ガン半休を取ろうと
数週間前から調整をしていたのだが、
色々と事情があって、午後休暇取得に失敗。

とりあえず、昼休みに軽く(?)連コ
のつもりだったが、
中途半端なところで時間切れで、
50クレ近く無駄掘りをしてしまった。


結局、夕方から再出撃して、
LREX…1種1枚、LR…3種5枚、
CP…11種16枚、SR…8種31枚と、
かなり駄目な結果になった。


プレイの方は、時間が無くて
ガンバドライブを少しだけ。
"ワイルドソウコ現象"が怖いが、
1周目は、龍騎ステージと
Wステージへの分岐を選んだ。
龍騎ステージでは、
金箱ルートに進むために
トリプルアタックを指定されて
焦ったが、運良く一発でクリアできた。


ライダーシップは、
ランク8がMaxのようで、
既存の65人については、
ガンバライダーと一緒に2回、
ガンバライダーを外して1回で
1ランク上げれば終わりだ。

6人を1ランク上げるのに
8回のプレイで済むのだが、
チェックシートが無いと、
誰をどこまで上げたのか分からなくなる。

新たにライダーシップ上げの
対象になるのは、
エターナルと3号の2人
…と思ったら、
チェイサーと魔進チェイサーは
別人扱いのようだ。
どうせ、CPカード50回使用の
ノルマがあるので、
CPチェイサーを使いまくろう。


全国対戦は全くプレイしなかったが、
バトルチップ獲得条件は
厳しくなったようだ。

"格上に勝利"に備えて、
鋼初段で止めておいたので、
鋼5段まで上げるのは、かなりきつい
…と思ったら、さらに上があるようで、
もう諦めるしかなさそうだ。
ND3弾のプレイ可能期間は
今日を含めてあと3日残っていたが、
明日は職場の飲み会で、
明後日になると、
ND4弾にバージョンアップして
電源を落とす店が多いので、
今日が最終日のつもりで
スコアタをしてきた。

"ノーダメージ"のミッションで、
ラウンド1,2と理想の展開になり、
もしかしたら…と期待したのだが、
ラウンド3で先攻を取れずに終了
というプレイが1回あったが、
あとは、惜しくも何ともない
プレイばかりで、
閉店時間が近付いてきたので、
アクートに勝ったところで
セーブして終了。


不完全燃焼なので、
ガンバライダーのアビリティを
変えずに、全国対戦を2回プレイし、
ほぼ狙い通りの卑怯なプレイができたが、
バースト順やバースト必殺の選択を
間違えて、もやもやしたまま
ND3弾やり納めになった。