肩こりまくり。
パソコンの前に座ってるのが正直つらいぞ

だけどもね。

Synthe:にるばーしゅの場合。

自分で作った髪にテクスチャ貼り付けることができるようになった!
ぐーぐる先生どうもありがとう!

あとようつべとかニコ動に解説講座UPしてくれてる人もどうもありがとう。
あと後姿も。

Synthe:にるばーしゅの場合。
モデリング→UV作成→テクスチャ作成(GIMP使用)→見た目とりあえず作れる感じ←いまここ。


Synthe:にるばーしゅの場合。
知らない人のためにモデリングのイメージのご本人。
けいおん平沢唯だ。
髪の色がちっと違うのとあと顔のテクスチャだな。
これはもうできることだからそのうちやるやる。

あとはスキニング!
ほわっつすきにんぐ!


まだまだ先は長い。
長すぎるだろ3DCGさんよ。

ぐぐったりようつべったりニコったりしながらMoDToolのことやら3Dモデリングのイロハを調べているうちに
ちょっとづつわかってきた。
わかんないんだけどわかった気がしてきた。

前回のひらめきは当たらずとも遠からずだった。
ポリゴンだらけの唯ちゃんの髪に番地をつけてその番地に対応するように髪の絵を描く。

唯ちゃんって誰だよ。

サイコロの分解図のように唯ちゃんのポリゴンデータ(どう言っていいのかわかんね)平面化して~・・・・。
それがUV作成だ!っしゃおらああああ!

ね。
これが今やっとこ理解したところ。
そしてこれがその図。

Synthe:にるばーしゅの場合。
見にくいけどこれ。
唯ちゃんの頭が平面図に起こされた感じ。

どこがどこだかこれだけじゃさっぱりだけどここに絵を描くかなんかしていけばいいらしい。

なんかわかるたびに喜び勇んでブログ書いちゃうおれ萌え。

超初級的なサイトが見つからない。
あるっちゃあるんだけど想像以上の初級ってのが見つからない。

このサイトは初心者のための・・・なんていうセリフが書いてあるのに理解できないときは愕然とした。
読解力とかじゃなくて単語を知らん。
単語をしらんということの前に単語ってなに?ってくらいのとこから始めないといけない^q^

進捗ないのでキャラデータの後頭部あたりをいじってみる。
これは多少いじった前髪らへん。
Synthe:にるばーしゅの場合。

こっちが後頭部

Synthe:にるばーしゅの場合。
髪のはねる感じを作りたかったんだけど線1本引くのになぜか1分半もパソコンが固まるんだ。
スペック不足なんだろうなぁ。