仲が良くないというか,あまり関わりがなかった部署間での連携を深めるために,任天堂では,別のグループ所属の優秀な人材を別なグループの成功のために送り込むということをやっていたらしい.
おおざっぱにとらえれば,複数のグループでの共同作業.任天堂の場合,グループ共同とはちょっと違う感じだけど.
そういえば,個人がもっとも仲良くなるのは,一緒に遊んだときにではなくて,一緒に何かの作業,仕事,タスクのようなものを成し遂げたときであるらしい.
グループ間で仲良くなるためにも,結局はお遊びのような交流や,実際に仲良くしたい場面とは離れた場面での交流ではなく,実際に仲良くしたい場面に近い場面で,協働する必要があるのかもしれない.
そうでなくては,いつまでたっても,検察官と弁護士みたいな感じでしか,がんばれないような気がする.
検察官と弁護士が取り組む課題は,有罪か無罪か,有罪であるなら,どの程度の罰を与えるのが適切かを判断するという,裁かれる人間にとっては影響が大きいものの,問題の難易度としてはそれほどではないものであるから,対立関係によって,適切な 判断を下す,という方法論は妥当なのだろうけど,もっと複雑で変化に富む課題に立ち向かうには,グループ間で異なる立場を突き合わせて,適切な解を導くという方法論よりは,徹底的に仲良しになって,徹底的に議論していく他ないような気がしている.
なんとなくだけど.
おおざっぱにとらえれば,複数のグループでの共同作業.任天堂の場合,グループ共同とはちょっと違う感じだけど.
そういえば,個人がもっとも仲良くなるのは,一緒に遊んだときにではなくて,一緒に何かの作業,仕事,タスクのようなものを成し遂げたときであるらしい.
グループ間で仲良くなるためにも,結局はお遊びのような交流や,実際に仲良くしたい場面とは離れた場面での交流ではなく,実際に仲良くしたい場面に近い場面で,協働する必要があるのかもしれない.
そうでなくては,いつまでたっても,検察官と弁護士みたいな感じでしか,がんばれないような気がする.
検察官と弁護士が取り組む課題は,有罪か無罪か,有罪であるなら,どの程度の罰を与えるのが適切かを判断するという,裁かれる人間にとっては影響が大きいものの,問題の難易度としてはそれほどではないものであるから,対立関係によって,適切な 判断を下す,という方法論は妥当なのだろうけど,もっと複雑で変化に富む課題に立ち向かうには,グループ間で異なる立場を突き合わせて,適切な解を導くという方法論よりは,徹底的に仲良しになって,徹底的に議論していく他ないような気がしている.
なんとなくだけど.