初心者による初心者のためのVC「大魔界村」攻略 ステージ2
大魔界村攻略二回目。
今日はステージ2を紹介。
個人的にはステージ3よりきつかったです。
前半の難所はスタートしてすぐに飛んでくる大量の亀。
さまざまなはね方で飛んできます。攻撃しても破壊できないので、よく見てかわすことが重要。
時には後退することも大事です。無理に下をくぐろうとすると当たってしまうことが多いので、ちょっとずつ進んでみましょう。
地面を歩いて攻撃してくる亀は耐久力も低く、口からグリーンピースみたいなのを吐いてきますが、それを見落とさないように注意していればこちらはさほど問題ありません。
はね亀ゾーンを越えると流砂のある室内へと進みます。
流砂の中心部にはまると即死なのでどうしようもありませんが、流砂のふちにはまったときはとにかくAボタン連打で脱出してください。
この流砂は通れないので、上に吊られている板を通過していくわけですが、板に乗った瞬間ところどころ穴が開く
場所があります。この場所は決まっているので、一度落ちたら二度落ちないようにすればここは簡単に越えることが出来ます。トンボみたいなやつがでてくるので常に武器は連射しましょう。
ここを越えると、ファイアーバーのあるゾーンがあります。一気に突破せず途中でしゃがめば簡単に突破できます。
この後中ボスですが、ファイアーバーを越えたら絶対に止まらずにジャンプせずに進んでください。レッドアリーマーの投げた髑髏が飛んできて危険ですので。
そしてこのレッドアリーマー戦。写真ではたくさんの髑髏とともに骸骨になってしまってますが・・・。
やはり無理に近づこうとせず、離れて戦い、たまに降りて突進してくるのでそれを見極めてしゃがむorジャンプし、適当に武器を乱射していれば勝てるはず・・・。適当ですいません。
実はこのレッドアリーマー。倒さなくても何故か先に進めちゃいました。進める限り右の方へ進み倒されたら、次にスタートしたとき後半の最初からのスタートになりました。一度しかやってないので良く分かりませんが、倒されるときは右端で(笑)。
ステージ2後半。
最初下の写真のように地面が沈んでいく地点がありますが

地面が完全に沈んでも通れるので焦らずに進みましょう。火に包まれたこうもりが飛んできますので、武器の連射を忘れずに。
この先蛇とこうもりと足場の悪さの三つが重なる難所。蛇は出てくる場所が決まっており、一度倒せば二度は現れないので真っ先に倒しましょう。こうもりはきりがないほど出てくるので蛇を倒したら、さっさと先に進みましょう。まあ、これが難しいのですが。
ここを越えるとステージ2のボス。炎に包まれたライオンさんです。
突進、飛んで火の粉を降らせる。この二種類の攻撃方法で攻めてきます。
突進はしゃがめば絶対安全ですので、しゃがんで上向きに攻撃を。
飛んで火の粉を降らせる攻撃も良く見ていれば、火の粉にスキマがあるので安全な箇所を見つけてそこへ移動しましょう。
地味に危ないのは飛んで火の粉を降らせる攻撃の前にジリジリと接近してくる行動。決してぶつからないように少々距離を取って、攻撃しましょう。ここが一番攻撃しやすいチャンスです。
ジャンプはおそらく必要ないのでしないように。
初心者による初心者のためのVC「大魔界村」攻略 ステージ1
昨日書いたとおりバーチャルコンソールにて配信されている「大魔界村」を早速ダウンロードしました。
魔界村シリーズを全くやったことない完全な初心者ですが、同じような初心者が引っかかるであろうポイントを考えつつ、初心者目線でステージを紹介していきたいと思います。
まずは、ステージ1
正直言って、「ゲームセンターCX」を見ていたとき、有野のプレイを見て、これだったら自分の方が上手く出来ると高をくくってました。難易度も難しい方にしましたし。しかし、甘かった。現代のぬるい2Dアクションに慣れた私にとってステージ1からかなり難しかった・・・
ステージ1前半はギロチンやら死神やらいますが、おそらく多少アクションゲームをやったことがある方なら
さして問題ないでしょう。
問題は、巨大ギロチンと橋をこえた後半
後半はまず、強風とかまいたちゾーンを越えなければなりません。
ここで出てくるかまいたちの動きは非常に読みにくいので、動きが読めなくなったらいったん後退したり、当たりそうになったら急いでしゃがむことが重要です。
時々宝箱が出てきますが十中八九マジシャンが出てくるので初心者的にはスルーすることをお勧めします。マジシャンの魔法に気を取られて危ないですから。
強風ゾーンを越えた先がまた大変。
汚い写真で申し訳ないですが、こんな写真しか撮れませんので。
この写真真ん中左の赤い触手。そして左上の赤い花。こいつらが嫌というほど出てきます。
花は三方向に球を放ってきますが常に注意を払って立ち位置に気をつけていれば問題ありません。気を抜くとたまに当たりますが。
問題なのは触手。ぐるぐる動くわ、長いわ、でかなり危険です。見たら無理に進まず、とにかく連射でつぶしましょう。きりがないくらい出てきますが、連射しつづけて、ゆっくりと進むとよいです。
上へのぼると今度は豚が出てきます。こいつも厄介です。遭遇すると一回ジャンプして近づいてきてそのままぶつかってきます。ジャンプして着地した直後、急いで連射でつぶしましょう。ちなみにこいつより下の位置にいると上からゲロをはいてきます。迷惑です。かなり。
ここを過ぎるとボス戦。
一面のボス、ゲームセンターCXではてこずってましたが、かなり弱かったです。
その大きさに圧倒されがちですが、炎に気をつけるのはもちろんのこと、一番重要なのはボスに近づかないこと。
接触事故による死が一番多かったです。なので、お勧めなのはジャンプして左に逃げつつ、空中で右を向き武器を連射。当たったかどうかは気にせず、とにかく逃げて連射。体力は低いので意外と簡単に勝てます。

鎧は砕かれましたが。
初めてプレイして感じたことは不用意にジャンプをしないことの大切さ。
マリオのように空中での方向転換は全く利かないためジャンプしたとき不意に何かにぶつかったり落ちたりというミスが多いです。くれぐれも無駄にジャンプしないよう気をつけませう。
ASHとか
DS用RPGの「A.S.H.」の発売日が10月4日に決まりました。やっと発売日も決まり、公式サイトにもちらほらと内容が出てきたので注目です。
今のところ職業などのあるごく普通なシミュレーションRPGのように見えますが、特殊な要素は無いんでしょうかね。かつて見たプレイ画像はDSとは思えないような美麗なグラフィックでしたが、まだ今のところ新しいプレイ画像はないみたいです。前某雑誌の製作者の方へのインタビューで「DSとは思えないほどのグラフィックにしたい」みたいな発言があったので、早くどんなグラフィックか見てみたいですね。
さて、月~金曜更新のスマブラ拳 ですが、
前作、スマブラDXのアドベンチャーモードはおまけ程度の内容でちょっとイマイチな内容でしたが今作は大幅に充実させるようです。これは楽しみ。
ただ、新たに発表されているアイテムやステージを見ていると、ごちゃごちゃしすぎていてバランスやらやりやすさを上手く整えるのが大変そうですね。64→DXへの変化は多少やりにくくなった部分もあったので上手く仕上げてもらいたいところです。
再退院
今日レントゲンの結果、肺のつぶれていた部分が半分くらいにまで減っていた(まあ、要するに穴がふさがったのですが)というわけで退院できました。三、四週間は歩く程度しか動いちゃいけないそうで・・・。
せっかくのピアノの発表会とか、テニスとか、カラオケとか、上海旅行とか
夏休みすべて台無しですよ。全く。これで柔道の授業を一年間受けなくて済むのはうれしいですが。
これが一生分の病気だといいんですけどね~。肺気胸になった人は一年以内に40%の人が再発するとか・・・。
ポケモンの一撃必殺技より確率が高い!あなおそろしや。
退院記念に早速「大魔界村」をダウンロードして憂鬱なことを忘れたいと思います。
別件でしょっぴかれました
昨日テニスをした直後から肩から背中にかけて痛く呼吸が苦しかったため、今日医者に行くと
肺に穴が空いてましたっ!
また入院です…本当にトホホ
自然気胸ということで空いている穴は小さいようですが。問題はこの穴が広がるか塞がるかということ。広がると呼吸困難になったりするので様子見のために絶対安静で入院。
明日またレントゲンを撮り穴の様子を見ます。塞がってれば数日で退院できるので塞がってるといいなぁ…
おかげで大魔界村ができなかった…

