こんちわ。
ポリゴンと格闘すること早4日目。

どうにもこうにもならないと思っていたけどとりあえず髪と顔を1コづつ作ってアップロードしみたよ。

Synthe:にるばーしゅの場合。
こんな感じ。
あれ?作ってたのは5頭身の子じゃなかったっけか。
あれは断念しました。
とにかくもう0から作るのはプロの領域。

これはゲームのオリジナルキャラデータの見た目だけをいじって完成!みたいなね。
これが限界。
これだって0から作るのと同じくらい苦労してる。
なんたってポリゴン手動で開いて作り変えてるんだぜ・・・。

まぁなにができるわけでもないシンセで偽唯に躍らせているとけっこー井戸端してる人がいて数人フレもらったりした。
まぁおれはデータいじるのがメインであんまINしないかもね。

なんてことを思っていると。

Synthe:にるばーしゅの場合。
アップロードしたばかりの唯ヘアーでとなりに立つ人がwwww
やめてくれみないでくれ荒探されてるようにしか思えないww

服はゲーム内で他人様作のを着せてます。
服もそのうちやります。
とりあえず希望は5頭身キャラなので・・・・・・。


乗り越えたと思って意気揚々とSyntheのアバターツールにデータを送り込もうとしたんだ。
できなかった^q^

1度目は頭のテクスチャの画像サイズが違っていた。
2度目はなんだかわからないけど頭のザイズがでかいとエラー出された。
2度目のエラーはデータサイズとかポリゴン数とかじゃなくて空間的にあたまでけーんだよ!という意味だろうか・・・。

さてテクスチャの画像サイズでこまっちゃったなおれってばさ。
画像サイズ 高さ128横64 で作れってさ。

作っていた唯ちゃんテクスチャ縮小したらもう柄もなにもつぶれちゃって使えない。
最初から128-64のサイズじゃちっさすぎて描けない。
どうすりゃいいんだくのやろー

お絵かきソフトGIMPはフリーだし多機能だし文句つけよーがないんだけどさ
つっかいかたわかんねーんだよー

これから調べること。
1、小さいサイズで髪ピンまできちんと描けてぼやけずに見えるする方法。
2、スキニング(まだかよ


やばいなまじ知恵熱でる。
ここまで乗り越えられたんだきっとやれる!

なにをしたいのかというとですね。
たぶんなんだけど。
できあがったキャラに骨組みを設定してゲーム内で動かしたときにポリゴンがくずれたり不自然な動きにならないようにしてやる作業がスキニングなんだと思う。

たぶんね。
modtoolにもあるはずなんだけど・・・どこだよまじで。
いやいや探せばあるはず・・・。

顔いじってみた。

Synthe:にるばーしゅの場合。
顔の絵だけもってきて貼り付ければいっかとか思っちゃっててごめんなさい。
顔のつくりが違うのに目鼻口とってつけても別人でした。

しょうがないから顔作り変えた。
表情のテクスチャはちょっとアホな子な感じにしてみた。
なんか別人なんだけどまぁいまはもうこれでいいさ。

あとは桜高校の制服だな。
スキニングどーしたおれ。