ああ・・ アメブロのメンテ終わったか。
ここんとこどーも重いですなあ。
何をやるにもページ移動にえらく時間がかかる。
ダイアルアップ時代 かと思いますた・・(つД`)
いやしかし、眠い眠い ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ゴローリ
春というかもう梅雨なんだけども、
夜の活動時間がなかなかとれないんでふ。
ーーー
先だって 「81Keys」 の方も転職しましてキリがつきました。
元素師になったけども、スキル振らずにそのまま放置でーふ。
まあ、あのインベントリの狭さ使いづらさ、倉庫の課金仕様、
生産も課金必須の集金システム。
しかもそれらも レンタル方式 というのにガックシきたので
ここらで終了
よっぽどの仕様変更が無い限りもう二度とやらないだろうな、このゲーム。
BGMはすごく良くて、キャラもクセはあるけどそれなりに好きだったんだが。
こんな重課金システムでは過疎るもの時間の問題だし・・。
本当に惜しいネトゲを亡くしたものです ( ̄h ̄)南無
いや、正式サービス始まったんだけどさ、私の中では死んだゲームさ・・・。
ーーー
そうそう、以前紹介した 「ポータル」
→ 【ポータル/PORTAL】 速報!!5月24日まで無料プレイがっ
ステージ20までたどり着きました (゚∀゚ ) アヒャヒャ
もー最後の方はパズルとかじゃなくって 脱出系FPS ですね。
雰囲気も何だかホラーで久々にドキドキしました。
所々に「HELP!!」とか、ケーキがどうのとか
他にも誰かがいたような痕跡・・・。
この感じ、サイレントヒル以来ですなあ。
とりあえず・・、
ラスボス? らしきメインコンピュータのマップで何度か死んで、
やっと攻略法に気が付いたところです。
ここは時間制限ありなので、
また気分的に落ち着いたときに再チャレンジしてみまふ。
時間制限に弱いんだよ・・・わし゜(゚´Д`゚)゜。
ーーー
81keys がぽしゃってやるゲーム無くなっちたので・・。
いろいろ懐かしい所を物色しておりましたら
フローレンシア が運営移管との記事を見つけたので、
どれどれと見てみる事にしました。
→ フローレンシア http://www.florensia.jp/
件の 「フローレンシア」 は海洋マップが特徴的なゲームで。
陸上Lvと海上Lvがそれぞれ独立しており、
好きな方で楽しめるという特徴を持つもの。
よく 「大航海時代」 系の海洋モノと比べられるが・・、
交易要素とか探検要素は皆無なので別物と言っていい。
(交易所はあるけど、他の海洋ゲーに比べると貧弱すぐる。)
ただねえ・・・。
すでにクローズβの頃から批判噴出だった運営の無能さと
開発のいい加減さ、未完成すぐる内容。
キャラのスキルのパワーバランス、
流通経済の貨幣価値バランスなどの調整の不味さが祟って・・・
正式サービスが始まる前に クソゲー の口コミが出来上がってしまった不運。
いや、自業自得か・・とにかくプレイヤーのやる気を削ぐ要素ばかりが目立ってしまった。
最初は倉庫すら無かったんだよ?
そして、うpデートと思いきや下方修正ばっかで萎える萎える・・・。
今時・・、バランス修正は 「底上げによる上方修正」 が基本でしょう?
プレイヤーにストレスを与える弱体化ばっかでは、そりゃプレイヤー減るわ。
せっかく育てたキャラが使い物にならなくなっていく悪夢のような展開・・・・。
まー そんなこんなで忘却の彼方にあったネトゲなんだが、
それが運営移管って事でどう変ったのか見てみようと思ったのでした。
正直、キャラグラはあまり好きじゃないんだが、暇つぶしがてらやってみるか。
(=´ω`=)y─┛.。o○
END
ーーーーー
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春というかもう梅雨なんだけども、
夜の活動時間がなかなかとれないんでふ。
ーーー
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まあ、あのインベントリの狭さ使いづらさ、倉庫の課金仕様、
生産も課金必須の集金システム。
しかもそれらも レンタル方式 というのにガックシきたので
ここらで終了

よっぽどの仕様変更が無い限りもう二度とやらないだろうな、このゲーム。
BGMはすごく良くて、キャラもクセはあるけどそれなりに好きだったんだが。
こんな重課金システムでは過疎るもの時間の問題だし・・。
本当に惜しいネトゲを亡くしたものです ( ̄h ̄)南無

いや、正式サービス始まったんだけどさ、私の中では死んだゲームさ・・・。
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もー最後の方はパズルとかじゃなくって 脱出系FPS ですね。
雰囲気も何だかホラーで久々にドキドキしました。
所々に「HELP!!」とか、ケーキがどうのとか
他にも誰かがいたような痕跡・・・。
この感じ、サイレントヒル以来ですなあ。
とりあえず・・、
ラスボス? らしきメインコンピュータのマップで何度か死んで、
やっと攻略法に気が付いたところです。
ここは時間制限ありなので、
また気分的に落ち着いたときに再チャレンジしてみまふ。
時間制限に弱いんだよ・・・わし゜(゚´Д`゚)゜。
ーーー
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件の 「フローレンシア」 は海洋マップが特徴的なゲームで。
陸上Lvと海上Lvがそれぞれ独立しており、
好きな方で楽しめるという特徴を持つもの。
よく 「大航海時代」 系の海洋モノと比べられるが・・、
(交易所はあるけど、他の海洋ゲーに比べると貧弱すぐる。)
ただねえ・・・。
すでにクローズβの頃から批判噴出だった運営の無能さと
開発のいい加減さ、未完成すぐる内容。
キャラのスキルのパワーバランス、
流通経済の貨幣価値バランスなどの調整の不味さが祟って・・・
正式サービスが始まる前に クソゲー の口コミが出来上がってしまった不運。
いや、自業自得か・・とにかくプレイヤーのやる気を削ぐ要素ばかりが目立ってしまった。
最初は倉庫すら無かったんだよ?
そして、うpデートと思いきや下方修正ばっかで萎える萎える・・・。
今時・・、バランス修正は 「底上げによる上方修正」 が基本でしょう?
プレイヤーにストレスを与える弱体化ばっかでは、そりゃプレイヤー減るわ。
せっかく育てたキャラが使い物にならなくなっていく悪夢のような展開・・・・。
まー そんなこんなで忘却の彼方にあったネトゲなんだが、
それが運営移管って事でどう変ったのか見てみようと思ったのでした。
正直、キャラグラはあまり好きじゃないんだが、暇つぶしがてらやってみるか。
(=´ω`=)y─┛.。o○
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