どうすればスコアが出るのか。 | Cosmic

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FEZ雑記。

スコアが出れば万事おk。ってもんじゃないけど、出せないってのは如何なものか。
というわけでスコア厨になりきる方法を考えてみた。両手です。

1.死なない。

これに尽きるような気はする。とにかく戦場に常に居る事。
これはデッドすることによる時間ロスの観点からまず間違い無い項目。
劣勢戦場だろうと、カウンターのチャンスはやってくる。その時までぐっと我慢する。


2.倒せる敵から倒す。
安全に確定キルを狙うという意味である。
例えば短スカ相手に飛び込んでも、相手のHPが満タンならアム食らって、更にはレグもらって死ぬ。
安全にフォースやソニックで削ってから、相手が短ならHP半分にもなれば氷→ベヒヘビコンボで倒せる。
ハイエナに見えるが、じゃあどうするんだってなると実はこれしか方法が無い。

常に数的優位を得られる訳ではないが、タイマンや敵味方のプレイヤーが同数付近の場合は、まずは確実に倒せそうな奴から狙う。そのことを強く意識していればキル取れるし、戦場は優勢になる。特に僻地では重要な項目。

3.死角を突く。

両手は特に死角について意識したい。相手がどこを狙っているのか、あるいは味方がどこを狙っているのか。要するに視線がどこに集中してるかについて敏感になるべき。ドラテは高威力とはいえ、全段当てるのは不意をつかない限り難しい。故に死角を突く。
ただし、無計画な飛び込みはデッドに繋がる。自分が帰還できるかどうかしっかりと状況かどうか。味方のダメージ被りをスコア厨と言えども多少気にしながら、被らないようにはしておきたい。


4.味方との連携。

ヲリに限った事ではないが、味方と連携してコンボを決めていきたい。
まず片手がいる場合はバッシュが最優先される。火力としては火皿のヘルが優先的だと思う。

なんせ敵が一人しか居ないのに、非エンダーに正面からドラテとかしても、転倒無敵を与えるだけだったりする。
被弾の硬直にあわせて、しっかりとスマをあわせるほうがよっぽどPw的にも効率的だし、味方に迷惑はかけずらい。敵のHPを見て、ヘビスマとスマを使い分けれるようになれば尚いい。

あと弓スカのブレイズ転倒は見逃さないようにしたい。追撃が一回だけできるので、そこに追撃は入れたい。ストスマで一気に近付くつもりがストスマHitさせてたみたいなことが稀にだがよくあるので気を付けたい。

5.ソロ

ベヒモス→スマ
ベヒモス→ヘビスマ
ストスマ→スマ
ストスマ→ステップ読んでヘビスマ

対皿なんかではかなり重要。基本的にタイマンはあまり優位でもないけど、相手の中級の精度や間合いから倒せるか倒せないかは大体判断がつく。中級外した後、ストスマの射程内ならストスマ。

ストスマ後はウェイブが来ると読むか、ステップすると読むかでかなり変わる。ウェイブ予想ならストスマのあとはスマ。ステップ読みならステップ見てからヘビスマ。ウェイブをそもそも持ってない皿ならサンボルだけ気を付けておけば大抵なんとかなる。


6.おいしく狩れそうなとこに移動する。

マップを見て、これから攻めれそうなところにいく。嗅覚を最大限に効かせる。
正直スコアの出せるヲリはこのあたりのセンスがずば抜けて高い気がする。



こんなところでせふか。