ゲーム規約は必ず守るが人の道は守らない -5ページ目

ゲーム規約は必ず守るが人の道は守らない

元ゲーマーのあしおが思ったことを好きに書きなぐる雑記

もう4年前くらいになりますかね、蒼月の最果てという邪悪プレイ専門チームを
IRC(チャットルーム)内で立ち上げた時に掲げたテーマです

このテーマに基づいて、一体どこまでがOKでどこまでがBAN対象なのか。
どこまでのラインで警告を受けるのかなどを検証してきました。
(検証してきたっていうかやってたらメール来ましたw)

運営会社によってその辺はかなり違ってくると思いますが、

ドラゴンマスター(運営:アエリアゲームス) 警告メール2回

水晶の廃墟(運営:グミィ) 警告メール1回

キングダムサーガ(運営:ガマニア) アカウントBAN

という結果です。

ただキングダムサーガの場合、オープンβ中に不具合を発見して
当時のギルドメンバー30人程で、「どうせ巻き戻るだろ」と思って
バグ使って遊んでたらなんと全員BANで巻き戻し無しという大爆笑の結果に終わりましたw

それ以外の警告メール等の内容を見ますと、やはりゲーム内でのメール、ゲーム内チャット
を使った相手を不快にさせる内容に関しての警告が多くあったと覚えています。

逆に言えば、ブログや2ch、他サイトを使った画像晒しやログ晒しにおいては
運営各社も手出しできない。というのが実情のようです

プレイ画面の晒しにおいては、キャラクターネームにプライバシーの保護は無いと思います
ので(実際法律詳しい方はどう思われるのかは分かりませんが)あくまで個人のモラルや
マナーの範囲でキャラ名を消してUPしたりするのが一般的なのではないでしょうか。


邪悪プレイの戦闘方法について考えます

サムドラは本城を攻められても資源を奪われる事なく、そして陥落するとその敵へ攻撃できない
代わりに相手も粘着攻撃できないシステムです

このぬるいシステムを利用して、まずは常時戦争のできる体制を整えます

1.

ターゲットとなる同盟を2つ吟味します。なるべく近隣に自分より格下が多い同盟、
特に近隣住民で馴れ合いのように作った中小同盟が狙い目でしょう


2.

ある程度戦力を整えたら、まず片方の格下を攻撃していじめます。メールは不要です。


3.

いじめてると自分より格上の敵同盟エースが出現します。スネちゃまをいじめてたら
ジャイアンが現れるようなイメージでOKです。システム上全く問題ありません。


4.

ジャイアンが攻撃してきたら、一切応戦せずにやられます。

敵エースというのはそれなりに課金をし、それなりに努力をして時間を使った代償に
得られたゲーム内での強さです。ですので相手が格下であれば嬉々としてその力を振るって
自分の力を見せ付けたいですし、潰した時に優越感を感じるものです。

ですからエースとの戦闘は、戦闘する事そのものが相手にとってプラスになってしまいます。

逆にこちらのユニットを逃がしておいて無抵抗でやられると相手はストレスを感じます。

ここは大人しく陥落しましょう


5.

陥落したら、逃がしておいたユニットを戻しもう一つの狙っている同盟格下メンバーを
襲います。襲ってるとまたその同盟エースが出現します。そして素直にやられます。


6.

そうすると強制的に傘下として所属させられていた同盟から外されて、今やられた同盟の
傘下に所属します。 分かりますよね? 再度最初に狙った同盟へ攻撃できるように
なるのです。

7.

次は最初狙った同盟へ、○○同盟の協力を得て復活!と城名を変更してから攻撃を行います

この行動で狙った2つの同盟間での関係が悪化するか、話し合いがもたれるでしょう。


8.
後はその両方の同盟が戦争するか話し合いで合併もしくは傘下になるまで繰り返せばOKです

大丈夫です、貴方に負けはありえません。



ピグのアバターがきもすぎるwww

やっぱりピグって数多くあるコミュニティの中でダントツで一番民度低いよね
(個人の感想ですw)