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今回もモッピーの案件です!
クッキング・ダイアリー
獲得条件
新規アプリインストール後、
3つ目の街にあるレストランをコンプリートし
スウィート・スウィーツをアンロック
(60日以内に達成が必要)
獲得ポイント数
1,300P
開始&完了
3/15開始、4/25完了(42日間)
ゲーム説明
クッキング・ダイアリーはレストランにやってくるお客さんに料理を出していくゲームです。
こちらがレストラン。
ステージ毎に雰囲気が異なります。
ステージを進めていくと、壁紙や床、カーテンなどの素材が手に入ります。
好きなインテリアを揃えるのも楽しさの1つです。
メインのゲーム内容です。
最初に出されるミッションをクリアすると1レベルクリア。
ミッションはコインを稼ぐ、お客さんを満足させる、コンボを達成するなど様々です。
左手に来るお客さんがどんな料理が欲しいかリクエストして来ます。
ドリンクを作ったり、オーブンや冷蔵庫で料理を作ってお客さんに出します。
制限時間内に左上にあるミッションを達成すればクリアです。
ライフが多いうちに料理を提供しなければならないのですが、忘れっぽいお客さんや、もともとライフが少ないお客さんも来るので大変です。
個人的には忘れっぽいお客さんが一番厄介でした
難しいミッションは右側にあるアイテムを使うとクリアしやすくなります。
クリア画面がこちら。
動画を見るとコインが倍になります。
案件クリアまで
バーガーストリート
- バーガーショップ
- ケーキショップ
- シネカフェ
- サクラ
- ピザショップ
ステーキ・アイランド
- 王様の朝食
- ボナペティート
- ステーキハウス
- ココナッツコースト
- フレンドリー・タコス
- ゴールデン・ドラゴン
コーラフォルニア
- スパイス・アロマ
- ロック・ノム・ロール
- アイスキャッスル
- 跳ねるユニコーン
- 粒子の味
- デザートフェア
![ネガティブ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char4/625.png)
クリアするにはキッチンのアップデートが必須。アップデートはレストラン毎にする必要があります。
アップデートは料理のスピードを上げるもの、値段を上げるものの2種類があります。
ドリンクディスペンサーだと、初期は2種類のドリンクが1つの蛇口から出る設定。
1ランク上げると時間短縮、2ランク上げると蛇口がそれぞれ付きます。
食材の値段を上げるのも大事。
値段が1つ上がるだけでクリアできるかできないか?ということも結構あります。
料理を一時的に置ける便利なトレーもあります。
無くてもクリアできるので、その分のルビーを他のアップデートに使った方がいいかな〜と思います。
初期設定でクリアするのは不可能です
スピードばかり上げても、値段が届かなくてクリア出来なかったり。
バランス良くアップデートしないとです。
アップデートにはコインとルビーが必要。
ルビーは色んなところで手に入ります。
1つは幸運の輪というルーレット。
24時間毎に無料スピンができ、2回目以降はコインが必要です。
厄介なのは街ごとにコインが違うこと。
街をまたぐと前の街のコインでスピンが出来なくなるので注意です。
飼ってるペットのご機嫌を上げるとルビーやアイテムが貰えます。
実績をクリアするとまとまった報酬が得られます。
その他にも無料動画やイベントやフレンドの部屋訪問など、比較的ルビーは集めやすいです。
しかし、使う量も半端ないので日々集めてもすぐ底をつきます
ルビー不足で詰んで、翌日へクリアを持ち越す感じでした。
1つのレストランで2〜3日かかるので、3つ目の街コンプリートまで42日も掛かってしまいました。
まとめ
![アセアセ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/100.png)
![乙女のトキメキ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/473.png)
![ルンルン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/087.png)
プレイはこちらから!
過去にも色々ポイ活しています!
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